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Mensajes - mnkr

#586
De jugón a jugón / Re: El jugón... ¿nace o se hace?
09 de Julio de 2013, 23:50:17
Cita de: horak en 09 de Julio de 2013, 22:40:11
En mi caso, no tengo el gen jugón ( mis padres no pasaron del cinquillo o la siete y media),

Pues yo creo que eso no deja de ser una familia jugona. Hay un abismo entre una familia que juega a "algo" (aunque aquí esté muy mal visto las siete y media), y familias que no jueguen a.... nada.
Conozco familias que no juegan a ningún juego de mesa. No es que me indigne porque cada uno que sea como sea, pero a eso le llamo yo entorno familiar nada jueguil o gen jugón inexistente en esa generación.

Quizás si mi abuela solamente juega al cinquillo y a la brisca es porque tampoco ha tenido las oportunidades que yo he tenido para ver otros juegos y que le gusten.
#587
+1 a los que piensan que no hay juego imprescindible.

Yo creo que por encima de todas las cosas, ese vocablo: "imprescindible", evoca crear una necesidad que la tenemos previamente. El mundo publicitario está lleno de cosas imprescindibles (de forma exagerada en teletiendas etc.)
Y nosotros, pobre de nosotros, pueblo llano, nos quedamos con la musiquilla del anuncio y hacemos de transmisores de que tal o cual cosa es realmente necesaria.

Pienso en qué me llevaría de casa en caso de que el frente llegara a mi casa algún día (espero que no), y me respondo a lo que sería imprescindible. Probablemente ningún juego estaría en la mochila.

Estoy orgulloso de que haya tantas cosas prescindibles que consideramos imprescindibles.
#588
De jugón a jugón / Re: El jugón... ¿nace o se hace?
09 de Julio de 2013, 17:56:53
Cita de: Eskizer en 09 de Julio de 2013, 01:49:16
Yo soy 100% pura genética jugona. Dirigíos con respeto hacia mí mestizos.

Sé que ante cualquier tipo de catástrofe o apocalipsis seré el primero en morir pero no importa, soy un Survivalist de lo mío, tráeme al primo tonto y seré capaz de hacerle entender como se juega al Mage Knight tradumaquetado al ruso.

Sin duda mis habilidades no sirven para el mundo real pero quién en su sano juicio quiere vivir en el mundo real.

Spoiler
:P

Caramba qué nivelazo! solamente te falta la sonda para ser el hombre de los seis millones de $.   ;)

He aquí una persona no manipulada por el entorno, que nació sabiendo lo que quería hacer de mayor, jeje.
#589
De jugón a jugón / El jugón... ¿nace o se hace?
08 de Julio de 2013, 17:45:06
Compañeros, seguro que le habéis dado vueltas a esto más de una vez y probablemente por este foro haya salido.
Mi tipo de pregunta abierta a la participación surge a partir de un besekero que leí hace poco que cuando era joven jugaba a wargames con otros más mayores, supongo que amigos o familiares.
Yo creo que el jugón no es 100% nacimiento o 100% entorno, sino que hay combinación de los dos factores, a grosso modo. Me gustaría que cada uno diga que porcentaje de cada según él hay en él mismo, porque cada uno vendremos con unos valores diferentes.
Yo por mi parte creo que un 20% de nacimiento y un 80% de entorno.

Lo que he observado en mi pequeñísimo campo para hacer estadística he podido observar (y que conste que no es una muestra estadísiticamente significativa) es que en tu familia haya habido juegos de por medio cuando ha habido reuniones o más a pequeña escala, en el núcleo de padres, hermanos y hermanas, es un factor clave para que como personas nos interesemos por esta gran afición.

Animo a que opinéis.



#590
Yo creo que es uno de los puntos más flacos del juego, sin duda. Si hubiera algún método de evitarlo, puntuaría este juego mucho más alto.
#591
Con ropa lúdica no te referirás a ropa de soft-combat de entorno medieval, no?
#592
Juegos rediseñados / Re: Maravillas de Catan
20 de Junio de 2013, 01:43:22
Supongo que el bueno de Jupklass tendrá la respuesta... o el inglés del que tradujo. Yo creo que tienen el mismo objetivo pero el medio es diferente.
#593
Variantes / Re: Catán (+ variantes)
19 de Junio de 2013, 00:36:42
Cita de: xtito en 30 de Octubre de 2012, 18:49:07
Hola Colonos!!!  :D Aquí va otra variante, espero que os guste:  ;D

Victoria por objetivos
Al estilo risk, consiste en repartir unos objetivos entre los jugadores y el primero que complete su objetivo gana. Los objetivos son un poco yincana pero suelen hacer las partidas más cortas y cambia un poco el estilo del juego.


Esa idea me parece genial y una forma de acelerar el juego, ya que nosotros solemos jugarlo a 6 y los que se quecan encerrados pierden interés por la partida.

Y sin hablar de la cuestión de tiempo, el combo de esta variante con la variante de poder efectuar ataques:

http://boardgamegeek.com/filepage/66597/settlers-of-catan-total-warfare-extension (total warfare catan creo que le llamaba jupklass) qué resultados creeis que daría?
#594
Llego un poco tarde, pero bien, el Magic da mucho de sí.
Yo jugué a la tercera edición y principios de la cuarta y ahí me quedé, por el tema económico así como por ideales filosóficos, nada diferente de lo que se ha hablado en diferentes posts. Lo que decís casual, supongo que es algo así como "casero", estilo que lo he jugado el 95% de las veces con el grupo de amigos en plan todos contra todos.

