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Mensajes - YourEvilTwin

#586
¿Qué os parece...? / Ortus Regni, ¿qué os parece?
25 de Abril de 2016, 18:39:11
Cita de: kalisto59 en 24 de Abril de 2016, 21:46:29
A vosotros ¿que os parece?

Que le tenía mucha curiosidad desde que vi un video de Ricky Royal, pero que no me lo iba a comprar ni pa tras, porque sospechaba que algo tan chulo iba a costar una pasta (Proque de cajas de colores que no abro nunca tengo la estantería llena).

Pero si dices que está en iPad habrá que echarle un vistazo. ¡Gracias!  :D
#587
En mi familia, que asocian los juegos de mesa con el Asesino de la Katana y que me ponían cara de bacalao mientras explicaba la Resistencia:Avalon, han triunfado el No, Gracias y el Codenames.
#588
Me parece que ya va siendo hora de que llegue mi copia  >:(

Estuve jugando por Vassal el otro día. Una vez que cogimos el ritmo parecía bastante ágil (para ser Vassal :) ).

La única pega que le veo es el combate. Es demasiado largo para algo sin decisiones interesantes: Contar los dados lleva su tiempo hasta que te sabes todas las unidades al dedillo*, tienes 4 tipos de símbolos (dados que pegan a las tropas "ligeras", dados que pegan a las "pesadas", dados que impactan a todo y sables luz) y el jugar cartas es completamente automático. Estuvimos comparando en 2 o 3 combates, y con la misma situación inicial (dados y cartas) ambos habríamos hecho exactamente lo mismo.

*Antes de que alguien me contradiga automáticamente: ¿Cuántos dados de cada tipo y puntos de vida tiene el Assault Carrier? ¿Y cuantos soldados rebeldes y aerodeslizadores necesitas para plantar cara en igualdad de condiciones a 1 soldados imperiales, 1 AT-ST y 1 AT-AT? ¿Y si metemos fortificaciones rebeldes en la ecuación?
#589
Cita de: vilvoh en 22 de Abril de 2016, 12:47:14
Coincido en parte, pero al menos ellos se mojan. No se  recrean 30 min explicándote las reglas. Luego, que coincidas con ellos o no, es otro tema. Yo los tengo por el equivalente al Follonero en Salvados respecto al mundo periodístico. Son gente que, respecto a los que reseñan, para mi lo hacen mejor que muchos.

Si no recuerdo mal, ahora tienen también un podcast ¿no?

No, si estoy de acuerdo. Simplemente digo que como todas las opiniones es mejor que saber de qué pie cojean, porque si tus gustos no coinciden te puedes llevar un chasco. Si Quinn le da un 10 a un juego asimétrico con roles ocultos en tiempo real le voy a hacer menos caso que si, por ejemplo, dice que un wargame de 4 horas es bueno, porque sé cuales son sus gustos.

Cita de: vilvoh en 22 de Abril de 2016, 12:47:14
PD: Que se incluya una referencia al martillo en AFoS no indica más que se conoce su existencia, pero como dices, hay que jugar mucho para saber si se puede llegar a dar o no.
En mi caso, fue al ver un video antes de jugar la primera partida para ver las reglas, así que el tiempo para descubrir la táctica fue unas menos 4 horas. Que vale que probablemente no sea así normalmente, pero los propios autores aseguran en las reglas de la segunda edición que hay "una estrategia difícil de batir par los Franceses" y que han cambiado las reglas para disminuirla, y que la única forma de paliarlo es crear escenarios que cambien el setup del juego, como una serie de "what if". No es "reconocemos su existencia", es "Este juego está roto pero queda feo decirlo en el manual" :P.

Es, según SU&SD, el mejor juego de 2012, por encima de Mage Knight y Castles of Burgundy.
#590
Cita de: vilvoh en 21 de Abril de 2016, 12:28:13
Si, la verdad es que Shut Up & Sit Down son de otro planeta en ese aspecto. No solo por divertidos y payasos, sino por estar, en general, acertados en sus disecciones y disertaciones sobre lo que reseñan.

Cita de: kalisto59 en 21 de Abril de 2016, 13:03:58
No solo aciertan, razonan, miran el juego desde varios angulos, vamos , lo que hay que hacer. (además de currarselo técnicamente, que el plano medio y el corto del tablero son un toston)
En la reseña del star wars rebellion se mojan mucho. Les encanta , y se nota, pero le sacan los colores también sin ningún pudor hablando al final de las partes mas flojas del juego y aplacando el hype de los espectadores. Quitando el humor, de verdad, son de lo mejor que hay. Ojalá me diera el tiempo para hacer cosas así.
Estaba muy bien el show de analisis parálisis, aunque tuviera momentos coñazo, las entrevistas son así de impredecibles.

