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Mensajes - Bargerald

#586
Cita de: Valdemaras en 06 de Mayo de 2008, 23:57:49
No todos valen a esos precios... tienes wargames a veintipocos euros, que tampoco está nada mal.... ;)


Vease A Victory Lost y Totennsontag los primeros que me vienen a la cabeza...
#587
Cita de: Lev Mishkin en 06 de Mayo de 2008, 20:09:30
mäs reflexiones tras una ducha inquietante, más preocupado de encontrar argumentos para mantener no sequé postura. Lo único que se me ocurre es parafrasear a Walter Benjamin "El ocio en la era de la reproductibilidad técnica".
que andamos "sobrados de ocio" es una evidencia, hay un mercado enorme instalado en torno a él, y con manifestaciones variopintas (¿que no sé oferta hoy?). (Aunque por otro lado es muy probable que aunque nosotros tengamos mucho más ocio que un minero o tejedor de la revolución industrial, también lo es que disponemos menos que un esclavo de la Roma Imperial). Esto es cierto pero también lo esque muchos productos mueren en el mercado. ¿que fue del western, si de cine hablamos? ¿Quien aguantría hoy una película de esas con indios haciendo el indio, duelos al atardecer y todo eso? El público, afortunadamente evoluciono, y pese a notables y esporadicas incursiones el genero está muerto.
O los libros ¿que fue de las grandes novelas? o que significo el Quijote, la muerte de un genero tan popular como los libros de caballería. O con los libro de detectives y su heroes, puro intelecto, que superan y relegan al olvido a personajes como "el capitán Collier" derrotaba a los crimnales por su abrumadora fuerza fisica y protagonizó ni más ni menos que 700 novelas entre 1880 y 1890 .
Quizá con los wargames ocurra lo mismo, por mucho que nos empeños el publico ha evolucionado, para bien o para mal, y no le resultan interesantes. Y si no despiertan su interes no hay nada que hacer.


Vaya Lev, tu debes de ser de la escuela de ocio griega, la de los filosofos

En otro orden de cosas tal y como ha dicho thunder_cc la intensidad es lo que diferencia un wargamer, esa sensación, no lo hubiera definido mejor. Es mas pienso que muchos euros son tremendamente mas cerebrales que los wargames, eh señor Knizia??
Para jugar un wargame a veces basta con lo obvio que conoce cualquier persona que haya ojeado un libro de historia... la caballeria a los flancos, buscar la mejor cobertura, envolver al enemigo, defender las lineas de suministro y a partir de ahi el desarrollo del juego y el nuestro propio... otra cosa es que esto te lo expliquen en 3 paginas o en 300
#588
Apoyo lo dicho por Dreaper y thunder_cc. Aqui hay ganas de victimismo, de encumbrarse como antigualla rara avis y se soluciona todo con un "cualquier tiempo pasado fue mejor".

El wargame esta tan vivo como siempre desde sus inicios, los sistemas han evolucionado, adaptandose a lo que requeria el público, hay empresas fuertes como MMP, GMT, Clash of Arms que no descuidan el sector, mejorado aun mas por la comunicación directa que se consigue con el aficionado gracias a internet.... Mi primer wargame fue Panzerblitz, que en su momento me enganchó, pero ahora no lo saco ni para limpiarle el polvo. No hablemos de los NAC, despues de 2 partidas al Trafalgar tenia muy mal concepto del diseñador del sistema, y en el lado opuesto recuerdo el Vietnam de VG, !hincale el diente a eso a pelo!. No digo que todos los wargames de ahora sean maravillas, pero el valor sentimental se sobrevalora en exceso, en mi opinion,  >:( (que insensible soy)

Ahora juego mas, gracias a internet sobre todo, pero porque no hay mas wargamers???? Pues pienso que tenemos lo que nos merecemos, es cierto... la tele, los videojuegos, el futbol... hacen mucho pero como me molesto yo para crear aficion? porque posteando no creo que cree mucha... El wargamer medio es ceñudo, introvertido, irascible, feo??. Explicamos un reglamento cuando nos preguntan? Estamos dispuestos a jugar escenarios simplones para facilitarle las cosas a los nuevos? Nos ofrecemos como arbitros en partidas? Pues yo creo que no, que la simple idea de tener que explicarle un wargame a alguien nuevo y tener paciencia con el, hasta que alcance nuestro "nivel" es intolerable. Y si lo hacemos es porque no hay nadie mas y no hay mas "wevos".

