Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Ben

#5716
Cita de: red_fcampos en 31 de Julio de 2012, 15:12:08
Creo que se confundieron un poco las palabras de Rayo Azul, yo creo que a todos nos gustaria que este hobbie fuera mucho mas conocido y propagado en la sociedad, por lo mismo tratamos de "evangelizar" a cuantos amigos podamos, pero al "problema" que se apuntaba era otro, era la nueva gente que entraba sin respeto o con soberbia como ya sabiendo todo.

Un ejemplo, hace poco tuve que comprar el juego de tronos para jugarlo con unos amigos ya que se juntaron un dia ellos en la casa de un tercero (un tipo desagradable, bastante engreido) y jugaron Risk, luego lo comentaban como si fuese el mejor juego que existiese, indicaban que era muy tactico y realista, fue ahi cuando me propuse enseñarles como debia ser un verdadero juego de batallas y alianzas sin azar.

El tema no es que nos creamos mejores que los demas, pero hemos navegado tanto en esto de los JDM que sabemos un poco mas del tema, por ejemplo cuando recien comenze en esta pagina comence humildemente reconociendo mi posicion de novato y preguntando bastante sobre este mundo, nunca llegue como si ya lo supiera todo y eso es lo que molesta en algunos, que hablan con tanta seguridad cuando en el fondo hablan desde la ignorancia.

A mi me gusta el arte, pero por ejemplo en el arte de la pintura en particular no se nada, por ende no iria donde un pintor a compartir criterios sobre una pintura y recomendarle ciertos trazos para su obra.

Me gustaria de corazon que mas gente disfrutara como lo hacemos nosotros con nuestros juegos, pero creo que el precio a pagar por esa utopia seria tener que soportar a uno que otro imbecil que le gusta fanfarronear cuando realmente no sabe nada.
Pero lo que comentas pasa en todos los ámbitos de la vida, el ócio y las cosas más serias, es inevitable.
Y si este tipo de ocio se masificara, aumentarian el número de personas que opinan sin los conocimientos de base, es normal.
Un ejemplo futbolero es cuando una persona que solo ve los partidos y bolos de su equipo y el resto le importa un pimiento y ni le presta la más mínima atención, te hace una tésis sobre tácticas de futbol, se atreve a rebatir cualquier opinión sobre todo lo que digas y que signifique para ellos bajar el nivel de protagonismo y éxitos de su equipo( equipo de futbol del cual se hacen porque es uno de los grandes, obviamente y esto les permite poder presumir), pretendiendo evidentemente mantener a toda costa llevar la razón, cuando, normalmente, a medida que vas conociendo y viendo más de todo un poco te vas dando cuenta más de muchisimos matices, es decir cuantos más juegos pruebas, más aprendes a valorar sus mec´nicas, las virtudes y defectos de estos juegos y/ o sus creadores y puedes mantener un debate muchisimo más enriquecidor y objetivo.

#5717
Cita de: Hollyhock en 31 de Julio de 2012, 13:19:39
¿En serio?
Efectivamente hollyhock.
Hay una gran cantidad  de técnicos informáticos y diseñadores españoles, de juegos para videoconsolas que son contratados por  empresas de afuera(si, esas tan sonadas y notables para los apasionados de ese sector lúdico, el cual yo desconozco porque no me atrae)), que se están ganando la vida de maravilla( y yo que me alegro por ello), que son requeridos por su enorme talento y que, repito son requeridos para los largos diseños(años de preparación) de nuevos juegos para el mercado.
Han salido diversos reportajes en TV sobre el tema hablando sobre la importancia y calidad de los diseñadores españoles sobre este mundillo.Vamos unas eminencias del tema.
#5718
Cita de: Cristian23zgz en 31 de Julio de 2012, 01:15:28
Bravo por tus palabras, creo que has definido bastante bien el por que no sucede dicha masificación.

