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#586
Novedades / Actualidad / Re:ISS Vanguard, sci-fi de la mano de Awaken Realms [Campaña activa en Gamefound]
20 de Diciembre de 2020, 11:05:14 #587
Cajón de sastre / Re:¿Hablamos del Coronavirus- COVID 19?
19 de Diciembre de 2020, 10:18:23Citarla idea inconscientemente xenófoba de que "en Asia son diferentes".
No creo que la idea de que 'en tal sitio son diferentes' sea xenófobo. Se puede reconocer diferencias sin caer en el rechazo y el odio.
Por supueso, reconozco que ese argumento se usa mal en muchas ocasiones para justificar ciertas cosas y en esas ocasiones no es aceptable.
Es que con un noruego también hay diferencias... físicas, culturales, sociales, etc... y que las haya no es xenófobo. Yo lo considero enriquecedor.
#588
Novedades / Actualidad / Re:ISS Vanguard, sci-fi de la mano de Awaken Realms [Campaña activa en Gamefound]
19 de Diciembre de 2020, 10:08:38
¿Qué es un pledge?
¿Qué es un add on?
¿Qué es un stretch goal?
No tengo ni idea de tecnicismos en KS (en los que he participado eran muy muy simples, por eso he participado en ellos), pero este me lo estoy pensando...
De entrada quiero ir solo a por el juego. Eso sí, quiero saber que otras opciones hay en cuanto a ampliar el juego, no en cuanto a minis ni accesorios no necesarios.
¿Qué es un add on?
¿Qué es un stretch goal?
No tengo ni idea de tecnicismos en KS (en los que he participado eran muy muy simples, por eso he participado en ellos), pero este me lo estoy pensando...
De entrada quiero ir solo a por el juego. Eso sí, quiero saber que otras opciones hay en cuanto a ampliar el juego, no en cuanto a minis ni accesorios no necesarios.
#589
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
17 de Diciembre de 2020, 19:54:59
Ojo !! Hay dis ticks de esos; uno previene los efectos negativos de los 'objetos equipados', y otro de los 'efectos negativos del escenario' (se refiere a condiciones iniciales)... no me suena que haya un tick que prevenga de los 'objetos del escenario'. Pero tendré que volver a leer... o quizá venga en alguna clase a desbloquear.
#590
Dudas de Reglas / Re:SATM (Dudas)
17 de Diciembre de 2020, 10:00:33
Cuando te mueves, no pasas por ninguna localización.
Cuando te mueves, solo pasas por regiones.
Llegas a una localización al terminar el movimiento, a la localización que hayas indicado con su carta.
Cuando te mueves, solo pasas por regiones.
Llegas a una localización al terminar el movimiento, a la localización que hayas indicado con su carta.
#591
Cajón de sastre / Re:El fallecimiento de Diego
17 de Diciembre de 2020, 08:51:24Cita de: Gelete en 17 de Diciembre de 2020, 08:37:26
[....] en el mejor de los casos no me parece especialmente remarcable al menos en sus últimos veinticinco años, hay que decir que probablemente el gol más importante de la historia del fútbol es el que marca en el Argentina Inglaterra de 1986, me refiero al segundo no el primero con la mano, sino el famoso gambiteo desde el centro del campo donde se mea, perdón por la expresión, a todo el medio centro y defensa inglesa para [....]
El gol más importante es, sin duda, el que mete con la mano.
No hay duda de que el otro es más... por el arte que quieras poner. Pero por importancia y trascendencia, el de la mano.
#592
Cajón de sastre / Re:El fallecimiento de Diego
17 de Diciembre de 2020, 08:49:14Cita de: Ben en 17 de Diciembre de 2020, 07:38:23Cita de: Antonio Carrasco en 17 de Diciembre de 2020, 06:12:17Pues muy fácil de entender; es exactamente el mismo tipo de pasión que tú puedas sentir por lo que sí te apasiona, quieres, te haga feliz y y te llena.
Honestamente, indiferencia. Es duro decir algo así de la muerte de una persona, pero entre que el fútbol es un deporte que me produce una curiosidad superficial y que nunca entendí la pasión por el señor Maradona, lo cierto es que la noticia de su fallecimiento me dejó frío.
Ni más ni menos
Discrepo. Hay pasiones que se 'controlan'. Por las cosas que me apasionan, quiero y me hacen feliz y me llenan, no hago las 'barbaridades' que veo hacer.
En cierto que no todo el mundo hace esas barbaridades, y también es cierto que hay gente que de las cosas que me apasionan, quiero, me hacen feliz y me llenan, hay gente que sí las hace.
#593
Cajón de sastre / Re:El fallecimiento de Diego
16 de Diciembre de 2020, 08:19:32Cita de: Ben en 16 de Diciembre de 2020, 08:04:43
[...] Ni una lagrima ni historias de esas, es ley de vida y a unos les llega antes y a otros después, [...]
Cuidado !! Estás a un paso de que te digan 'no tienes empatía'.
#594
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
16 de Diciembre de 2020, 08:14:54Cita de: Man_at_arms en 15 de Diciembre de 2020, 20:58:56
¿Qué sentido tiene entonces que ponga la palabra "PERSONAL" si se aplica a todos los monstruos?. Con poner sólo FORTALECIMIENTO ya valdría, digo yo, no?
