Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - kalisto59

#5836
Cita de: luistechno en 03 de Septiembre de 2015, 11:54:30
Cita de: kalisto59 en 03 de Septiembre de 2015, 11:19:08
Pues quitanto el ya dicho, Mage Knight...

Robinson Crusoe.
Galaxy Defenders
Myth
Dawn of the Zeds (edicion la que quieras, la segunda es la que tengo yo)
Pandemic : The cure
...
y ahora no tengo tiempo pero sigo pensando. Luego más

He leido un post tuyo muy bueno y completo sobre los solitarios, pero me alegro de que pases por aqui para opinar.
Añado cosas a la lista de futuros.

Por cierto podrias hablarme un poco del Galaxy defenders y del Myth.
Bueno, galaxy defenders acabo rápido. Me gusta el UFO, XCOM el videojuego de toda la vida y me llamó siempre la atención el galaxy defenders por ir un poco de ese palo, al menos en la parte táctica. Me pare muy interesante desde hace mucho y lo acabo de comprar a un precio que me parecía irresistible. Las reglas me llaman, la IA me llama, y puede ser un gran solitario. Ya te diré.
De Myth puedo hablar largo y tendido, demasiado. Si buscas por el foro encontraras muchas cosas mias hablando de myth. Soy un gran defensor del sistema de juego, me encanta el motor de cartas que lleva a cada personaje y que los hace únicos. Nada que ver jugar con un arquero que con el hechicero o el ladrón. Cada mazo es distinto y eso hace las partidas muy interesantes. Me gusta como funcioan los monstruos, tienen IA y es fácil saber que hace cada un sin que el turno de "la oscuridad "(que es como se llaman los malos en Myth) se haga eterno. Es dificil, te hace pensar, es muy estratégico.
Tiene un sistema de turnos muy interesante que intentaré resumirte. Cada vez que un héroe juega una carta esto hace que el medidor de , llamemosle asi, "acción de la oscuridad", suba. Cuando ese medidor llega al máximo los malos se muyeven y te pegan. Por lo tanto los héroes pueden hacer muchas cosas, o pocas si quieren, antes de que los malos actuen . Y eres tu el que gestionas cuando se activan los enemigos. Esto le da una dimensión muy interesante al juego.
LLeva también un sistema de quests dinámico que, si bien no funciona todo lo que debería, si es muy correcto. Es decír, tu entras a una zona y si quieres robas una carta de quest, esta te indica como es la loseta y que quest hay ahi. Una vez que la resuelvas te dará una recompensa y, quizás segun como la resuelvas, te lleve a otra carta de quest que tendrás que resolver.
Que le pasa al Myth:
- pues que sobre el papel queda muy bien. Pero sobre la mesa exige mucho trabajo del jugador. Eres tu quien dice cuantos monstruos aparecen o que aparece en una loseta. Eres tu el que tiene que tomar muchas decisiones que normalmente tomaría el que controla a "la oscuridad" . Esto hace que a mucha gente no le guste.
- No tiene exploración, es un juego de combate. Avanzas por zonas pero no da sensación de explorar nada, solo te enfrentas a un encuentro tras otro tratando de sobrevivir. En algunas misiones hay objetivos distintos pero la miga es el combate y ya.
- Tuvo (que ya no tanto) un reglamento nefasto. Pero nefasto de verdad, una cosa increible que no había por donde cogerla. Si algún reglamento te parece malo este es 10 veces peor, te lo aseguro. El único reglamento peor que este es el de Magic Realm, y ese por lo menos explica un juego complegisimo, el Myth, sin embargo es sencillo.
Ahora han arreglado el reglamento y las cartas (donde había mucha ambigüedad) y ahora es un juego mucho mas claro, mas fácil de seguir y se disfruta mucho más.
- Ahora mi gran pega. No se sube de nivel. Los personajes son los que son, ganan objetos, pueden ganar alguna habilidad e incluso cambiar cartas de su mazo inicial por otras mas avanzadas. Pero ya. Son pocos cambios y a mi me gusta subir de nivel. Es para mi lo único que hace que este o sea un juego de 10. Si tuviera un sistema de subida de nivel bien hecho sería mi solitario de miniaturas por excelencia y no creo que nadie lo superara.
- Otra pequeña pega es que el base viene con 2 tipos de monstruos y un boss. Puede hacerse poco. Lo bueno es que la comunidad es la leche y hemos compartido mucho material. Así que si a uno (como a mi ) no le importa tirar de figuritas de otros juegos, tienes una barbaridad de monstruos y jefes a los que enfrentarte.

