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Mensajes - Pedro Soto

#586
Jbsiena, repito resultado que se te ha pasado :D

Resultado de copa D15
RANDAST 181
DARKLIFE 163

¿Se sabe con quien me toca la siguiente? ¿tengo que seguir esperando? Tengo mono :D
#587
Novedades / Actualidad / Re: Above and Below
21 de Marzo de 2015, 15:14:21
¿Ese socio será Devir? Que yo sepa Imperio en 8 Minutos es el único juego suyo publicado aquí.
#588
Autoedición / Re:Editar mi propio catalogo
18 de Marzo de 2015, 11:05:59
Todos te han dicho verdades como puños. Yo voy a añadir algo más: Escribe el reglamento de tu juego de la forma más clara posible y enséñalo por aquí.

Mucha gente jugona que tenga tiempo, podrá leerlo y podrá intuir si el juego que has ideado es lo suficientemente bueno o lo suficientemente diferente para encontrar un hueco en los abarrotados estantes. Ojo, no es una ciencia exacta ya que no lo están leyendo editores sino aficionados y es posible que muchos de ellos no tengan que saber el nivel comercial de la industria en este momento y lo que puede vender más o menos... pero es un primer paso que no te obliga a contratar a diseñadores o ilustradores ni obligar a gente a jugar "con papelotes" como dices (algo que a mi no me ha supuesto ningún problema nunca mientras esa falta de diseño no me haga perder más tiempo confundido con símbolos que jugando).

Eso sí, para ello, tienes que tener escrito el reglamento que es una parte fundamental de cualquier juego y no sé si eso lo has hecho ya. El reglamento tiene que estar tan bien escrito que cualquiera que no sepa nada del juego entienda el trasfondo, las mecánicas y secuencia de turno y objetivos de victoria lo suficiente para hacerse una idea de como funciona una partida sin necesidad de que estés tú presente explicándole nada.
#589
Resultado de copa D15
RANDAST 181
DARKLIFE 163

¡Grandísima partida!
#590
Enlaces / Re:1500 m y Decision games
16 de Marzo de 2015, 10:43:55
Es que por eso mismo decía que el sistema no era bueno, si te obligan a votar el resto de las opciones, logras que la gente vote juegos de los que no tiene ni idea solo leyendo la pequeña sinopsis... y eso con suerte!! que la mayoría lo habrá hecho al azar (yo me sentía culpable porque pensaba que detrás de esas pequeñas líneas de descripción del juego estaba un autor tan ilusionado como Edu).

Así que ¿como puede ser representativo un sistema donde cada persona que vota por un juego que le interesa está emitiendo ¡15! votos más? Apoyando 15 juegos y rechazando otros 15. El resultado es brutalmente errático y se basa demasiado en la popularidad del autor y su efecto llamada para que amigos y familiares voten.

Y, que conste que por supuesto acepto que "esas son las bases que Decision Games ha tomado" y que si quieres participar eres libre de hacerlo pero lo que critico es que ni son representativas para ver que juego interesa más y que no respetan una mierda al autor. Y de algo de eso (supongo que lo primero) se han debido dar cuenta cuando han cambiado las reglas tras la primera ronda.
#591
Enlaces / Re:1500 m y Decision games
12 de Marzo de 2015, 11:20:33
Edu, yo voté por el tuyo (y sobre los demás fui tirando por preferencias del título o de la "sinopsis") pero, tras votar he reflexionado mucho sobre el tema y a mi el sistema ese de eliminatorias me parece una basura.

Es un insulto al creador al que lo sometes a unos "Juegos del Hambre" donde su juego se ve perjudicado si sale perdedor. La gente no pensará en que los juegos "rechazados por el público" son buenos juegos que están a las puertas de publicarse sino juegos rechazados o malos.

Esta mecánica de decisión sobre que publicar la tienen que hacer los editores. Son ellos los que tienen que saber que juego puede interesar publicar. Y no es lo mismo montar un P500 y llamar la atención sobre un título para ver si la gente está interesada en él (pero donde le estás diciendo a la gente que tú, como editorial, sí estás interesada en el juego) a enfrentar públicamente ese título con otros tantos como si fuera una pelea de gladiadores. Enfrentar autor contra autor y juego contra juego.

Porque ¿quien me dice que 1500 no hubiera ganado contra otro rival? ¿Porqué te pusieron ese juego y no otro? ¿El autor del otro juego habrá hecho una campaña de medios mejor que la tuya para que le voten sus conocidos y familiares? ¿Tienes que caer bien, como, de nuevo, los "Juegos del Hambre" para recibir ayuda de tus "patrocinadores" sin importar que tu producto sea bueno?

En fin, yo sé que las ganas de publicar de los autores noveles son enormes, pero últimamente veo ejemplos de editoriales que, con la excusa de ser pequeñas o minoritarias, abusan de esa necesidad y no me parece nada bien. Un autor cuyo juego interese debe recibir siempre el mismo trato por parte de la editorial: unas fechas de análisis sobre la publicación de un juego muy concretas y específicas, un contrato con un adelanto de los futuros royalties, una fecha límite de publicación que si se supera el contrato queda invalidado y el adelanto no se devuelve, etc...
#592
Cantabria-Asturias / Re:Pedido en grupo "La Granja"
11 de Marzo de 2015, 13:56:45
El problema es que los que nos hemos metido en el pedido madrileño pensando que costaría conseguir 12 interesados cántabros, ya no podemos echarnos atrás sin hacerle un fastidio logístico al otro organizador. Yo creo que estoy metido en el pedido 2 de los 4 que se han coordinado desde la capital.

