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Mensajes - horak

#5746
Dudas de Reglas / La Furia de Drácula (Dudas)
04 de Abril de 2010, 22:10:01
Cita de: ulisses grant en 04 de Abril de 2010, 20:41:51

si claro,pero es que estábamos en su turno y sí es verdad que yo saqué mi carta  para evitar el ataque ya que me quedaban 3 puntos de salud y después él sacó la suya,  con lo cual tenía esa duda.

Entiendo por lo que me dices que aunque sea su turno yo hubiera evitado el ataque.

De todas formas él al cazarme en Irlanda y tener yo tan pocos puntos dudó entre realizar el combate o usar la carta suya para matar a Drácula con los dados por la vía rápida;

Vamos que él tenía las dos opciones y mientras dudaba saqué yo mi carta.

Con lo cual creo que al final hubiera dado igual ya que mi próximo movimiento hubiera sido por fuerza la ciudad donde él estaba al haber sólo dos ciudades en Irlanda y ya haber usado yo las cartas de mar para llegar a Irlanda.


No tenía escapatoria pero me llamó la atención esa situación en la que no se sabe

si valen las dos cartas(la suya y la mía)

o sólo cuenta el que sea más rápido y la ponga primero

o si hay que respetar el orden de turnos de la partida para usar las cartas de evento,me explico:

si es su turno,  él jugaría primero sus cartas de evento y luego yo respondo con las mías si puedo.


pues me has hecho dudar, y he repasado las reglas.
-----------
Pagina 15, combate:

Al inicio del combate hay una oportunidad para que todos los jugadores jueguen cartas para ayudar a su bando [....]  Dracula es el primero en tener la oportunidad de jugar una carta ...

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según entiendo yo , si dracula jugó primero caballso salvajes.. el cazador estaba obligado a CANCELAR tu evento , o el combate finalizaba inmediatamente.
#5747
Mecánicas / Re: Juegos asimétricos
04 de Abril de 2010, 20:21:05
¿here I stand?

#5748
Dudas de Reglas / La Furia de Drácula (Dudas)
04 de Abril de 2010, 20:17:39
Cita de: ulisses grant en 04 de Abril de 2010, 19:35:46
vale, muchas gracias; la partida duró bastante,era ya tarde y se ve que nos despistamos un poco al final...
además cuando cazaron a Drácula saqué una carta que se jugaba antes de iniciar el combate y que movía al cazador a una localización anexa a la del conde anulando así el combate pero el cazador sacó otra también de jugar antes del combate en la que decía que no había combate pero se tiraban los dados y si Drácula perdía la tirada éste perdía tantos puntos de salud como puntos marque el dado.
en éste caso no sé qué carta prevalece o si lo que hicimos: tirar los dados y acabó perdiendo Drácula era lo correcto.
las dos cartas eran de usar antes de iniciar el combate y si se sacan al mismo tiempo creo que se contradicen,no sé cuál es la regla a seguir en éstos casos...
gracias de nuevo de antemano pero me quedó esa duda al final de la partida.

tu jugaste "caballos salvajes"..con lo que al mover al cazador a una localizacion adyacente , el cazador ya no estaba " apunto de iniciar un combate" ya que habia sido movido a otra localizacion, y por tanto el cazador no podria haber jugado "salto heroico" despues que tu usaras caballos salvajes.

Otra cosa hubiera sido que el cazador hubeira jugado " buena suerte" para cancelar los efectos de una carta de evento jugada por drácula ( en este caso "caballos salvajes") .. pero si tu jugaste primero .. él ya no podia  responder con la carta que lo hizo ( salto heroico)

no se si me explico
#5749
Dudas de Reglas / La Furia de Drácula (Dudas)
04 de Abril de 2010, 15:06:00
Cita de: ulisses grant en 04 de Abril de 2010, 14:03:16
tengo una duda:¿se puede poner el suelo consagrado en el castillo de Drácula? impidiendo así que entre Drácula en él...o si ya está en el Castillo lo expulsa también
por otro lado creo que Drácula no puede empezar la partida en su Castillo:¿es esto correcto?
y una última: ¿puede un cazador empezar la partida en el Castillo?