Añadiría que a fecha de hoy hay bastante mas oferta que hace 3 años cuando empece a gastarme mis dineros en este hobby, señal de que el numero de jugadores ha aumentado. Y el de editoriales, distribuidores, tiendas online, triunfo de los kickstart, e internet que todo lo deja a golpe de click y vistazo
Bastante deacuerdo con tú comentario.Este es un hobby minoritario.Es la realidad y así hay que aceptarlo.
En algunos paises centroeuropeos hay mucha más cultura por los juegos de tablero en concreto. Aquí en España no existe esa afición pero no creo que sea una cuestión de cultura de juegos ya que si que hay una enorme afición por las videoconsolas y somos un país puntero en el diseño de los videojuegos, con lo cual( y disculpas por el rollo), simplemente no le interesa al gran público por ahora los juegos de tablero.
De todas formas, si hubiera más publicidad sobre los juegos de mesa supongo que se incrementaria el interés por este mundillo pero tengo mis serias dudas de que se llegase a masificarse, a pesar de que es cierto que la oferta ahora es muy superior a la de hace 10 o 15 años atrás.Sigo pensando que la mayoría de la gente prefiere pasarse un dia en la playa, la montaña , el cine  u otro tipo de actividad antes que sentarse alrededor de una mesa para jugar algunas partidas.
También aún existe un ámplio grupo de gente que ve los juegos de mesa como un pasatiempo para niños y tiene complejos o bién, conocen muy poco de este mundillo y no saben la variedad existente de los mismos.
#5719
Cita de: perec en 27 de Mayo de 2012, 16:11:41
A mi me parece que lo más destacable es el "estrechamiento" de posiciones conforme avanza una década. Apostaría que cuando lleguemos al 2020 los 10 primeros puestos de la bgg lo ocuparán los juegos a partir del 2010 ¿o no?

En lo personal la lista de los años 90 fue la que me renganchó a jugar y la que abrió más camino al presente . Yo diría que el tandem Knizia-Kramer es fundamental , junto al fenómeno Catán, en la eclosión de los eurogames. La otra línea (la ameritrash) es más bien deudora de las dos décadas anteriores y se ha revitalizado, a mi entender también, en los últimos 5 años. Después los juegos se han sofisticados desde esa base. O al menos esa es mi interpretación.

Saludos


+1
Pienso igual.
#5720
Es curioso, nunca me he parado a contar cuantas partidas he jugado a un juego en particular, ninguno.No me interesa lo más mínimo.
#5721
Curiosidades / Re:Fotos de tu colección de juegos
29 de Julio de 2012, 15:26:31
Espacio bién aprovechado valdemaras!
Muy buena tu colección.Tienes juegos estupendos.
Que no decaiga!
#5722
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
27 de Julio de 2012, 11:05:31
Cita de: Zombie_nº6 en 23 de Julio de 2012, 13:03:04
VARIAS DUDAS MÁS.

Durante el turno del OFICIAL ALEMÁN;

1. Puede este, utilizando su movimiento habitual, situar guardias en las casillas marcadas con 60 que coinciden con el muro?? la idea es obstaculizar la salida de prisioneros por dichas partes del muro. Las reglas no hacen referencia a la ocupación de casillas pertenecientes a muros y estas tienen una consideración especial al ser transitables.

2. Tras anunciar el uso de la carta RECUENTO, y después de tirar los dados para intentar alcanzar a los prisioneros desobedientes, ¿puede el oficial alemán utilizar las casillas negras para colocar nuevos guardias y moverlos en ese mismo momento?

Durante el turno el OFICIAL ALIADO;

3. Después de usar una carta de cuerda para atravesar un muro, se entiende que más fichas de su posesión puede beneficiarse y pasar de igual modo sin necesitar más cartas de cuerda, ¿esto es así?

4. Cuantas cartas pueden usarse por turno?
Hola Zombi.Respondo tus dudas:

1.SI. Puedes colocar guardias en las casillas que marcan 30 y 60. No hay muchas porque la mayoria se accede desde las habitaciones y por aquí no pueden llegar los guardias.Donde no se pueden colocar guardias es en las casillas con circulo blanco, las que vienen a continuación de las numeradas.Se entiende que son las casillas de DESCUELGUE del muro y no tienen sentido, además de obstruir el paso de los presos.Normalmente se colocan guardias adyacentes a esta casilla cuando el oficial alemán intuye que es un lugar por donde se va ha intentar escapar.

2.SI. Primero se anuncia que se va ha proceder a realizar un recuento jugando la carta correspondiente.Se hace la tirada normal de dados, repitiendo dobles y se calcula la distancia desde cualquiera de los guardias.Terminado esto y utilizando EL MISMO RESULTADO OBTENIDO, realizas los movimientos de centinelas que desees, sacando guardias de los cuarteles y colocandolos donde te apetezca si están libres las casillas. Lo que NO PUEDES HACER ES, sacar guardias durante el recuento para colocar más en el patio y tener más opciones de arrestar a los prisioneros que se niegan a acudir al recuento, el recuento se hace tal  cual como están los guardias colocados en ese momento, sin moverlos para nada.

3.Si. Una carta de equipo la pueden aprovechar un número ilimitado de prisioneros del mismo jugador durante ESE TURNO. Después se descarta esa carta de equipo.

4. Un jugador no puede tener más que 3 cartas de evasión en su mano. Si roba una cuarta carta tiene que descartarse en su turno de una de las que tienen.En su turno puede jugar las que quiera.

