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Mensajes - Jsper

#586
Otro de los muchos juegos pendientes.

A ver si le damos algún día en el club.
#587
Cita de: afrikaner en 29 de Marzo de 2013, 23:33:17
Sí, es un poco más complejo, aunque no muchísimo más.

Cita de: sheffieldgeorge en 29 de Marzo de 2013, 23:31:04
Nada de eso. Muy fácil de entender y jugar, Jsper, hazme caso. Te lo dice uno que se aturulla jugando al República de Roma o después de 15 partidas no tiene todavía claro cómo hacer para ganar al In the Year of the Dragon. ;)

¿A qué moderador hago caso?  ;D

#588
Cita de: sheffieldgeorge en 29 de Marzo de 2013, 23:05:50
Yo habré jugado unas 7 u 8 partidas (podría llevar un recuento en BGG, pero soy demasiado dejado como para tenerlo actualizado) y en mi opinión sí, es un juegazo como el Tzolk'in.

Pero ¿Más complicado de de entender y jugarlo que le Tzolkin?
#589
Cita de: sheffieldgeorge en 29 de Marzo de 2013, 22:56:34
Tamaño alea (yo he comparado con la del Macao) pero 2 centímetros y pico más alta.

Mmmm, qué tamaño tan sugerente. Gracias por la info  ;)
#590
¿Me podríais comparar el tamaño de la caja con la de otro juego?
#591
Caylus
Crokinole
Trajan
El Grande
Puerto Rico
Lords of Waterdeep
Tzolk'in: The Mayan Calendar
Le Havre
Macao
Goa
#592
Por cierto, aquí está la prueba de que a veces es mejor un dummie que un jugado físico con AP  8):

http://www.boardgamegeek.com/image/1601946/tzolkin-the-mayan-calendar
#593
De jugón a jugón / Re: Descensos imparables en la BGG
28 de Marzo de 2013, 19:14:44
Cita de: salpikaespuma en 28 de Marzo de 2013, 17:54:29
Si no recuerdo mal tu abriste el hilo de "ascensiones..." por la subida espectacular del juego. A mí me gusta el juego pero no creo que sea para un top20

Saludos

Ni me acordaba, qué memoria :o

Pues fíjate lo que son las cosas... en poco desaparecerá de los 100 primeros a este paso.
#594
Ya me vale no haber posteado antes en esta fenomenal sesión de juego. Vamos con ello.

Lo primero que me gustaría destacar de Tzolkin a dos, es lo bien implementado que está el asunto de los jugadores dummy: Se tarda menos y ná en colocarlos e interfieren lo suficiente como para maldecirlos cuando pretendes colocar tu queco a coste cero. Evidentemente no es lo mismo que con más jugadores, puesto que la competencia lógicamente se acentúa.

Otro punto a favor es la duración de la partida, en torno a la hora. Los turnos son muy rápidos y el ratito que no juegas, te da tiempo perfectamente a planificar qué paso darás. Eso, para unos TiTaNeS del "eipi"© como nosotros es algo a valorar muy positivamente.

Los puntos flacos son para mí los avances en tecnologías. A lo bruto se podría decir de ellos que son lefazo y papelera  ::) Y entrando un poco más en explicaciones, se podría argumentar que da la sensación que requieren de mucha inversión para rentabilizarlos.

Y yendo a los templos, está claro que junto a las calaveras son la fuente de puntos más obvia en este juego. Lo "malo" es que si a dos los descuidas estás literalmente muerto, ya que otorgarán demasiada ventaja a quien apueste por ellos. Ese efecto se diluye con partidas a más jugadores donde la puntuación suele repartirse. Leí hace tiempo a alguien por aquí, que deberían tener un sitio preferencial en el tablero, puesto que las ruedecitas al principio llaman tanto la atención, que un novato no les puede prestar la atención que realmente requieren.

Por último, el tema de las Maravillas (o Monumentos) da la sensación de ser también un complemento a tu estrategia. Me alegra que haya gente que ha comentado que se ganan partidas con ellos y además con cierta holgura. Nosotros somos tan paquetes que aún no vemos muy bien cómo.

Para finalizar, recomendar fervientemente este Tzolkin. Cuando se dice que no ha inventado nada, no estoy muy de acuerdo, puesto que casi ningún juego en el último decenio lo ha hecho. El sistema de las ruedas de por sí me parece elegante, rápido y vistoso a la hora de mover los trabajadores ¿Acaso no es eso algo novedoso?

Como decía Manuel Luque, Busque, compare y si encuentra algo mejor, cómprelo.
#595
De jugón a jugón / Re: Descensos imparables en la BGG
28 de Marzo de 2013, 10:02:18
Un descenso imparable es el del BattleLore, ahora mismo en el puesto 92 cuando estuvo en el Top 5 si no me equivoco.
#596
Cita de: Maeglor en 26 de Marzo de 2013, 14:05:46
Yo para esto me espero a que edgecomb de el ok y ya vemos cómo se hace todo el pack.

Quiero pack  :D
#597
Yo me apunto a ese pedido madrileño conjunto si se hace al final  :)
#598
¿Qué os parece...? / Re: TZOLK'IN ¿Qué os parece?
25 de Marzo de 2013, 22:54:55
Como dice Stoicakovic, estaría encantado de que alguien demostrase que se puede ganar haciendo una pírrica cantidad en los templos, que al margen de las veces que se puntúan, no olvidemos que otorgan materiales muy ricos.
#599
Manualidades / Re: Figuritas de Fimo para juegos
25 de Marzo de 2013, 13:38:26
Los Vikingos son una pasada, te superas cada vez MJ.
#600
Cita de: sectario en 24 de Marzo de 2013, 01:22:44
A mi me gusta más terremoto, y Hambruna

Ya somos dos