Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - HANJEL

#586
Cita de: lokokoko en 05 de Noviembre de 2020, 21:39:19
Alguno de estos dos tiene eliminación de jugadores???

Batalla por Rokugán: no tiene eliminación. De hecho tiene una mecánica un tanto ventajosa para volver al tablero si has perdido todos tus territorios. Ganar, es difícil que ganes si te pasa pero no dejas de jugar.

Taifa: no tiene ninguna mecánica similar a la anterior, pero en ninguna parte del reglamento pone que dejes de jugar si te quedas sin territorios, así que supongo que sigues jugando a ver si tienes suerte y una carta te permite volver. Pero me parece casi imposible que un jugador sea eliminado, tendría que ser una partida a 6 donde 5 fueran a por 1 sin importar quien gana. O sea, jugarlo con 5 personas con las que no querría jugar a ningún juego de mesa  ::).
#587
Aquí uno que ha jugado a los 2 primeros que comentas y le gustan ambos, lo mismo puedo decir del Pequeños grandes mechs. Te comento alguna cosilla de los que conozco para que puedas valorar:

Las expediciones Ming

-Mecánica: dados, asimetría, control de territorios, colocación de trabajadores para obtener ventajas, draft.
-Temática: sin ser un juego hipertemático, está presente.
-Solitario: buen sistema.
-Jugadores: 1-2
-Duración: 50 minutos.
-Complejidad: Sencillo de explicar, aunque dominarlo tiene su cosa.

The cousin's war
-Mecánica: dados, faroleo, control de territorios.
-Temática: muy poco presente en el juego.
-Solitario: no.
-Jugadores: 2
-Duración: 40-50 minutos.
-Complejidad: No es que sea muy complejo, pero los jugadores suelen estar algunos turnos perdidos. Al menos es mi experiencia.

Pequeños grandes mechs
-Mecánica: programación de acciones, gestión de recursos para lograr mejoras.
-Temática: no es el más temático, pero es innegable que el tema está ahí.
-Solitario: un poco lioso, no imposible de jugar pero no es su fuerte.
-Jugadores: 1-4
-Duración: 30 minutos por jugador.
-Complejidad: Este es bastante más complejo que los otros. Si el oponente no se ha leído las reglas, requiere de un buen rato para explicarlo.
#588
Muy tentador...  ;)
#589
Por mi parte juego en familia y punto. Bueno, algo on-line, pero no demasiado.

Desde que empezó el confinamiento sólo he quedado a jugar con un amigo en una ocasión y fue en una terraza.

¿Lo echo de menos? Un montón. Sin embargo, me parece lo más razonable viendo como está el tema.

#590
Sondeos / Re:Responde 20 preguntas sobre tus juegos
04 de Noviembre de 2020, 13:16:32
Cita de: Tigre en 04 de Noviembre de 2020, 12:59:17
5.Qué temática te gusta más en los juegos?
Tolkien, piratas, y cualquier juego que verse sobre hacer cosas en una isla: explorarla, colonizarla, escaparse de ella etc....
Juegos de islas... Muy curioso. ¿Alguna motivación para una temática tan precisa? ¿Quieres comprarte una isla e irte a vivir allá?
#591
Cita de: lokokoko en 02 de Noviembre de 2020, 12:01:55
Muchas gracias por la info . Lo del Rokugan gana puntos en ese caso.

Pensaba que el Taifa y el Imperios del Mediterráneo compartían mecánicas. Que uno era una especie de reimplementacion del otro.
Yo creo que los he mirado por separado en diferentes momentos y no me había dado cuenta. Pero es verdad. El Taifa es mucho más sencillo, pero comparte unas cuantas de las mecánicas base del Imperios del Mediterráneo.
#592
De lo que pones, opino del que conozco: Batalla por Rokugán. Del "Imperios del Mediterráneo", sin haberlo jugado, comparto tus apreciaciones.

