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Mensajes - Carquinyoli

#5761
Dudas de Reglas / Re: Wrath of Ashardalon (Dudas)
20 de Marzo de 2012, 11:57:41
Cita de: Jose-san en 20 de Marzo de 2012, 11:31:57
Me parece que en algún sitio aclara que la Lava no se extiende a un tile donde ya hay otro marcador.

En las instrucciones pone esto:

CitarPlace the Lava Flow marker on the active Hero's tile. If that tile already has a marker, discard this card and draw a new Encounter Card.
Trigger the Trap during your Villain Phase: Place one Lava Flow marker on any tile adjacent to a tile with a Lava Flow marker, if possible. Each Hero on a tile with a Lava Flow marker then takes 1 damage

No queda claro... el if possible es lo que crea la duda. Si no estuviera, entonces sí o sí se pondría el marcador de lava (apilándolo si ya hubiera otro marcador). Entonces, a qué se refiere el 'if possible'? Cuando les conviene ya ponen el "If that tile already has a marker...". Yo interpreto que el 'if possible' hace referencia a si quedan marcadores de lava todavía disponibles...

Un par mas de preguntas:

7) Por otro lado, los Caltroops o Blade Barriers que ponen los héroes, hieren a los propios héroes? O sea, un héroe se puede (si así lo requiere la táctica de equipo) ponerse encima de uno y no resultar herido?

8 ) Situación: pasillo estrecho (2 quadros de ancho). 2 monstruos bloquean el paso (están uno al lado del otro). Los héroes no pueden atravesarlos, verdad? (pero si estuvieran en 'zig-zag' encones los héroes sí podrían pasar, también en zig-zag. PERO en el mismo pasillo estrecho 2 héroes bloquean el camino uno al lado del otro. Puede un monstruo atravesarlos? (tengo entendido que sí... que los monstruos realmente no se 'desplazan', sino que desaparecen y aparecen donde se desea... Confirmad, por favor :).
#5762
Dudas de Reglas / Re: Wrath of Ashardalon (Dudas)
19 de Marzo de 2012, 16:58:10
Ok, gracias salpikaespuma!
A menudo, en los 'huecos legales' de la normativa solemos aplicar un poco el sentido común, vaya, intentar que las normas sean coherentes con el tema :P.
Y si vemos que la partida está complicada, solemos 'suavizar' determinados flecos, mientras que si es una partida cómoda, entonces lo hacemos al revés y miramos de ponerla más difícil :P
#5763
Dudas de Reglas / Re: Wrath of Ashardalon (Dudas)
19 de Marzo de 2012, 14:04:31
Después de 4 partidas, tenemos algunas dudas:

TRAMPAS:

1) Aparece la LAVA. Esta hace que a cada activación, se ponga otro marcador de lava en la loseta adjunta. Sólo hay 3 marcadores de Lava. Cuando se ha activado 3 veces, la lava no 'sigue avanzando', verdad? o entonces se quita el primero y se pone a continuación? (hemos jugado que la lava no sigue avanzando).

2) Interacción ENTRE trampas: En mi turno aparece la Lava. En el turno del compañero (que está en una loseta adyacente a la mía) aparece otra trampa (la de los dardos envenenados). Hay un marcador en cada loseta. En mi turno, cuando se active la Lava, puede avanzar hasta la loseta con la trampa de dardos? (las instrucciones no parecen indicar lo contrario, sólo dicen que cuando robas un Encuentro que implica poner un marcador en una loseta donde ya hay un marcador, este encuentro se descarta, pero este no es el caso).

3) Interacción monstruo-trampas: Los monstruos se ven afectados por las trampas? Me resulta raro pensar que una loseta en la que estamos un monstruo y yo, se ve inundada de lava, o bien viene una enorme piedra rodando, y sólo yo me vea afectado...

4) Para desactivar una trampa debes estar en la misma loseta en dónde hay la trampa? o se puede desactivar a distancia?