SU&SD barren para su casa, como todos. Les gustan los juegos llamativos, con mucha interacción, muy visuales que den pie a momentos "teatrales", porque su nicho es "explicar a la gente que no tiene ni idea de juegos de mesa que no es un mundo para frikis que no se duchan". Se les nota que no pueden jugar muchas veces al mismo juego antes de hacer la crítica (la defensa de A Few Acres of Snow fue muy graciosa, porque aparentemente solo un wargamero empedernido sabría lo suficiente para descubrir una táctica tan avanzada que los diseñadores incluyeron una referencia a la misma en el manual de la segunda edición del juego).

Para muestra: 1) Cosmic Encounters siendo el mejor juego del mundo mundial (bueno, el segundo después de P:L este año) 2) La última revisión del TTA es básicamente "Este es un buen juego que le gusta a mucha gente, pero no podemos recomendarlo, no se muy bien por qué. Los juegos son todos iguales, porque solo cambia el orden de las cartas, por cierto, probad Caverna". No les gusta, y el tono general de la crítica es negativo, pero no saben definir por qué. 3) Todos los LCG que han analizado se han criticado porque requieren comprar todas las expansiones para ser competitivos, menos Netrunner, que casualmente es el que le gusta a Quinn y funciona solo con la caja base.

Probablemente sigan siendo los críticos que más me gustan, pero tienen sus problemas. Es una pena que Quinn y Paul ya no hagan videos juntos, porque el carisma de Quinn funcionaba muy bien con la personalidad más analítica de Paul.
#591
Dudas de Reglas / Re:Dominion (Dudas)
22 de Abril de 2016, 10:13:11
Cita de: welsungo en 19 de Abril de 2016, 21:19:46
Muchas gracias a todos.
Lo preguntaba porque últimamente notábamos que el juego acababa demasiado pronto y que cuando ya tenías acciones suficiente para ir encadenando compras y acciones llegaba el fin del juego, y nos quedábamos con ganas de más.

Es una decisión de diseño y una de las fuentes de interacción del juego.

Si te dedicas a hacer un mazo que puedas jugar entero cada turno a base de +Acciones y +Cartas (que supongo que era la intención) e ignoras que otro jugador está yendo a vaciar pilas, el final de la partida te va a pillar en fuera de juego.
#592
Hala, la productividad en el curro a cascarla. Muchas gracias Delan.  >:(
#593
Estrategias / Re:Kemet: La guía estratégica oficial
21 de Abril de 2016, 18:08:26
Agradezco mucho cuando los diseñadores del juego se molestan en incluir cuatro conceptos básicos de estrategia en las instrucciones. Viene muy bien en las primeras partidas para evitar ir dando palos de ciego.

Ahora si los de Matagot incluyeran ayudas y manual en castellano sería la leche  :)
#594
¿Qué os parece...? / Re:Heroes
21 de Abril de 2016, 12:45:04
Cita de: Carquinyoli en 21 de Abril de 2016, 12:20:09
Pero la pena es que en mi grupo no gustan los dados y eso que a mi me ponen (y de todos los colores).

A mí "en tiempo real" me compensa muchas cosas.  8)
#595
Cita de: Sr. Cabeza en 20 de Abril de 2016, 11:53:52
Ayer me llegó el mío  :)
¿Dónde lo pillaste, si no es indiscreción?
#596
Cita de: Bru en 19 de Abril de 2016, 13:22:23
El "freedom in the galaxy"... que realmente no es de star wars (risas).

Aparentemente hay una versión más moderna: Down with the Empire.

Pero es muy distinto a Star Wars. Los Jedis se llaman Avsaris.  ::)
#597
Sabía yo que mencionar el Nexus era mano de santo para que aparecieras por aquí :)
#598
Cita de: Dark Oracle en 19 de Abril de 2016, 02:00:09
Aún a riesgo de equivocarme por no conocer el juego de SW aún, diría que el Twilight Imperium 3 está por encima en opciones y alternativas (no creo que hayan podido meter tooooodo lo que ya tiene el TI3 en una sola caja)

Sí. El TI tiene mucha más chicha en cuanto a economía, política, tecnología, etc...

Cita de: curino en 19 de Abril de 2016, 01:12:13
existe algun juego parecido que nos ea del universo star wars , pero con la misma  tematica conquista espacial, con tropas, espias diplomaticos,...?

No es un género muy representado. De cabeza se me ocurren TI, Eclipse (que es más un Euro), Forbidden Stars (en el que una vez que ocupas un planeta hay poco aliciente en defenderlo), Cosmic Encounters y REX/Dune (estirando la descripción muy mucho, porque solo es un planeta, y solo porque me gusta el juego :P).

Probablemente me dejo alguno bastante común, y estoy 100% seguro de que hay algún wargame de Star Trek por ahí que tiene 10.000 fichas.
#599
Jodo... acabo de ver la fecha del que he respondido. Bueno, a alguien le servirá  :-[
#600
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
18 de Abril de 2016, 18:36:42
La alternativa es jugar en Vassal y/o Tabletop Simulator (aunque con las hostias que le pego a las miniaturas en la vida real, no quiero pensar como puedo dejar un tablero virtual).