Que dicen los de Devir en Twitter que van a colgar el manual corregido y que les escribais a devir.es@devir.com y que os lo envían a casa en unos días.
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#587
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
26 de Enero de 2017, 15:33:09
¿Qué elementos de ese flujograma se añadió cuando Los Señores de la TieRRRRRRRa Media?
#588
2017 / Re:CLBSK 2017 - Posibles fechas y lugares
25 de Enero de 2017, 22:58:59
Nosotros en Da2 organizamos encierros rurales varias veces al año y este año lo he flipado para organizar para 35 personas algo que cuadre a todos: precio, comidas, compras, alojamiento que no sea un albergue y que sea barato,... Organizar algo para 80 es utopía para mí y no quiero pensar 150 personas con sus peros y sus ays.
Con lo sencillo que es pedir consejo a los organizadores y montar otra en otoño por ejemplo.
Con lo sencillo que es pedir consejo a los organizadores y montar otra en otoño por ejemplo.
#589
Reseñas escritas / Re:Cthulhu Wars (primeras impresiones)
24 de Enero de 2017, 12:37:37
De las expansiones me parece muy divertido jugar con los Sleepers. La habilidad de Tsathoggua es genial y conseguir los libros es bastante sencillo. Opener Of The Way me parece más reto y Windwalkers también es bastante chula con los 2 primigenios.
Del base todas tienen su punto. Quizás mi preferida sea Black Goat pero de vez en cuando mola cogerse a Cthulhu y liarse a tortas con todo lo que se mueva. Crawling Chaos me parece la más potente si se juega bien y Yellow Sign, si se le deja hacer suele ser imparable, cuando te quieres dar cuenta ha ganado la partida, aunque es demasiado distinta al resto.
Del base todas tienen su punto. Quizás mi preferida sea Black Goat pero de vez en cuando mola cogerse a Cthulhu y liarse a tortas con todo lo que se mueva. Crawling Chaos me parece la más potente si se juega bien y Yellow Sign, si se le deja hacer suele ser imparable, cuando te quieres dar cuenta ha ganado la partida, aunque es demasiado distinta al resto.
#590
Reseñas escritas / Re:Cthulhu Wars (primeras impresiones)
24 de Enero de 2017, 11:33:01
Yo sí que creo que alguna facción más es importante, no sólo si quieres jugar a 5 jugadores, sino por tener más variedad a la hora de elegir facción y que suponga un aliciente jugar probando otras maneras de jugar. Porque lo bueno que tiene CW es que cada facción es un mundo y te pedirá que juegues de una u otra manera: Cthulhu necesita que te pegues con todo el mundo desde el minuto 1, Hasthur/Rey Amarillo necesitan evitar conflictos e ir sembrando el mundo de profanaciones, Shub-Niggurath por su parte necesita compartir territorio con el resto de facciones y aprovechar para acaparar portales a sus retoños oscuros,... cada facción es un juego en sí misma.
Nosotros hemos jugado con el tablero de congelación y sí que supone un cambio pero menor, los sumos sacerdotes le dan un puntito de estrategia y los primigenios neutrales los usamos una partida pero nos agobiamos con facciones nuevas y al final ni los hicimos caso xDDD
A 5 jugadores el juego es jugable por lo dinámico de los turnos, pero mejor con jugadores con alguna partida encima. A más no tengo claro de que no fuera menos divertido.
Nosotros hemos jugado con el tablero de congelación y sí que supone un cambio pero menor, los sumos sacerdotes le dan un puntito de estrategia y los primigenios neutrales los usamos una partida pero nos agobiamos con facciones nuevas y al final ni los hicimos caso xDDD
A 5 jugadores el juego es jugable por lo dinámico de los turnos, pero mejor con jugadores con alguna partida encima. A más no tengo claro de que no fuera menos divertido.
#591
Recomendados / Re:Recomendacion fundas para cartas
24 de Enero de 2017, 11:18:10
https://boardgamegeek.com/geeklist/164572/item/2900171#item2900171
https://boardgamegeek.com/geeklist/164572/item/2911143#item2911143
https://boardgamegeek.com/geeklist/164572/item/2911721#item2911721
Ahí tienes las fundas que necesitan esos juegos dependiendo de la marca y también el número de cartas incluso de las distintas ediciones y de las expansiones.
Que queden más o menos ajustadas dependerá de cada marca. Mayday por ejemplo suelen quedar un pelín más anchas que FFG o Ultra-Pro, pero si no van a barajarse demasiado no es problema. El tema de barajarlas también será importante en la decisión de comprar de las normales o premium (mismo precio, mitad de fundas, aumentan el tamaño del mazo a la hora de guardarlas en insertos,...).
Esa geeklist de BGG es donde suelo mirar siempre las fundas de cualquier juego, guardala y úsala como referencia cuando te toque pillar cartas.
https://boardgamegeek.com/geeklist/164572/item/2911143#item2911143
https://boardgamegeek.com/geeklist/164572/item/2911721#item2911721
Ahí tienes las fundas que necesitan esos juegos dependiendo de la marca y también el número de cartas incluso de las distintas ediciones y de las expansiones.
