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Mensajes - negroscuro

#5746
Para 2 el Mr. Jack parece que triunfa bastante con las muhieres, ademas del teto obviamente  :P
#5747
Madrid / Re: LUDOTECA DEL LABERINTO
02 de Enero de 2009, 15:09:00
Cita de: Penguin Boy en 27 de Diciembre de 2008, 13:35:37
Revivo esto para preguntaros... ¿Sabéis si tienen el Pandemic y el Dead End?

Un saludo y gracias.

EDITO: ¿Y Noviembre Rojo?

El pandemic creo que no, los otros ni idea...

**********************LISTA ACTUALIZADA*******************

PD: disculpen el retraso y sigan participando  ;)
#5748
La Española (BSW) / Re: REGISTRO JUGADORES BSW
17 de Diciembre de 2008, 17:27:23
Hola,
me recuento:

BSK: negroscuro
BSW: negroscuro
Juego en la BSW:
- Power Grid principalmente pero se puede probar de too
#5749
Sondeos / Re: TU MEJOR COMPRA
11 de Diciembre de 2008, 10:27:40
Sin lugar a dudas:

-in the year of the dragon
-metropolys
-tinners trial

3 juegos de  1 hora o menos, muy buenos y ven mucha mesa.
#5750
Madrid / Re: LUDOTECA DEL LABERINTO
22 de Octubre de 2008, 17:02:52
Tenian, pero ya no...
#5751
Madrid / Re: LUDOTECA DEL LABERINTO
22 de Octubre de 2008, 15:09:45
De nada hombre  ;)
#5752
Madrid / Re: LUDOTECA DEL LABERINTO
22 de Octubre de 2008, 14:53:10
Si lo tienen Kenny, yo lo jugue el viernes pasado.  ;)
#5753
Dudas de Reglas / MESOPOTAMIA (Dudas)
18 de Octubre de 2008, 15:48:34
Hola,
tengo 4 dudillas, os cuento:

1-La unica forma de incrementar el limite de mana es llevando piedra al templo?

2-cuanto mana se gana al final del turno?
porque las reglas dicen hasta 1 por cada templo con 1 tribu propia y 1 por cada templo ajeno con 2 tribus propias, por lo que entiendo que:
meter 3 tios en un templo propio parece que no daria 3 puntos de mana sino 1. O meter 4 tios en un templo ajeno solo dari 1 en vez de 2 puntos. La gracia entonces parece que esta en ocupar mas templos diferentes que meter mucha gente simplemente no? osea ocupar 2 templos propios con 1 tio cada uno porque mas no tiene sentido, son 2 puntos de mana y ademas ocupar 2 templos de otros jugadores teniendo 2 tios tuyos en cada uno te da otros 2 puntos de mana, osea que hay que frecuentar muchos templos con la gente minima necesaria porque mas gente no aporta nada.



(RESUELTO)
3-Estaba leyendo y segun las reglas entregar una ofrenda o descubrir nuevas tierras son una accion por si mismas, quiero decir, no son parte del movimiento? de esta manera al entregar una ofrenda o descubrir nuevas tierras haria que no pudieras ademas hacer otras acciones (hacer cabañas, hacer templos, coger una carta, aumentar la poblacion) estoy en lo cierto?
(las reglas en ingles dicen que ofrendas y descubrimientos no son acciones como tal y por tanto no cuentan a la hora de elegir una accion por turno)

(RESUELTO)
4-Si 3 tribus mias se cruzan con 2 de un oponente y estas llevan maderas ambas, les robo las 2 maderas o solo una de ellas? no lo tengo claro tampoco...
(Lei en las reglas en ingles: "Steal raw materials: A player who has more natives on a field than another player, he may remove one raw material (lumber or stone) per own free native. In addition he may simply take the raw material from the other figure and place it on one of his own on the field" por lo que parece que le robas todo lo que puedas cargar y no solo 1 cosa)

Gracias.
#5754
Manualidades / Re: Pintando componentes de madera
22 de Septiembre de 2008, 09:34:02
Parece trabajoso el tema... al final me parece que me saldra mas rentable comprarlos  :-\
#5755
Manualidades / Re: Pintando componentes de madera
20 de Septiembre de 2008, 17:09:13
Parece facil, interesante.
Pero si la verdad es que siendo piezas ya coloreadas... no se muy bien que debo hacer, porque lijarlas es una locura... lijate los cubitos puf !!
Supongo que no agarrara la pintura no?
ni idea entonces?
Un saludo y gracias por tu ayuda  ;)
#5756
Manualidades / Pintando componentes de madera
17 de Septiembre de 2008, 11:27:01
Hola,
estaba pensando en pintar componentes del tinners trail, como sabreis los cubos de agua se confunden con las fichas del jugador azul, y estaba pensando en pintar de otro color al jugador azul, la cuestion es... funcionaria coger las fichas de madera y atizarlas spray de pintura? agarra la pintura bien? oi me recomendais algun metodo mas manual, que tipo de pintura debo utilizar?
Gracias por la ayuda!
#5757
Dudas de Reglas / Tigris & Euphrates (Dudas)
26 de Agosto de 2008, 10:19:29
Bueno al final me autorrespondo...
no era correcto, el error esta en que pasas a ganar 2 puntos no tres... no esta del todo clara la traduccion segun mi punto de vista, pero el texto original en ingles no deja lugar a dudas:

