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Mensajes - kalisto59

#5806
Hola, me acabo de enterar que han publicado el faq oficial y las erratas en cartas que puedes imprimirte comodamente y tenerlas como referencia o meterlas en las fundas. Curioso que no nos hayamos enterado los que somos bakers aunque sea a través de terceros.

Aqui estan:

http://www.nskn.net/en2/games/mistfall/faq/

Disfrutadlas, ahora el juego esta muuucho mas claro.
#5807
Las editoriales tienen que tener cuentas premium para tener acceso al editor de juegos y así poder publicar. Es un modelo muy currado, pero sigo sin ver el futuro que tiene aplicado a los juegos de mesa.
Lo de Tabletop entiendo que es un despiporre porque claro, todo el mundo puede publicar y subir cosas aunque no tenga los derechos, pero bueno, para eso esta el subirlas solo para amigos.
#5808
Cita de: raik en 08 de Septiembre de 2015, 08:52:32
A mi lo que me JODE profundamente de este juego es como llevan la campaña de KS. En ningún sitio dijeron que tardaríamos 3 años en conseguir todas las recompensas.

Para mi sacar este juego a mesa me recuerda lo tonto que me siento por haberlo apoyado.
Eso si es una jodienda y una falta de respeto terrible. 3 años para completar unas figuritas y unas cartas es una barbaridad incomprensible. Eso si, y ya que lo comparan con HQ25, vosotros , al menos, teneis el juego base y de vez en cuando os informan.
#5809
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
08 de Septiembre de 2015, 09:25:43
Cita de: Lycaon en 08 de Septiembre de 2015, 08:50:35
Cita de: Lev Mishkin en 08 de Septiembre de 2015, 00:19:51
¿de cero? ¿dices de cero? ¿me dices que con una coalición llena de gente que pinta y ha pintado mucho en Catalunya estos ultimos tres millones de años se va a empezar de cero? ¿y esperas que me lo crea?
Sí, de 0. Es lo que tiene poder fundar un país nuevo, que genera ilusión y oportunidades nuevas. En Cataluña las personas no son importantes, y por eso la coalición electoral está formada mayoritariamente por gente que no ha estado nunca en política.
"en cataluña las personas no son importantes..:" Comor?. O sea que de verdad te crees que por separaros de España vais a partir de cero?. Nunca se parte de cero. Cuando Cataluña sea un Pais al margen de España y de la UE seguirá enfrentandose a su pasado como parte de España, no será borron y cuenta nueva. Obviamente seguirá teniendo que lidiar con los partidos y las personas que ya estaban en Cataluña antes de la separación. Incluidas aquellas personas que no querían la separación de España, y un monton que no estarán de acuerdo en como se ha hecho la separación. Vamos, que eso de "empezar de nuevas" es muy bonito , pero no existe. Por lo demás le deseo a los Catalanes lo mejor de lo mejor. Si al final se forma ua nueva Nación lo sentiré por aquellos que se vean en una Nación Catalana cuando preferian haberse quedado en España, pero bueno es lo que tiene esta "Democracia".
#5810
De jugón a jugón / Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2015)
08 de Septiembre de 2015, 09:18:06
Cita de: kalamidad21 en 07 de Septiembre de 2015, 20:42:12
Cita de: Thunderchild en 04 de Septiembre de 2015, 02:20:45
Cita de: javidad en 03 de Septiembre de 2015, 20:47:48
Pues no sé qué os parece a vosotros, pero el hecho de que un juego que prácticamente acaba de salir como Codenames de Vlaada Chvátil se encuentre ya en el puesto 663 de BGG, me parece espectacular.

Lo de este hombre es de traca.
Hombre, comparar a Vlaada con el señor del pelo verde como que no. Se parecen en que ambos son muy variados en el tipo y temáticas de sus juegos. Pero el del pelo verde suele liarla muy a menudo haciendo juegos bastante nefastos, y luego a veces, autenticas joyas. Vlaada va mas a tiro echo, aun no he probado un juego del Checo que me deje frio. (claro que no he jugado a chivatos y ladrones).
Por cierto codenames es una absoluta genialidad en su simpleza. Probado en una fiesta el otro dia con no jugones y jugones y arrasó con todo. Se merece la subida que está teniendo en la lista.