Aunque si saliera por aquí uno, no creo que hubiera tanto lío en pedir nuevos interesados madrileños y coordinarnos para "cambiar plazas".
#593
La pregunta que yo me hago es:
Siendo de Eric M. Lang, ¿este "Blood Rage" es un refrito de su "Midgard" del 2007?





Es que me resulta raro que no se comente en ningún lado con el montón de parecidos que tiene.

¿Una capa de buen grafismo y de minis puede lograr que un euro normalito que lleva de saldo desde que salió se convierta en un ameritrash superventas o es que hay algo más y el juego ha mejorado?
#594
La pregunta que yo me hago es:
Siendo de Eric M. Lang, ¿este "Blood Rage" es un refrito de su "Midgard" del 2007?





¿Una capa de buen grafismo y de minis puede lograr que un euro normalito que lleva de saldo desde que salió se convierta en un ameritrash superventas? ¿o es que hay algo más y el juego ha mejorado?
#595
En la zona donde se confirma el pledge si que dicen que los gastos están incluidos (en otros Kickstarters al ver la dirección de tu cuenta, ya añaden el coste de los gastos de envío) pero en la página principal dicen que se añadirán después.

Yo confío en que de ser algo, no sean mucho porque el material corregido se puede enviar en un sobre plano tamaño A4 como las reglas.
#596
Analizando a... / Re:El abogado de Reiner Knizia
10 de Marzo de 2015, 14:25:13
Cita de: kalamidad21 en 10 de Marzo de 2015, 12:48:30
De lo que acuso a Knizia es de vender dos veces el mismo juego con otro nombre, sin anunciar que es lo mismo. Lo que me parece una estafa.

Me parece una estafa que tengas 2 juegos de knizia que te gusten, por ejemplo, el pikomino y el risk express, sin ser un conocedor profundo de sus juegos, veas uno de samurais (age of war, no el samurai que es un juegazo) con una caja bonita y un nombre de knizia, y dices... voy a probarlo, otros juegos que tengo de ese autor me han gustado. Y resulta que te han vendido otra vez lo mismo que ya tenías. Eso me parece muy lamentable. En la caja del Age of war debería poner que es el mismo juego que el Risk Express. Así como en tantos y tantos juegos de knizia, que no tiene 500 juegos, sino 500 publicacones (que no es lo mismo).

Por lo de más, reconozcamos que tiene grandes juegos, claro que si, pero que también se le publican cosas que a otros autores no se les publicaría, pues también.

Kalamidad, que en la caja del Age of War no digan que es una reedición del Risk Express no es cosa de Knizia, es cosa de FFG.
Risk Express estaba agotado y supongo que le devolvieron los derechos al herr doktor. FFG se interesó por reeditarlo y, obviamente, cambiarle el tema porque no podían hacerlo con el tema de Hasbro. Y no mencionó en la caja que se trata del mismo juego porque tampoco va a hacer publicidad a Hasbro, ¿no?

Pero vamos, que eso no es cosa de Knizia, sino de las editoriales.

Hay mil reimplementaciones de juegos que se vuelven a sacar con otro grafismo y tema. Es obligación del consumidor informarse de lo que compra. No creo que la gente que se esté pillando ahora el Nottingham esté siendo engañada porque no se diga en la caja que es una reimplementación del juego aduanero de Kosmos, Hart and der Grenze.
#597
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
10 de Marzo de 2015, 11:29:27
Estarán intentando ajustarlos lo posible pero creo que no van a ceder porque con la campaña anterior se pillaron mucho los dedos. Financiaban los gastos de envío y te los dejaban a 13$!!. Pero con la cantidad de cosas que añadieron al juego, el cajetoncio pesaba un montón de kilos y les subió mucho el coste. Por lo que he entendido hay paquetes enviados a Australia que les debieron salir por casi 100$, así que no les dejaba margen del juego.

Al final es un problema de logística. Otras editoriales como Stonemaier Games, organiza todo desde el punto de imprenta en China, enviando containers a varios continentes y que allí, distribuidoras especializadas los muevan. Con eso ahorran bastante.

A mi lo que me preocupa es el esperar a saber los gastos de envío del pack de actualizaciones. Un libreto de reglas y unas cartas pueden ir en un sobre plano y eso no cuesta mucho. Creo que deberían concretarlo cuanto antes.
#598
Esto si que es una carrera... de obstáculos.
Que complicado ponen estos de Decision Games el trabajo de editor y cuanto hacen sufrir a los pobres autores
#599
Enlaces / Re:1500 m y Decision games
06 de Marzo de 2015, 11:20:38
Coñe, se me olvidaba decir algo importante:

VOTADO!!!

;)
#600
Sí, caducó el día 5.
Recibida invitación y apuntado.
¡Vamos a la faena! :D :D