Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Carquinyoli

#5746
Cita de: Farko en 03 de Abril de 2012, 19:35:24
Pero no se te llena luego el mazo de capillas? Y cuando compras las cartas buenas (de 6 puntos y tal) no se te vuelve a atrancar el mazo con mejores, pero igual de inútiles cartas?

La capilla es lo primero que debes comprar. Pero sólo una.
Vas a empezar la partida con un split 4/3 (peor caso) ó 5/2 (mejor caso generalmente).
En el segundo caso (5/2) puedes empezar como te han dicho (gastando 5 en alguna carta que de combinación de +cartas +accion + monedas, a mi me gusta el laboratorio).
En el primer caso (3/4) yo normalmente compro una Plata y la Capilla.
Y cuando tienes la Capilla, cada vez que te aparezca limpias de TODO lo demás.
Cobres y Estados molestan. Lo vas eliminado todo mientras compras platas y oros (cuando tienes algunos oros se llegan a eliminar platas).
Y si quieres comprar dos capillas para acelerar más, luego siempre puedes eliminar una con otra, aunque no se suelen comprar dos (porque te pueden salir en la misma mano, estorbándose)
#5747
Recomendados / Re: Juegos para iniciar una sesión
03 de Abril de 2012, 16:41:07
Nosotros tenemos que ir a saco, porqué nunca disponemos de muchas horas por delante.
Si vamos primero con los fillers, ya se nos hace tarde y no terminaríamos la partida tocha.

En todo caso los fillers pal final o bien mientras se espera a que llegue todo el mundo.
#5748
¿Qué os parece...? / Re: Caos en el Viejo Mundo
03 de Abril de 2012, 16:37:18
Resulta muy útil, sobretodo cuando además intervienen tus usuarios de referencia (esos con los que ves que coincides).
Ya comentarás qué te parece el juego cuando llevéis un par de partidas :)

Enhorabuena por la decisión!

PD: en el juego en español, hay un par de erratas. Una muy importante en la Ficha de Slaanesh (su condición de avance de rueda está mal y le favorece sobremanera) y otra en una carta del Caos de Tzeentch (Absorción de Poder).
En la página oficial están las correcciones, y sino mándame un privado.
#5749
A mi no me molesta... (y como te han dicho, si os molesta basta con quitar esta carta).
De todas maneras, y jugando sólo con el básico, puedes combatirlo:
- Con jardines como has dicho
- Con milicias (si cada vez le dejas con 3 cartas, va a limpiar despacio y no podrá acumular mucho)
- Con ladrón (el va a limpiar sus cobres, y entonces compras un par de ladrones y lo dejas seco de sus nuevas platas u oros).
- Con el Terramar, si sale el Barco Pirata yo voy a por barco pirata... esta si es de ir a piñón (además que es indistinto si van o no a capilla los demás, pero si van, además los jodes eliminandoles oros).

No sé, creo que hay bastantes medios para presentar frente. Y si todos van a capilla, pues a ver quien es más rápido (lo bueno es que las partidas son cortas).

Particularmente los limpiadores de mazo me gustan (capilla, embajador, mayordomo...), aunque es cierto que no me apetece jugar siempre con ellos.
#5750
¿Qué os parece...? / Re: Caos en el Viejo Mundo
02 de Abril de 2012, 16:37:31
Cita de: kalala en 30 de Marzo de 2012, 09:45:08
-Opinión personal sobre el juego y el por qué

A mi particularmente es el juego que más me gusta de la ludeteca de nuestro grupo.
Temáticamente me atrae mucho, y eso es un gran punto.
Estéticamente el tablero es genial: una piel estirada por garfios sobre la que se ha dibujado el mapa.
Y en cuanto al juego me sumo a lo que te han dicho. Un muy buen ejemplo de híbrido eurotrash.
4 Dioses distintos, con maneras de jugar muy distintas. Y para cada uno de ellos, un par de vías para la victoria (por puntos o por giros de las Ruedas del Caos).
Me gusta porqué en parte el juego se autoregula, beneficiando al jugador en cola (es quien juega los eventos en su provecho) y perjudicando al que va en cabeza. Pero sobretodo son los jugadores los que van a ejercer el mayor efecto regulador. Si uno se desmarca demasiado, los demás le van a cortar las alas. Así las partidas (cuando se tiene un poco de experiencia) van a acabar muy reñidas y ajustadas.
Ah, y el tablero puede ganar!

Cita de: kalala en 30 de Marzo de 2012, 09:45:08
-Sobre la expansión , funciona bien a 5?

Bien no, perfecto.
Como sabrás, el nuevo Dios (en realidad no es tal) es la Rata Skaven, que no participa en la corrupción pero se beneficia de ella. Está muy bien implementada para jugar 5.
Lo que no sé qué tal sería una partida a 4 jugando con la rata y dejando otro Dios fuera.