Cita de: ulisses grant en 04 de Abril de 2010, 14:17:22
he comprobado en el libreto de reglas que ni drácula ni el cazador pueden empezar en el castillo la partida pero y en las ciudades aledañas?,esto es,galati y klausemburgo...

Ni suelo consagrado ni hostia consagrada se pueden jugar  en el castillo, ni galati ni klausemburgo. Lo especifica en la propias cartas . ;)

en cambio, en galati y klausemburgo si pueden empezar el juego drácula o los cazadores.

#5750
De jugón a jugón / Re: Organizando la Colección.
02 de Abril de 2010, 22:46:10
en concreto, es este hilo

http://www.labsk.net/index.php?topic=22670.0


yo por mi parte: encima de un armario y en dos estanterias.. por suerte mi coleccion es pequeña
#5752
Dudas de Reglas / La Furia de Drácula (Dudas)
29 de Marzo de 2010, 00:07:56
Cita de: dantesparda en 28 de Marzo de 2010, 16:58:45
Saludos, he estado buscando un hilo de dudas sobre este juego, pero no lo he encontrado,asi que he abierto uno.Si ya existia uno disculpadme jeje.
tengo una duda con respecto a las cartas que puede jugar dracula durante el combate.
En la noche dracula ¿ puede jugar cualquiera de sus cartas de accion de un combate en el primer asalto excepto esquivar? en las cartas de fuerza memerismo y colmillos  dice que no se pueden utilizar si dracula ha perdido  sangre en el asalto anterior,pero se podrian jugar despues de haber perdido sangre por ejemple en el asalto 3º, si en has perdido sangre en el 1º y no la has perdido en el 2º?
¿se pueden utilizar  fuerza, memerismo y colmillos  en primer asalto de un combate?
Gracias

he movido el mensaje al hilo correspondiente. (En el buscador no sale este hilo si no pones drácula con acento, y si te fijas, en el orden alfabetico del subforo de dudas, este hilo viene por la L de La furia de Drácula  ;).)

respecto a las preguntas:


En la noche dracula ¿ puede jugar cualquiera de sus cartas de accion de un combate en el primer asalto excepto esquivar?

Si. En la carta esquivar viene especificamente el "  no jugar durante el primer asalto de un combate" y en el resto de cartas no, por tanto puedes jugar cualquiera excepto esquivar.

en las cartas de fuerza memerismo y colmillos  dice que no se pueden utilizar si dracula ha perdido  sangre en el asalto anterior,pero se podrian jugar despues de haber perdido sangre por ejemple en el asalto 3º, si en has perdido sangre en el 1º y no la has perdido en el 2º?[/i]

correcto. el asalto anterior es el asalto anterior ( valga la redundancia  :D) Si no perdió sangre en ese asalto anterior , se pueden jugar.

No importa que 2, 3 ,4 o 5 asaltos antes la perdiera, el que cuenta para la prohibición de jugar esas cartas es  sólo el anterior asalto.

¿se pueden utilizar  fuerza, memerismo y colmillos  en primer asalto de un combate?[/i]

En base a las dos preguntas anteriores:

si,  porque no perdió sangre en el anterior asalto ( basicamente porque no  hubo anterior asalto)


un saludo
#5753
De jugón a jugón / Re: Juegos cooperativos
22 de Marzo de 2010, 23:47:52
Cita de: afrikaner en 22 de Marzo de 2010, 21:22:19
Arkham horror.

el problema del arkahm , creo yo, es que si solo van a jugar ellos dos igual se les hace eteeeeernoooo. Que ,ojo, si lo que buscan es algo largo ya les estará bien..supongo.

como cooperativo ligero, (muy ligero) mírate el  noviembre rojo... ya se que no es la octava maravilla, pero para unas risas entre dos si que te da ( cada uno llevando un par de gnomos, por ejemplo)

y si te gusta Pandemic.. siempre te quedará la expansión

#5754
turno 17: Sprint por el bronce

Final de infarto en la lucha por el bronce por parejas señoras y señores.. :D



El turno empezó con Antoninus , el naranja, negociando la curva casi del tirón. Antoninus no puede permitir que Asor , el rosa le de alcance  :-\