Espero haberte ayudado.

saludos.



#5723
Novedades / Actualidad / Re: Bootleggers en kickstarter
25 de Julio de 2012, 19:15:48
Totalmente deacuerdo contigo.Tema nada pegado, al contrario y un juego que ofrece algo diferente a lo que va saliendo actualmente.
#5724
Cita de: Betote en 22 de Julio de 2012, 17:45:11
Normal; como no me gusta lo mismo que a vosotros, el problema soy yo ;D

Vosotros mismos lo habéis dicho: "hay que llevarlo estudiado". Pues eso yo lo siento mucho, pero no es algo a lo que vaya a llamar juego. Tengo esa tonta idea de que los juegos tienen que ser divertidos, fíjate tú.

Decís "buf, tanto tiempo es imposible", y luego resulta que los consejos para jugarlo es eliminar fases, quitar cartas del mazo... Vamos, que hasta a los acérrimos les parece insufriblemente largo y repetitivo.

No me echan atrás los juegos largos y complicados. Civilización, Diplomacia, Machiavelli, Twilight Imerium y demás están entre mis favoritos, pero porque ofrecen algo más que esa complicación. RoR es un juego constreñido, en el que hay decisiones obvias y muy poca variedad.

Supongo que es normal, tras haberse gastado un pastón en un "juego" que luego resulta ser una tortura, intentar justificar la compra con un "hay que echarle horas, es muy exigente por Su profundidad" y demás, cómo cuando uno se despierta y ve que el ligue de la noche pasada pierde mucho atractivo a la luz del sol y sin alcohol en el cuerpo. Pero querer infligirle la misma tortura a alguien que viene pidiendo consejo ya es crueldad.
Yo no digo que el problema seas tú, ni mucho menos.
Si a ti el juego no te ha gustado estás en todo tu derecho, faltaría más. A mi hay juegos que no me gustan y otros jugadores están encantados con ellos y son sus favoritos y no pasa nada.
Yo lo que te comentaba es que para jugar a este juego y poder disfrutarlo, debes de conocer bién las reglas del mismo, probablemente que te atraiga el tema y, si esas cuestiones se cumplen, el juego acaba gustando y divirtiendo(aunque tú pienses lo contario), a las personas que lo juegan, al menos esa es mi experiencia hasta dia de hoy, de la misma forma que en diversas ocasiones hemos hablado los que lo hemos disfrutado que, como juego es de lo mejor que sea ha sacado en mucho tiempo.
#5725
Cita de: Lupus en 21 de Julio de 2012, 12:13:51
Siento decirlo, pero el problema no es el juego, sois vosotros. El RoR es un juego que hay que llevar estudiado, todos los jugadores deben conocer por encima el sistema del juego y al menos uno (a poder ser más) conocerlo A FONDO. Solo se explica que la partida durase 14 horas si era la primera vez que todos los de la mesa veían la caja abierta.

Para mi es el juego definivo, de lo mejorcito creado nunca, ahora si, no es apto para cualquiera, requiere un esfuerzo. Es como si a un fan de Sálvame Deluxe le ponen Blade Runner, te dirá que es un tostonaco. Pero si fuese basura mal diseñada no sería un juego que es elegido por mucho jugadores como su juego favorito.

En última instancia depende del grupo de juego, si les va el tema (por que este juego es jugar a ser politico romano, si no te interesa ni la historia de roma ni la politica, a otra cosa) y no les importa esforzars las neuronas minimamente es un juego que va a triunfar,
+1
No añado nada lupus.Lo has explicado perfectamente.Lo de 14 horas jugando me parece excesivo aún siendo novatos, probablemente ya fueron con pocas ganas de jugarlo.
Para mi, un JUEGAZO ENORME, sin la más mínima discusión, muy por encima de la mayoria de juegos existentes en la actualidad(en mi opinión).
#5726
Lo mismo que la mayoría  digo, SI!
#5727
No he jugado al Trajan por lo cual no puedo hacer la comparación como el resto de usuarios pero como alguno ha posteado, república de Roma es la Hos....Un juego sensacional.
#5728
De los que has puesto en la lista y he jugado(evidentemente):

República de Roma
#5729
Novedades / Actualidad / Re: Bootleggers en kickstarter
09 de Julio de 2012, 21:35:14
Pués si, buen y original juego que, después de varias vicisitudes finalmente se ha quedado en casa y cada vez más satisfecho de ello.
Juego original donde los haya y más aún hoy en dia donde asistimos continuamente a juegos que van saliendo muy parecidos los unos a los otros y que no aportan nada original.
#5730
Pués jugados los dos, yo también te recomendaría ciudadelas.