Si no pone 'personal', lo normal es que se aplique al objetivo. El monstruo, ¿a quien quiere fortalecer?
#595
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
15 de Diciembre de 2020, 16:41:27
¿El aumento que entra en juego, ya aplica para esa acción? Por ejemplo: el que de +2 a melee, pero su acción básica es ataque 1, ¿ataco con 1 o con 3?
El que pone estados de veneno y confusión... ¿Lo hace antes o después del ataque? Lo pregunto porque la parte de 'aumento' viene 'antes' de la acción...
El que pone estados de veneno y confusión... ¿Lo hace antes o después del ataque? Lo pregunto porque la parte de 'aumento' viene 'antes' de la acción...
#596
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
15 de Diciembre de 2020, 08:49:48
Las cartas de aumento de la Ladrona Mental me siguen confundiendo... ¿en qué orden 'afecta' al juego la parte de 'aumento' con respecto a la parte de capacidad normal de su misma carta?
Y lo mismo para otra... ya hay una de aumento en juego... ¿en qué orden afecta al juego la parte de aumento con respecto a otra capacidad?
Y rizando... ¿en qué orden afecta al juego la parte de aumento de una carta de aumento en juego al jugar una segunda carta de aumento?
Y lo mismo para otra... ya hay una de aumento en juego... ¿en qué orden afecta al juego la parte de aumento con respecto a otra capacidad?
Y rizando... ¿en qué orden afecta al juego la parte de aumento de una carta de aumento en juego al jugar una segunda carta de aumento?
#597
Cajón de sastre / Re:El fallecimiento de Diego
15 de Diciembre de 2020, 08:33:30Cita de: twiggy en 14 de Diciembre de 2020, 18:48:42
¿Que piensan vds de las reacciones ante su muerte y de como se ha desarrollado todo este quilombo?
Excesivo.
Es como si la gente no tuviera vida propia.
#598
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
13 de Diciembre de 2020, 09:33:33Cita de: Jucadima en 12 de Diciembre de 2020, 12:53:54
Dos preguntas:
1- si en tu turno activas una carta con represalia 2 y acto seguido (después de mi) me ataca un bandido que tiene escudo 1, ¿el bandido recibe los dos de daño de represalia o 1? Y viceversa (si el atacante soy yo con el escudo y el enemigo es el que tiene la represalia)
2-dice el manual que si hacemos descanso largo recuperamos nuestros objetos, por ejemplo la del pecho que si no estoy mal la activas y los ataques enemigos hacia ti tienen desventaja, hasta aquí perfecto. Mi duda es que al inicio del turno digo que hago descanso largo por lo tanto recupero objetos y en ese mismo turno de descanso largo en teoría puedo activar ese objeto que da desventaja a los enemigos, es correcto?
1. Las cosas que hacen daño directo, hacen daño directo (represalia, trampas, etc..). El escudo solo protege de 'ataque'.
2. Al hacer un descanso largo pones tu iniciativa en 99. Cuando te toque jugar repones las cartas. Date cuenta que si no tienes cartas en la mano, tampoco las puedes descartar para evitar daño. Ojo donde se hace el descanso largo.
#599
De jugón a jugón / Re:Jita-kyoei: esfuerzo y beneficio mutuo. Judo en el mundo lúdico
11 de Diciembre de 2020, 12:58:38CitarUn ambiente competitivo sano
En un ambiente competitivo sano de juegos de mesa.... bueno, una cosa es que el juego determine que hay un ganador según puntuación, y otra cosa es un ambiente competitivo.
Yo cuando me junto con mis amigos a jugar, no entro en un ambiente competitivo. Sin embargo hay otros, en la misma mesa, que sí.
Yo no juego para ganar la partida. Yo juego para pasar el rato de forma agradable. Y las circunstancias que mencioné antes no me resultan agradables. Si el que se sienta a mi lado crea un ambiente competitivo... pues le digo que yo no he venido a perder cuatro horas en una partida de dos... es que luego son este tipo de personas las que dicen 'se ha alargado la partida, no nos da tiempo a otra'. Pues mira, no; la partida no se ha alargado, la has alargado tu, porque incluso has analizado seis posibles jugadas (¡¡ en tu turno !! que ya podías aprovechar el turno de los otros jugadores), sabiendo que tres de ellas no las ibas a hacer.
Que solo es un juego. Que si la partida te sale mal, ya habrá otra... claro, si tardas 4 horas no da tiempo a otra.
#600
De jugón a jugón / Re:Jita-kyoei: esfuerzo y beneficio mutuo. Judo en el mundo lúdico
11 de Diciembre de 2020, 11:46:49Citarno permitir deshacer un movimiento erróneo justo tras hacerlo (sin que tenga mayor trascendencia en la partida) o la, para mí, horrible regla de "en la mesa presa" que en algunos grupos aplican y que es leña para el fuego... Cuando eso ha sucedido, la permisibilidad baja y la competitividad sube,
Yo lo veo de otra manera: evitar que una partida de dos horas se vaya a cuatro horas... si te equivocas, ya lo arreglas en la siguiente partida.
Es que... muchas veces me voy a casa con la sensación de que una partida de cuatro horas (que debería haber durado dos) a cuatro jugadores, yo solo juego media hora de juego porque los demás no utilizan bien el tiempo. Y si yo hiciera lo mismo que ellos, la partida se alarga hasta cinco horas. Y no me gusta eso.
