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Mensajes - franchi

#586
A todo esto, he saltado a bote pronto con el Napoleon por lo de napoleónico y bloques, pero el CCN es muy bueno también, eh? Sobre todo para jugarlo en solitario, creo que mejor que el de Columbia (es más fácil 'olvidarse' de las cartas que de las unidades, yo he jugado así bastante al C&C:Ancients).

Lo único es que tendrías que conseguir las cartas en español (no sé si alguien las ha traducido por aquí), y que juegas batallas específicas en vez de la campaña estratégica/táctica de Waterloo. Y lo de que tenga muchas expansiones que no te influya, al igual que con el CCA el juego de base da para mucho y luego ya haces lo que te apetezca.
#587
Cada jugador ve sólo sus unidades, así que para jugar en solitario hay que 'desdoblarse' y hacer como que no sabes lo que sabes... Pero luego en las batallas se lanzan dados, así que queda la incertidumbre de éstas.

Hay un modo curioso para 3 jugadores en el que el inglés y el prusiano se sientan en las esquinas de su lado del tablero y orientan sus bloques hacia ellos, así que tampoco estás seguro de las tropas que puedan venir en tu ayuda!
#588
Que yo sepa se compra directamente en el sitio de Columbia Games. Y sí, es la "niebla de la guerra" sin cartas ni textos, nunca sabes lo que te vas a encontrar en la batalla!

La última edición es la 4a, la mejor de todas. La 1a-2a era muy buena, con pocas piezas y sin cartas, muy elegante y con partidas de duración razonable. En la 3a quisieron aumentar el detalle añadiendo muchas más piezas y cambiando un poco las reglas, pero el consenso es que se cargaron el compromiso que había llevado al éxito del juego. La 4a es una vuelta al origen, con algunas mejoras y un muy buen acabado, salió como un KS pero creo que ahora la siguen vendiendo.
#589
Cita de: ignigogm en 03 de Octubre de 2018, 09:51:25
Se agradece que le vayas añadiendo vidilla al juego.

De nada! Como lo de los poderes especiales surgía a menudo en las discusiones, pues me he puesto y ya está!

Y en el manual he añadido el simbolito del 'meeple' delante de cada Emperador porque vi en BGG que algunos no los llamaban por su nombre, sino por su color...
#590
Para mí, napoleónico + bloques de madera = Napoleon de Columbia Games! ("Napoleon: The Waterloo Campaign, 1815")

El CCN tiene bloques de madera de pie con pegatinas porque sale más barato que hacer miniaturas (como el C&C:Ancients). El Napoleon es un juego de bloques 'de verdad', de los que el enemigo no ve la etiqueta de la unidad y que tú vas girando según los daños que recibe.

Se puede jugar a 2 o 3 jugadores, y combina el movimiento de los grupos de bloques en un mapa estratégico con las batallas tácticas en un mapa más pequeño y detallado cuando dos grupos se encuentran.

Ah, y el material no tiene texto, así que si consigues un manual en español te basta.
#591
Y aquí tenéis lo que muchos estabais esperando, poderes especiales!  :)

http://labsk.net/index.php?topic=215674.0



PS/ Como digo en el hilo de la variante (para los perezosos!), son poderes que pueden resolver momentos críticos, sobre todo combinándolos, y que se corresponden con los personajes históricos, pero que como veis son 'caros'! Así que tendréis que pensarlo bien antes de usarlos (no quería que dominasen las partidas). Los manuales en nestorgames ya están al día, incluido un recordatorio de estos poderes en las hojas resumen.
#592
Como ya he comentado en otros hilos, prefiero los juegos en los que no hay que estar acordándose de detalles y excepciones, y en los que pocas reglas sencillas dan lugar a la toma de muchas decisiones. Por eso en Tetrarchia no creé poderes especiales, aparte de que cada Emperador tiene su capital histórica. Pero como el tema surgía de vez en cuando, se me ocurrió proponerlos como variante!

Para conservar la estructura y paginación del manual, he reemplazado la menos interesante por ésta. El Grande es bastante única (competitiva), Mare Nostrvm y Diarchia son sencillas y elegantes (y la gente las usa), y Patres Patriae ya introduce una distinción (Augustos/Césares). Así que he reemplazado la antigua Imperivm (que no era muy interesante) por estos nuevos poderes:



Son poderes que pueden resolver momentos críticos, sobre todo combinándolos, y que se corresponden con los personajes históricos, pero como veis son 'caros'! Así que tendréis que pensarlo bien antes de usarlos (no quería que dominasen las partidas).

Los manuales en nestorgames ya están al día. Y para los que uséis estos poderes, también los he añadido a las hojas resumen (esta son las del manual en inglés):



PS/ El hilo en BGG: https://boardgamegeek.com/thread/2059940/imperivm-new-special-powers-variant
#593
No sé, creo que tenemos visiones distintas de nuestro hobby. Estos ejemplos de los que te he hablado no viven de sus libros o discos, simplemente viven a tope su pasión, como la vivo yo, y sacan lo que sacan pero en el fondo no lo hacen por el dinero, lo hacen por la creación. Yo me saco poco, pero es que si me sacase un poco más o un poco menos me daría absolutamente igual, seguiría diseñando juegos porque me gusta (y porque no necesito vivir de ello, claro, en cualquier caso se trata de un hobby).