No mne extiendo mas, termino ya. Myth es un pedazo de solitario. Se monta rápido, si lo tienes bien ordenado. No ocupa mucha mesa (parece una tonteria, pero ponte tu a jugar al shadows of brimstone y me entenderás, toda la mesa del comedor llena de juego). No es ningún engorro jugarlo con dos personajes un solo jugador. Es divertido, plantea buenas decisiones en los combates. Y puede ser todo un reto pasarse las misiones. Ahora bien, tiene pegas. Lo bueno, que el equipo que lo creo lo ha hecho con mucho mimo y se lo está currando para arreglar todos los desbarajustes que tenía el juego. Ya solo con su nuevo manual para mi este juego es un 8.5 en mi escala de me lo paso pipa. Si encontrara una forma de hacer que los personajes suban de nivel le plantaba un 10 como un castillo.

Bueno y chinpun, que soy un pesao.
#5837
Novedades / Actualidad / Re: The Networks
03 de Septiembre de 2015, 11:58:39
Rhado me da igual, el juego tiene una pinta estupenda, me voy a leer la reglas a ver. El tema me encanta, estaba deseando un juego sobre este tema desde hace mucho, mucho tiempo. Así que me temo qu eva a caer, me veo organizando pedido para Madrid, que asco, ya estoy otra vez liado y aún tengo 2 viceroys a mi lado esperando a sus dueños.
#5838
Pues quitanto el ya dicho, Mage Knight...

Robinson Crusoe.
Galaxy Defenders
Myth
Dawn of the Zeds (edicion la que quieras, la segunda es la que tengo yo)
Pandemic : The cure
...
y ahora no tengo tiempo pero sigo pensando. Luego más
#5839
Eternamente agradecidos si lo consigues! :D
#5840
Cajón de sastre / Re:Vengo de ver "Inside Out"...
02 de Septiembre de 2015, 16:37:59
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 02 de Septiembre de 2015, 16:31:34
Retomo esto con curiosidad. Los que habláis de Up... ¿os acordáis de la peli de la mitad hacia delante? ¿U os habéis quedado en los 10 primeros minutos? Porque es una película genial en ellos, pero luego desbarra hasta presentar perros parlantes en una dinámica de bullying digna de vídeo de colegio.
Pero igual que creo que Up es una gran promesa que queda en nada, pienso lo mismo de Wall-E... un comienzo espectacular, y tras eso una historieta de aventuras como he visto tantas, con una trama bastante previsible para quien haya leído un poco de ciencia ficción.

Inside Out, en cambio, me parece que durante todo el metraje mantiene esa ambición de reflejar los procesos cognitivos o psicológicos de manera divertida. ¿Que el viaje dura demasiado? ¿Que ya te hueles que se van a ir cayendo todas las islas? Sí. Pero la relación entre emociones y actitudes de la niña me parece genial, y desde el primer minuto hasta el último cuenta una misma historia sin desbarrar en temas infantiles.

No es para niños, porque no pueden entender lo que cuenta. Los niños que no han pasado por la adolescencia no pueden verse reflejados. Pero a mí me causó un impacto tremendo, mezcla de nostalgia con diversión y de melancolía con carcajada. Me resultó imposible no verme reflejado en esa etapa convulsa, o evitar rememorar mis propios recuerdos agridulces hacia el final.
Para mí, la mejor. Otras pueden estar cerca, pueden tener un guión mejor o ser más divertidas; pero Inside Out ha sido la película que más ha conectado conmigo dese hace mucho tiempo.
Vaya, parece que en algunos tiene el mismo efecto que en mi, me alegro. Y muy de acuerdo con UP, que no es para nada la mejor de Pixar aunque empiece de una manera brillante y trate temas muy serios.
Yo reivindico como las dos grandes de pixar a Ratatuille, que es impresionante en todos los aspectos y Buscando a Nemo, con un ritmo y un guion increible. Inside Out está, para mi , a la altura de estas dos obras geniales de la animación moderna.
#5841
Software / Re:Android app: Explica Juegos de Mesa
02 de Septiembre de 2015, 16:18:49
Cita de: ushikai en 02 de Septiembre de 2015, 13:10:28
Ya lo he puesto en twitter pero lo vuelvo a poner por aquí.

