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Mensajes - Edgecomb

#586
Juegos rediseñados / Re: rediseño love letter
14 de Diciembre de 2012, 01:10:07
Cita de: eldibujante en 14 de Diciembre de 2012, 00:43:16
Ahí va el album con los 2 rediseños del Love Letter, 2 juegos de cada, 4 juegos en total en calidad premium por 4,80â,¬ en printerstudio, metiendo el cupón 1D1GTenOff

CUPÓN VÁLIDO SÓLO PARA EL DÍA 13. De momento sirve, no me ha dado tiempo ha hacerlo antes, a ver si lo pilláis a tiempo.

http://www.printerstudio.com/play/share/po_ShareReturn.aspx?shareitem=E742257CA69120A058179E6A8422C7B1

Bravo!
A decir verdad, llevo todo el día intentando compartir lo que tú acabas de hacer. Pero ya me explicarás cómo se hace.

Yo lancé mi pedido, los proyectos guardados desaparecieron e, incluso cuando busqué en mi perfil para "re-order" me llevaba siempre a mi cuenta y no me dejaba sacar las impresiones.

¿Qué he hecho mal?
¿Cómo debí hacerlo?
#587
Juegos rediseñados / Re: rediseño love letter
13 de Diciembre de 2012, 12:38:34
Cita de: Custer en 13 de Diciembre de 2012, 11:53:51
Buenas
Primero pedir perdon por la calidad de las fotos, es que la unica camara que tengo es la de mi movil y es un poco caca  ;D
Yo al final me decidi por el diseño de Edgecom (¿xq sera?) y visto que muchos lo pedis aqui os dejo unas imagenes de como quedo el mio.
Spoiler

Como ya digo la calidad de la foto deja que desear.
Estan echas con una impresion del pdf, una carta de poker del chino (con el borde pintado de negro para que no se vea lineas blancas de la carta) y unas fundas de Magic que me sobraran de hacerme el Modern comic art.

Como me imprimi todo el pdf aproveche las plantillas el dorso de las cartas para hacerme los tokens para llevar la puntuacion. Simplemente recorte del pdf y lo pegue en una carta del chino, despues recorte el borde blanco de la carta del chino (haciendolo mas pequeño y perfeccionando el borde del token) y lo forre con pepel adesivo del que se suele usar para proteger libros.
Spoiler


Y ya por ultimo te viene como una plantilla de ayuda (que es de agradecer) que ocupa mas menos 2 cartas magic, pero yo queria que como mucho el tamaño fuese de una carta Magic (los tokens son mas pequeños que eso) asi que hice de tripas corazon y, quitando todo el entorno de la plantilla de ayuda, lo reduje solo al papiro con la explicacion de las cartas que por suerte entraba sin problemas en una funda de Magic.
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Y asi acabe mi Love Letter, muchas gracias a Edgecom por el rediseño.
Un saludo a todos.


Joé! Qué de puta madre bien! Me alegro de que le deis uso!
Lo de los tokens ya me lo han dicho por ahí... Así que, en cuanto pueda, monto unos corazones o unos sobres y los incluyo en los espacios que quedan libres del pdf.

Lo de recortar la hoja de ayuda me ha parecido perfecto si realmente tú lo has creído. Como veréis, los pdfs creo que tienen calidad suficiente como para que podáis trastearlos si os apetece.

Pd. Por cierto, aprovecho para decir que este fin de semana andaré ocupado de viaje. Si alguien quiere el diseño que me escriba a - alvarosuarez3125[ao]hotmail[dot]com - y el lunes lo despacho. Como se os dé por escribirme privados, no dará para mucho mi buzón.
#588
Juegos rediseñados / Re: rediseño love letter
12 de Diciembre de 2012, 11:47:12
Bueno, por la parte que a mí respecta, agradezco los halagos que recibe el "rediseño de las princesas".
Pero, como ya he dicho por ahí, los méritos son de Scott Campbell.

Por otra parte me gustaría pedirle a Kveld, así públicamente y poniéndolo en un compromiso, que hiciéramos de este hilo uno que recogiese todas las versiones home made del Love Letter. Me consta que muchos de vosotros estáis pensando en hacer vuestro propio rediseño por lo que me gustaría animaros.

Hablamos de montar 8 cartas. Puede quedar un hilo bastante curioso si todos nos animamos.
Así también podríamos ver las posibilidades de diseño que tiene un juego cualquiera. Me parece interesante.

Pd. Tengo que puntualizar, algo que había olvidado pero que es importantísimo, que para la adaptación del reglamento he de agradecer la ayuda de Javie del Nuln.
#589
Recomendados / Sobre el carrom
12 de Diciembre de 2012, 00:09:47
Son 74 cms.