OTROS

5) Cuando se mata un monstruo, se recibe una carta de tesoro. Se recibe automáticamente si estás adyacente al monstruo. Pero si no estás adyacente (incluso en una loseta distinta) también?? Temáticamente no me encaja...
Vale, lo matas con un ataque a distancia y cuando muere 'suelta' el tesoro, y entonces debes ir a recogerlo, no? (no lo pone así en las instrucciones... lo sé, pero sí que habla de recoger objetos del suelo, y si no es al matar un monstruo, entonces no sé cuando será).

6) Tengo un tesoro que me da 2 AC adicionales. Gané otro que otorgaba otros 2 más de AC, a mi y a cualquier héroe en mi loseta. Como sé que no se pueden 'sumar' beneficios de una misma clase, le di el nuevo tesoro a otro héroe (en el momento que lo gané). Entonces, si yo estoy en la misma loseta que él, me beneficio de su bonificador +2 AC (si yo ya tengo un tesoro que me da más AC)?

Gracias! y perdón por el aluvión de dudas, pero o bien las instrucciones no son precisas, o me lo he pasado por alto (y soy de los que leo y releo las instrucciones).
#5764
Canciones concretas quizás no... pero un género musical sí, dependiendo del juego.

- Jugando al Twilight Imperium pusimos incluso un capítulo de la serie vieja de Galáctica, pero en modo 'banda sonora' (en el DVD puedes poner que no se escuchen las voces, sólo la ambientación). Sinó, la banda sonora de Tron2 (rollo electrónica-futurista)
- Para todos aquellos juegos con mazmorras, monstruos, maldad, etc., siempre me apetece poner algo de heavy-rock-gótico (Nightwish, Sirenia, Within Temptation, etc), o alguna banda sonora de alguna peli de terror.
- Cuando jugamos al Galactica, pues la banda sonora de la misma serie (de hecho en la misma caja del juego dejé el CD con las canciones :P)

Más que canciones concretas, los juegos me sugieren géneros musicales.
#5765
De jugón a jugón / Re: Juegos para la Empresa
15 de Marzo de 2012, 09:22:21
Y por qué no el Battlestar Galactica?
Trabajo en equipo con gente saboteando a escondidas :)
Resolución de problemas bajo presión.
#5766
Sondeos / Re: ¿De qué hilo/post te arrepientes?
15 de Marzo de 2012, 09:15:35
Cita de: Neiban en 14 de Marzo de 2012, 23:20:03
Como hilos "fallidos" las reseñas creo que pasan por el aro. No ve si se ven casos de reseñas (y bastante curradas) con cientos de visitas y después sólo 2 o 3 comentarios como mucho. La verdad que es bastante triste. Doy fe  ;D :'(

Y quien dice reseñas dice sesiones de juego  :-\. Allí el eco rebota infinitamente  ::) ;D ;D
Y lo entiendo. Una sesión puede tener intervenciones de gente que jugó, pero a alguien que no estaba en la partida hmmm.... no sé si le va a atraer mucho :S
#5767
Curiosidades / Fresh Guacamole (PES) - tremendo video
14 de Marzo de 2012, 11:37:24
http://youtu.be/FQMO6vjmkyI

Me mola la 'creación' de dados!!
#5768
A nosotros nos sigue pareciendo un magnífico juego. De esos que cuando terminas tienes ganas de hacer otra para remendar determinados errores cometidos en la anterior partida. Vas descubriendo nuevas cosas a cada partida (y si tenemos en cuenta que hay 4 dioses distintos, 5 con la expansión, más nuevas cartas de poder) el juego da para mucho muuucho.

Lo que me gusta es que el juego en parte se autoregula a nivel de otorgar determinados beneficios al que va en cola y perjudica algo más al jugador que va en cabeza. Pero deben ser los propios jugadores los encargados de regularlo y no dejar que nadie se escape. Eso efectivamente quiere decir que se requieren similares niveles de experiencia para compensar el juego. Es por esto que 'puede ganar cualquiera': No porqué sea caótico (a pesar del nombre del juego :P) y porqué en una combinación afortunada des la vuelta a la tortilla, sino porqué la manera de jugar es ir frenando al que va en cabeza, de modo que hacia el final de la partida todos más o menos tendrán opciones.