Rattus el gris se movió a continuación.. la pareja novatus totalis sigue escalando posiciones en esta ultima vuelta..  y el carro celeste está a tiro...  ::)

Gala , la fucsia , desfigurada  y vengativa...continua su particular batalla contra Taras el Violeta.. y le lanzó un latigazo que falló por poco el objetivo...la suerte le es esquiva a la pobre auriga...  ;D

Casivenius de Asturica, granate, fustigó sus corceles camino de la victoria por parejas, y se permitió el lujo de golpear a Velocix el ocre con su latigo.. y desplazarlo un carril al interior ..el galo no se lo esperaba  :o


Asor el rosa entró en la curva sin problemas.. aunque  aparentemente descolgado.. que nadie se confie pues las cuchillas del Asirio están afiladas... ;)

Tercius el negro, el otro componente de Falcata iberica cogió el relevo y de nuevo se lanzó contra velocix... otro latigazo al Galo que impactó limpiamente y le obligó a frenar..  :o  la resistencia del ocre caia vertiginosamente y con ella las posibilidades de alcanzar a sobrinus el verde. :'(. la vista de ocre se nublaba.. estaba recibiendo por todas partes... el segundo puesto individual  se le escurria entre los dedos...todo dependia de si movía antes que el verde o despues... :-\

Celeste
intenta zafarse de la amenaza que le llega por detrás , bajando al interior.. pero su velocidad es insuficiente.. se avecinan malos tiempos para Lucius Minicius


Taras el violeta no entró al trapo que le tendió Gala lafucsia y se limitó a correr en linea recta. Cada punto es crucial para la clasificación final...

Y le tocó a Sobrinus efectivus, el verde.. arrastrado por sus caballos, cruzó la meta con su último factor de movimiento,  y aunque con su cuerpo gravemente herido, vivió para contarlo..  :D :D :D..  había conseguido el segundo puesto individual y muchos puntos para asegurar el bronce por parejas para el Team Loperini... felicidades para Sobrinus Efectivus.. una vez mas la vieja técnica del vuelco controlado da sus frutos... ;)

Velocix el ocre, desesperado,   >:(fustigó a muerte y  reventó a sus caballos, gastando sus 3 ultimos factores de resistencia... pero fue inutil.. cruzó la meta con su ultimo factor de movimiento .empatado virtualmente con sobrinus el verde.. pero dado que sobrinus movió primero , las reglas de desempate condenan a Velocix el ocre al tercer puesto individual y a  casi casi perder el bronce por parejas para la pareja PLYD..... habían estado tan cerca... :'( :'(

Pero no todo está perdido.. aunque si muy dificil...porque en la cola de la carrera los otros dos componentes del Team loperini ( ariel el blanco ) y del equipo PLYD ( sinmanus el marrón) avanzan recto marcandose mutuamente.. del desenlace de su lucha depende el bronce por parejas..  o no .. porque las otras parejas tambien corren y no se conforman... ;) :D ::)

Cerró el turno, Vermis veredis , Turquesa.. que adelantó a blanco y marrón... la cosa está calentita por la cola.. las cuchillas están deseando salir a pasear y se les acaba el tiempo... 8)

Todo esto y mucho mas en el  turno 17 , ¿ se lo van a perder?

Turno 16.. el verde alcanza segunda posicion

clasificacion individual

rojo   22    CARRERA FINALIZADA 
verde  18   CARRERA FINALIZADA
ocre    15    CARRERA FINALIZADA


granate  13
negro 12

 
naranja  11 
rosa 10
celeste 9

turquesa     8
gris      7
 
doblados ya...

violeta    6    con 2 caballos.
Fucsia    5  con 2s caballos y un ojo cegado...