Aquí tienes una página francesa que constituyen una de las primeras marcas en la fabricación de susodicho juego.
Yo la utilizo para informarme porque, desde luego, los precios son prohibitivos.
:P

http://www.carrom-online.com/
#590
Hace poco me releí el hilo entero porque yo también estaba interesado en comprarme mi propio carrom.
Os puedo decir que todas las preguntas que hacéis están respondidas en mensajes anteriores.

Os haría un resumen pero, de veras, se dicen muchas cosas interesantes que no quiero obviar.

Saludos!
#591
Juegos rediseñados / Re: rediseño love letter
11 de Diciembre de 2012, 14:10:17
Aun no cuento con el consentimiento del dibujante en cuestión (aunque lo he pedido). Así que utilizaremos el préstamo habitual de mano, nada de publicarlo.

El que esté interesado que me lo pida por privado.
Es tan sencillo como copiar y pegar un texto que tengo preparado.
:P
#592
Cita de: Gelete en 10 de Diciembre de 2012, 12:06:23
Terra Mystica top 20 en verano, quien se juega algo?
Tzolkin top 50.

Vamos, valientes.

Datos de las listas: Essen 2011 - Ranked Games y Essen 2012 - Ranked Games a 10 de Diciembre (de 2011 y 2012).

Eclipse (2011)
Dec-10: Rank 243 (371 ratings, average 8.47)(#1 on this list)

Tzolkin (2012)
Dec-10: Rank 157 (834 ratings, average 8.09)(#1 on this list - #5 based on average)

Terra Mystica (2012)
Dec-10: Rank 207 (586 ratings, average 8.27)(#2 on this list - #2 based on average)

Obviamente la clave está en la relación entre la puntuación media (average, aunque la verdadera puntuación se deba al Geek Rating) y el número de votos.
Cuantos más votos (aun no tan buenos) el juego subirá más puestos (y ese propósito agradece que el Tzolkin haya sido 30 euros más barato que el TM o el Eclipse), pero de esto ya habéis discutido bastante en la BSK.
Aun así, el Eclipse entró en el Top 10 de la BGG el 22 de Enero de 2011.

Así que creo que tu apuesta porque el Terra Mystica entre en el top 20 en verano es un poco floja.
Yo apuesto porque si en marzo no está en el Top20, ya no entra en lo que le queda de vida.

El Tzolkin, según la misma lista, lleva perdiendo puntuación (de user rating) desde que salió (mientras que el terra Mystica ha tenido su pico bajo y ahora asciende).
Un 7'90 (de geek rating) le vale para entrar en el Top 10, un 7'34  para el Top 50.

El Terra Mystica pasará al Tzolkin en el puesto 45 a finales de Enero. He dicho.
jajajajajajajajajaj

Cita de: red_fcampos en 10 de Diciembre de 2012, 13:08:15
Yo sigo considerando al Caylus dentro del top ten, PR edicion premium no deberia ocupar el 10º lugar tomando en cuenta que la version original aparece en 4º

A mí me jode mis aspiraciones de tener el Top 10 en mi estantería. Así que consideraré el Top 10 hasta el 11th. En este caso el Caylus.
#593
Juegos rediseñados / Re: rediseño love letter
10 de Diciembre de 2012, 14:17:56
Ehmmmm... Aprovecho este hilo para preguntar un par de cosillas.
Si no fuera este lugar apropiado, confío en los moderadores para reubicar este mensaje.

Yo tengo mi propio diseño del Love Letter. Algo peculiar.
Tomé unas imágenes de un artista (al que sigo desde hace bastante tiempo) que sube sus trabajos en un conocido servidor de imágenes. Obviamente sin su permiso.
Por ello me abstengo de compartirlo libremente.

Pero visto que la gente comparte libremente sus versiones... ¿Cuánto me expongo si decido compartir libremente dicho diseño?

Pd. Felicidades por el diseño. He visto cosas bastante más naif y creo que va en la tónica de la clásica representación de un euro.
#594
Sondeos / Re: La finalidad de todo juego
09 de Diciembre de 2012, 21:09:07
Comparto eso de que, al final, lo realmente importante es a quiénes sientes en tu mesa.

Los juegos de mesa son una muy buena excusa. Porque con este mundo, como con las relaciones, a veces apetece jugar a algo desenfadado e intrascendente para risas, otras veces necesitas algo más profundo que suponga un reto. Como quien sale de fiesta y risas y en otros momentos prefiere tomarse un café tranquilamente con unos amigos.

Pero, es cierto, al final... el común divisor de todos esos planes... son las personas que sientas a tu lado.

Pd. La primera partida que jugué al Antiquity la perdí sin apenas darme cuenta. Porque estaba disfrutando tanto de los turnos que olvidé que tenía que competir.
La sensación final de haber conseguido algo grande... aun habiendo perdido...
#595
Ya ayer pensé que las demos de los videojuegos solían ser muy crueles (en aquellos años en los que jugaba a videojuegos).
Imagínate jugar sólo dos Rondas al Terra Mystica, siempre con la misma Facción y con algunas acciones capadas.
¡Qué coñazo!