Vlaada es que es EL diseñador, ninguno de sus juegos se parece o recuerda mecánicamente a otro de los suyos.

Yo creo que si hicieran un concurso de adivina el diseñador, si nos hablan de dar de comer y gestionar recursos decimos Uwe Rosenberg, si hablamos de juegos áridos en el aspecto visual, manuales infames pero mecánicas buenas hablamos de Wallace, pero... ¿Cómo definimos a Vlaada?

Lo cual no quiere decir que sus juegos sean buenos todos. Es un caso parecido a Friedemann Freise (Power Grid, Fauna, Ferasome Floors, Famiglia o Fast Flowing Forest Fellers, Felix the cat in the Sack), suele hacer juegos muy distintos, algunos muy buenos, pero también hace cagaicas de rana.
#5811
Cita de: NETes en 08 de Septiembre de 2015, 08:33:58
Por lo que parece las editoriales tendrán que pagar la cuota mensual de editorial y con ella podrán subir un número limitado de juegos. Luego tienen la opción de ponerlos gratuitos o premium y ganar dinero con ellos.
Ok, entonces si tu subes un juego o eres editorial y subes juegos se supone que ganas dinero con ello. Alguien sabe como? Quien paga a la editorial? O paga el usuario por usar ese juego en concreto? Habra que pagar los juegos en plan DLCs?
Yo ahora mismo tengo acceso a la beta de viceroy, no la he probado, no he tenido tiempo, pero ya os diré a ver que tal.
#5812
Aun no han salido expansiones... Ya veremos como son realmente. Si son solo bichos mas fuertes apaga y vamonos.
#5813
Novedades / Actualidad / Re:Gloomhaven en Kickstarter
07 de Septiembre de 2015, 22:43:59
Yo tambien tengo el cupo cubierto... Hay reglas ya? Me gustaria verlas. Al menos este tiene un sistema de combate diferente basado en cartas.
#5814
Todo muy bien lo que decis si. Pero tabletop simulator es un pago, en mi caso 7 euros, y posibilidad de jugar a mil cosas. En cambio este pagas al mes , y si quieres crear contenido encima pagas mas.( vamos que encima que creas comunidad y juegos, y te lo curras tienes que pagar un extra...)
#5815
Cajón de sastre / Re:¿Es imposible comprar un monitor no-LED?
07 de Septiembre de 2015, 15:55:33
Cita de: hemp en 07 de Septiembre de 2015, 15:14:08
Kalisto, ¿te refieres a Reticare?

