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Mensajes - seldonita

#571
Gracias por redirigirme. A pesar de no ser ideal ese reglamento, como comenta kabutor, mi idea era leer un poco sobre el sistema a ver si me gusta o no.

Seguiré investigando  ;)
#572
Refloto esto únicamente para preguntar si sabéis si están disponibles unas reglas generales del sistema 18XX en español. He echado un vistazo al buscador del foro y buceado un poco por BGG sin éxito  :'( (torpe que es uno).

El interés en ellas es a raíz de una posible compra del 1860, del que se hablaba por aquí antes. Debido a mi nivel de inglés, si no están disponibles las reglas traducidas, tendría que declinar...

Gracias de antemano  ;)
#573
Reglamentos / Re: Gonzaga - Reglamento
20 de Mayo de 2011, 17:21:46
Gracias, Gixmo!

Lo he visto por ahí a buen precio. Me las leeré a ver si se tercia una adquisición en breve...
#574
Cita de: cartesius en 18 de Mayo de 2011, 23:36:54
Otro juego del que creo que no se ha vuelto a hablar mucho desde Essen: 51st State. Opiniones??

Yo me lo estoy estudiando estos días y espero estrenarlo el finde. Tiene buena pinta y parece que requiere tomar bastantes decisiones, aunque también huele que apesta a solitario multijugador, por lo que no estoy muy seguro de lo que me encontraré cuando lo estrene. Si me acuerdo lo comento por aquí.
#575
Otro voto por Popular Front. Me sorprendió gratamente... Sino fuera por ese precio que tiene el jodío...  :P

Y a mí el Civilization si me gusta bastante, pero reconozco que he jugado a pocos civilizaciones y quizá mi listón no esté muy alto (pero pa mí mejor, que así disfruto más, jajaja  :D).
#576
Gracias por las explicaciones. Ya me hago una idea más fiel.

Esperaré a tener más detalles antes de preordenar...

Y a ver si alguien me explica el AMF que lo tengo desde hace tiempo y no ha habido oportunidad  :'( (Suffo, a ver si lo ponemos sobre la mesa la próxima vez que coincidamos... tras echar un High Frontier, claro  ;D).
#577
Cuando comentáis que parece más simplificado que el AMF, ¿queréis decir que os da la impresión de que es menos denso? Lo pregunto porque, aunque sólo he jugado de Phil a su High Frontier, lo que me llama de sus juegos es su densidad y su capacidad de simulación. Este nuevo que nos ocupa, ¿creéis que sacrifica algo de profundidad por ser más asequible a más público?

Es que no sé si hacer el preorder, porque no quiero que termine siendo un juego familiar... (aunque no creo que en absoluto lo sea).

¿Qué me aconsejais?
#578
He revisado todo el hilo con la idea de fabricarme este jueguillo que probé en las CLBSK y que me encantó, y no me queda del todo claro si hay que corregir del tablero las cosas que comentábais antes o si ya lo están. ¿Es una versión final para imprimir?

En cualquier caso, muchas gracias por el rediseño (es un gran trabajo) y un saludo.
#579
Anteriores / Re: Reportajes desde las CLBSK 2011
13 de Mayo de 2011, 16:46:37
Cita de: Lopez de la Osa en 13 de Mayo de 2011, 09:19:27
Cuando se juega con alguien que sabe, las cosas van mejor, y alargué la partida una media hora por que os vi muy entusiasmados con el juego; incluso me hizo gracia cuando alguno de vosotros pensó que tenía posibilidades de ganar...

¡Qué mamón!  :o

No lo iba a contar pero me tiras de la lengua: ya lo decían las reglas (aunque lo ignoré por ser tan inconsciente como soy y no preveer el recochineo), en el Civilization teníamos que haber quitado a Roma del reparto inicial de civilizaciones por tener una habilidad demasiado tocha que desestabilizó un pelín el juego. He ahí por qué conseguiste tantas monedas en tan pocas horas. Aunque la verdad es que mi error mayúsculo fue el no lanzar mis aviones contra tus romanos polvorientos en sandalias... Los reservaba para una invasión final, que lo sepas, pero tu ascensión fue tan metórica e imparable (debido al azar de que te tocaran los romanos, por supuesto) que no me dio tiempo... Otra prueba del caos: la mesa de al lado, empezando el mismo juego a la misma hora, tardaron casi el doble en terminarla. Seguro que ninguno se cogió a Roma.

