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Mensajes - skyzo

#586
Yo creo que está muy bien siempre teniendo en cuenta que incluye la expansión y los lujos del tablero extra y sobretodo las latas y los trenes.
#587
Del Rastro no tengo ni idea pero La Llamada no es para nada un juego avanzado, es uno de los sistemas más sencillos que encontraras y es probablemente el mejor juego para comenzar en el mundillo.
#588
Yo desde que añadí la expansión del Zombie Dice no he vuelto a jugar sin ella.
#589
Cita de: zascandeel en 07 de Febrero de 2014, 14:14:00
Estoy pensado en Los colonos de Catan pero no se si se va a quedar pequeño enseguida

Los Colonos de Catan no tiene porque quedarse pequeño nunca. Puede ser un juego genial que dure años y años, si os gusta claro :P.
#590
Yo tengo una pregunta para los 'apoyadores' del proyecto:

Qué se siente al confiar dinero a alguien que se sabe ha mentido previamente?
#591
Novedades / Actualidad / Re:HEGEMONIC
06 de Febrero de 2014, 14:23:17
Cita de: elqueaprende en 06 de Febrero de 2014, 14:05:37
Es más duro de reglas que dominant species por ejemplo o anda ahí ahí?

Yo pregunté en BGG sobre su comparación con DS (link). En cualquier caso parece que Hegemonic es más light a decir por el peso que lleva en la BGG (3.6 frente al 4 de DS).

El diseñador apareció para comentar que a pesar de que nunca ha jugado a DS, ambos son euros sesudos de mayorías y mientras que DS funciona con colocación de trabajadores Hegemonic funciona con selección simultanea de roles. También lo compara con Tigris & Euphrates y El Grande. Sus frases literales:

Cita de: Comparando con Dominant SpeciesBoth games are fundamentally area majority/control games that operate using various eurogame mechanics (i.e. worker placement vs. simultaneous action selection). Both games have a similar brain-burny thing going on coupled with a high degree of direct conflict. I think those attributes make them quite comparable at a basic level.

Cita de: Tigris y El GrandeI tend to describe it's euro game qualities in terms of 1-part Tigris & Euphrates and 1-part El Grande. It's like Tigris because you are building out a network / power structure over the landscape and having to add up the power of that structure and plan out ways of attacking your opponent's structures. But all of this is occurring on top of different regions that tie into the area control scoring.
#592
Hasbro, multinacional. Que hará? Avisar a GameZone para que no haga una estupidez o esperar a que el juego haya sido fabricado e incluso distribuido para dejar un ejemplo para los que pretendan jugar con sus licencias en el futuro? ::)
#593
Yo no se cómo podéis preferir figuras de plástico sin pintar a unas tiles en cartón con ilustraciones acorde con el juego...
#594
Yo desde España tengo la edición de Abacus y está igual de tarada que la de xylo >:(.
#595
Cajón de sastre / Re:Ayuda con linux
25 de Enero de 2014, 12:55:10
Estás de culo inquieto, deja una funcionando y no la toques ;D.

Linux no es para todo el mundo, si te agobias con estas pequeñeces lo mejor es que vuelvas con el rabo entre las piernas a Windows ;D.
#596
Cajón de sastre / Re:Ayuda con linux
25 de Enero de 2014, 02:00:53
Las opciones siempre están escondidas y muchas veces ni siquiera instaladas.

Sobre instalar desde linea de comandos: escribes cuatro palabros y se instala, nada de preguntas odiosas, confirmaciones y elecciones. Yo después de probar ambos la verdad es que prefiero por mucho aptitude que los wizards de escritorio.
#597
Cajón de sastre / Re:Ayuda con linux
24 de Enero de 2014, 23:28:21
A mi lo que me ofrece es múltiples workspaces y una linea de comandos que se puede usar, luego lo de poder elegir la interfaz gráfica es todo un plus, yo me acabo de instalar cinmamon (linux mint un derivado de ubuntu) viniendo de gnome2 porque no soporto unity o gnome3.

No se, creo que linux es simplemente divertido porque lo puedes poner a tu gusto.
#598
Cajón de sastre / Re:Ayuda con linux
24 de Enero de 2014, 16:33:47
Suerte cesar, yo creo que vale la pena el cambio.
#599
Echale un vistazo al Space Hulk Death Angel como coop para solitario (y escala genial de 1 a 4 jugadores y un poco peor para 5/6). Es bastante más desafiante que Símbolo Arcano, también tiene su dosis de azar y es muy rejugable tanto por la gran cantidad de cartas, cómo por el azar como por la elección de marines para las partidas.
#600
Nos referimos a que el juego te folla si te despistas un momento ;D.