Hace un par de findes estrenamos la expansión, La Rata Cornuda. Y además metimos las nuevas cartas de poder (que si se decide así (se puede elegir) sustituyen las anteriores), con lo que se abrieron un montón más de posibilidades. La Rata no corrompe regiones... pero se aprovecha del trabajo de los demás... y de qué manera!. En la, de momento, primera y única partida, no supimos mantener a ralla al roedor y nos machacó al final de la partida, sumando él los puntos por corrupción en zonas en las que no había aparecido hasta ser desoladas :P
Hay que andarse con mucho cuidado con la Rata! Zonas que estaban siendo corrompidas por dos jugadores, de repente aparece la rata, esos dos se pelean entre ellos en lugar de echarla y ella se queda con la primera puntuación... mientras que los otros dos que han invertido 4 o 5 turnos en desolarla, pillan sólo las migajas...
Magnífica expansión y el juego no pierde ni pizca, al contrario, gana con 5 jugadores (aunque la partida se alarga).
#5769
El Dominion está muy bien.
Además, has dicho que no querías algo muy complicado. A 2 funciona muy bien, y escala bien a más jugadores.
Te puedes pillar el Básico o el Intriga (que es independiente). Y si te mola, puedes añadirle más expansiones, pero con uno de los dos vas que chutas por una laaarga temporada.

El Señor de los Anillos de Knizia. Ahora está a un precio buenísimo: 18-20â,¬. Dicen que es un cooperativo muy muy bueno y escala bien de 2-5 jugadores. Yo lo tengo desde hace muy poco, todavía por estrenar.
Es barato, creo que no es difícil y te encaja por número de jugadores (y precio).

El Neuroshima Hex! ya te lo han comentado. A 2 es una pasada de juego. Creo que a 3 y 4 puede perder un poquitín (porqué vas a tardar más en jugar, y pierde algo de táctica). Son poco más de 30â,¬ (nuevo).
#5770
Me sumo a los 'Odiadores' de Catan :P, al menos por lo que respecta al juego básico. Si en los primeros turnos tus dados no salen, estás jodido: los demás te han cortado ya el paso y no te podrás expandir. O sea, que el principio de la partida lo decide puramente el azar de los dados (en una partida supuestamente afortunada, me situé de tal forma que tenía varios 8s, 6s (los más probables), 5s y 9s. Y no salieron al principio. Cuando empezaron a salir, me habían encerrado).
Con Ciudades y Caballeros el juego mejora.

Luego, y de forma general, esos juegos en los que tienes que memorizar 'cuantos' de 'cada' han salido (el Domino, o varios juegos de cartas). Como no tengo esa capacidad de retención, no los disfruto (otra cosa es controlar 1 sólo palo o 2 a lo sumo), y menos cuando juegas contra alguien que sí la tiene... no hay color :S

Cita de: nuka en 08 de Marzo de 2012, 20:01:18
Neuroshima Hex y dominion.

Mi problema fue empezar a jugar a estos juegos con gente experimentada y sin piedad, y claro, me daban unas palizas.... A demas de que no me aportan nada de nada.  Les he cogido tal tirria que no los quiero ni ver.

Mea culpa  :'( :'(

Cita de: nuka en 08 de Marzo de 2012, 20:01:18 Por dios, cosmic encounter es un gran juego pero no hay que tomarselo demasiado en serio.

Exactamente! de hecho no se debe de tomar nada en serio! es para reírse y disfrutar del Caos y los despropósitos, de las alianzas inesperadas y de los ataques a traición :)
#5771
Dudas de Reglas / Re: NEUROSHIMA HEX (Dudas)
09 de Marzo de 2012, 16:30:16
Como te ha dicho salpika, a todos.
Pero ten en cuenta que una unidad que sólo tiene ataque de melé, no va a adquirir disparo de rango aunque se conecte a un módulo que da un disparo de rango (y a la inversa). Espero explicarme...
#5772
Cita de: Gelete en 09 de Marzo de 2012, 13:17:43
pero hay gente que directamente no lo hace, que le llega el turno y no sabe de que va la vaina, que acciones tiene o que te dice "ah, me toca a mi". Claro luego hay AP; nos ha jodido.


Pero entonces eso no es AP. Es estar empanao o como bien dices, perder la concentración o no estar por el juego. Y sí, molesta. Eso de 'ah! me toca a mi?!?' cabrea bastante :P.