Y respecto a que se venden juegos malos en la Fnac, allí se venden también libros o discos MUY malos, que nos creemos que las otras cosas que se venden han pasado todas filtros superexigentes. Sigo pensando que nuestro hobby no es tan distinto o único cuando lo comparas con otros que son comparables.
#594
Cita de: Kveld en 18 de Septiembre de 2018, 14:21:36
el nivel de exigencia y de profesionalidad en el mundillo es el que es, si cogemos otros mercados como los libros o los discos creo que la cosa esta mucho mas difícil

Yo conozco gente que se gana su dinerillo con la autoedición de libros en amazon, o que graba discos con su grupo y también se sacan algo vendiendo por descarga y tocando en locales. No es una fortuna, pero mucho más de lo que gano yo de mis juegos... Creo que los que no conocéis mucho otros campos idealizáis el nuestro.
#595
Cita de: Hollyhock en 17 de Septiembre de 2018, 15:26:52
Lo que habría que mirar no es el % de aficionados anónimo que consigue publicar un juego exitoso, sino el % de juegos exitosos que resultan estar creados por un aficionado anónimo.

En los juegos de mesa tenemos muchos juegos potentes creados por (hasta entonces) completos desconocidos que además han autopublicado su obra en plan independiente. Me vienen a la mente Eclipse, Glory to Rome, Pixel Tactics, Catacombs.

Hombre, todo autor famoso tiene su opera prima y empezó siendo anónimo.

Que en juegos y en libros, por ejemplo, se dé más relativamente que en otros campos es porque es más factible publicar solo, y lo es menos en empresas que requieren elementos de partida de espectro muy amplio, como lo del coche o la película.
#596
De acuerdo con los que decís que se idealiza demasiado lo fácil que parece convertirse en autor de juegos. Hoy en día cualquiera puede lanzar un KS de lo que sea, pero de ahí a que "tu juego llegue a las estanterías de la misma tienda donde compra tus juegos" hay un mundo. Supongo que el porcentaje de esos jugadores se medirá en por mil o por diez mil, o aún menos.

Y también de acuerdo con que nuestro hobby no nos hace más creativos que otros, lo de lanzarse a comercializar algo depende principalmente del esfuerzo económico que requiere. De los ejemplos que habéis dado, para vender un coche hay que tener una industria detrás, para rodar una película hay que pagar muchos sueldos... Para vender un juego te lo puedes hacer (casi) todo tú, más o menos bien.

Y el que las nuevas tecnologías hayan hecho que la actividad en algunos hobbies sea más accesible es algo general, y que hace que se publiquen cosas que antes no habrían superado los umbrales de calidad mínima. Por ejemplo, conozco algunos 'escritores' que se han lanzado a autoeditar sus 'libros', y que por suerte he conseguido esquivar! Y amigos que me han enseñado sus prototipos de 'juegos', y que me ha tocado el marrón de tener que desanimar diplomáticamente...

Jugadores que piensen en hacer un juego, o que hagan un esquema y recorten unas primeras piezas, o que prueben cosas en otro tablero... hay algunos, pero que pasen de ese estadio a terminar un juego, y a comercializarlo, yo creo que hay poquísimos.
#597
¿Qué os parece...? / Re:Paco Ŝako, ¿qué os parece?
16 de Septiembre de 2018, 22:11:42
La gracia que le he visto (aparte de lo bonito que es) es que, una vez una pieza tuya esta 'emparejada', la puedes mover pero no para emparejarse con otra (y el objetivo es emparejarse con el rey)! Para esto último necesitas que otra pieza tuya la libere, así que se buscan reacciones en cadena.

Y claro, el otro miembro de la pareja también puede moverla, con lo que te pueden desmontar una cadena!


EDIT/ Podéis jugar contra una AI en http://hgm.nubati.net/paco/
#598
¿Qué os parece...? / Re:Paco Ŝako, ¿qué os parece?
16 de Septiembre de 2018, 17:26:49
Cita de: chuskas en 16 de Septiembre de 2018, 17:23:39
Yo lo vi el año pasado en Essen, y compré un juego como regalo para mi hermana. No lo he jugado....

Pues ya me sirve de algo. Su sitio está muy bien, pero como veo que en BGG no lo tiene mucha gente y no encuentro más cosas por ahí sobre el juego, llegaba a dudar de que existiera de verdad. No lo jugaste, pero tuviste las piezas en mano, no? Están tan bien acabadas como parece en las fotos?
#599
¿Qué os parece...? / Re:Paco Ŝako, ¿qué os parece?
16 de Septiembre de 2018, 17:01:06
Me acabo de dar cuenta de que el nombre no es muy apropiado en el contexto actual de ahí con lo del Valle de los Caídos... Así que por si alguien había pensado hacer la broma, lo siento pero ya la he hecho yo!  ;)

Por cierto, el autor dice que "Paco Ŝako" quiere decir en Esperanto "ajedrez de la paz" o algo así, por lo de que las piezas se unen en vez de matarse. Este es el enlace al manual en Español:

https://pacosako.com/wp-content/uploads/2018/06/Paco-Sako-Rules-in-Spanish..pdf
#600
¿Qué os parece...? / Paco Ŝako, ¿qué os parece?
16 de Septiembre de 2018, 16:23:13
Es un juego que he descubierto por casualidad en BGG, pero viendo los vídeos de demostración me ha parecido una variante del ajedrez muy original y con unas piezas preciosas, una auténtica obra de arte. Este es el sitio oficial:

https://pacosako.com/



Nadie sabe nada de este juego? He hecho una búsqueda en laBSK y no he encontrado ningún hilo.

Había pensado comprar un conjunto de piezas (45â,¬) para regalárselas a mi hermano, un gran aficionado al ajedrez, pero me quedaría más tranquilo si antes alguien me aconseja! Tampoco he visto en el sitio cuánto son los gastos de envío...