Coincido con que es una gran idea y el éxito se le debe reconocer. De hecho yo allá por el 95 no pensaba que en estas fechas podría estar hablando de un tema tan actual.

Lo de mutar el reglamento me parecía que en términos de ventas sería un fracaso porque puede desenganchar a gente (por ejemplo a mi que ya estaba medio desintoxicado), pero veo que, al contrario, también sirve como aliciente para otros muchos jugadores seguir al pié del cañón.

Habiendo aguantado lo que ha aguantado, teniendo una red bastante extensa de "sucursales" (conozco tiendas que basan sus ingresos en este juego casi exclusivamente), yo creo que lo que le falta a este gigante es expandirse por centros comerciales y publicitarse por TV en campaña de navidades (si es que no lo ha hecho todavía), para llegar al gran público, casi como la coca-cola.

#595
Para los que tienen muchas fichas de pocker y unos cuantos muñegotes, decirles que tienen en estado larvario también el juego de Pingüinos y Cia (Hey, tat's my fish en inglés).
Quizás son más resistentes, más fáciles de colocar y más fácil de hacer.

Esta imagen del compañero Miguel de la BGG, muestra lo que digo:

#596
Cita de: Alpino en 02 de Junio de 2013, 12:07:43
Muchas gracias por el aporte. Una pregunta, cuantas cartas hacen falta para cada jugador? Todo lo que viene en el PDF es para un solo jugador? O sea que si quiero jugar con 4 tendría que imprimir cada PDF 4 veces? Sí, lo sé, soy muy torpe  :D
No te preocupes, el tema es que no lo había explicado.
No, con lo que trae el pdf (6 sets) hay para 5 personas. Esto se consigue con solo imprimir una de cada.


Modos de impresión:
1.-Para imprimir en blanco y negro sobre cartulinas DIN-A4 de colores:
Está preparado para imprimirlo girando la cartulina manualmente en una impresora de impresión de 1 sola cara, en B/N. Para 5 jugadores necesitaréis las siguientes cartulinas: 1 roja, 1 verde, 1 amarilla, 1 azul y 1 blanca: si los tonos de las cartulinas son claros se leerán mejor las cartas. cara cartulina de color corresponerá a las cartas cuyo dibujo principal tenga ese color. Las cartas de rol (pacífico/agresivo) se pueden imprimir en el color que queráis, yo propongo la blanca para diferenciarlas. Esta última lámina solamente se imprime a 1 cara.

2.-Para imprimir en color sobre cartulina blanca:
Simplemente con 5 cartulinas blancas. La última lámina (rol) se imprime a 1 sola cara, igual que antes.

Imprimiéndolo de este modo se elaboran 6 sets, estilo ICEHOUSE. Esto es válido para un máximo de 5 jugadores, siguiendo la regla de número de sets necesarios = número de jugadores +1.

Como lo recomiendan para 4, pues hasta sobraría un set.

CitarFantástica la versión printer-friendly mini.
Tal vez yo quitaría el fondo de los monos.
Muchas gracias, he aplicado algún consejo, como el de cambiar los números de esquina. Respecto el fondo, la verdad es que dudaba sobre cómo hacerlo, con o sin fondo, pero pensé que sería interesante para diferenciar en la mesa lo que es bosque de lo que son monos. Pero lo estudiaré ya que tienes más experiencia en el tema.
#597
Lo prometido es deuda.

Llega la versión Mini PRINT-FRIENDLY que se puede imprimir (imprimiendo en B/N), para 5 jugadores con sólo 4 cartulinas de color (amarillo, rojo, verde y azul) y una en blanco.

Además posee la característica para quien quiera, lo puede imprimir en color sobre cartulina blanca y también le quedará bien!

La gran cualidad de la versión Mini, a parte de poder ahorrar tinta de color, es que la mesa de juego no tendrá que ser enorme.

https://www.box.com/s/raylaaqoypv8446og8tt
#598
Juegos rediseñados / Re: Maravillas de Catan
01 de Junio de 2013, 18:10:45
He encontrado una traducción de Jupklass sobre una expansión de Scot Eaton que se titula Maravillas del mundo, que a simple vista tiene el mismo objetivo que la expuesta por Leórnidas, pero que contiene las 7 maravillas y si lo miras con detenimiento, las "habilidades de las maravillas" son bastante diferentes.
#599
Juegos rediseñados / Re: Maravillas de Catan
29 de Mayo de 2013, 01:29:18
muy interesante. Felicitaciones Leornidas.
Por cierto, hay posibilidad de hacer 2 más para 7 jugadores? En un blog francés vi que habían incluido el faro, el oráculo y la gran muralla.
#600
Juegos por web / Desafío Homeworlds (Icehouse)
28 de Mayo de 2013, 00:13:52
Es como si hubiera desempolvado un viejo grimorio.

Despues de 6 años del último post que he visto donde se habla de http://superdupergames.org, propongo una pachanga al Homeworlds http://www.labsk.net/index.php?topic=927.0 , para intentar cogerle el tranquillo.