Además, se incluyen nuevas cartas del Caos y Poderes así como Eventos. Los nuevos eventos aportan más dificultad, y se mezcla con el mazo 'base' de eventos. Los dos primeros (cartas del Caos y Poderes) podéis decidir que sustituyan los anteriores (no se mezclan ambos mazos), ofreciendo una experiencia distinta de juego pues provocan (con las nuevas cartas y habilidades) que los dioses actúen de otra manera, que tomen otro tipo de decisiones...

Y sobre el juego básico, efectivamente se dice que es sólo para 4. Vale, a 4 es perfecto, y ya has modelado tu pensamiento y estrategias para jugar a ese número. A 3 hemos jugado alguna vez y hay que adaptarse... el juego a 3 no funciona de la misma manera que a 4 (que no quiere decir que vaya mal, sino que quizás la interacción se reduzca un poco, y las estrategias pueden ser algo distintas). Pero jugaría al Caos a 3 antes que a muuuuchos otros juegos.

Cita de: kalala en 30 de Marzo de 2012, 09:45:08
-Se parece a algún otro juego ?

No me recuerda a ningún otro...

Cita de: kalala en 30 de Marzo de 2012, 09:45:08
-Conclusión, merece la pena?

SÍ.
Si el tema te atrae y a menudo os juntáis 4 o 5, no te lo pienses.
Y en cuanto a rejugabilidad, el juego te va a dar mucho de sí. 4 (ó 5) dioses distintos que se juegan de distinta manera. Si tienes la expansión, además tendrás nuevas cartas que cambiaran la partida.
Hay una disposición inicial con cierta aleatoriedad, que hará que el juego nunca empiece de la misma manera; así como cartas de evento que también afectan al transcurso de la partida, cambiando el interés de determinadas regiones.

Para mi es un juego redondo.

PD: Busca en BSK sobre la expansión. Un usuario realizó un par de comentarios muy muy elaborados sobre el juego. Vale la pena que le eches un ojo, sobretodo si estás considerando comprarlo.

Edito: el usuario es TOrrES, y el post en concreto es este:
http://www.labsk.net/index.php?topic=66186.40
Y aquí va otro:
http://www.labsk.net/index.php?topic=79276.10
#5751
Cita de: Tetsunosuke en 02 de Abril de 2012, 14:41:42
Hola, pues lo dicho anteriormente por un usuario acerca de si vana  subir la versión en castellano de la expansión The profundis, ya que sin duda el trabajo con el básico ha sido espectacular.

Muchísimas gracias por hacernos más fácil el acceso a estos juegos :)

Mientrastanto, en BGG puedes encontrar las normas traducidas (sin los escenarios):
http://boardgamegeek.com/filepage/76986/traduccion-claustrophobia-de-profundis
#5752
Temática / Re: JUEGOS DE CONQUISTA+DIPLOMACIA
30 de Marzo de 2012, 16:43:10
Nadie ha hablado del Twilight Imperium III...
Yo no he jugado mucho (para mi es un juego demasiado largo), pero es que este juego lo tiene TODO: política, construcción, comercio, guerra, tecnología, diplomacia y, como no, traición ;D.
Incluso hay una fase de 'diplomacia forzada', ya que hablabais de ello :P
Échale un ojo si todavía no lo conoces.
#5753
Novedades / Actualidad / Re:SMASH UP!, por EDGE
26 de Marzo de 2012, 12:46:54
Cita de: salpikaespuma en 26 de Marzo de 2012, 12:37:49
Me acabas de bajar el "Hype", ;) :D

Es que me preocupo por vuestro bolsillo  ;D

Tanto personaje distinto en la foto ilustrativa, además de que combinas dos de ellos para conformar tu ejército, me ha recordado 'ligeramente' al SW :)
Y a mi la idea me gusta!
#5754
Como mi bolsillo no me permite comprarlos todos, soy selectivo.
Y en la gran criba que tengo que hacer, procuro quedarme con juegos de jugabilidad contrastada, que piense que van a calar bien con mi gente, y sí, por supuesto, que sean bonitos y me atraiga su aspecto. Fundamental.
#5755
Novedades / Actualidad / Re:SMASH UP!, por EDGE
26 de Marzo de 2012, 09:13:19
O_o, un Smallworld con deckbuilding  ;D ;D

Pues tiene una pinta muy cachonda, y puede ser entretenido :). A ver como evoluciona.
#5756
Cita de: Kaxte en 23 de Marzo de 2012, 13:59:36
La verdad es que el problema del idioma no es mío, sino de mi novia... Pero es lo suficientemente grande para que un juego que no esté en español no vea mesa en mi casa.
Miraré la opción de las traducciones, gracias por el consejo ;)

Hmmm, mi pareja también era 'sensible' al idioma... pero es que la temática del juego le motiva tanto (y desde el primer día imprimí las cartas e instrucciones en castellano a modo de apoyo), que no le importa en absoluto que esté en inglés. Además, como te decía, acabas memorizando lo que puedes hacer y no te hace falta leer nada.
Suerte :)
#5757
Cita de: Kaxte en 23 de Marzo de 2012, 13:40:14

La relación calidad/precio de este juego es increíble... Si hubiera edición en español caía fijo...