Y luchando a muerte entre ellos...
 
marron   4  con 1 caballo
blanco   3 con 1 caballo

 
Amarillo 0
Azul 0
 
Clasificación  real, por parejas: 
 
Falcata iberica (Negro granate)  13+12  = 25  acariciando el triunfo
 
Barbarian 2 (Rojo â€"amarillo) 22 + 0 = 22.

Team Loperini (Verdiblanco) = 18 + 3 = 21  ...  rozando la PLATA


(PLID) Ocre marron 15+4 = 19 ..   derrotados.. temporalemnte

 
Esperides Concursus (Naranja-violeta) : 11+6 = 17  sueña con las 4ª plaza

Novatus Totalis(Turquesa gris):8+7  = 15   escalando posiciones

Duo Laietanus (Celeste fucsia): 9+5 = 14  se hunde poco a poco


Sanguis Sanguis (Azul rosa) 0 +10 = 10  el farolillo rojo



situación de la carrera...


#5755
Cita de: mrkaf en 04 de Marzo de 2010, 23:53:36
La colocacion ideal es que esten en circulo y que todos vean a todos. Ni se os ocurra jugar levantados pq os cansareis ;D Ya como veais o como sea el lugar: o en el suelo rollo botellon o en una mesa.

Como nosotros lo hacemos (q es lo normal e idoneo) es que solo se habla cuando toca votacion, cuando el pueblo duerme las cosas se hacen por gestos: a quien atacan los lobos, a quien salva la bruja, etc, etc.

La duracion depende del narrador. Cuando toque votacion q no esten media hora deliberando, cuando veas q no se deciden se tajante y pon fin a la indecision (cuenta hasta 3, por ejemplo). Nosotros una partida nos duró 3 minutos, los lobos eran los enamorados, yo pasé de salvar a un aldeano y me cargué a un lobo (yo era la bruja). No creo q se alargue en el peor de los casos a los 20-25 minutos cuando sepais jugar (q será en 2-3 partidas)

Empieza poco a poco. Lo basico son los aldeanos y los lobos, jeje, bruja y cupido.

Mi consejo es (si has jugado al rol no te será complicado) que adornes la narracion. No lo hagas rollo examen oral antes-lo-digo-antes-lo-acabo sino que saborea la situacion. En vez de 'El pueblo despierta' pues 'llega la mañana, os vais despertando, el lechero ha empezado su ronda cuando ois su grito ...  hay un cadaver desfigurado en medio de la plaza: ha muerto un no-tan-inocente aldeano'. En vez de 'El pueblo duerme' pues 'cae la noche e intranquilos cada uno vuelve a su casa a dormir para poder comenzar al dia siguiente una nueva jornada con la esperanza que no haya mas victimas. Pero eso no deciden los lobos si no han saciado su hambre ...' etc etc.

Y sobre todo, ir cambiando de narrador. Al principio estaran reacios pero cuando se vaya animando la cosa les entraran ganas de narrar ;)

+1 a todo.

yo añadiria que , al principio,  les animes a acusarse mutuamente por lo que sea .. un ruido a tu derecha durante la fase nocturna de los lobos quizás signifique que tu vecino de le derecha es lobo.. o que simplemente se estaba rascando el cogote..

elegir alguacil tambien da algo de juego.. eso si tienes que darle algo de vidilla al principio.. pero luego la cosa va sola...  lo basico es que las deliberaciones no se alarguen

y sobretodo recuerdales que los muertos NO hablan ni señalan ni dan pistas a los vivos.

#5756
El tema ha sido movido a Jugar en Línea. Donde teneis todos los modulos vassal y cyberboard ordenados alfabeticamente si clicais en " asunto"

http://www.labsk.net/index.php?topic=49359.0
#5757
turno 15:  La flecha, la tuerta y el arrastrado


Emocionante final de carrera, que hace honor a la fama y la gloria del  Circus Máximus. :D


Situaciones desesperadas requieren medidas desesperadas.. y los aurigas han hecho verdaderas proezas con tal de escalar posiciones en la general por parejas.  ;)