De todas maneras, qué bien que nos lo pasamos... salvo incredulo (creo)  :D ;D :D ;D



PD: es broma, que lo hiciste mu bien...  :'(
#580
Anteriores / Re: Reportajes desde las CLBSK 2011
12 de Mayo de 2011, 22:19:12
Cita de: incredulo en 10 de Mayo de 2011, 02:16:06
En fin esto se acaba un saludo a todos.

P.D. No me va a dejar ir a las próximas pero si la montaña no va a Mahoma, Mahoma va a la montaña, las próximas CLBSK en Gran Canaria, ya estoy trabajando en ello, creo que tengo asegurado albergue gratis con comida, sólo habrá que pagar el viaje, seguiré informando

Aunque ya nos advertiste que el pienso se te iba a cortar, tu confirmación suena un poco triste... ¡Con lo que Roma ha sido!

Ahora en serio, a mí me molaría mucho ir el año que viene a tu tierra, con mi novia incluso, aunque ello implique poder llevar menos juegos y tener que pedir más días en el trabajo. Ya contaréis qué tal va la cosa.

Yo también agradezco a la gente con la que compartí mesa su presencia, su amistad, buenrollismo y ganas de reirse. Tampoco cito a nadie porque ellos saben quiénes son. Me alegro mucho de haberme reencontrado con gente (de Homínidos, de Jerez, de Zona Lúdica, etc, y es que este año voy a tope), de haber conocido a otra gente nueva (bueno, el nuevo soy yo, que llevo muy poco en esto  ;D), y de haber dormido tan poco y haber intentado aprovechar el tiempo estos días sin ponerme muy malo (me he puesto malito en casita, como debe ser  ::)).

Lo curioso es que yo pensaba que iba a probar muchas cosas nuevas y al final por una cosa o por otra monté yo la mitad de las partidas que he jugado:

-Peloponnes: funciona incluso a las 9 de la mañana sin haber dormido  ::).
-Alien Frontiers: lo necesitábamos, para despejar.
-Civilization: primera vez que termino una partida, y en sólo cuatro horas; por fin lo veo asequible...
-Taluva: puteo directo y sin cortapisas; no importaba perder si con eso podías joder al prójimo, jajaja.
-Clans: probado por primera vez a 4, comprobando que funciona muy bien, aunque yo no sepa explicarme y ya la gente no tenga la cabeza como para interpretar estrategias justo antes de marcharse a casa...

La otra mitad fueron:

-Kremlin: buenísimo, caótico, trapichero, un imprescindible.
-Galaxy: un Knizia de la época decente, divertido, con puteo del bueno, entretenido.
-Popular Front: la sorpresa de las jornadas, divertido, semicooperativo, tenso y con ese pequeño factor azar imprescindible.
-Hacienza.
-Phantom League: un juego divertido, de los que me gustan a mí por temática, que desgraciadamente se nos hizo demasiado largo y tuvimos que parar (sorry, Bicho).
-Tichu: gracias Fredovic por enseñárnoslo, nos gustó bastante y era uno de los objetivos a cumplir en las jornadas.

Siento que me he perdido muy buenas partidas en las que no entré por diversas circunstancias. Me hubiera encantado probar: Origins (estaba durmiendo cuando me buscaron), Confucius (estaba en otra partida), Principes of Renaissance (tengo el P&P fabricado hace demasiados meses y no ha sido posible sacarlo aún, y hubiera sido la oportunidad de probarlo, arghhh), Porto Carthago (espero probarlo la próxima vez que coincidamos en las mismas jornadas), etc.

Tampoco pude sacar el High Frontier como era mi intención, aunque espero poder hacerlo en las próximas jornadas...

Pues eso, saludos a todos y gracias por hacerme reir. Siento no poner fotos pero cometí la garrafada de no echar la cámara a la mochila, asi que...