No te dejes perder este juego por el idioma...
Puedes descargarte las instrucciones traducidas, incluso la tabla de destino y demás cartas traducidas para referencia.
Además, la tabla del destino te la acabas conociendo en dos partidas y las cartas son sencillas de interpretar.
#5758
Pasate por alguna tienda física... creo que las tiran.
A mi me dieron una, y ni la pedí :).

Edito: o pásate por alguna librería o tienda con material escolar (donde algunas suelen tener cartas Magic) y pregunta.
#5759
Dudas de Reglas / Re: Wrath of Ashardalon (Dudas)
20 de Marzo de 2012, 14:40:27
Cita de: salpikaespuma en 20 de Marzo de 2012, 14:10:17
Me he explicado mal, si solo sales o entras en una casilla adyacente a un monstruo y solo una no pasa nada, en el momento en el que por ejemplo rodeas al monstruo en un pasillo estrecho, al entrar en una segunda casilla adyacente a ese monstruo es cuando pude hacerte un ataque de oportunidad. Espero haberme explicado mejor esta vez, si no te remito a las reglas de D&D3.5 o 4ª ;) ;D

Saludos.

Ok, ahora te entiendo (creo). O sea, si intentas pasar por al lado de un monstruo para ir a otra parte, y en 'el camino' pasas por almenos 2 cuadros adyacentes al monstruo, el monstruo te pega un ataque de oportunidad. Joder... esto complica más el asunto... :P

Una pregunta estúpida pero que no he visto resuelta: En tu turno tienes un sólo ataque, ok. Esto quiere decir que puedes usar aquellas cartas en las que ponga que uses 'como ataque'. (Por otro lado, tienes, por ejemplo, un escudo que lo puedes usar para hacer pupita y no cuenta como ataque, ok).
Pero los Utility Powers o Daily Powers que no indiquen cuando usarlos, entiendo que pueden ser jugados en cualquier momento. Incluso combinándolos con un At-Will power o jugando, si quieres, dos Utilities y el Daily power en el mismo momento...

Y ya que hablo del escudo, en la carta creo recordar que pone "play immediately". Esto quiere decir que "lo pongo en mi equipaje" en ese mismo momento y puedo hacer uso de él siempre que quiera, no? No se gasta... verdad?
#5760
Dudas de Reglas / Re: Wrath of Ashardalon (Dudas)
20 de Marzo de 2012, 13:05:25
Cita de: salpikaespuma en 20 de Marzo de 2012, 12:13:01
1- Según las reglas es como dices, pero como ya comentábamos no es realista en muchos puntos. Las barreras o los abrojos no hacen daño a los jugadores según el reglamento, a mí sin embargo si que me gusta que el daño también lo puedan sufrir los héroes.

Leí en BGG que para 'entender' y no romperse más la cabeza, una buena manera sería pensar que los monstruos conocen la mazmorra al dedillo, pues es su hogar y viven allí, sabiendo dónde están todas las trampas y peligros, y saben como evitar/esquivar esas situaciones.
Los héroes disponen de BladeBarriers y Caltrops (no sé las traducciones) y conocen bien estos artilugios, por lo que pueden situarse encima de ellos sin verse afectados.

Supongo que si lo quieres ver así, entonces todo cuadra un pelín más. Pero claro, era la opinión de un fan del juego, y no era oficial (a pesar de los muchos thumbs up)... y muchos necesitamos confirmaciones oficiales :P
(además, cuando los colegas preguntan, si está escrito en algunas faqs o reglamento lo aceptan... sinó, ufff, debate abierto sobre la interpretación de las normas)

Cita de: salpikaespuma en 20 de Marzo de 2012, 12:13:01
2- También es como dices.
En mi partidas hemos acordado jugar con ataques de oportunidad, una vez por turno si sales o entras más de una vez en una casilla adyacente a un monstruo este puede hacer un ataque gratuito contra ese jugador.

Hmmm cómo puedes entrar o salir más de una vez por turno de una casilla adyacente a un monstruo? No lo pillo...