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Mensajes - korfu

#586
Se me olvidaba añadir que también tengo dos sitios para los juegos. El armario donde están todos ordenaditos y bien guardados y lo que yo llamo antesala del armario que son los juegos que todavía no he estrenado y están esperando turno para ser metidos al armario. El problema es que cada vez me es más difícil pasar un juego de un sitio a otro pues la gente se empeña en jugar a juegos ya jugados.  :) :)
#587
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
26 de Mayo de 2009, 13:49:00
Cita de: Senseless en 26 de Mayo de 2009, 13:46:40
Aprovechando que el hórreo es basicamente un almacén, me inclino más por la idea de korfu. Para la idea original podríamos hacer otra carta (salazón, encurtidos, conservas en vinagre, lo que queráis, pero ese rollo le pega a la habilidad)

Al final de cada cosecha puedes poner hasta 1 comida (o 2 comidas) sobre esta carta. Durante cada fase de alimentación cada 1 de estas comidas que devuelvas alimenta completamente a uno de tus miembros de la familia.

Aún la veo muy larga y muy liosa para lo que hace...  ???

Tíos...

Está claro...

El jamón serrano patrio es perfecto para esa definición.
#588
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
26 de Mayo de 2009, 13:06:29
Cita de: Fantaside en 26 de Mayo de 2009, 12:56:14

Esta era una de las ideas para el Horreo de Junjo :

Hórreo: [1 piedra, 1 madera][1 punto]
Al final de cada fase de alimentación, puedes colocar hasta 1 comida sobrante sobre esta carta; en la fase de alimentación siguiente, esta comida alimentará a un miembro de la familia por sí sóla.


¿Qué os parece esta idea?

Coste

El mismo

Utilización

Utilizarla en plan granero para puntos extras tipo alfarería o cestería.

Por sí sola da 1 punto y además puntos extras por comidas sobrantes al final de la partida. Sería original y hasta ahora no hay ninguna carta que incite a acumular comidas porque sí.

La proporción puntos/recursos sería la misma que para alfarería.
#589
Cita de: Membrillo en 25 de Mayo de 2009, 19:50:39
Oye, pues tampoco está tan mal...  ;)

Perdona, no he podido evitarlo  ;D

No sí la posición no es mala, lo malo es que como te acerques te dá un zopapo que no te menees...  :)
#590
Ufff...

Yo he tenido casi de todo...

*Sufro al ver cosas pringosas y peligrosas cerca de mis tableros/cartas.
*Sufro con la gente que juega pero no está jugando. Se olvidan de su turno, no roban, hacen acciones extrañas...
*Versión "fast explication" de mi hermana: "No quiero que me lo expliques lo voy aprendiendo sobre la marcha" Directamente lo odio. Me paso toda la partida explicando reglas y a la postre el juego dura el doble de tiempo.
*Odio el efecto líder.
*Mi chica no puede ver un juego sin destroquelar.
*Al final de la partida me gusta comentar -sobretodo si la persona no está acostumbrada a jugar a ese juego- cómo lo habría hecho mejor para que así se le dé mejor la siguiente vez.
*Por deferencia siempre pongo el tablero al contrario de mi posición cuando es necesario.



#591
Este es un tema complicado pero que no suele pasar más allá de lo normal. Y si alguien se sale del tiesto pues con no volver a jugar con él pues punto pelota.

Yo con los diferentes grupos de juego he tenido que redefinir mi forma de jugar y adaptarme a ellos...

Por ejemplo;

Mi novia que suele jugar mucho conmigo (no es jugona pero sí iniciada) no le importa perder pero si no lo hace estrepitosamente. De normal, más que nada porque yo estoy acostumbrado a jugar muchísimo más, suelo ganar así que una vez que voy adelantado en el marcador trato de no escaparme demasiado para que no se me cabree, lo mismo con putearla demasiado. Caso de no hacerlo así me gano seguro su espalda para esa noche. Todavía me acuerdo de un día que se me enfurruñó toda una tarde por cortarle una ruta de las largas en el Ticket to ride y que luego pensando llegué a la conclusión que tampoco había necesidad para ello ya que la partida estaba ganada y el actuar así entraba más en el ámbito del ensañamiento que otra cosa.

Dicho lo cual, lo del "efecto líder" aún siendo comprensible jode....  :) :)
#592
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
25 de Mayo de 2009, 09:57:33
Cita de: cuskaira en 23 de Mayo de 2009, 01:54:15
Versión definitiva si nada sucede de la Ñ25, se corrigió el color del fondo del título y el tamaño del número de los requisitos, así como el ancho del reborde claro de la imagen:


Sorry,

La carta genial pero le faltaría el icono indicador de puntos adicionales al final de la partida... :)
#593
¿Y siendo la primera partida para todos no se arruinó nadie?

Sois unos cracks!!!! 
#594
Madrid / Re: LUDOTECA DEL LABERINTO
22 de Mayo de 2009, 09:39:35
Y qué me deciis del Civilization de AH que tienen escondido por allí...  :o :o
#595
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
22 de Mayo de 2009, 09:14:27
Voto por alfa 1.2

Mola y tiene más personalidad.

Lo de los dos puntos se compensan con lo de no tener un animal en casa ya que no tener un animal de un tipo (y es para lo que de normal se viene a utilizar la casa al final de la partida) daría -1.
#596
Pues nada de nada,

Yo iba a hacer un excel y tal pero estaba esperando a que Tristany diera su confirmación sobre precios y demás para que todos tuviéramos ya las cartas sobre la mesa.... Y nunca mejor dicho...   :)
#597
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
20 de Mayo de 2009, 17:42:46
Cita de: Fantaside en 18 de Mayo de 2009, 11:08:04
Vale, entonces:


Es una adquisición menor , requisito tener el hogar.Pago 1 madera y 1 junco .2 puntos al final del juego.
El Trasgu ocupa el lugar de un animal en tu casa . Debes alimentarlo cada cosecha como si fuera un recién nacido.Al final de una de las  cosechas a tu eleccion  , elige una casilla de recursos o animales y duplica su contenido.Si no puedes o no quieres pagar la comida pierdes esta carta.

¿Asi lo  veis bién? . A  mi me convence.

A mí me convencía absolutamente de esta forma y me parecía equilibradísima. Si acaso esta redacción añadiendo como requisito el que también pueda ser cocina.
#598
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
20 de Mayo de 2009, 17:39:01
Cita de: Junjo en 20 de Mayo de 2009, 17:08:44
Pues a mí me parecen más graciosos de la otra forma, la verdad (ocupando sitio en la casa y dándoles de comer). Es una de esas cartas con algo especial.


+1

Además, en un momento dado, si no tienes comida para ellos porque las cosas no han salido como esperabas pues pierdes la carta, y a correr.
#599
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
20 de Mayo de 2009, 16:58:49
Cita de: Senseless en 20 de Mayo de 2009, 10:20:08
Yo aun lo simplificaría más

Los Trasgus [1 hogar o cocina][1 madera y 1 junco 3 comidas][2 puntos]
Mientras tengas Los Trasgus en juego no puedes tener un animal en tu casa. Cada cosecha pagas 1 comida adicional. Al final de cada  cosecha, elige una casilla de recursos y haz una reposición en ella. Si no puedes o no quieres pagar la comida pierdes esta carta.


"Ocupan el lugar del animal dentro de la casa."
#600
Awi,

Magnífico... Ya decía yo que desequilibraba mucho...

Thank you!!!!