Pasemos a narrar los acontecimientos

Ariel el blanco y sus cuchillas, del team loperini , luchando cuerpo a cuerpo con su rival Sinmanus el marrón, intentó segar a sus caballos..pero el bravo sinmanus pudo fenar a tiempo.  ;D.. pero Ariel, sediento de sangre ..miró a su derecha y vió al pobre Lucius Minicius celeste atrapado al lado del carro rosa,  y sin poder frenar por la falta de resistencia..... y se fue a por él.  ;DEl resultado fueron 5 heridas en su caballo izquierdo, que aguanta de milagro con un punto de vida.  :o :o

Ariel aúlla de gozo al ver sus cuchillas bañadas en sangre... :D

 
Asor de asiria , el Rosa alcanzó a Antoninus el naranja, su rival inmediato, e intento un ataque con sus cuchillas.. que naranja esquivó al interior hábilmente.. No tiene suerte el Rosa en esta carrera. :(

Velocix el Galo, ocre, del equipo PLYD,  continuando con sus movimientos conservadores, no fustigó  y avanzó negociando la curva, y ya ve la linea de meta.... verdaderamente Velocix se las prometía muy felices...pobre ;D

Y llegó el turno de Amílcar el Rojo, la Flecha  de Cartago, quien cruzó la meta  retirando  el último huevo.  

Verdaderamente ha sido una carrera plácida para el cartaginés. Lástima de la temprana y trágica muerte de su compañero, que le impedirá estar mas alto en el podium por parejas.

Felicidades para Amilcar,

El rojo, aporta 22 puntos  a la clasificación por parejas. Ya tenemos la puntuación definitiva de una pareja...que marcará el listón a superar para ganar esta carrera.

Barbarian II ( Rojo.-  Amarillo) = 22 puntos
 

Pero esta es una carrera por parejas, y la pareja que más y mejor se ha compenetrado ha sido Falcata Ibérica. Precisamente Tercius el negro movió a continuación, entrando en la  ultima curva  sin novedad.. Casi casi rozando la victoria esta pareja.Ya queda poco. :)

Por detrás  , la lucha continuaba.. y Taras el Violeta fustigó muy suavemente a sus caballos.. se puso paralelo a Gala Placidia ,  la Fucsia, con la que lleva batallando un buen rato..y para sorpresa del público, que esperaba un ataque a los caballos... le lanzó un latigazo a la cara...  :o :o

fucsia le vió venir.. y arriesgó aguantando el golpe, en vez de frenar o esquivar.. craso error... el ojo izquierdo de la auriga saltó por los aires y fue aplastado por sus propias  ruedas , para asombro del público ... Gala la fucsia no podrá volver a presumir en el foro con las amigas de su agraciado rostro angelical...  ;D

Gravemente herida.. la Fucsia pierde capacidad de  movimiento este turno y avanza muy poco. Bajando al interior..... Taras el violeta se le escapa y  el siguiente turno será clave para a lcanzarlo, con los caballos a punto de desfallecer .Será su ultima oportunidad.

Sin tiempo para digerir los acontecimientos.. celeste movió su cuadriga recto, todo lo que pudo.. que ya es muy poco. La desgracia se ha cebado con esta cuadríga y con la pareja DUO LAIETANUS. Quizás es que no hizo la ofrenda a los dioses antes de la carrera.... ::)

Casivenius de asturica, Granate,  movió despues, fustigando y  saliendo de la curva  , a distancia de ocre pero sin temer por su posición en la general por parejas.. controlando la situación.

Vermis veredis, Turquesa y su compañero Rattus, el gris  movieron sin problemas.. remontando una posición en la general por parejas debido al hundimiento del duo Laietanuss (celete fucsia) que están recibiendo por todas partes

Sinmanus el marrón tambien, separandose un poco de su rival Ariel, evitando riesgos para el siguiente turno-..


antoninus el naranja avanzó intentando separarse de las cuchillas de Asor

Y entonces llegó el turno de Sobrinus Efectivus, el verde... del Team Loperini.

