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Mensajes - Celacanto

#5731
Citar¿que juegos son?

El otro creo que es un tablero tuneado para jugar a la segunda guerra mundial de NAC. El mio es también tuneado y extraoficial un tablero de Wif5 preparado para jugar el Fatal Alliances, el escenario de la primera guerra mundial.
#5732
Cierto cierto es una manta. Perdón fallo mio.

Pero vamos como decía quien puede resistirse a hacerse una como esta para irse de campaña. ;D ;D

http://www.artscow.com/share/Manta-jmopwkkq15bi?Ref=749867
#5733
De jugón a jugón / Re: Arkham Horror para 1 Jugador.
27 de Mayo de 2010, 17:52:11
Jugandolo de varios jugadores también tienes que hacerlo así. Hace poco hablabamos en el hilo de estategias del Arkham sobre la "necesidad" de especializarse para vencer.

El problema es que al especializarse algunos jugadores pueden aburrirse pero jugando solo eso no ocurre.

Es el gran problema de los juegos cooperativos, a veces los jugadores sobran y todo se puede reducir a uno contra el tablero, aún así en el Arkham sigue siendo divertido por que cada uno corre sus aventuras.
#5734
Ayer estaba enseñandole a mi novia la expansión y vi otra carta que me mató.

El préstamo. virtualmente te da un material de cada (excepto vaca, cerdo y caballo) y -4 puntazos de victoria. Si me toca voy a necesitar valor para jugarla.
#5735
Ahora en artscow te venden una sábana impresa de 127 por 152 por 24$ envío incluido. Si alguien quiere imprimirse algún tablero grande en tela.

Y sino siempre puedes dormir con una sábana de Europa en hexágonos. ;D ;D
#5736
Pero no decimos mejores o peores.

Las mecánicas cambian y hay modas pero por lo general creo que los juegos de antes estaban peor explicados, eran más farragosos y menos intuitivos.

Y lo digo desde el amor ¿eh? que me encantan los juegos viejos y las mecanicas "obsoletas". En mi grupo a veces me odian por rescatar rarezas de la tumba.
#5737
CitarCreo que es un sistema antiguo y caduco, muy superado por otros sistemas recientes. Su único atractivo, quizás, radica en la mágica palabra "serie": los mapas son compatibles y puedes crear un supermapa de toda Europa y partes de África y Asia, todo a la misma escala. Pero se requiere un hangar y un tropel de amigos para intentar siquiera jugar, por lo que no sé yo si compensa.

+1. A mi la idea que me queda es que como mucho merece la pena comparte uno sencillo que pueda ser jugado en algún momento. Y solo si eres un coleccionista de wargames sino hay muchas cosas mejores y más modernas.
#5738
Yo corregí las primeras que mandó fueramiseria en artscow por que fue antes de que hicieramos el pedido, el resto no y menos en PDF.
#5739
Arca de Noe / Re: Lost, ¡qué grande!
25 de Mayo de 2010, 17:00:19
Yo me quedo con esta opinión con la estoy de acuerdo al 100%

http://www.fotogramas.es/Blogs/El-guionista-hastiado
#5740
Curiosidades / Re: El juego de la cultura
25 de Mayo de 2010, 12:13:22
A mi me va pero lentisimo y a veces peta. Habrá que esperar a que pase la novedad.

Y si es un trivial con puntuación online y dificultad creciente.
#5741
CitarDos parcelas más, como mola!!

Pagas uno de adobe ganas 1pv y tienes dos parcelas más. Esa carta y la del pagaré que es rarisima son lo primero que me llamó la atención.

Y luego me desconcierta lo que de que todas las adquisiciones mayores tengan una debajo que solo se puede comprar tras comprar la primera... ni idea de como puede eso afectar al juego. Sobre todo por que algunas pueden devolverse y tapar otra vez.
#5742
CitarCaro todo depende si la vas a tener cogiendo polvo , si es carisima, si va hacer que toque mesa es muy barata. Todo y que puedo entender que por los componentes que trae en relacion con el agricola de la sensación de mas caro. Pero supongo que la tirada de la expansión es mas chuiquitita.

A mi eso me produce sensaciones enfrentadas. Por una parte el agricola es el juego que mas veces he jugador de mi colección y se que le voy a dar partido si no es ahora es más adelante. Pero se me hace raro comprarme una expansión de un juego que no la necesita. No es el Arkham horror que se quema, sé que en el futuro seguiré jugando al agricola aún sin expansión. No me he aburrido de él para siempre.

CitarLe da mas potencia y que cada granja arranque diferente tb es un plus. Aunque hay jugadores que se pueden ver sobrecargados con tantas opciones nuevas.

Así que le da más potencia. No estaba seguro de que fuera a ser así por que igual se compensaban las nuevas acciones con la nueva necesidad de tener que calentar la casa. En todo caso ahora entiendo la carta que te da dos parcelas más. Cuando la ví me pareció una locura. :D
#5743
Yo me la compré la semana pasada pero aun no la he probado. Si que parece poca cosa para lo que cuesta, sobre todo al abrir la caja, después cuando lo destroquelas y metes todo en bolsas ya ocupa más y te engaña el ojo. :D

¿Una pregunta Senseless en que nivel jugasteis? Me da rollo esas declaraciones de Uwe de que el no va a jugarlo jamás en nivel 3. Pero a mi se me haría demasiado raro no jugar con 7 oficios y adquisiciones.
#5744
Yo hace poco discutí de esto cuando jugando al Descent alguien dijo esto es como el AD&D pero sin lo del medio. ;D

Yo dirigí durante años y los combates y dungeoneo siempre fueron lo que menos me gustaba. Y en cambio me encantaban las intrigas y las hipotesis y comportamientos descabellados de los jugadores.

Además los combates son diferentes en el descent todo esta vendido en el rol te arriesgabas, luchabas de forma creativa le tenías más cariño al personaje o podias tomar decisiones partiendo de experiencias pasadas no de hacer lo más optimizado. Es un rollo completamente distinto.

Y como comentaba en el otro hilo cuando salio la 3.5 de AD&D vendí parte de mis manuales y me compré un tomaco con todas las reglas de D&D básico primera edición. Entre eso y todos los modulos historicos que hay por ahi tengo para miles de partidas, por supuesto me cuesta mucho que los jugadores quieran jugar primera edición y solo lo consigo de vez en cuando.

En la actualidad juego muy poco pero me resisto a pensar que ha pasado mi tiempo de jugar al rol, sigo pensado que es una etapa y que algun dia volveré a tener una campaña.

Y tambien me gusta pensar que seguirá existiendo, el rol es un pasatiempo excelente y más cuando eres adolescente de alguna manera seguira vivo. Lo importante no eran los datos sino juntarse con gente,  socializar y montarte tus aventuras.
#5745
Juegos Descatalogados / Re: Warrior Knights (GW)
24 de Mayo de 2010, 09:49:44
En su edición original supongo. No recuerdo donde pero había leído una critica por aquí que decía que estaba mejor.