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Mensajes - Yamakasi30

#586
Cantabria-Asturias / Re:Tta online 2.0
23 de Noviembre de 2013, 22:12:06
Vaya tío, y que has pillado?
Xai, cualquiera puede entrar a jugar, aquí no excluimos a nadie.
#587
Cantabria-Asturias / Re:Tta online 2.0
23 de Noviembre de 2013, 17:11:34
Jeje, vamos vamos, que se me llevan las plazas de las manos!
Que te ha parecido caverna marc?
#588
Cantabria-Asturias / Tta online 2.0
23 de Noviembre de 2013, 17:05:40
Buenas, me ha dado por jugar de nuevo al through the ages online, y vengo con fuerzas renovadas, aunque sigo siendo igual de paquete.
He creado una partida online, bsk cantabria. Hay 3 plazas disponibles, cualquiera es bienvenido, pero por favor, un mínimo de un turno al día, no me quiero eternizar.
El password es "cantabria".
#589
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 22/11/2013 bar de Carlos
23 de Noviembre de 2013, 16:56:05
Fueron 100 minutos de verdad...
Y maz, te he dicho un millón de veces que no me llames exagerado!  ;D
#590
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 22/11/2013 bar de Carlos
23 de Noviembre de 2013, 15:34:12
Leyendo, no explicando.
#591
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 22/11/2013 bar de Carlos
23 de Noviembre de 2013, 10:30:51
Jugamos un romolo o remo.
El sábado pasado vinieron a mi casa Ame, Ramón y Maz y lo probamos. Después de que nos leyera las reglas durante 100 minutos empezamos, y "aprendimos" a jugar. Paramos la partida porque se dieron cuenta de que yo me había saltado una regla vaaaaarios turnos atrás.
Así que volvimos a quedar ayer para jugarlo bien.
Yo me decidí a dar de hostias desde el principio a Ame, y quedó bastante maltrecha, pero Ramón vino por mi retaguardia y tuve que hacer gasto para poder pararle. Mientras maz estaba solito y produciendo y construyendo a su rollo.
Después de tres horas abandonamos dando por vencedor a maz.
El juego es recomendable, pero la verdad que es eterno, se puede ir a las 5 ó 6 horas fácil. Ir por la estrategia bélica es muy caro y poco productiva, puesto que apenas da puntos de victoria. Así que finalmente, se trata de un euro más de farming y gestión de recursos, en el que al final puede haber mekos entre las civilizaciones cercanas.
#592
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 22/11/2013 bar de Carlos
23 de Noviembre de 2013, 08:20:42
Cita de: moriarty en 22 de Noviembre de 2013, 20:03:04
Aunque parezca mentira me ha dado tiempo a prepararme las reglas de un par de ellos  ;D
Ya veo ya...   ;D ;D ;D ;D
#593
Reseñas escritas / Re:Caverna: the cave farmers (Reseña)
22 de Noviembre de 2013, 19:47:00
Yo he venido aquí a hablar de mi libro  :D
#594
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 22/11/2013 bar de Carlos
19 de Noviembre de 2013, 20:27:48
Pues me parece que te vas a quedar solo, porque como esté el panorama como estuvo el viernes pasado...
#595
Reseñas escritas / Re:Caverna: the cave farmers (Reseña)
19 de Noviembre de 2013, 20:26:13
Si, pero se trata de una opinión subjetiva. Para mí Agrícola es el #1 y difícilmente desbancable por cualquier otro, independientemente que sea del propio Uwe.
Aún así Caverna me parece un gran juego.
#596
Buffff, vaya pintaza.
Eso si, es un tira dineros, madre mia que de add ons...
Si lo quieres tener todo ya puedes ir pidiendo una hipoteca  :D
#597
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 22 noviembre, Meruelo
18 de Noviembre de 2013, 19:05:28
Pues nada, mesa 1 compuesta por Ramón, mazmaz, Ame y yamakasi para jugar al romolo o remo.
Os voy a hacer unos chetos imposibles de descubrir esta vez  ;D ;D
#598
Reseñas escritas / Re:Caverna: the cave farmers (Reseña)
17 de Noviembre de 2013, 22:02:38
Esta semana ha sido productiva, y he podido jugarlo a 2, 3 y 7 jugadores.

- 2 jugadores: los espacios de acción son los mismos que en el modo solitario, con lo cual está bastante más competido. No existe tanto bloqueo directo como en Agrícola, siempre hay opciones disponibles bastante aceptables, y como no hay guerra directa por adobe/comida se hace bastante más llevadero. A priori me pareció que a 2 jugadores es un poco flojo, no lo recomendaría para gente que lo quiera jugar principalmente a 2.
- 3 jugadores: aquí cambian los espacios de acción, y hay bastante disponibles. Entra por primera vez el espacio de imitación (te permite realizar una acción que hizo otro jugador, excepto la de jugador inicial). En toda la partida no la jugó nadie, pues son 4 comidas, un precio bastante caro. La experiencia de juego mejoró bastante respecto a 2 jugadores, me pareció bastante aceptable.
- 7 jugadores: tablero de acciones repleto en toda su extensión. Caos y más caos. Si vas el último te puedes quedar con auténticos pufos para jugar, sobre todo con tu último enanito. Jugamos 8 rondas de las 12 que son, no pudimos terminar por diversos motivos... pero el juego en 3 horas y media se puede terminar sin problemas. Y eso que contábamos con auténticos pesos pesados en esto del AP. Yo me divertí muchísimo, y me dio la sensación que el resto de los presentes también se lo pasó bien, a pesar de no ser eurogamers.

#599
Cantabria-Asturias / Viernes 22 noviembre, Meruelo
17 de Noviembre de 2013, 20:30:41
Hola!
El viernes que viene podré jugar, pero lo más probable es que un poco tarde, tirando hacia las 21:30 aprox.
Mi plan es retar a Ame, Ramón y Maz a un romolooremo para que hinquen la rodilla en el suelo y se rindan ante mi gran imperio.
Ya me vais diciendo si podéis jugar, y si se puede en meruelo, pues al ser horario tardío, y el juego largo, BdC queda totalmente descartado.
#600
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 15/11/2013
16 de Noviembre de 2013, 22:13:49
A mi no me pareció horrible. Sino muy divertido. Quizá a 4 o 5 jugadores sea mas controlable, pero 7 a la vez es diversión garantizada. Los turnos tampoco se hicieron pesados.