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Mensajes - horak

#5836
De jugón a jugón / Re: Como puntuais vuestros juegos???
06 de Noviembre de 2009, 08:08:04
mis criterios:

8 o mas : jugaria en cualquier momento una partida, pero además con gente que ya conozca el juego y poniendo todos toda la carne en el asador. Una partida intensa 100% , sin concesiones. en esas condiciones, sería un muy buen momento lúdico.

7-7.9 el juego me gusta . probablemente jugaria una en cualquier momento.

6-6.9 aceptable, pero tampoco mata.

5-5.9 flojo
#5837
Werewolf y sucedáneos / Re: bskalvania fin de partida
06 de Noviembre de 2009, 00:28:27
Cita de: Gand-Alf en 06 de Noviembre de 2009, 00:14:08
Anda pues al final acerté la habilidad de los siervos, que los votos contra ellos contaban doble :)
pues si. cuando lo dijiste en el foro me quedé a cuadros  :D
#5838
Werewolf y sucedáneos / Re: bskalvania fin de partida
05 de Noviembre de 2009, 23:50:35
servian para

a) el cura detectar vampis

b) dracula detectar nuevos vampis no creados por el,  o viceversa, antes que pasaran los 3 dias reglamentarios

c) para anular el voto del jugador que votes ( este era tu rol  :D )

d) mantener a uan con vida (si su voto valia 0)

por cierto, olvidé decir que el rol de siervo era esto:

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Esta  noche has recibido una mordedura, lo que te convierte en Siervo del Conde.
Cualquier poder que tuvieras como humano por tu rol, lo acabas de perder.

Conoces los objetivos de tu amo, que son acabar con los cuatro cazadores (Mina Harker, Van Helsing, Dr. Seward y Lord Godalming) y el necio de Jonathan Harker y extender su reinado de oscuridad por toda Besekalvania. Estos objetivos son ahora los tuyos. No importa lo que hayas hecho hasta ahora. Ya no eres humano

No tienes ningún poder, ni humano , ni no-muerto..estás en el limbo...  Ya no eres humano, pero tampoco Vampiro. Tu voto vale 0.5 a todos los efectos y cualquier voto contra ti vale el doble.

Suerte en tu Servidumbre

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y el mp de asustado por la novia este

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Estás paralizado..el terror invade tu alma...la sangre golpea tus sienes... notas la presencia de LA NOVIA.. que se acerca sonriente hacia ti... relamiendose... no puedes hacer nada... notas su fétido aliento en tu nariz... su lengua que recorre tu cuello hasta alcanzar la yugular...gritas....

Y de repente... desaparece.

Tocas tu cuello con los dedos.. y no notas sangre... la NOVIA no te ha mordido, sino que te ha ATERRORIZADO

Durante todo el dia 1 no podrás publicar nada en el hilo, salvo postear imágenes ( al estilo del arquitecto de la Abadia del xolo, o el Nazgul de ESDLA) y escribir tu voto, que podras modificar cuantas veces quieras como habitualmente.

Además, no podrás mantener MP con nadie, caso que por tu rol estés autorizado,  o incluso en el caso que un evento autorice dichos MP . El terror de la NOVIA prevalece sobre cualquier otro evento.

Estás autorizado a explicar todo esto que te cuento, bien el dia 2 con palabras, o bien el mismo dia 1 mediante imágenes.

Piensa que podría haber sido peor.
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que por cierto los malos no cayeron en que si asustaban a carlos el dia del evento, carlos no podia hablar por mp con nadie  :D. si es que intenté atar todos los cabos, aunque claro al final siempre se escapa alguno.

si, ya se que la novia palmó antes, pero es que ni siqueira se plantearon esa posibilidad.
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#5839
Werewolf y sucedáneos / Re: bskalvania fin de partida
05 de Noviembre de 2009, 20:27:00
el equilibrio:

equilibrar una partida en el que 1 bando crece potencialemnte de 1 en 1 cada dia y otro mengua, es complicado.

las 3 grandes diferencias respecto la partida original fueron

a) que los 3 cazadores se conocieran de inicio ( estacador, vidente y medico) eso creaba un nucleo seguro capaz de aguantar unos cuantos dias.

