Es una pena porque este hombre tiene cultura y cosas interesantes que contar pero su tono es tan irritante y prepotente que no hay quien lo aguante. Y eso que a veces incluso tiene razón en el fondo de lo que dice.
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#5806
Arca de Noe / Re: Perez Reverte: PERMITIDME TUTEAROS, IMBÉCILES (Articulo)
09 de Febrero de 2010, 16:36:55 #5807
Sondeos / Re: ¿Cuanto tiempo habéis estado jugando sin parar?
08 de Febrero de 2010, 16:08:45
¿Eso te parece fuerte? 
¿8 horas y media?
Ains, aficionadillos

¿Parar para comer cuenta como parar?

¿8 horas y media?
Ains, aficionadillos

¿Parar para comer cuenta como parar?
#5808
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: GUERRA DEL ANILLO vs MIDDLE EARTH QUEST.
08 de Febrero de 2010, 12:45:42
Respecto a materiales son parecidos. La Guerra del Anillo trae muchísimas más miniaturas eso sí. Como juego también es mejor la Guerra del Anillo. Es un excelente juego de conquista para dos jugadores.
#5809
¿Qué os parece...? / Re: ¿POR QUE STEAM-RAILES ES MI FAVORITO?
02 de Febrero de 2010, 17:04:18
Bueno superar los 30 creo que solo lo he visto una vez. Pero los 20 se superan en todas las partidas que juego
#5810
¿Qué os parece...? / Re: ¿POR QUE STEAM-RAILES ES MI FAVORITO?
02 de Febrero de 2010, 16:56:43Cita de: Anshir en 02 de Febrero de 2010, 15:07:30
A modo de consejo os diría que cuidado con la subasta. Pagar más de 6 o 7 es muy muy muy raro y eso ya es caro. El dinero en el Railes es jodido de conseguir con lo que a no ser que tengas muy muy claro que es lo que quieres no pujes mucho y si alguna vez no sabes que carta escoger pilla "pasar" para poder ponerte 2º la siguiente ronda por cero de dinero.
Un saludo.
No me extraña que hagais tantos puntos. Yo 6 o 7 es lo que pago tranquilamente en la primera subasta de la partida. Cuando la cosa avanza hemos llegado a superar los 30. Logicamente las partidas acaban con poquísimos puntos
#5811
Caylus - 06/2012 / Re: Caylus gran decepción (ya no es decepción)
31 de Enero de 2010, 17:45:27
Siempre que quieras ir al castillo y te de igual ir primero o último, te metes en el portal. Además meterse en el castillo el último es una jugada tonta siempre que esté el portal libre, pues este te permite eso y más cosas. Es a la vez una amenaza, el otro sabe que puedes tanto ir como no ir. Si él no va al castillo se arriesga a que vayas tú y consigas el favor con una sola casa. Si va al castillo tú puedes decidir si vas también como segundo o si no vale la pena. Es una gran casilla a la que no se le saca el potencial hasta llevar varias partidas.
#5812
Variantes / Re: Twilight Imperium 3 adaptado al universo de DUNE
29 de Enero de 2010, 16:50:13
sircrowin si quieres traetelo impreso y lo hablamos un día en la Ludotecla y me empiezas a explicar porque los Atreides tienen 4 cruceros solo empezar o las Bene Gesserit un general y tropas +1 (¿han fichado a Rommel?)
#5813
Sondeos / Re: horas de juego
29 de Enero de 2010, 15:14:52
Sin falta:
Viernes: 6 horas
Sábado: 8,5 horas.
Estas son fijas, los viernes a veces se hace más tarde, los sábados alguna vez empalmamos con más horas en alguna casa. A parte de que casi siempre quedo uno dos días más a la semana... La cuenta se me va facilmente a 20 horas a la semana, eso de media. Bastante más de lo que leo por aquí
Viernes: 6 horas
Sábado: 8,5 horas.
Estas son fijas, los viernes a veces se hace más tarde, los sábados alguna vez empalmamos con más horas en alguna casa. A parte de que casi siempre quedo uno dos días más a la semana... La cuenta se me va facilmente a 20 horas a la semana, eso de media. Bastante más de lo que leo por aquí
#5814
De jugón a jugón / Re: Age of Empires para dos
29 de Enero de 2010, 14:15:33
Sí, el de Avalon Hill era basicamente un juego de comercio. Pero eso de que a cualquier juego le puedes pegar cualquier temática pues como que no... En el Dune de Avalon Hill por pillar un ejemplo de juego de la misma época, ves que hay unas mecánicas que están totalmente pensadas para la temática del juego. Sino estuviera ambientado en Dune no funcionaría de esa forma. En el TTA o en el Age of Empires ves la idea de unas mecánicas (que pueden gustar más o menos) a las que se ha pegado un tema encima. Pero eso no es el debate... Lo que me asombra es que en el Age of Empires o en el Endeavour todo el mundo ve que es así, que es un eurogame con tema de civilización... y con el TTA las mismas personas ven un juego "tipo Civilization" y no de gestión de recursos.
He jugado muchísimo a los juegos de Sid Meiers. Me encantan. Me he tirado tiempo buscando un juego de mesa que fuera similar y transmitiera esas sensaciones. En el TTA no las he encontrado en absoluto. No hay mapa, no hay árbol de tecnología, no hay comercio, no hay política (no, que en una carta ponga Monarquia y te den más cubitos de un tipo no es tomar una decisión política), no hay diplomacia, no hay territorios que ganar o perder... El juego de mesa que sí tiene todo eso y me transmite lo que me transmitía el Civilization es el Twilight Imperium 3. Y luego mucha gente me dice que eso no es un juego tipo Civilization... Y me siento tan frustrado...
He jugado muchísimo a los juegos de Sid Meiers. Me encantan. Me he tirado tiempo buscando un juego de mesa que fuera similar y transmitiera esas sensaciones. En el TTA no las he encontrado en absoluto. No hay mapa, no hay árbol de tecnología, no hay comercio, no hay política (no, que en una carta ponga Monarquia y te den más cubitos de un tipo no es tomar una decisión política), no hay diplomacia, no hay territorios que ganar o perder... El juego de mesa que sí tiene todo eso y me transmite lo que me transmitía el Civilization es el Twilight Imperium 3. Y luego mucha gente me dice que eso no es un juego tipo Civilization... Y me siento tan frustrado...
#5815
De jugón a jugón / Re: Age of Empires para dos
29 de Enero de 2010, 13:13:07
Sigo sin ver que parecido veis entre el TTA y el Civilizacion. A parte de la temática claro que bien podría ser esa como cualquier otra. El TTA es un juego de gestión de recursos. Un eurogame como una catedral. El Age of Empires también es otro eurogame, de colocación de trabajadores y mayorías. Por el tema de mayorías no creo que funcionara bien a 2.
#5816
Variantes / Re: Twilight Imperium 3 adaptado al universo de DUNE
29 de Enero de 2010, 11:36:31
Hmmm. Muchas cosas comentaría. Ya he comentado alguna vez que Dune no me parece un buen trasfondo para un juego de batallas espaciales pero me morderé la lengua y no lo diré... 
No me acaban de convencer algunos conceptos de facciones... Algunas mecánicas no me acaban de convencer tampoco. Sobre la ambientación luego pondré algunas sugerencia, algunos nombres no me gustan, por poner un ejemplo los "clones" Tleilaxu son gholas y cosas como "El poder de la mente" podrían substituirse por "La Voz" o conceptos más propios de Dune. Cambiaría mecánicas como que la Bene Gesserit en lugar de tener ejércitos de +1 (brrr siento escalofríos de las cosas que escribo) tuvieran en su lugar una habilidad parecida a la de la Hermandad de Yin, representando la acción de la Misionarias Protectivas. De todos modos son detalles. Hay casas enteras en las que no me gusta el enfoque que les has dado...
Pero claro, el problema es que estás hablando con un fan de Dune. Y me tiraría horas discutiendo y citando referencias a los libros argumentando de porque tal o cual es un error de concepto. Ante todo es tu mod así que pásate mis opiniones por donde mejor te parezca