Cogiendo la curva de la calle 1 a velocidad 22, el carro volcó ,  :o :o

saliendo despedido en vertical  

hacia arriba hacia arriba hacia arriba...


y luego hacia abajo hacia abajo hacia abajo...


cayendo sobre el pobre  sobrinus....  :'(



¡¡no!!..


los caballos ya se habian encargado de arrastrar al sobrinus lejos de allí.. pero le ha venido de un pelo  :D

... el auriga verde sufrió 3 heridas , pero es un auriga sano y fuerte y no tendrá problemas para llegar a la meta con vida..despellejado  deformado y desfigurado pero con vida. ;D

Y su maniobra le da la segunda posición individual momentanea... Velocix el Galo  y Casivenius el Granate no pueden creer lo que están viendo... >:( >:( :o :o :o  los caballos verdes están sin resistencia y empiezan a pararse.. pero la inercia les hará cruzar la meta en el siguiente turno
 
Qué gran turno señoras y señores.

Y las espadas en todo lo alto para el siguiente, donde muchas cosas pueden pasar todavía. Cualquier cosa es posible en el Circus Máximus.


Clasificación General Individual
 
rojo   22    CARRERA FINALIZADA  
 
verde  18   arrastrado pero aguantado
ocre    15    con un palmo de narices
granate  13  alucinando
negro 12      

 
naranja  11  huyendo de rosa
rosa 10       a la caza y captura

celeste 9 . .recibiendo por todas partes

turquesa     8
gris      7
 
doblados ya...

violeta    6    con 2 caballos.
Fucsia    5  con 2s caballos y un ojo cegado...


Y luchando a muerte entre ellos...
 
blanco   4 con 1 caballo
marron   3  con 1 caballo
 
muertos ya

Amarillo 0
Azul 0
 
Clasificación  real, por parejas:  
 
Falcata iberica (Negro granate)  13+12  = 25  acariciando el triunfo
 
Barbarian 2 (Rojo â€"amarillo) 22 + 0 = 22.
Team Loperini (Verdiblanco) = 18 + 4 = 22  ¡sorpresón!

Empate por el segundo puesto... :o


(PLID) Ocre marron 15+3 = 18 ..   esto no quedará así  >:(

y por detrás...
 
Esperides Concursus (Naranja-violeta) : 11+6 = 17

Novatus Totalis(Turquesa gris):8+7  = 15   escalando posiciones

Duo Laietanus (Celeste fucsia): 9+5 = 14  se hunde poco a poco

Sanguis Sanguis (Azul rosa) 0 +10 = 10    farolillo rojo


#5758


EL CARRO ROJO CRUZÓ LA META.....


lástima que sea una carrera por parejas...  :'( el equipo Falcata Ibérica manda en la general  ;)

ahora mismo la emoción está en la lucha  por el bronce entre el team loperini verde y blanco (18 +4 = 22)  y el equipo PLYD (ocre y marrón 15 +3 = 18) debido a la sorprendente maniobra verde , que arrastrado sobre la arena ha remontado 2 posiciones de golpe. La velocidad verde se reduce en 1 por la resistencia 0 de sus caballos, y ocre aún puede fustigar... la foto finish decidirá el segundo puesto individual y con él el bronce por parejas.


mañana la cronica.

horakius



#5759
Juegos Descatalogados / Re: ALIENS Y ALIENS EXPANSION
23 de Febrero de 2010, 21:39:21
a ver, el juego es lo que es y tiene la edad que tiene. No le pidais peras al olmo.

¿Que teneis una hora suelta, y ganas de matar bichos sin pensar demasiado.?.. pues montas el escenario 1 de  aliens y en 5 minutos estás renegando y maldiciendo, sin pensar grandes estrategias ni mazos de cartas ni nada.. tu, tus amigos ,  los dados y los aliens. 

Esa es a la vez su virtud y su carencia. No hay que pedirle mucho mas. Para montar grandes estrategias hay otros juegos.

#5760
Juego del Mes / Re: Un impulso a "el juego del mes"
23 de Febrero de 2010, 15:14:53
No será que Pensator y yo no lo intentamos en este hilo :D

Solo hace falta dar el primer paso. Cualquier juego puede ser juego del mes...una novedad, un clasico...


Animaros, hombre ;)