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Mensajes - Celacanto

#5806
De jugón a jugón / Re: Qué comprar con 100€?
21 de Abril de 2010, 00:29:25
CitarMirando el "Khole" ese, puede que caiga junto al "TS" y "San Petersburgo". Quizá se salga un poco del presupuesto pero no para nada Lengua Qué opináis?

Lanzate a por el Khole, yo es el siguiente juego al que le tengo echado el ojo ;)

El Ts es de lo mejorcito para jugar de dos y el San Peterburgo como ya te decía goza de fama entre mis amigos, que más de una vez me han dicho si me curro un Print&play.

#5807
De jugón a jugón / Re: Qué comprar con 100€?
20 de Abril de 2010, 16:24:41
Con el Ts no te vas a arrepentir yo dudaba hace unas semanas y me lo compré para llenar el hueco de dos jugadores. No me he arrepentido.

Viendo tu lista el Brass parece obligado, si no es ahora mas tarde.

edito: el T&E me lo plantee en algún momento pero para mi los juegos de Knizia no me acaban de encantar. Los juego, molan son ingeniosos tienen posibilidades... pero al final veo que siempre me apetece más jugar a otros y ven la mesa menos. Eso ha hecho que se caiga de mi lista, no por que no me vaya a gustar sino por que siempre veo que hay algo que le voy a sacar más juego.

El san petersburgo no lo he probado pero a un par de amigos mios les encanta.
#5808
Pásate por la sección de dudas y mira las faqs y te quedara todo más claro. Yo solo llevo un par de partidas y no he tenido mucho problema, salvo acordarme de los modificadores.

Al dungeoneer solo he jugado en una ocasión hace años y recuerdo vagamente que había algo en las reglas que era confuso. Por lo general salvo casos de mala redacción los juegos de ahora tienen unas reglas mil veces más claras que los de antes. A veces leo unas reglas de un juego de AH y hasta que estoy jugando no empiezo a ver que hago mal y que hago bien, es como si tuvieras que amoldar tu mente a ellos ;D

Y mención especial mia a "la carga de la brigada ligera" de NAC me lo compré teniendo 10 años le di vueltas y más vueltas al manual y al final lo dejé por imposible.
#5809
Ah pues si. Menuda forma más rara de jugar. :D

Vamos ni flowers tendría que probar el juego antes par verle todos los problemas, pero como minimo se me ocurre que en el Arkham los monstruos controlan zonas por las que tienes que pasar y combatiros o esquivarlos. En el descent hay un tablero con casillas si tienes 4 acciones podrías gastar las 4 en moverte y asi cuadriplicar el movimiento de cualquier monstruoy dejarlo atras.

Yo tabién te recomiendo llevar varios personajes.
#5810
Aún no he jugado al Descent, lo probaré este miercoles pero por lo que estoy viendo de reglas yo lo veo factible. De hecho en el modo campaña te recomiendan que si no tienes 4 para jugar con los heroes que uno lleve a varios.

Lo único que pasa es como el Arkham  principio será un poco lio llevar varios personajes, mientras no controles el sistema, y que pierdes la gracia de cooperar con otras personas.

Este jueves te lo confirmo, de todas maneras en el Doom que es básicamente el mismo sistema es completamente factible.
#5811
CitarLo que no tengo muy claro es cuál ha de ser la forma de actuar del burgues y del protestante, sobretodo al comienzo del juego. Ambos se pueden hacer la puñeta en Holanda, y la expansión hacia el norte, a priori me parece dificil de hacer, sobretodo si el español manda algún ejército a jorobar en regiones como Gelderland. En cuanto al noble, quizás cometió el error de no ayudar a los anticatólicos desde el principio, para moderarse después.

Más que duda es una estrategía pero ahi va mi respuesta. En la partida que jugué yo el Reformista y el Burgués hicieron una alianza muy fuerte desde el primer momento colaborando en todo. Ambos tenía la idea de que el catolico y el habsburgo eran demasiado poderosos y yo que llevaba al noble tambien compartía esa idea y les ayudaba puntualmente. Mientras los catolicos colaboraban entre si pero menos.

Hacia el final de la partida el equilibrio de poder había cambiado, el protestante era sin duda el que mas controlaba el tablero y yo cambie de bando ayudando a los católicos, aunque el habsburgo se negaba a colaborar conmigo por perra traidora para regocijo de los protestantes ;D

En el turno final ensaladas de ostias, salvo el Habsburgo todos estábamos bien posicionados para ganar y nos concentramos en pegarle al peligroso reformista. Resultado por la minima el catolico y yo empatamos a puntos.

