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Mensajes - Rueco

#586
Jornadas / Re:Festival de Juegos de Córdoba 2013
11 de Octubre de 2013, 16:42:00
Para quien no lo sepa, además del autor especial de este año, Michael Menzel (Leyendas de Andor), repiten Inka y Markus Brand (La Villa),  y Dirk Henn (Alhambra)  ;)

Sobre bares más cercanos que el Sojo está el Automático cerca del Templo Romano , bares "jevis" os pillan más lejos, a 20 minutos de allí (Legend y Kraken en el barrio de Ciudad Jardín), cerca está la plaza de la Corredera y la plaza de Tendillas que también hay varios.
#587
Jornadas / Re:Festival de Juegos de Córdoba 2013
09 de Octubre de 2013, 19:32:17
Como no todo son juegos en esta vida... si queréis recomendaciones de bares no dudeis en preguntar.  8) 8) 8)

Por cierto, Georgirion, muchas ganas de probar por fin tu Imperios del Mediterráneo. Por fin.
#588
Yo no tengo el juego y tampoco lo he visto "en directo".

Ya que habláis que tiene una mala traducción, supongo que se refiere a las reglas porque ¿los demás componentes (cartas, tablero...) están en inglés o en español?

Gracias.
#589
Reglamentos / Re:A HOUSE DIVIDED (Reglamento)
11 de Septiembre de 2013, 18:44:30
Siento hacer un mensaje nuevo (cuando se resuelva lo quito) pero es que si no no aparece en la parrilla de nuevos mensajes  ;D

¿Nadie sabe si este reglamento es el mismo para la cuarta edición? ¡Gracias!
#590
Que digo yo que el juego ya estaba en español ¿no? Además de hacerse con la licencia y poner el sello de Devir en la caja... ¿algún cambio? Ignoro por ejemplo si había cartas en inglés o algo parecido...
#591
Novedades / Actualidad / Re: Battlelore: Second Edition
19 de Agosto de 2013, 11:23:11
Aunque todos sabíamos que lo publicará edge decir que ya han confirmado por instagram que lo sacarán en español.  :)
#592
Habrá que echarse al monte para conseguir algo de dinero... ahí, en plan Curro Jiménez.  :D
#593
Novedades / Actualidad / Re: Battlelore: Second Edition
17 de Agosto de 2013, 12:44:30
Magnífica información Sr. Cabeza ¡Gracias!.

Entonces se aplicarán las reglas opcionales del Batallas de Poniente de "reducción de fuerzas" que se tiran menos dados si la unidad está a la mitad o algo parecido ¿no?.

Estoy por probarlo en el Battlelore 1 (en el Batallas de Poniente va muy bien desde luego).
#594
Novedades / Actualidad / Re: Battlelore: Second Edition
15 de Agosto de 2013, 23:05:06
Soy un seguidor acérrimo de la dinámica de juegos del señor Borg. Estoy de acuerdo que no se debería de haber llamado Battlelore 2, sino algo así como ya se ha comentado como "Batallas de Terrinoth" o como hubieran querido, tal y como han hecho con el Batallas de Poniente.

Yo tengo el Battlelore 1 con varias expansiones y me gusta bastante. Sin duda caeré en este también, porque tiene pintaza aunque piense que las diferencias serán algunas pero tampoco demasiadas, pero a pesar de ello creo que han acertado bastante al cambiar la escala a 28mm aunque eso nos haga un poco más pobres...

Subiendo hype, hype, hype... ¿Se sabe para cuando sale? ¿Para Essen? 8)
#595
Novedades / Actualidad / Re: Battlelore: Second Edition
14 de Agosto de 2013, 19:02:40
Lo que está claro es que FFG apuesta por el mundillo de Terrinoth, practicamente tiene ya todo tipo de juegos ambientados en ese mundo... vale, bueno, les falta un abstracto  :D
#596
Dudas de Reglas / Batallas de Poniente (Dudas)
14 de Agosto de 2013, 14:30:20
Por cierto, en la regla opcional de ataques coordinados... ¿se podrían sumar más de una unidad de apoyo? Esto es, por ejemplo, la unidad líder más 3 unidades de apoyo (donde esas tres unidades de apoyo cada una atacaría con menos un dado de sus ataques).

Un poco bestia ¿no?
#597
Se ha vuelto a caer Lianji (soy consciente del tiempo pasado desde el último mensaje...).

Saludos y gracias!
#598
¿Qué os parece...? / Lords of War: Orcs versus Dwarves
13 de Agosto de 2013, 17:56:20
¿Alguien conoce o ha probado este juego de cartas? No está mal de precio, y me ha llamado la atención. También hay otro mazo de elfos contra hombres-lagarto.  ;)
#599
Yo también considero estos tres juegos bastantes buenos en relación calidad/precio. No es complicado en cuestión de reglas y hay aventuras con son auténticos retos a superar. La IA de los enemigos funciona bastante bien y para mi gusto hace que sea un magnífico juego cooperativo. Yo los recomiendo a los seguidores de D&D y similares  ;)
#600
Variantes / Variantes para Star Wars Miniatures.
09 de Agosto de 2013, 17:04:23
Hace tiempo, demasiado, vi por algún blog español unas reglas opcionales para jugar combates en masa o batallas con unas variantes de las reglas de SW Miniatures. Creía que en su momento lo había guardado... y no fue así. Las he estado buscando sin éxito, por lo que si alguien las conoce o algunas parecidas le estaría muy agradecido.  :)

Estas reglas en cuestión eran basicamente ampliar las del juego original, pero en un tablero sin cuadricular, claro, y formando pequeños escuadrones. No había demasiadas variantes, por lo que hacía de él un reglamento muy fácil para introducir a la gente en juegos de batallas masivas.

¡Gracias!