b) roles para todos (menos alzarot) , pero sin pasarse.
no habia videntes de voto excepto juka,
1 que mata  al morir ( randast tiraba 1 botella agua bendita y mataba solo si el objetivo era vampiro) ..
el resto lo tipico
1desacer empates,
1votos dobles ( triples)
1 que anula el voto (piluka)
1 que anula la accion nocturna ( manrico..que anuló a xolo el dia que estacron a manub)
2 novios enamorados...pero con el poder de la niña de ocultarse en casa del otro.. por eso no estacaron a alexeiv porque dormia en casa de rick  ;D ademas eran una especie de "firewall" .. si uno se hacia vampiro , morian los dos y eliminaba 1 vampiro.
1 enterrador.. que mientras es humano publica los roles y de regalo él recibe la info completa
1 que sabe 2 alineamientos de saque. pero nada mas

1 cartero.. que mientras viva funciona el correo.. con unos ajos que protegen al 80% la primera vez... y va y saco un 90%. pa morirse.

austercita era el que pregunta por frases del hilo..y se lo envia por carta a lord godalmign. la pobre no sabe que no llegó ni una   :D

xolo era el protector..pero mas que un protector era un MARTIR. mataba al vampi pero se llevaba una mordedura. a la segunda proteccion exitosa se hubiera convertido en vampi

la hermana agata: inmune a las mordeduras. como mina.  por eso dejé a carlos insinuar tanto. Reconozco que estuvo rozando el limite, lo se, pero tome esa decision porque en el fondo, mina no era mas que un " contador" del estado de la partida. la partida acababa en el momento en que hubiera mas vampis que humanos, cosa que era previsible que pasara, porque 1 vampiro conocia a dracula al tercer dia.  Pero no estoy satisfecho del resultado. mina ha vivido demasiado tranquila todos los dias. En todo caso carlos me consultó primero. osea que las culpas pa mi. Lo siento de veras. Es lo que menos me ha convencido.

jonathan: su funcion era ser apoyo de mina. es mas llevadero jugar un ww si tienes con quien hablar. pero se podia convertir en vampi.

c) los eventos. pensados para ser mas o menos compensados, excepto los de resolucion. los cazadores tenian 2 porque pensaba que era lo normal que la balanza se decantara del lado vampiro

1) guarida vampirica: se revela a los cazadores 1 new vampire al azar
2) investigacion mistiva: se revela en publico o el rol inicial de todos los muertos o el rol inicial de todos los New Vampire que se han activado durante la partida. Este estaba pensado para compensar lo que podia haber pasado ( y pasó) que el cartero y el enterrador se vampirizaron.

mina recibia el titulo del evento y escogia 1 de los dos la primera vez. se activaban al morir un  cazador y/o al alcanzar la suma de 6 vampiros en juego ( 1 mas que la suma de cazadores + jonathan)


sobre los eventos de diario, me sorprendio que los malos no reventaran al peridista la primera vez. bastaba con publicar alguna cosilla sobre su rol, o decir que x no es vampiro para tener 3 verdades.  ese evento era potencialmente peligroso mas adelante para sus intereses.

si alguno cree que el evento de dejar hablar por mp beneficia a los buenos, que se plantee que Inmanuel iba invitado por la patilla y que si os sacaba un rol, esse jugador palmaba. creo que con eso compensaba de sobras.

el evento del dia sigiente..ratas

de fuerza 4 + los siervos y los vampiros y new vampiros pueden aumentar su fuerza si sacrifican su voto publico

cada jugador que sacrifique su voto publico aporta 1 a la fueerza del pueblo + 1 de los perros de Lord godalming si vive y +2 del rifle si es que ese rifle está en juego ( que lo estaba)

si la fuerza de las ratas es mayor que la del pueblo la diferencia son mordiscos que se reparten los jugadores, PEEERO si la diferencia es 3 o mas .. va todo integro a MINA y esta muere automaticamente

luego venia el periodista ( que moria ese dia si o si),
luego niebla( ese dia no habia relato inicial ni pistas, solo para los vampis y ademas el voto no se podia cambiar)
luego la anciana gitana podia intentar encontrar a dracula ( este evento podia no suceder si la anciana no era humana... y tampoco era inmediato que sucediera con exito pues inmanuel podia matar a la anciana. )

y a partir del dia 10 sin eventos. a  pelo. no creia que fuera a durar mucho mas


para los analistas de votos:
el baile del dia 1 , con gandaly y ykumup liados , aportaba pistas sobre dedecuac, claro que yo lo veia super claro porque tenia info privilegiada  :D

las pistas del dia

el relato de la muerte de juka está fusilado de " el misterio de salem´s lot" cuando narran la conversion  del cura del pueblo. esa era la pista sobre el rol de juka ( parroco) se que era dificil .

