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Mensajes - makross

#586
Variantes / RE: RE: SID MEIER'S CIVILIZATION
23 de Diciembre de 2006, 15:43:25
Cita de: Maeglor en 23 de Diciembre de 2006, 10:26:49
Cita de: makross en 23 de Diciembre de 2006, 02:25:00
Stefano, gracias por participar en el foro, es una alegría saber que lo conoces.

Estoy bastante de acuerdo con las cosas que comentas y estoy deseando probar tus reglas, estoy hablando con mi grupo de juego para ver si las podemos incorporar, gracias de nuevo :).

makross, eso de 'tu grupo de juego', ¿me incluye?  Porque este es otro de los que quiero probar (después del Imperialism)  :P


¡claro! la cosa es que no conozco a nadie que se pase por el laberinto que tenga ese juego. Lo tiene un amigo que fue con los que me metí en esto de los juegos de mesa, pero todo es pedírselo para probarlo un día, el problema es el tiempo y el sitio, pero puede que para eso no haya problema, ¿no?  ;).
#587
Variantes / RE: SID MEIER'S CIVILIZATION
23 de Diciembre de 2006, 02:25:00
Stefano, gracias por participar en el foro, es una alegría saber que lo conoces.

Estoy bastante de acuerdo con las cosas que comentas y estoy deseando probar tus reglas, estoy hablando con mi grupo de juego para ver si las podemos incorporar, gracias de nuevo :).
#588
Juegos por web / SPIELBYWEB TRADUCCIóN DE
22 de Diciembre de 2006, 01:50:20
Gracias a un hilo de Eban en SBW:

http://www.spielbyweb.com/forum/viewtopic.php?t=1186&highlight=

ha salido HappyProle (SBW developer) comentando que estaría bien tener voluntarios para traducir reglas e interfaces de algún juego. Le he mandado un mensaje para decirle que podemos formar un grupo de gente interesada en el tema.

¿quién se apunta? tiene que ser un puntazo jugar al santiago o al wallenstein en spanish :).
#589
Di dónde que allí vamos el resto :D.
#590
Si has jugado el shogun no vas a tener ningún problema para jugar a este.
#591
otro que se apunta, falta 1.
#592
podemos empezar una, a ver si somos gente y le damos al falenstain un poco :D.
#593
supongo que será a la de zocktempel, pero por si acaso lo aclaro:

ahora mismo hay dos creadas:

ludagora:
http://www.ludagora.net/vinci/jouer.php?num_partie=10192

zocktempel:
http://zocktempel.dyndns.org/vinci/vinci.shtml?Nr=3014

La primera no tiene contraseña y ya ha empezado, la segunda tiene contraseña ("bsk" en minúscula). Yo he podido unirme sin problemas con esa contraseña que estableció biblio.


P.D: Y sí, quedarse a 2 puntos (de 100)  de ganar jode un huevo :D. Sueño con Speedro y sus fortalezas por las noches.....
#594
En los enlaces ves el tiempo, puedes ver cuándo empezó y cuándo terminó, incluso cuándo va cada jugador haciendo su turno.

Por ejemplo, la primera (BSK01)

Game Started on Wed Oct 18, 2006 9:23 am
Game Ended on Fri Oct 20, 2006 11:59 am

Esta fue muy rápida. La segunda fue más tiempo:

Game Started on Mon Oct 23, 2006 8:00 am
Game Ended on Tue Oct 31, 2006 4:09 pm

Lo normal es que una partida de santiago se alargue una semana o dos como mucho.
#595
En spielbyweb llevamos un tiempo jugando al santiago:

http://www.spielbyweb.com/game.php?games_id=13774
http://www.spielbyweb.com/game.php?games_id=13876

(ahora mismo jugándose)

http://www.spielbyweb.com/game.php?games_id=14595
http://www.spielbyweb.com/game.php?games_id=15293

al wallenstein cuando queráis echamos una, que está muy bien adaptado el jueguecito.
#596
en lugadora no conseguimos crear una partida con contraseña, con lo que se llenaba de gente antes de que pudiera entrar la del foro.

en este sitio se puede poner contraseña y no es muy complicado (tan solo seguir un par de enlaces en alemán según la guía que adjunté antes).
#598
Reseñas escritas / RE: IMPERIAL
14 de Diciembre de 2006, 12:52:47
Pero mira que podéis ser malas personas cuando queréis, eh?....
#599
Cita de: Nis en 13 de Diciembre de 2006, 02:17:23
Respecto al Civi de Sid Meier ¿porqué crees que es mejor la 2ª edición que la 1ª?. He leido ambas, además de las FAQs y de preguntar las imprecisiones del manual en el foro de Eagle Games para recibir respuestas oficiales hasta recopilar unas buenas reglas, y me gustaría saber tu opinión.

Los cambios fundamentales de la 2ª edición con respecto a la primera son:

1- poder comprar ud militares de eras anteriores.
2- mantener las mejoras de ciudad.


Uhmm, pues o me confundí yo o me liaron cuando me lo dijeron. La última vez que jugué al Civilization de Sid Meier le metimos reglas de política (los diferentes estados en que podiás estar y qué podías hacer en cada uno, democracia, comunismo, fascismo, etc) e incluso con algunos héroes añadidos a las civilizaciones, de forma que tenías algunos poderes especiales (los barcos eran más potentes, te costaba menos cierta cantidad de cosas, etc).

Pero creo que esas eran reglas opcionales, no las de la segunda edición, que como bien dices tiene pocos cambios.

Cita de: Nis en 13 de Diciembre de 2006, 02:17:23
P.D. Espero verte algún jueves   ;)


Sí, que me quedé con ganas de probar el Diplo o el Machiavelli :), el problema es el trabajo (siempre es ese el problema :D) a ver si cuando haya días de fiesta me puedo apuntar.
#600
La verdad es que comparando el Civilization básico (de AH) con el Age Of Renaissance, me sigo quedando con el segundo. Cuando Nis y yo lo probamos la primera vez coincidimos en eso, habrá que probar el advanced para ver cuánto lo mejora :D.

El civilization de Sid Meier también me parece que es un buen juego, pero menos determinista que el Civilization de AH aunque con más detalles y más opciones para llevar a cabo. Sigo sin decidirme entre los dos, aunque al de Sid Meier casi mejor jugar con las reglas de la segunda edición, que les dan mil vueltas a las primeras (pasa lo mismo que con el attack y la expansión del attack).

A ver cuándo los de madrid organizan una al Advanced civilization, que mucho hablar de él pero luego nada de nada :D.