PD: Cartesius, joer, ¿qué edad tienes? Es que con los comentarios de todo el mundo me he rayado un poco...  :D
#581
Yo también he probado el Merkator esta semana, con Becaud. No achaco el que no me convenciera sólamente al aparente azar que tiene. Ni siquiera a lo perruno de su grafismo. Como la partida fue lo suficientemente larga y además estuve aparentemente ganando casi toda la partida, no es que me salieran mal las cosas ni jugara sin controlarlo (a veces ya sabéis que un juego se te atraviesa porque no lo has dominado, o has ido descolgado y tal). Duró tanto que tuvimos oportunidad de explorar bien sus mecánicas, de cometer errores e intentar corregirlos, y en definitiva de probar cada detalle del juego que pueda hacernos valorarlo incluso con una sola partida.

La verdad es que nos dimos cuenta de que a pesar de ese aparente azar, si hubiéramos controlado más los contratos que iban saliendo en lugar de pedirlos al que estaba más cerca sin ni siquiera mirar si podríamos cumplirlos se hubiera esfumado un poco es aparente caos. Otro aspecto aparentemente azaroso se produjo cuando salió un edificio muy tocho que te daba 12 puntos de victoria por la cara, sin cumplir ningún requisito, teniendo tan sólo que pagar 20 monedas. Bueno, pues este edificio se lo llevó el siguiente en turno con esas 20 monedas, porque sí (aunque de todas maneras esa persona no ganó). También pasó que yo, por ejemplo, compré un montón de cartas de bono (al menos 7) y no le saqué apenas rendimiento, porque nadie iba a esas localizaciones, o cuando iban yo no tenía tiempo con que pagar el acompañamiento. En definitiva, creo que había algunos elementos caóticos (aparentemente, repito) que no nos gustaron a 2 de los 4 que estábamos en la mesa. Y no es por tratrarse de una sola partida, porque ya digo que fue larga e intensa.

También nos quejamos de que las fichas de tiempo te quitaban productos muy necesarios en el momento más jodido, y no a todo el mundo, haciendote perder en ocasiones un turno entero por haber perdido ese cubito tan necesario...

Otra cosa de la que me quejé sobre la marcha fue de la extrema abstracción del juego (más o menos lo que refería Punisher antes). Era tan abstracto y tan poco visual que el Vinhos en comparación me parece un gran juego temático (en serio).

Si el juego fuera de otro autor más desconocido también le echaría la pata al juego, sin duda. Y para terminar, lo que dije al finalizar la partida: supongo que con más partidas se puliría ese aparente azar que tiene el juego, pero hay que pensar para mi gusto demasiado para lo que ofrece, y prefiero evitar la curva de aprendizaje que tiene y jugar directamente a otras cosas con las que disfruté bastante más en la primera partida a pesar de controlar menos el juego.

Inevitablemente se juzga el juego por la trayectoria de su autor, y para mí es un juego que sobraba. Quizá deba dejar más tiempo entre juego y juego y pulir sus mecánicas más, no sé. En todo caso, malo no es, en absoluto, y la persona que ganó se lo mereció sin duda, pero no me puedo quitar de la cabeza que ese caos que tiene no sólo es por haber jugado sin ver lo que hacían los demás...
#582
Reglamentos / Re: PANTHEON (Reglamento)
11 de Mayo de 2011, 16:18:38
¡Gracias!

A ver qué tal pinta tiene el jueguillo  ;)
#583
Gracias por el esfuerzo, Miguel.

Un saludo.
#584
Creo que seremos 21 en la comida, porque me veo dos veces en la lista de invitados... y yo como poco  ::) ::)
#585
Gracias por las opiniones. Ya me ha quedado claro que si lo juego será con la copia de otro. A fin de cuentas, sus juegos anteriores me parecen más o menos como decís que es este: juegos correctos, divertidos, pero no bombas.

La cosa es que a mí el Stone Age, que al principio me pareció muy simplón, me gustó bastante más en una segunda y en una tercera partidas. Quizá este juego sea de ese tipo, ¿no creéis?