" los servicios municipales fueron los primeros en colapsarse" =  cartero, enterrador, tabernero cura....... vale que era rebuscado , pero sobretodo cartero y enterrador tenia esperanzas que lo pillarais

fijaros que no digo que van helsing muere en ningun momento , solo que se abre su maletin.

"el mordisco fue en las afueras" = pista semi falsa. queria decir que wellingotn habia mordido a dedecuac la novia  ;D ;D

que piluka se bebiera el agua bendita: un guiño a su rol de tabernero .

si me dejo alguna decidlo, no os corteis.


mala suerte para los vampis cuando

a) los 4 muerden a juka. perdiendo un dia y 1 vampiro

b) la ultima noche , afrikaner muerde a uan..protegido por xolo y se lleva estacazo

c) wellington a austercita..que tenia la estaca.  el unico objeto que mata vampis de toda la partida, excepto el agua de randast y potencialmente la ostia de xolo

Austyercita: no te lo dije , perdona, pero tu mataste a wellington.

no queria que la partida se desequilibrara a golpe de objetos, puse solo esos para toda la partida.

ningun objeto era transferible. el de randast era por rol. la estaca la ostia el rifle y los ajos del evento eran para los 4 aliados de los cazadores. algunos objetos eran mas podereosos que otros, como en el juego de mesa.  

y en fin.. creo que no me dejo nada.

un saludo a todos, espero que os haya gustado. siento que haya coincidido con una brutal punta de faena que hacia que en el curro no pudiera estar mas atento, y con la doble caida de la BD , que me tuvo ayer noche borrando a destajo mas de 4000 mensajes del subforo ww.

Mi objetivo: que tuvierais miedo y dudarais de todo. Creo que lo he conseguido.



#5840
Werewolf y sucedáneos / bskalvania fin de partida
05 de Noviembre de 2009, 16:06:56
so todo hubiera ido normal, esta noche van helsing estacaba a dracula.

haced el esfuerzo de pensar que eso fue lo que pasó y alegraros.

el pueblo ha ganado

los roles



DRACULA   ykumup
NOVIA   dedecuac
INMANUEL   aren


VANHELSING   gandalf
LORD g   jerezmeme
dr SEWARD   joangm

QUINCY p   xolo
RUFUS   austercita
H AGATA   manub

MINA   CARLOS
J HARKER   kata


novio 1   rick
novio 2   alexeiv
gitana anciana   manrico
cartero   ellingtonm
parroco               juka
anciana               uan
enterrador   afrikaner
juez de paz   raul
monaguillo   RANDAST
gobernador   alzhiel
tabernero   piluka


ALDEANO   alzarot  :D 



podeis explicaros los roles y lo que os apertezca. exta noche xplico reglas ocultas eventos y demas cosas ocultas.

por favor, agradeceria que hablasemos solo de la partida hasta el dia 4. creo que no se merece que acabe mal.




#5841
la partida ha terminado.

ykumup, dracula será el linchado de hoy

el pueblo ha ganado


cierro el hilo.
abro uno nuevo de fin de partida
#5842
las 23.oo de HOY.. no creo que tengais muchas dudas al respecto.

Spoiler
gandalf... ha muerto de un infarto por la emoción
#5843
la partida sigue hasta el linchamiento de hoy, que será a partir de las 23.00


momento en el cual vereis lo que pasa  :D 
#5844
gandalf debe abandonar la partida. lo siento.