"For each civilization tile that a player places that would normally earn him one victory point, he instead gets two victory points if there is a civilization building of same color as the just-placed civilization tile in the kingdom. As usual, he must also have a leader in appropriate color and/or a King in order to be able to receive these victory points."
#5758
Dudas de Reglas / Tigris & Euphrates (Dudas)
24 de Agosto de 2008, 13:45:10
Gracias Seda, pero aun leyendolo no estoy del todo seguro:
si no he entendido mal, una vez construido un edificio de civilizaciones, al situar una nueva loseta en ese reino, si la loseta coincide con el color de dicho edificio, ese jugador puede reclamar no 1 sino 3 cubitos de puntos de victoria del color de la loseta, que coincide con el del edificio de civilizacion, y solamente si tiene el lider del correspondiente color verdad? pfff parece muy potente...

Ademas creo que dice que puede reclamar el rey los puntos de otros colores si no esta el lider correspondiente presente en el reino... al contrario que pasa con los monumentos... esto lo hace aun mas potente...

La verdad que me parecen algo desequilibrantes estos edificios, eso si, favorecen el conflicto, cuando haya uno todos se van a currar por el...

Bueno entonces he entendido bien no?
#5759
Dudas de Reglas / Tigris & Euphrates (Dudas)
24 de Agosto de 2008, 06:38:53
Hola,
a ver, mas que una duda es una falta de reglamento... igual soy muy torpe que es bastante posible, pero juraria que en las instrucciones de la edicion de pegasus no vienen instrucciones de como funciona la expansion que incluyen, alguien sabe donde puedo leerlas?
Gracias por adelantado.
#5760
De jugón a jugón / Re: Puerto Rico, Agricola, Caylus
25 de Julio de 2008, 13:13:36
Buenas no se si he seguido muy bien la conversacion, pero queria dejar mis opiniones sobre estos juegos y romper una lanza a favor del Cuba.

El Agricola como decis algunos y estoy totalmente de acuerdo es un Caylus mejorado, y ya me parece buen juego el Caylus, pero creo que el Agricola lo supera en que esta mucho mejor pegado el tema sobre todo porque a veces da la sensacion de que no hace falta contar los puntos para saber quien ha ganado, y aunque no estoy muy a favor de las cartas, me parecen malisimas casi todas, creo que le dan mas rejugabilidad que la que tiene el Caylus y ademas el Agricola me parece mas rapido y mas jugable para mayor cantidad de jugadores, simplemente para mi el Caylus no funciona con mas de 3, mientras que con el Agricola si juegas 2 o 3 tienes unas sensaciones muy parecidas al Caylus y con mas jugadores sigue funcionando, quiza la gran diferencia sea el Castillo que es un poco el eje de todo em el Caylus mientras que el Agricola nos muestra unos objetivos mas compensados, hay que tratar de tener un poco de todo y conseguir ese equilibrio es dificl. En el Caylus es fundamental ir al castillo y todo gira en torno a los favores reales que principalmente conseguimos en el, haciendo que las estrategias sean mas culoduro, sin embargo el Agricola mas flexible en estrategias posibles precisamente por ese equilibrio y objetivos mas balanceados.

Sobre el puerto rico reconozco que es un clasico y ha marcado las diferencias, pero personalmente cada vez me gusta menos, eso de los roles compartidos no me acaba de convencer y se que tiene tiempo pero no le vendria mal un lavado de cara, unos componentes un poco mas currados.

Ahora es cuando meto el Cuba, para mi es otro gran juego de gestion de recursos que creo algo infravalorado, su seleccion de roles y leyes le dan mucha gracia al juego y tiene un sistema de construccion de edificios que recuerda al caylus. Este juego lo veo como una muy buena mezcla entre el Caylus y el Puerto Rico, pero con suficiente personalidad como para ser tenido en cuenta por si mismo.
Me parece que tiene un gran equilibrio entre las estrategias posibles, todas las mercancias a embarcar me parece que estan suficientemente equilibradas como para que el que se quiera llevar el gato al agua sea el que mejor se adapte a lo que hagan los demas, sin duda un gran juego.

Desde mi punto de vista prefiero el Agricola y el Cuba por encima de los otros dos y me gustaria no pensar que estoy pecando de resaltar los juegos mas nuevos, sino que me parecen mejores juegos simplemente. Ademas ese pequeñisimo puntito de suerte que tienen por las cartas, me parece que les añade gracia a estos dos juegos, sino se convierte en lo mismo una y otra vez cuando los dominas.

Bueno ahi queda una opinion mas.
Un saludo.