Todos nos lo pasamos muy bien y lo consideramos un juegazo, pero es lo que tu dices no es para jugar todos los fines de semana. Por eso no hemos vuelto a jugarlo y por eso no tengo experiencia decirte que este desarrollo sea normal o no.
#5812
Pues yo me puse en contacto con ellos esta semana, informando de que no había hecho el preorder y en principio me han dicho que me mandan las tres cartas igual. La verdad es que todo lo que comentabais del buen servicio postventa de GMT era verdad. Así dan ganas de apuntarse a algún preorder.
#5813
Humor / Re: JUEGOS Y ALCOHOL
15 de Abril de 2010, 15:18:49
Alguna vez hemos jugado al toma 6 con chupitos, el que roba más de 5 toros pringa.



Terrible, por que no hay manera de controlarlo, tu no quieres y de repente te caen 10 toritos.
#5814
A si que al fin va a salir al fin el nuevo Fatal.

Aunque soy jugador de Wif siempre ha sido por ser arrastrado y un poco forzado. El fatal en cambio era estupendo era todo el wif que me cabía en las venas y además, más breve.

Seguro que en esta nueva versión lo amplian mogollon y no me va a gustar, pero tengo curiosidad por ver que hacen.
#5815
De jugón a jugón / Re: Juegos con partidas "rana"
12 de Abril de 2010, 15:32:14
Hace un par de semanas tuvimos una bastante especial al Arkham Horror en la que desde un principio no pudimos hace nada.

Jugamos contra Nyarlhothep y nos toco un setup de armas/objetos bastante majo con el que lo veíamos todo fácil. Tanto que pronto sellamos el primer portal y lo vimos todo claro.

En cuanto sellamos el segundo BAAM al turno siguiente nos lo reventaron con un portal explosivo. Y eso nos ocurrió en otra ocasión más también al turno siguiente. Poco después nos reventaron también el portal sellado al principio.

Todo eso nos desmoralizo por completo, y vimos que teníamos que empezar de nuevo y no nos iba a dar tiempo, pero como hacia el final estábamos muy bien de fichas de pistas (requisito para enfrentarse a este primigenio) y se nos pasó por la cabeza que bien armados igual podíamos derrotarlo fácilmente.

Pero nada, primer turno y la carta de batalla final saco una que nos quitó todas las pistas de golpe a todos los jugadores, morimos todos justo después.

Una partida terrible, no pudimos hacer nada tal y como venían las cartas, lo único bueno es que quedo una sensación muy extraña de que Nyarlahotehp había estado jugando con nosotros todo este tiempo sabiendo que no teníamos posibilidades. En otro juego hubiera sido una mierda en el Arkham por lo menos te queda esa sensación. ;D
#5816
Bueno pues ya pude probarlo este Domingo y me he quedao muy contento. Sin duda es de los juesgo que comprado por recomendación de la BSK que no me han decepcionado en absoluto en sus expectativas.

Como decías muy intenso y mucha tensión y se amolda perfectamente a la idea de la guerra fría. Me parece fascinante como en MID war se pasa de repente a combatir por el resto del mundo no por que te importen esas republicas bananeras o estados africanos sino para que el otro no las tenga.

Perdí las dos veces, y principalmente por que mi contrario era muy bueno en hacerse la victima y creerme que iba a ganar seguro. ;D Pero hubo momentos para el recuerdo. En un momento los estados unidos se vieron obligados a jugar una "carta que permitia al ganador de una tirada mover el defcon" cuando este  estaba a dos, la guerra termonuclear se decidió a la tirada de un dado pelada.
#5817
bookdepository sin duda la primera que pone Wkr.

Es inglesa y la mayoría de los libros estan en inglés pero tienen bastante catalogo en castellano. Y lo mejor es que no cobran gastos de envio. Con eso a veces me sale más barato pedirlos a Inglaterra que comprarlos en la esquina.

#5818
CitarCon este sistema, no muy complejo, evitas que el aleman haga en 1939 el rodillo hacia la URSS,

Mucho mejor explicado que lo mio.

Como curiosidad en el último Wif que jugué intentamos la Felix y la Sea lion y claro evidentemente la Union Sovietica acabó declarandonos la guerra.
#5819
De jugón a jugón / Re: Meuterer para 3 jugadores
09 de Abril de 2010, 12:32:32
Piensa que es un juego de traiciones, con lo que cuantos menos jugadores haya más ves venir la jugada. Eso y el hecho de que al ser 3 casi siempre son 2 contra 1 y todo está más decidido.

Jugar se puede jugar, pero pierde chicha.

De todas formas para lo que cuesta, compratelo para ese 10% de veces que jugarás a 4.
#5820
Y has probado los Meüterer/Verrater siempre se habla de ellos y de como pese a ser una pequeña caja de 5 euros son juegos con bastante profundidad. Vamos con profundidad como el ciudadelas, el concepto de filler esta ultimamente revolucionado. Todo lo que sea un poco sencillo ya es un filler.

Pero sino el Alhambra es muy buen juego y en una caja pequeña tipo caracassone.