En las dos
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#587
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:"The gallerist" ó "Viticulture + Tuscany"
24 de Abril de 2019, 20:00:05
Por lo que comentas en mi opinion The Gallerist sin dudarlo, aunque a 2 no brilla demasiado porque tiene su interaccion. Pero el Viticulture tampoco asi que empatan ahi.
Gallerist es bastante tematico quitando alguna cosilla como ha dicho queroscia, es durete y muy vistoso. El Viticulture es un juego medio, que es la mayor diferencia entre ambos.
Tomando como referencia el Vinhos, The Gallerist es mas enrevesado en las reglas, aunque como con todos los Lacerda, las cosas acaban encajando como un reloj. A mi me gusta mas que el Vinhos.
Gallerist es bastante tematico quitando alguna cosilla como ha dicho queroscia, es durete y muy vistoso. El Viticulture es un juego medio, que es la mayor diferencia entre ambos.
Tomando como referencia el Vinhos, The Gallerist es mas enrevesado en las reglas, aunque como con todos los Lacerda, las cosas acaban encajando como un reloj. A mi me gusta mas que el Vinhos.
#588
Torneos y Ligas / Re:IV TORNEO TtA POR PAREJAS
24 de Abril de 2019, 16:41:03
Enhorabuena! Ha estado bien
#589
Novedades / Actualidad / Re:Maldito traerá "On Mars" lo último de Vital Lacerda (Kickstarter 18.04.2019)
24 de Abril de 2019, 15:33:38
Por cambiar de tercio, lo probé ayer en tabletop y me gustó bastante. He jugado a Kanban, Vinhos, Gallerist y leido las reglas de Lisboa, como referencia.
El juego es un Lacerda en toda su esencia, con lo que ello implica: juego durete, algo enrevesadillo, duracion contenida, tematica relativamente bien implementada, que en cuanto vas jugando vas viendo rápidamente la dinámica.
En cuanto al manual, estructura habitual, que personalmente no me convence, pero al igual que sus otros juegos.
Temática: No es que este mal, pero creo que la relación entre las mecánicas y la temática esta peor traída que en sus otros juegos que he probado, que me parecen notables en este sentido
Estética: Es un proto aun, pero correcto. Me recuerda a un híbrido entre CO2 y Underwater Cities. Para mi no es de lo mejor de O'Toole, pero la iconografía es correcta y funcional
Reglas: Las reglas son algo mas directas que en The Gallerist por ejemplo, sin tanta acción secundaria o efectos encadenados (aunque los tiene), pero las acciones tienen mas detalles o minireglas fáciles de olvidar, por lo que lo pondría en ese rango de The Gallerist, mas complejas que Kanban o Vinhos, menos que Lisboa
Jugabilidad: La mayor diferencia que veo con otros Lacerda es que en On Mars hay una mayor ensalada de puntos que en sus otros juegos, y que el setup con las misiones y losetas de puntuación pueden marcar mucho mas el devenir de la partida y la estrategia a seguir. Prácticamente todo lo que haces da puntos relevantes, y en una primera impresión podría decir que permite diferentes enfoques y estrategias a la hora de puntuar. Con mas partidas veré si es viable la estrategia de ir a saco a por una o dos cosas, o es mejor\necesario picar un poco de todos lados. Tambien tiene un cierto aspecto semicooperativo, mucho menos marcado que en CO2, pero relevante. Lo que no hay es puteo estilo Kanban, aquí apenas te ves limitado por lo que hagan los demás jugadores, excepto el ser mas rápido en construir o conseguir algo
En general buenas impresiones, con ganas de darle un par de partidas mas para buscarle las costuras. Si os gustan los Lacerda de manera general, On Mars os gustará. Si solo os gusta alguno, dadle una vuelta porque tiene sus cosas en común y diferencias con el resto
El juego es un Lacerda en toda su esencia, con lo que ello implica: juego durete, algo enrevesadillo, duracion contenida, tematica relativamente bien implementada, que en cuanto vas jugando vas viendo rápidamente la dinámica.
En cuanto al manual, estructura habitual, que personalmente no me convence, pero al igual que sus otros juegos.
