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Mensajes - Punch

#586
Esos son los grandes juegos: profundidad y diversión con reglas sencillas. Es el típico error de novato que comete todo el que intenta hacer un juego por primera vez o quiere hacer su versión de otro existente: meter reglas a tutiplén, cuando así lo que se pierde es jugabilidad, lo difícil es la elegancia de las reglas justas, sin sobrecargar ni ser simplista, encontrar ese punto en que consigues la abstracción necesaria de la temática en unas pocas reglas.
#587
Me parece una tontá que este hombre hiciera un manifiesto en contra de los CCG. Todos sabemos lo que implica meterse en un coleccionable, con matemáticas de EGB ya te puedes hacer una idea del dineral que te vas a dejar si vas a por todas, lo mismo que con los CCG camuflados como el Juego de Tronos. . A partir de ahí cada cual que se compre lo que le de la gana, no me vale que alguien empiece un coleccionable y luego se queje de que le sacan los cuartos, ni que fuera caballo, si no te interesa no lo compres. Es un tipo de juego que da muchos beneficios si se da el pelotazo, y muchos lo disfrutan y les da igual la pasta gastada, como miles de aficionados al Magic. Por eso me parece una estupidez que este hombre hiciera ese manifiesto.

Por otra parte si la nueva versión del Yomi ha salido solo un año después e impide a los poseedores de la primera versión implementar las expansiones, pues no está bien, no es honesto, y como dice tinocasals yo no me tengo por qué leer el blog del diseñador en busca de pistas antes de comprar el juego. ¿Es lícito que lo haga? pues claro, es su juego y puede hacer lo que le salga de las gónadas, pero dejar tirados a los que te compraron la anterior edición a no ser que pasen por el aro de comprarse la nueva no me parece bien. Y  yo ni tengo el juego, ni me llama la atención, ni tenía ni repajolera idea de quién era el Sirlin este, ni me gustan los coleccionables ni las expansiones, es decir a mí no me afecta en absoluto, pero sencillamente no lo veo correcto.
#588
Coincido en que las reglas son sencillas de entender y aplicar. Tras mis dos primeras partidas me leí las FAQ del juego del hilo de dudas de aquí en la BSK y creo que es la primera vez, salvo fillers, que juego bien desde el principio. Me sorprendió porque normalmente cuando leo un hilo de dudas de un juego de jugones digo ups! otra vez hemos aplicado mal una regla... Siempre se escapa algo, y en este caso no. De todos modos un juego como TS nunca va a ser un superventas, tiene su público entre los jugones y dentro de ese ámbito se vende bien, pero ya está, no va a ser un Risk ni un Magic. Creo que eso lo saben perfectamente en Devir y la tirada está ajustada a eso.
#589
Cita de: salpikaespuma en 24 de Abril de 2012, 12:05:22
El juego en sí no es para todo el mundo, es un "wargame"

¿Seguro que es un wargame? ;D
#590
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
23 de Abril de 2012, 19:00:26
Coincido con Eskizer en sus dos apreciaciones: llevo el 41% de Sword & Sworcery y me está pareciendo un coñazo, me llevo más tiempo viendo al muñeco caminar de un sitio a otro que haciendo cosas. El trine 2 sin embargo no solo está muy bien sino que es lo más bonito que estos ojos que un día se comerán los gusanos han visto jamás en un videojuego. Me quedo embobado mirando los fondos.
#591
Pidieron disculpas en el foro, han dicho que reimprimirán la carta de puntuación y han colgado una fe de erratas con todas las que hay al poco de haberlas escrito los foreros aquí. Eso no es hacerse los desentendidos.
#592
Cita de: Spooky en 22 de Abril de 2012, 09:48:27
Y tiempo de juego? 5 - 6 horas?  ;D

Tengo ganas de estrenarlo....