Yo abogo por la actitud de JG, tienes que encontrar a un amigo que lo tenga o a quien poder hypear!
El contrapunto es que, o bien consigues contenerte o esa persona termina siendo un catalizador de compras compulsivas!

En otro orden de cosas, siguiendo el hilo...
¿Hacemos apuestas sobre si el Terra Mystica entrará en el top 100 antes de 2013?
¿Dónde el año que viene por estas fechas?
¿Le encontráis alguna posible expansión al juego? ¿Tablero modular? ¿Más razas?
#596
Cita de: sheffieldgeorge en 05 de Diciembre de 2012, 21:56:01
Perdón por la confusión, Edgecomb. Lo que yo quería decir era justamente lo contrario. A veces me da por utilizar la ironía sin tener muy en cuenta que no todos por aquí tenéis por qué conocerme... :-[

Al final termino como el tonto que no pilla la broma! Jajajajajajaj!
Que conste que os leo más de lo que escribo... pero esa se me ha pasado...
:S
#597
Cita de: sheffieldgeorge en 05 de Diciembre de 2012, 21:24:57
Sí, las cartas no modifican prácticamente nada. De hecho, se podrían utilizar de posavasos... ???

Yo discrepo... las cartas son una buena alternativa a las acciones y, avanzada la partida, me parecen imprescindibles.

Recuerdo cierta ocasión que gané gracias a Pegaso cuando otro jugador tenía prácticamente ganada la partida.
Y, desde luego, muchas de ellas, son un puteo. El Minotauro es una bendición.

Desde luego, las encuentro imprescindibles.
De no andar por ahí, la partida tendría un ritmo mucho más lento.
#598
Dios mio!
Un hilo sobre el Cyclades y no veo comentarios de Zaranthir ni de DarkMaikegh por ninguna parte!

El juego, como bien dicen, es diferente.
Pero, hablando del tema, creo que el juego agradece que los autores salpiquen absolutamente todo (dioses, cartas, unidades...) de mitología griega.
Aun más cuando las acciones son muy limitadas y buscas la ayuda de un dios o una criatura en específico.

Aun así, la verdadera tensión la encuentro en la subasta, es el momento más euro y el que más disfruto. Donde encuentras las intenciones de los contrincantes...
#599
Cita de: Canales en 05 de Diciembre de 2012, 14:38:09
Me alegro mucho de que os gustara; a veces soy un poco gruñón en mi valoración de los juegos.  :D

Una de las virtudes del Terra Mystica es que después de jugarlo te quedas pensando en qué podrías haber hecho de forma diferente, o cómo mejorar en la siguiente, y eso es fantástico.

Mentalidad eurogamer 100%.
Pasar un buen tiempo mascando la partida... Es para abrir un hilo:
¿Cuál es la partida que, al terminarla, más tiempo pasaste pensando en ella?

En serio, tomo por dos muy buenos síntomas: levantarte de la mesa pensando qué podrías haber hecho y que, pese a no haber ganado, has hecho algo grande.
#600
Caylus - 06/2012 / Caylus, ¿qué os parece?
04 de Diciembre de 2012, 02:22:22
¿Pretendes hacerme creer que una partida al Dune dura lo mismo que una al Caylus?
Anda hombre!

En mi particular moral dedicada a los juegos de mesa tiendo a no criticar severamente al top 20 de juegos de la BGG.
Como buen eurogamer no creo en la casualidad y ni mucho menos que el Caylus haya llegado a donde está "por azar".

Es más, aunque el Twilight Strugle no es mi juego favorito (precisamente) tiendo a decir que soy yo quien no está hecho para ese juego, antes que criticarlo a conciencia.

Yo recomiendo el Caylus por las siguientes razones:
1. El clásico de la colocación de trabajadores.
2. Un juego que todo el mundo debe jugar.
3. Un must have si pretendes tener una colección "digna".
4. La concatenación de acciones es, en algún momento, demente. A día de hoy sigo cayendo en alguna trampa del juego (como intentar construir un edificio antes de haber recogido los materiales).
5. La interacción que demuestra el juego es más notable que lo que aparenta.

Yo no recomiendo el Caylus por las siguientes razones:
1. A día de hoy existen muchos buenos juegos de colocación de trabajadores. Has de encontrar el tuyo.
2. La explicación del juego es tediosa y, lamentablemente, es proclive a los AP. Pero, a fin de cuentas, casi todos los juegos de esta familia (incluso el Lords of Waterdeep) sufren en algún momento de AP.

Mi experiencia es que en mi estantería luce una versión premium que amo. Pero no es, ni por asomo, imprescindible gastarte tanto dinero.
Saludos!