Yo diría que dura lo mismo que sin la expansión. Son diez turnos, al final de los cuales amanece y el ejército de las tinieblas se dispersa. Éste es más fuerte al principio, pero a cada turno que pasa se va debilitando (amanece, y esas cosas). Con todo, los recursos que tiene a su disposición y los añadidos hacen que todo sea más rico en matices que sin la expansión: los defensores pueden sufrir las consecuencias del pánico en sus carnes, la mencionada debilitación de los invasores a medida que amanece, unas acciones (concilios) mediante carta que tiene el defensor a su disposición, unas cartas de acción que tiene el atacante y que puede ir seleccionando de una especie de librería...
Personalmente creo que el Stronghold es uno de los diseños más inspirados que me he encontrado en los últimos años, y la expansión mejora la posible carencia que pudiera tener con respecto a un hipotético desequilibrio en el básico.
Personalmente creo que el Stronghold es uno de los diseños más inspirados que me he encontrado en los últimos años, y la expansión mejora la posible carencia que pudiera tener con respecto a un hipotético desequilibrio en el básico.

