pues yo anoche estaba echando una partidita al Call of Duty 4, que para el que no lo sepa (supongo que pocos) es un shoter en primera persona (vamos un juego de tiros), y dándole vueltas a la cabeza, creo que combinado un poco con las normas del fórmula D estaría chulo.
Se hace un tablero de juego, con obstaculos, muros, ventanas, etc. (todavía no tengo claro como implementar las alturas). Cada jugador tiene un número de personajes, que se van moviendo alternativamente (en cada turno un jugador mueve a cada personaje tanto como pueda hacer). Y si un jugador tiene 10 de movimiento, pues puede mover por ejemplo 5 exagonos, disparar tres veces con una uzi (1 turno de tiempo por disparo porque es un arma rápida), y luego mover otros 3 para ocutarse. Tirar con una uzi, es tirar un dado de 12 caras, si el número es mayor que la distancia que te separa del objetivo, pues le matas, y uno menos. Si en vez de una uzi, utilizas un rifle de franco, pues te cuesta 3 tiempos de movimiento, pero tiras un dado de 20 caras, por ejemplo.
Se pueden implementar más armas, como granadas que tiras el dado y calculas a la distancia exacta que cae y se carga por ejemplo, todo bicho en una circunferencia de 5 hexagonos de diametro.
puede estar chulo.
Me recuerda un poco a mi querido UFO, un juego de guerrillas táctico por turnos. me encantaba cuando era más jovencito.
Se hace un tablero de juego, con obstaculos, muros, ventanas, etc. (todavía no tengo claro como implementar las alturas). Cada jugador tiene un número de personajes, que se van moviendo alternativamente (en cada turno un jugador mueve a cada personaje tanto como pueda hacer). Y si un jugador tiene 10 de movimiento, pues puede mover por ejemplo 5 exagonos, disparar tres veces con una uzi (1 turno de tiempo por disparo porque es un arma rápida), y luego mover otros 3 para ocutarse. Tirar con una uzi, es tirar un dado de 12 caras, si el número es mayor que la distancia que te separa del objetivo, pues le matas, y uno menos. Si en vez de una uzi, utilizas un rifle de franco, pues te cuesta 3 tiempos de movimiento, pero tiras un dado de 20 caras, por ejemplo.
Se pueden implementar más armas, como granadas que tiras el dado y calculas a la distancia exacta que cae y se carga por ejemplo, todo bicho en una circunferencia de 5 hexagonos de diametro.
puede estar chulo.
Me recuerda un poco a mi querido UFO, un juego de guerrillas táctico por turnos. me encantaba cuando era más jovencito.