Que queden más o menos ajustadas dependerá de cada marca. Mayday por ejemplo suelen quedar un pelín más anchas que FFG o Ultra-Pro, pero si no van a barajarse demasiado no es problema. El tema de barajarlas también será importante en la decisión de comprar de las normales o premium (mismo precio, mitad de fundas, aumentan el tamaño del mazo a la hora de guardarlas en insertos,...).
Esa geeklist de BGG es donde suelo mirar siempre las fundas de cualquier juego, guardala y úsala como referencia cuando te toque pillar cartas.
#592
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Dale of Merchants 1 o 2? Por cual decidirse?
19 de Enero de 2017, 14:15:53
El primero sin duda
#593
De jugón a jugón / Re:ABANDONO DEL PRODUCTO POR LAS EDITORIALES.
18 de Enero de 2017, 23:05:11
Yo creo que a Devir lo que le pasa está muy claro: doble de juegos editados y ni por casualidad el doble de trabajadores. Que eso salga bien lo veo complicado.
Desde hace tiempo no compro juegos de Devir nuevos, sólo del mercadillo, y con cada lanzamiento últimamente me dan menos ganas de comprarles nada. Me estoy pensando pillar la expansión de La Guerra del Anillo pero no tengo prisas, y ese o lo pillo nuevo o complicado del mercadillo.
Desde hace tiempo no compro juegos de Devir nuevos, sólo del mercadillo, y con cada lanzamiento últimamente me dan menos ganas de comprarles nada. Me estoy pensando pillar la expansión de La Guerra del Anillo pero no tengo prisas, y ese o lo pillo nuevo o complicado del mercadillo.
#594
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Dale of Merchants 1 o 2? Por cual decidirse?
18 de Enero de 2017, 22:53:59
No caben, pero la caja es muy pequeña. Es más, enfundé uno de los dos y enfundado ya no me cabía en la caja
Yo tengo ambos y la mini expansión en la caja del kit del Evolution Climate y me sobra casi la mitad.
Yo tengo ambos y la mini expansión en la caja del kit del Evolution Climate y me sobra casi la mitad.
#595
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Dale of Merchants 1 o 2? Por cual decidirse?
18 de Enero de 2017, 13:36:37
Si lo encuentras a buen precio yo cogería los dos. Con uno te pueden salir partidas parecidas al no haber demasiados animales distintos (dependiendo de cuántos jugadores seais, eso sí). Con los dos juegos las combinaciones se multiplican y el juego se hace más duradero. Yo tengo ambos y la miniexpansión de los castores y excepto alguna partida de iniciación por así decirlo, el resto han sido bastante distintas.
#596
Dudas de Reglas / Re:La Batalla de los Cinco Ejércitos (dudas)
16 de Enero de 2017, 13:46:47Cita de: meleke en 16 de Enero de 2017, 12:43:03Vale, luego ya aprendo a leer bien
Te estás liando, lostrikis.
Tigre pregunta: Con un dado de movimiento llego con tres unidades a una región donde ya tenía dos ¿puedo atacar con el mismo dado con las cinco unidades?
#597
Dudas de Reglas / Re:La Batalla de los Cinco Ejércitos (dudas)
16 de Enero de 2017, 12:38:09Cita de: Tigre en 16 de Enero de 2017, 12:30:38Si no recuerdo mal no puede haber unidades enemigas compartiendo casilla con las tuyas. En realidad cuando atacas no entras en el territorio atacado, sólo completas el movimiento si ganas el combate y las unidades atacadas que hubiera en la casilla o bien han sido exterminadas o bien se han retirado (ordenadamente o no).
Otra:
El ataque normal te permite mover con un ejercito y atacar a un enemigo adyacente a la región que acabas de mover. Si en la región a la que mueves ya hay unidades aliadas tuya, se entiende que puedes atacar con todas?, o solo con las que has movido previamente?
La única manera de que ataques con más de un ejército es un ataque combinado desde varias casillas adyacentes.
De todas maneras que confirmen esto los que lo tengan más fresco.
#598
BSK / Re:Se regalan avatares para la BGG [quedan 44]
12 de Enero de 2017, 15:44:21
Pues muchas gracias por el avatar
#599
BSK / Re:Se regalan avatares para la BGG [quedan 15]
12 de Enero de 2017, 11:04:35
Pues si estoy a tiempo... Soy lostrikis tb en BGG
#600
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
10 de Enero de 2017, 23:28:34
Yo me lo he pillado en inglés y esta tarde he jugado con una copia en castellano y es de coña. O sabes lo de las erratas o te vuelves loco buscando en el codex las palabras que no coinciden con las cartas. Pero da lo mismo, ahí siguen a lo suyo con el mismo control.. que es tendiente a nulo.