Batalla por Rokugán
Complejidad: Baja
Faroleo: Alto
Puñalada/amenazas: Bastante
Jugadores: 2-5
Conquista de territorios: Cumple
Duración: 50 minutos a dos, unos 90 a 5.
Nota: según lo describes, no se me ocurre otro mejor.

Y uno más, por si quieres valorar algo difernte:
Taifa: Ingriga y guerra en la Hispania medieval
Complejidad: Baja
Faroleo: No demasiado. Depende de los jugadores.
Puñalada/amenazas: Bastante. Puedes apoyar a los otros jugadores en los combates.
Jugadores: 2-6
Conquista de territorios: Cumple
Duración: 1 hora a dos, y nunca lo he jugado a 6 pero no creo que pase mucho de las 2 horas.
Nota: el juego se puede conseguir en impresión bajo demanda o fabricar gratis en P&P. El Taifa original, que lo mismo se consigue de segunda mano, es bastante peor juego que la revisión del autor que te pongo, aunque se puede reconvertir.
https://boardgamegeek.com/boardgame/254130/taifa-intriga-y-guerra-en-la-hispania-medieval
#593
Cita de: Solinete en 24 de Noviembre de 2017, 05:30:32
De la misma tematica solo tengo el Chariot Race, que sería una especie de filler, por si no lo conocias.
+1 voto a Chariot race. Rapidete, temático y con interacción.
#594
Novedades / Actualidad / Re:Bailen NAC 2020
08 de Octubre de 2020, 15:27:14
No sabe uno si reir o llorar.  ::)
#595
Novedades / Actualidad / Re:Bailen NAC 2020
06 de Octubre de 2020, 09:27:59
Cita de: Cẻsar en 06 de Octubre de 2020, 08:51:06
yo me espero al descorche de Espinete o mejor al review de Marco Arnaudo.
;D ;D ;D

+1
#596
Cita de: KendoAmarillo en 06 de Octubre de 2020, 00:11:38
A mi también me gustaría tener esos escenarios.
Dejo mi correo electrónico por si el creador del post o las personas que lo descargaron lo siguen teniendo y no les importa mandarlo.
Un millón de gracias

migue_89_11@hotmail.com

Enviado desde mi Mi 9T mediante Tapatalk
Te lo mando ahora. Mira tu correo no deseado.  ;)
#597
Cita de: Skarsnich en 05 de Octubre de 2020, 23:48:46
Por otro lado veo muchisimas recomendaciones del Bang de dados, juego del que ya había oído hablar muy bien en otras ocasiones. En su momento no le hice mucho caso porque en su día quemamos el Bang pero muchisimo en esa época donde solo teniamos un juego... ¿Tan bien está el Bang de dados? ¿Y tan bien su juega a tantos jugadores? Que a veces hay juegos que permiten numeros grandes pero el juego empeora muchisimo a esos numeros.
Opino como te han dicho: el Bang de dados tiene lo bueno del Bang y quita lo malo. Lo mejora bastante.
Es ideal de 5 a 8 jugadores. Con 3 no lo jugaría y con 4 es jugable pero pierde.
#598
Un proyecto muy interesante. Espero ver más de él pronto.  ;)
#599
Sondeos / Re:Responde 20 preguntas sobre tus juegos
05 de Octubre de 2020, 11:48:58
Cita de: Scherzo en 01 de Octubre de 2020, 01:09:51
De los que sólo he jugado al Conquest, un par de veces, y está entretenido. Aunque con ganas de probar el The Fellowship of the Ring y el Imperium Romanum II, ¿los llegaré a probar algún día?...
Probaría ambos. Pero claro, no creo que vivas en Pamplona.  :P
#600
+1 a Bang de dados.

Y otra sugerencia: Ultimate warriorz. Es rápido, muy vistoso, con mucha interacción, confrontación directa y muy sencillo de explicar. Jugado a 8 es una gozada. Eso si, tiene eliminación de jugadores. No suele ser hasta el cerca del final de la partida y soy de los que disfrutan mirando este tipo de juegos, pero hay quien no.