Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - putokender

#586
Pequeñas joyas / Re: JOYAS ENTRE EL FANGO
27 de Junio de 2012, 15:19:49
Me gustaría añadir mi granito de arena con el Power and Weakness: http://boardgamegeek.com/boardgame/30878/power-weakness

Es un juego de estrategia con una parte muy pequeña de azar que te hace estrujarte las neuronas de lo lindo. Personalmente me encanta. Eso sí, aunque el reglamento es extremadamente sencillo, para mi gusto es un juego para jugar concienzudamente y es necesario aprender a jugar bien para saborearlo. Sería en ese punto similar al ajedrez, sólo con saber mover las piezas puedes jugar, pero no lo disfrutas.
#587
Sólo he jugado a Furia de Drácula, pero para hacerlo en print and play... buff... personalmente creo que es una buena opción de compra ;)

Respecto a éste, es un juego que se puede jugar de dos a cinco jugadores sin que afecte al juego. Para mí es una buena opción para jugar con la novia (sobretodo porque cuanto mejor os conozcáis más interesante va a ser el juego)  ;D
#588
Pues bien, sorprendido me hallo.

Lo primero gracias a Jansel que me pasó los escaneos para poder hacerme las naves.

Lo gracioso del asunto es que ayer me ha llegado a casa la nave que nos faltaba mandada por Edge! Si señores. Así que no me queda más remedio que desdecir lo dicho y, aunque con varios meses de tranquilidad y parsimonia (debido a un problema en su correo según ellos me indicaron) al final han cumplido y han satisfecho a otro cliente. (Sobre todo si tenemos en cuenta que me podían haber mandado al orto puesto que fue una pérdida nuestra, no un fallo suyo).

Así que sin enrollarme más: Gracias Jansel! Gracias Edge!  ;D
#589
De jugón a jugón / Re: Rol en despedida
01 de Junio de 2012, 14:18:53
Está todo inventado. Busca Chusma la Gomitona y toda su saga  :D :D :D :D :D
#590
Genial, sabiendo que lo has recibido, tranquilo quedo.  :)

(como he leido tantas veces que hay problemas con la capacidad de los privados.... :-X)
#591
Te mandé el correo, no sé si lo viste  :)
#592
Pues después de mucho tiempo no he tenido un resultado satisfactorio  :'(

FFG no pueden hacer nada y edge no se ha dignado ni en contestarme (y ya estamos a mediados de mayo :-\)

Si alguien es tan amable de pasarme las naves civiles se lo agradeceré muy mucho  :)

Saludetes varios
#593
¿Qué os parece...? / Re: Fiasco con "Fiasco"
08 de Mayo de 2012, 13:01:59
No conozco exactamente este juego pero, por temas de reglas que no sea, sino para más ejemplo el rol en vivo. No reglas, no dados, no complicaciones y sin embargo rol en estado puro ;)


Cita de: Wkrputokender, la división que dices (GSN) es respecto a las actitudes de los jugadores no a los propios juegos, y según The Forge (que no tiene porque ser un sanctum sanctorum)
Lo sé, sólo pretendía dar una pincelada muy sutil a que hay más visiones que la de D&D  ;D

Cita de: WkrPara estos temas os recomiendo El Rincón de Arturo.
Precisamente con Arturo aprendí lo que eran los juegos indie narrativos. Tiene una visión que me encanta sobre el tema y es muy claro hablando.
#594
¿Qué os parece...? / Re: Fiasco con "Fiasco"
07 de Mayo de 2012, 19:11:38
Dioses... No me digáis que todo lo que se salga de "abro puerta - mato monstruo - cojo tesoro" no es un juego de rol :o

Los juegos narrativos son juegos de rol con todas las letras. Juegos donde los jugadores tienen que ser colaborativos y participativos, sobre todo porque no se cuenta la historia de uno (el master) sino la de todos.

Reducir los juegos de rol a: "el master me tiene que contar todo lo que veo" o "dame muchos dados que voy a hacer mucho daño" me parece una visión completamente equivocada de los mismos ???

Pero bueno, esta es mi opinión, claro :-X


PD: Hay muchos artículos sobre el tema que subdividen los juegos y jugadores en varios tipos (narrativos: que les gusta la narración, gamers: que les gusta tirar dados, realistas: cuyo interés es que la partida sea un fiel reflejo de la realidad...). Son muy interesantes y abren muchos conceptos interesantes y diferentes a lo ya establecido. Si realmente os interesa el tema sería interesante que lo echarais un ojete antes de crucificar a los pobres juegos de rol narrativos ;)
#595
Soy yo o no hay mejoras de equipo???
#596
Si conseguimos los textos podemos hacer una traducción ;)
#597
De jugón a jugón / Re: Reventando juegos
13 de Abril de 2012, 14:36:10
Cita de: Gand-Alf en 13 de Abril de 2012, 13:18:27
Yo es que eso no lo entiendo. Mañana voy a testear un juego de civilizaciones espaciales y si hay una estrategia dominante que no me parece divertida, no echaré la culpa a los jugadores pensando que son enfermamente competitivos y que están jugando mal. Lo que pensaré es que hay un problema de diseño y que hay que ajustar cosas para que jugar de esa manera deje de ser efectivo de cara a conseguir la victoria. Si la forma más eficaz de ganar acaba destruyendo el sentido y la finalidad del juego es que está mal diseñado. El jugador está jugando bien y la prueba está en que haciendo eso gana.

Mmm... puede que no me haya explicado con claridad  ;)

Si un juego tiene una estrategia dominante y se saca, pues ya está, probablemente el juego no vuelva a parecerme interesante (de hecho, me pasó con el Age of Mythology, un juego muy chulo pero que siguiendo unos pasos tienes la victoria casi asegurada, y no hemos vuelto a jugar más que alguna vez extraña y sospechosa porque ya no tiene aliciente).

Sin embargo, aquí nos están hablando de que una persona juega buscando los límites a las reglas, retorciéndolo para obtener un beneficio y ganar la partida. Eso tiene un nombre muy claro: Munchkin. Y no hay cosa que más me repatee jugando que un munchkin que olvida por completo el espíritu del juego y cuyo único objetivo es ganar sin preocuparse de lo más importante (ojo, para mí  ;)) que es divertirse.

A eso me refería, no a que porque un pobre colega gane la partida haya que crucificarlo en el pasillo, prenderle fuego y bailar alrededor de él gritando "Ia Ia Cthulhu Ftang!"  :D :D :D :D :D :D
#598
De jugón a jugón / Re: Reventando juegos
13 de Abril de 2012, 12:52:33
Además veo otro tema al dixit y es que, si los jugadores juegan bien y te fijas, puedes aprender mucho de la persona con la que estás jugando.

Respecto a reventar el juego... pues si, es una cuestión de actitud. Pero te puede pasar con cualquier juego y según que personas. Los que son enfermizamente competitivos lo van a ser jugando a cualquier cosa y le van a buscar las vueltas a lo que sea.

Sencillamente, la mejor opción si no estás cómodo jugando con según qué personas, es no hacerlo. Te ahorras muchos quebraderos de cabeza y ganas en diversión ^_^
#599
el problema de eso es que al sacarlas de la bolsa es facil que veas el resultado. Y tienen que estar ocultas para ti tb ;)
#600
Pero chumacho, tú eres un fucking crack!!! yo hice una con ocúmen como regalo para un amigo invisible y me quedó muchísimo peor (de hecho, si comparo me deprimo :D)