La primera partida 3h 15m y la segunda 2h 45m. Una duración bastante aceptable, la media es justo lo que pone en la caja, 3h (los juegos que llegan a las cinco horas me tiran para atrás porque hace muy difícil tener la ocasión de sacarlos) y que se nos pasó en un suspiro. Estoy deseando jugar de nuevo.
#593
En mi opinión nadie debería dejar de comprar el Le Havre porque ya tiene el Agricola. A no ser que se trate de alguien a quien no le gusta la gestión de recursos, claro. No se parecen en casi nada y son dos de los mejores juegos en su estilo, eso intentando ser objetivo, si me pongo subjetivo diré que son los dos mejores en su estilo y con diferencia ;D
#594
Ayer jugué mi primera partida al Twilight Struggle con mi edición de Devir, jugué con los americanos y gané llegando a los 20 puntos justo antes de comenzar la guerra tardía. Hoy mi segunda partida con los rusos en este caso, gané por conseguir el control de Europa también durante la guerra media. Nada significativo ya que seguro que hemos jugado fatal, era la toma de contacto, y la suerte me ha sonreído. Lo importante es que han sido dos partidas muy intensas, los dos lo hemos gozado en nuestro estreno a este juego. Sé que vendrán muchas más partidas y que iremos disfrutándolo más conforme le vayamos cogiendo el tranquillo, es lo que suele pasar con los buenos juegos. Estoy muy contento con la compra.
#595
Desde luego es cierto que se está alcanzando niveles de dramatismo desproporcionados con lo de las erratas de este juego. A mí lo del tablero me da igual porque ni queda feo ni induce a error. Lo de la carta de puntuación sí es una errata, y grave, pero se va a solucionar. Las otras dos cartas yo no considero necesario imprimirlas de nuevo.

- Superar no solo tiene la acepción de sobrepasar, sino también la de aprobar o pasar satisfactoriamente una prueba. En este caso si el requisito son x puntos de operación militar, si lo alcanzas has superado dicho requisito. Además exigir sobrepasarlo iría contra la lógica del juego ¿Que queda aún más claro escribiendo satisfacer o alcanzar? Pues sí, pero no es un texto incorrecto que requiera una reimpresión, si no lo tienes claro lo preguntas en el foro y alguien te responde, como tantas veces se veces se ha hecho con cientos de juegos.

- Liderar conjuntamente es un término totalmente correcto que se usa en muchísimas ocasiones, en ningún sitio está escrito que para ser líder tenga que ser en solitario forzosamente. Si los dos jugadores están en cabeza empatados los dos son líderes, pensar que ninguno es líder es incorrecto. De nuevo sería más claro poner "si vas por detrás", pero sigue sin ser un error y por lo tanto no veo necesaria la reimpresión. ¿Acaso no sabéis ya la interpretación correcta? ¿No podéis jugar y disfrutar del juego?

No es que haya que tolerar las erratas como si nada, pero con este juego algunos se ceban como si fuera la edición más horrorosa de todos los tiempos. El juego es para jugarlo y disfrutarlo, y es una lástima que algunos prefieran hacerse mala sangre en lugar de jugar. Yo ya lo estoy haciendo, y cuando la carta esté reimpresa la pediré para que me la envíen, sin drama.
#596
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
17 de Abril de 2012, 15:18:16
Cita de: ruloma en 17 de Abril de 2012, 13:29:50
Acabo de descargar la version PC de Superbrothers: Sword & Sworcery EP por steam , esta noche empiezo.

Otro más que se lo bajó anoche. Yo defiendo las descargas ante el abuso de precios de las grandes compañías, pero la verdad es que por ese precio hay que ser muy ratilla para piratear. Así, sí :)
#597
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
17 de Abril de 2012, 00:14:56
De acuerdo, me apunto :)  Ya me cuentas por privado cuál es el siguiente paso.
#598
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
16 de Abril de 2012, 22:42:40
jooooder :o  El Hawken ese tiene una pinta alucinante :B  ¿Un estudio minúsculo dices? Pues mi admiración desde aquí por ellos, creo que ese trailer me ha convencido de pillármelo cuando salga.
#599
Cita de: dariodorado en 12 de Abril de 2012, 20:32:34
Vaya tela! A esto jugaba yo con 12 años y rondo los 30... *madremiacomopasaeltiempo*

Ya te digo, he tenido la sensación de hacer un viaje en el tiempo sin condensador de fluzo. Tuve el juego en su momento y me pareció malísimo, lo perdí o se lo di a alguien, ya no me acuerdo. Las ilustraciones sí que eran buenas por lo que recuerdo. Con el Magic sí que eché buenos ratos durante unos tres años, luego se me pasó la fiebre y no he vuelto a jugarlo. Me parece buen juego, pero no es lo que se me apetece ahora.
#600
Ayudas de Juego / Re: Fiasco, por EDGE Entertainment
12 de Abril de 2012, 01:05:15
Qué tema más original y apropiado ese del Casual Day, es el que más me ha llamado la atención, aunque tiene que ser también el más difícil de jugar. Ya de paso me estoy bajando las películas recomendadas...