No me acaban de convencer algunos conceptos de facciones... Algunas mecánicas no me acaban de convencer tampoco. Sobre la ambientación luego pondré algunas sugerencia, algunos nombres no me gustan, por poner un ejemplo los "clones" Tleilaxu son gholas y cosas como "El poder de la mente" podrían substituirse por "La Voz" o conceptos más propios de Dune. Cambiaría mecánicas como que la Bene Gesserit en lugar de tener ejércitos de +1 (brrr siento escalofríos de las cosas que escribo) tuvieran en su lugar una habilidad parecida a la de la Hermandad de Yin, representando la acción de la Misionarias Protectivas. De todos modos son detalles. Hay casas enteras en las que no me gusta el enfoque que les has dado...
Pero claro, el problema es que estás hablando con un fan de Dune. Y me tiraría horas discutiendo y citando referencias a los libros argumentando de porque tal o cual es un error de concepto. Ante todo es tu mod así que pásate mis opiniones por donde mejor te parezca
#5817
Feria Jugar X Jugar / Re: CONVOCADO EL CUARTO CONCURSO CIUTAT DE GRANOLLERS DE CREACIÓN DE JUEGOS (2010)
28 de Enero de 2010, 16:06:17
¿El dinero lo pones tú? En ese caso seguro que a Oriol le parece fenomenal
#5818
Dudas de Reglas / Twilight Imperium Third Edition (Dudas)
24 de Enero de 2010, 12:27:55
Solo si estás jugando esa partida. Vamos que sí
#5819
Variantes / Re: Smallworld turnos
21 de Enero de 2010, 22:11:56
El primero tiene ventaja sin lugar a dudas y ningún mecanismo del juego compensa eso. Lo que se puede hacer es dar 2 puntos de victoria adicionales a cada jugador a partir del primero (dos al segundo, cuatro al tercero...).
#5820
Ayudas de Juego / Re: TWILIGHT STRUGGLE (ES) - NUEVA MAQUETACION CARTAS
14 de Enero de 2010, 17:35:13
Y ya que estamos pidiendo y es el momento... En lugar de usar ese nuevo tipo de letra, ¿no quedaría mejor el mismo tipo de letra en cursiva?