#5845
no tengo tiempo . bloqueo el hilo.

los que estais en la iglesia podeis MP si quereis.

a las 3 tomo una decision

#5846
voy a tope

sorrry

un jugador tiene el listado de invitados y os lo pasará

a  partir de este momento NO podeis decir en el hilo quien está dentro de la iglesia

lo siento no puedo hacer mas
#5847
ATENCION

EVENTO RESOLUCIÓN VAMPIRICO LA FURIA DE DRACULA

Como ayer lo escribí de memoria desde el curro, olvidé apuntar que los mordiscos que pegaba drácula son 2. uno a los cazadores y 1 a los aliados de los cazadores.




----------------------------------




La alegria que se vivió en las calles de BSKalvania cuando la  Novia acabó en la hoguera duró poco.La Furia de Drácula se abatió sobre uno de los cazadores, y uno de los aliados, que recibieron un brutal mordisco. ¿sobrevivirán? Recemos para que así sea.
aquella noche se escucharon 5 gritos mas en el pueblo




Uno , en casa de
Spoiler
Randast... que fue encontrado con una estaca en el corazón.
Descanse en paz.

Pero el segundo no fue un grito humano.. fue el grito sobrenatural de un vampiro , que pensando que atacaba a un indefenso objetivo, se encontró  con la estaca en el corazón.
El golpe fue tan brutal, que la estaca se perdió, pero no antes de cumplir su cometido.

Spoiler
Wellington. NUEVO VAMPIRO


Y el tercero. Y cuartos... se escucharon muy juntos... en un callejon cerca de la casa de un vecino...una lucha se habia desarrollado allí.... claramente un vampiro habia encontrado su final, aunque no antes de morder a su oponente.

Spoiler
Afrikaner NUEVO VAMPIRO

Pero el último grito ...volvió a ser humano.. para nuestra desgracia.

Ciudadanos, no podemos flaquear ahora.

------------


Lista de jugadores activos ( unos vivos otros no muertos)


1-alexeiv
2-alzhiel
3-aren
4-austercita
5-carlosmeme
6-gand-alf
7-jerezmeme
8-joangm
9-katalina
10-manrico
11-raul_fr
12-rick blaine
13-uan
14-xolo
15-ykumup


muertos


1-alzarot (aldeano) linchado injustamente por el pueblo
2- manub (¿?)  muerto  por estaca
3- piluka (¿?) linchada por el pueblo
4- Juka (¿?) desangrada por los vampiros
5- dedecuac (la Novia de Drácula) linchada justamente por el pueblo
6- Randast (¿?) muerto por estaca
7-Afrikaner (Nuevo Vampiro) muerto por estaca
8-wellington (Nuevo Vampiro) muerto por estaca

enlace a reglas y FAQS http://www.labsk.net/index.php?topic=34580.0


Evento Rumores locales

los que estais en la iglesia recibireis un mp mio a las 11 para confirmarlo

suerte

#5848
dedecuac fue arrastrado hacia la hoguera...

Spoiler
dedecuac:  LA NOVIA DE DRACULA

E
Spoiler
VENTO DE RESOLUCION VAMPIRICA

evento unico: LA FURIA DE DRACULA

si dracula vive y su novia muere, automaticamente elige a uno de los 3 cazadores ( no mina) y ese cazador recibe un mordisco. ese mordisco prevalece sobre cualquier otra regla o condicion de la partida, excepto morder a mina.

Los cazadores disponen de 2 eventos de resolución, que se activan automaticamente cuando se den las condiciones oportunas.

Francamente, pensaba que se activarian primero los de los cazadores  :D

espero vuestras acciones.

abriré mañana jueves a las  8.30








#5849
¿no os habeis enterado de que hay que borrar mensajes?

un poco de colaboracion comunitaria. hay mas de 290000 mensajes en la BT,

esta noche le pego otro tijeretazo al subforo ww,que ocupa, a ojo un 5% del total, pero mientras tanto los que podais, mirad si podeis ir borrando mensajes de otros sitios y dejar de poner chistes. Bueno aqui no vais a poner chistes porque acabo de bloquear el hilo  :D

los que tengais activado el " guardar copia de mensajes mp
" os recomiendo que vayais al hilo que ha abierto wkr, donde vereis un enlace que te permite borrar todos los mp de mas de 14 dias de antiguedad.



por lo que respecta al linchado, no esperaba que fuera el que ha sido y no tengo un relato a la altura . lo siento

em breve el resultado




#5850
por favor nada de comentarios de la partida.

hoy solo he modificado posts