Me parece mal que crees un buscador de Youtube "enmascarado" para lucrarte con la publicidad gracias a los vídeos que hacemos otros. Pero lo más grave es que no hayas pedido permiso a los creadores de esos vídeos.
Pues no te falta razón. Lo mínimo cuando haces este tipo de apps es ponerte en contacto con los creadores de los videos, al menos para informales.
#5842
Recomendados / Re:Árbol de evolución lúdica
02 de Septiembre de 2015, 16:08:18
Yo en colocación de trabajadores me cargaba el lewis y clark. Me parece que tiene muchas mecánicas y que esa no es la más importante de ellas, por ejemplo es mucho mas importante la gestión de mano.
#5843
Cita de: togar en 02 de Septiembre de 2015, 12:06:09
Cita de: Gelete en 08 de Julio de 2015, 03:49:34
Yo llegue a 105, ahora tengo 2.

Asi que nunca se sabe, lo unico importante es que hagas lo que te apetezca hacer :)
ostras...y cuales aon esos dos que tienes....

Gelete solo tiene el Magic y Netruner. Eso si, dicen las malas lenguas que juega a todo lo que traen sus amigotes. Hace bien, así puede concentrarse en dos vicios y ya, es admirable.
#5844
Cita de: D_Skywalk en 02 de Septiembre de 2015, 10:15:28
Al final nos faltan la expasión de los Items, no?

Me gustaría hacerme un pack con todo traducido y mandarlo a PS :?
Si, faltan los items . Yo los pedí el otro dia a dungeon marvels y me paso como otras veces, que ponia que lo tenian pero no lo tenian. Así que nada, nos siguien faltando. Lo que no me queda claro es si son interesantes estos nuevos objetos, ya veremos.
#5845
¿Qué os parece...? / Re:Mistfall
02 de Septiembre de 2015, 00:59:10
A falta de darle mas tientos y jugar con mas jugadores. A falta de que saquen un faq y unas erratas oficiales. A falta de todo eso, diria que es un juego de aventuras muy correcto donde lo que prima es conocer tu personaje y gestionar bien tus cartas y recursos. Cada turno es un pequeño puzzle a resolver esperando salir lo mejor parado posible.
Me parece que tiene mucho potencial y que es un muy buen solitario. El modo campaña no se si acabo de verlo, pero al menos añade un punto de reto y algo de progresion de personaje, lo cual es interesante. No satisface por completo , pero es un buen añadido.
En fin, que es un buen juego que podria ser un grandisimo juego. Me recuerda en algunas cosas al warfighter, quitando que aqui no hay azar pero la sensacion se parece. Tambien al mage knight en ese exprimirte la cabeza para sacarle el mayor rendimiento a cada turno.
Sin embargo hay algunas cosas que no acaban de cuadrar, pequeños conflictos y reglas que no acaban de quedar claras. Espero ansioso unas faqs y una fe de erratas oficial. Debo aun al foro una reseña o incluso videoreseña de este kickstarter.
#5846
Ayudas de Juego / Re:traduccion dawn of the zeds
02 de Septiembre de 2015, 00:42:47
Totalmente de acuerdo
#5847
Si , si si ya la he visto y me temo que acabare haciendomela. Muchas gracias!. Igual diseño yo una si saco tiempo, a ver. Este juego es carne de rediseño.
#5848
Premios Internacionales / Re:Juego del Año en España (JdA)
01 de Septiembre de 2015, 22:53:04
La villa esta roto!!!!! Abramos un hilo!
#5849
Jajajajaj toma compra!
T3mp3ror dont worry que pensare en los vecinos. No se si me volvere loco pero vender debo vender.
#5850
Muy interesante el Tides of Time. Ciertamente este juego pide , o cartas mas grandes, o un diseño minimalista como la edición black del Gloria a Roma. A mi me deja una sensación como de jugar al 7 Wonders pero divirtiendome. :P
Al que se parece mucho, salvando que el Tides es solo para 2 , es al Fary Tale. Es igualito pero decantado y limpiado hasta dejarlo en su esencia. Un gran trabajo de depuración de mecánicas. Es probable que me lo pille cuando llegue a España.