Yo me refiero al AP verdadero. Gente a la que ves que está por la partida, que la sigue y no está en las nubes. Que sabe cuando le toca porqué está metida. Y que notas que sacan humo por las orejas incluso en el turno de otros.

Cita de: Sr. Cabeza en 09 de Marzo de 2012, 13:33:01
Yo creo que aquí está la madre del cordero. A todos nos ha pasado en muchas ocasiones (supongo) que no podemos decidir cual es la mejor opción entre varias disponibles; el jugador normal acaba pensando "ésta misma, a tomar por culo! hala!" y el AParalítico entra en un bucle infinito. Al final no es cuestión de capacidad, sino de decisión; me temo que no hay otra manera de curarse que aprender a tirarse a la piscina.

Sip, decisión. Y algo que comentaste más atrás, actitud. Empezar la partida con el convencimiento que se va a jugar rápido. Y que en un momento de duda, nos guiaremos por el instinto. Convencerse de que ante la duda, el instinto prevale sobre la razón. Y tener 'sólo' eso presente sin perderlo de vista.
#5773
Gente, abrid otro hilo para anécdotas, críticas y ejemplos de AP... este tenía que ser un hilo constructivo, dónde aportar soluciones  :).

El AP es un problema que afecta mucho a este mundillo (directamente a los que lo padecen, e indirectamente a los que juegan con ellos). Algunos de por aquí os mofáis y/o dais a entender que es 'voluntario' y una falta de respeto y de educación. Todavía no lo entendéis (*Ver más abajo)... algunos hemos repetido que es una situación que escapa al control. Uno se siente incapacitado y pierde de vista todo lo demás. No es voluntario ni se hace expresamente, pero efectivamente desespera a unos y a otros. Pongo la mano en el fuego que la mayoría de los que lo sufren (sufrimos) somos personas respetuosas y educadas.

Voy a insistir de nuevo. Que contesten jugones sufridores que están mejorando; o compañeros de juego, indicando qué actitudes/consejos han contribuido a disminuir el AP en su grupo.
Vamos a ver si conseguimos mejorar la situación. Voluntad, haberla hayla  :D

*Metáfora para todos los públicos: Equipo de fútbol de chavales. Compañero que no pasa bien ni un balón. Por mucho que los demás le increpen, le griten y se metan con él, éste no lo va a hacer mejor. Porqué no sabe/puede. Dos hostias tampoco funcionan. En el momento que el entrenador u otro compañero le dice: practica cada día haciendo 500 disparos contra una pared, apuntando al círculo. Levanta la cabeza y mira antes de pasarla, no vuelvas la vista al suelo, y hecha el cuerpo p'alante. Con la práctica y consejos útiles, el chaval mejorará.
Para algunos, esto es instintivo. Gran suerte para ellos. Otros menos afortunados necesitan más práctica y/o más instrucciones constructivas.
Para gente adulta (con las limitaciones de tiempo que solemos tener), la práctica es un deseo pero es inviable. Quedan sólo los buenos consejos.
#5774
Cita de: gervader en 08 de Marzo de 2012, 15:55:42
carqui yo si me los descarge ya te los mandare o te digolapagina ahunque no me pondre con esta maquetacion asta que no termine laleyenda de drizzt asi que tengo trabajo para un tiempoasta que empiece con esto.

Ok gervader, mándamelos por e-mail o pásame el link, como te vaya mejor.
#5775
Cita de: kalala en 01 de Marzo de 2012, 18:13:14
Siento decir que actualmente y debido a ciertos cambios en mi vida, que me dejan  sin  tiempo libre he tenido que dejar la traducción, quizá dentro de un mes pueda retomarla... :-\

Yo podría echar una mano con la traducción. Si me dices dónde te quedaste puedo continuarlo (eso sí, a mi ritmo :P).

Por otro lado tengo el texto de las instrucciones de la expansión DeProfundis traducidas. Gervader, te las mandé por email. Si alguien dispone de los escenarios podría empezar a traducirlos (si nos ponemos de acuerdo podemos abrir otro hilo para la expansión).