Temática: No es que este mal, pero creo que la relación entre las mecánicas y la temática esta peor traída que en sus otros juegos que he probado, que me parecen notables en este sentido
Estética: Es un proto aun, pero correcto. Me recuerda a un híbrido entre CO2 y Underwater Cities. Para mi no es de lo mejor de O'Toole, pero la iconografía es correcta y funcional
Reglas: Las reglas son algo mas directas que en The Gallerist por ejemplo, sin tanta acción secundaria o efectos encadenados (aunque los tiene), pero las acciones tienen mas detalles o minireglas fáciles de olvidar, por lo que lo pondría en ese rango de The Gallerist, mas complejas que Kanban o Vinhos, menos que Lisboa
Jugabilidad: La mayor diferencia que veo con otros Lacerda es que en On Mars hay una mayor ensalada de puntos que en sus otros juegos, y que el setup con las misiones y losetas de puntuación pueden marcar mucho mas el devenir de la partida y la estrategia a seguir. Prácticamente todo lo que haces da puntos relevantes, y en una primera impresión podría decir que permite diferentes enfoques y estrategias a la hora de puntuar. Con mas partidas veré si es viable la estrategia de ir a saco a por una o dos cosas, o es mejor\necesario picar un poco de todos lados. Tambien tiene un cierto aspecto semicooperativo, mucho menos marcado que en CO2, pero relevante. Lo que no hay es puteo estilo Kanban, aquí apenas te ves limitado por lo que hagan los demás jugadores, excepto el ser mas rápido en construir o conseguir algo
En general buenas impresiones, con ganas de darle un par de partidas mas para buscarle las costuras. Si os gustan los Lacerda de manera general, On Mars os gustará. Si solo os gusta alguno, dadle una vuelta porque tiene sus cosas en común y diferencias con el resto
#590
Dudas de Reglas / Re:Twilight Imperium 4 (Dudas)
21 de Abril de 2019, 21:22:09
1. Si, sigue manteniendo control
2. Es un punto por quitar a los custodios, digamoslo asi, un punto de premio por ser el primero en Mecatol, ni se quita ni se transfiere
2. Es un punto por quitar a los custodios, digamoslo asi, un punto de premio por ser el primero en Mecatol, ni se quita ni se transfiere
#591
Dudas de Reglas / Re:Twilight Imperium 4 (Dudas)
21 de Abril de 2019, 14:40:32
1. Si no tiene tropas de tierra no puedes tomar control
2. Mecatol da 1 punto solo la primera vez, y luego ya con imperialismo
3. Si
4. Claro
5. Si, Hacan puede comerciar sin ser vecinos, como si lo fueran, a todos los efectos
2. Mecatol da 1 punto solo la primera vez, y luego ya con imperialismo
3. Si
4. Claro
5. Si, Hacan puede comerciar sin ser vecinos, como si lo fueran, a todos los efectos
#593
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
19 de Abril de 2019, 19:11:46
Bueno, no diria mucho mas facil
, pero te puede sacar de mas de un apuro
, pero te puede sacar de mas de un apuro
#594
Novedades / Actualidad / Re:Nueva expansión de Juego de Tronos (Tablero) 2ª Edición (Mother of Dragons)
19 de Abril de 2019, 13:30:45
Gracias por el aviso, comprado!
#595
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
19 de Abril de 2019, 13:27:06
Suele doler, pero se puede, como cualquier otra carta excepto heridas
#596
Dudas de Reglas / Re:Kanban (Dudas)
31 de Marzo de 2019, 16:56:49
Las reglas en ingles que tienes son de la Sandra buena original, en castellano una Sandra buena revisada. Usa la que gustes, aunque personalmente creo mejor la revisada.
Puedes usar libros tambien en administracion, hay una nota que lo indica en la seccion de administracion de las reglas
Puedes usar libros tambien en administracion, hay una nota que lo indica en la seccion de administracion de las reglas
#597
Dudas de Reglas / Re:Kanban (Dudas)
31 de Marzo de 2019, 16:18:27
1-Acabamos de responder a eso 1 mensaje mas arriba
2-Si, la limitacion es que no te puedes colocar en el mismo departamento, no que no puedas hacer las acciones
2-Si, la limitacion es que no te puedes colocar en el mismo departamento, no que no puedas hacer las acciones
#598
Dudas de Reglas / Re:Kanban (Dudas)
25 de Marzo de 2019, 23:25:12
Si, de hecho es la unica manera de poder repetir accion
#600
Dudas de Reglas / Re:Teotihuacan (Dudas)
20 de Marzo de 2019, 09:00:36
No se puede, tiene que ser un dado con el que hayas ejecutado la accion