El mismo!! gracias no me acordaba!. Lo hay para pantallas ya?
#5816
Lo del material adicional es una signatura pendiente , yo hace años hubiera podido meterle muchas horas a eso, ahora lo tengo muy dificil. :(
Yo también veo que en labsk abunda mucho el crowfunding y las novedades y reseñas de mucha novedad. Casi nada de estrategias y otras cosas para juegos, o reflexiones sobre juegos que ya lleven un tiempo en el mercado. Eso si, hay excepciones, del Pathfinder ACG se han currado mucho material, por ejemplo y siguen haciendolo.
Supongo que el foro es una muestra de lo que abunda en el mercado y si algo sobra son novedades. Salen más juegos de los que uno puede seguír y despiertan, al menos en mi, poco interés. Yo al haber alcanzado ya una colección de juegos considerable (si , me gusta llamarla coleción, me encanta) solo veo repeticiones en muchas de las novedades. No veo que me aporten nada, de nada. En lo que más me he metido ultimamente es en mazmorreros o tácticos y similares, ha habido una avalancha de estos y aún así poco hay que merezca mucho la pena.
Shadows of Brimstone fue una locura de ese tipo, un dineral, muchas miniaturas y un sistema endeble pero con mucho trasfondo y construcción del personaje. Yo lo pille por que en mi grupo triunfaría, nos encanta lo de mejorar el personaje y jugar una campaña, pero entiendo que desilusione mucho. No deja de ser un mata, mata con gracia y muy sobreproducido, pero simple como un chupete.
Mirad sinó el dungeon saga, un juego de miniaturas coleccionable con una mecánica absolutamente manida y del montón que saca una pasta en su crowfunding. Me alegro por ellos, pero el juego no tiene el más mínimo interes, no aporta absolutamente nada, lo mas chulo es la caja y las miniaturas para quien quiera pintarlas, el juego ... bufff, otro mas.
Por eso me hace gracia que hableís de Earth Reborn. Ese juego si es bueno, bien producido, buen precio (en su día ahora no) y con unas mecánicas muy novedosas en este tipo de juegos. Ese para mi no es un juego más de esos que sobran, es un gran juego que tiene de todo. Alguién piensa que necesite expansiones??, yo no. Estaría bien cierta continuidad o material Fan-Made, pero dada su tirada y sus ventas no pudo ser. Sin embargo con lo que hay hay más que suficiente y los escenarios son muy rejugables. (aparte del modo SAGS)
Bueno , que me he enrollado, que si, que muy de acuerdo con el exceso de novedades insulsas o juegos que abundan en lo mismo. Lo bueno es que de todo eso a veces surgen algunas joyas, lo malo es la sobrecarga que supone y que el foro se llena de esas cosas. ( y por cierto joyas, muy pocas , pero "haylas")
#5817
Nos desviamos del tema.
En mi caso me gusta mucho el shadows y lo disfruto. No pensaba que fuera el definitivo pero si muy divertido. Lo que lo desinfla para mi es su falta de balance. Una vez que subes un poco de nivel vas arrasando. Tres héroes de nivel 4 pueden con casi todo. Hemos jugado con los enemigos con 3 habilidades elite y la mitad de ellos en "brutal" y aún así ha sido un paseo.
Sigue siendo divertido si, pero un cooperativo como este necesita un puntito de reto y de dificultad.
Mi pistolero, por ejemplo, arrasa con u artefacto-pistola llamado "the judge". Básicamente es la pistola escopeta, tira dado de 8 y hace critico con 6, 7 y 8. Además tiene todas sus habilidades de disparo, entre ellas pistol fanning. Así que cuando ataco(casi siemrpe el primero) la lio pardisima.
Igual le pasa el Marshall que lleva la bestiacopeta ( no recuerdo como se llama) a la que además hemos tuneado gastandonos un dineral. Si queda algo vivo en su turno el lo mata.
Da la sensación de que se preocuparon mucho del rollo rolero, y la ambientación y tal, pero no crearon un sistema táctico de combate interesante ni pensaron en que pasaría cuando un grupo armado hasta los dientes entrara en una mina. Pensaré maneras de mejorarlo o cuando lleguemos a nivel 8 (o antes quizás) lo venderé. Ojo, que es muy divertido y es buen juego, pero lo han dejado a medio hacer en varios sentidos.
En cuanto a la sensación general del mercado de los juegos de que se hacen como productos... pues si, son productos. Ahora bien, Earth Reborn sigue pareciendome un juego de 2 jugadores bestial. Lo juego un par de veces al año, si, pero me encanta. Y siempre que acabao una partida pienso... porque no lo juego mas???. El Brimstone en cambio empiezo a pensar que si lo saco otro día luego pensare ¿porque no habré jugado al ........... (ponga aqui el juego que quiera, mas corto y que mas le mole en ese momento) ?
El hype es lo que tiene, a veces un juego te mola mucho las primeras partidas, y cuando llevas 4 descubres que no es como pensabas, pasa un monton y por eso cada cierto tiempo paso por el mercadillo a descargar material.
#5818
Cajón de sastre / Re:¿Es imposible comprar un monitor no-LED?
07 de Septiembre de 2015, 14:32:33
No se si los habrán sacado ya. Pero la Doctora Ramos y su equipo patentaron unos protectores (filtros) para telefonos y tablets y pretendian hacerlos para monitores. Los de monitores no los he visto nunca pero me gustaria tener uno , la verdad.
Son un tanto caros pero funcionan, yo he tenido uno y se nota mucho.
Si te preguntas de donde sale la información es porque, por azares de la vida conozco a Celia Sanchez Ramos y ella misma me lo comentó. Si me enterara de algo más te lo digo.
En cuanto a conseguir monitores no-LED... ni idea. Mas allá de segunda mano no veo que puedas hacer gran cosa.
#5819
Dios mio, menos mal que a mi hija no se le ha ocurrido! Pero la vigilare de cerca.
#5820
Hombre, asi puesto estoy con pedro. Hay solitarios mucho mejores. Para jugar solo tienes opciones de sobra y muy divertidas.