citando a csibadajoz:
'Mayorías' no es una mécanica de juego (como motor del juego). Es más bien un sistema de puntuación. La mecánica es el cómo se obtienen esas mayorías.
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o traducido a este juego en concreto:
en el fondo.. y simplificando MUCHO se trata simplemente de tener mas marcadores de control que los demas en las areas de puntuacion... lo que se dice " tener la mayoria"
si por ejemplo un area de control reparte 8 -5 - 2 puntos de victoria, el jugador que mas marcadores tenga, obtiene 8 puntos, el segundo obtiene 5 puntos y el tercero 2. gana la partida el que mas puntos de victoria obtiene al final.
la mecanica del juego es " como conseguir meter tus marcadores en las 11 areas de control" y sumar así el maximo de puntos posibles.
en este caso la mecanica se " ambienta" en la europa colonial... en otros juegos como por ejemplo "El Grande" se ambienta en la españa medieval..pero el objetivo es el mismo " tener mas cubos que los demas en las areas de puntuacion" ( repito simplificando MUCHO)
'Mayorías' no es una mécanica de juego (como motor del juego). Es más bien un sistema de puntuación. La mecánica es el cómo se obtienen esas mayorías.
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o traducido a este juego en concreto:
en el fondo.. y simplificando MUCHO se trata simplemente de tener mas marcadores de control que los demas en las areas de puntuacion... lo que se dice " tener la mayoria"
si por ejemplo un area de control reparte 8 -5 - 2 puntos de victoria, el jugador que mas marcadores tenga, obtiene 8 puntos, el segundo obtiene 5 puntos y el tercero 2. gana la partida el que mas puntos de victoria obtiene al final.
la mecanica del juego es " como conseguir meter tus marcadores en las 11 areas de control" y sumar así el maximo de puntos posibles.
en este caso la mecanica se " ambienta" en la europa colonial... en otros juegos como por ejemplo "El Grande" se ambienta en la españa medieval..pero el objetivo es el mismo " tener mas cubos que los demas en las areas de puntuacion" ( repito simplificando MUCHO)