La idea de enseñar a alguien a jugar al Command and Colors con la esperanza de que se interese por el periodo,se lea los diarios de Julio Cesar, decline en latin y finalmente pida jugar un dia al SPQR es tan lacrimogena que directamente pasamos.

Bueno siento ser tan duro. En mi juventud el club de wargamers de aqui, era asi, ahora ellos tendran la edad de los veteranos de la fe, nunca habia tiempo para un novato, solo estorbaba y preguntaba demasiado asi que me quedaba sentado mirando algun monster game tipo WiF o vete a saber, ni siquiera tenian tiempo para decirme su nombre.
La nueva generación no sera asi, al menos no por mi parte.
Ahora es cuando viene los post de: "Noooo, si yo no soy asi" Que nadie se de por aludido eh?? Digamos que eran una comunidad cerrada y pertenecer a la BSK presupone una comunidad abierta.


#589
Felicidades Brackder.

De primeras el sistema de juego suena muy interesante. Para ser sincero, nada mas ver que era un juego de civilizaciones y que tenia cartas a mi perversa mente ha llegado un titulo: Through the Ages, pero las comparaciones son odiosas y cada juego es un mundo diferente.

Muy buenas tanto la maquetación como la selección de las pocas fotos que se pueden ver en lo que nos has mostrado. Si ya me dejastes admirado con tu excelente trabajo con las cartas de Command and Colors, lo poco que he visto de civicards me ha gustado mucho.

#590
Reseñas escritas / RE: RUNEBOUND 2ND EDITION
21 de Abril de 2008, 20:36:05
Hola

No soy moderador y no me molesta en absoluto este hilo, eso que quede claro, pero es que viendo como transcurre este hilo, hariais mejor vmarti81 y MIRUMOTO en daros vuestro messenger y seguir la conversación por ahi...

Con cariño eh?  ;D
#591
Bueno este foro también esta para deshacer nudos, hay varios hilos con dudas sobre el juego, no te las he copiado, pegado, porque son abundantes, pero si utilizas el buscador enseguida los encontraras.
Para cualquier otra duda o pregunta pues ya sabes... a postear.

Un saludo
#592
Cita de: Biblio en 18 de Abril de 2008, 11:17:24
Por que comenzar disculpandose de unos fallos que aun no se han constatado?
Suerte.

Pienso lo mismo, empezar con excusas del tipo "el futbol es asi" y "no hay traducción pequeña" no transmite buenas sensaciones. Si se ha hecho el trabajo profesionalmente y asi deberia ser por la cantidad de revisiones que segun se dice se han hecho, no es cuestion de remilgos, ya habra tiempo despues para decir "!ole¡" o "!que chapuza¡".

Por cierto acv lo de bajar el precio esta complicado cuando el juego ya esta cobrado.
#593
Despues de la "resaca" llega el momento de echar cuentas, a ver de los que me acuerdo, seguro que alguno me dejo:

Elasund
Manoeuvre (muy divertido y facil de montar, mil gracias a Zaratustro)
Im Jarh der Drachen
Vinci (gran descubrimiento)
Twilight Struggle (el juego agresivo de csibadajoz aguanto media partida)
Atlantic Star (me gusta, me gusta)
Puerto Rico
Thurns und Taxis
Hick-Hack
Change Horses (pse pse)
Filou (varias veces)
Robo Rally (solo para momentos de depresión)
Drachen Gold
Power Grid (Seda vino como la idem para aleccionarnos)
Graenaland
Mr. Jack

Lamento el plante a thunder_cc a ese Albuera, que me tiraba jugar, pero al mismo tiempo temia y el no haber tenido valor para montar la prometida al Sword of Rome, con tanto aficionado al Hannibal, seguro que hubiera juntado a 4 por lo menos. También siento el no haberme sentado a la mesa de gente a la que leo y considero grandes jugones, pero siempre está el consuelo de la proxima vez.

Muchas gracias a todos por haber hecho de este, un fin de semana diferente, algo para recordar durante bastante tiempo.
#594
Juegos Gratuitos / RE: LE DIABLE AU COR
09 de Abril de 2008, 14:30:40
 ;D ;D ;D

Si miras la portada, veras un monton de tios con bigotes y la boina, parece que era clasica en los Chasseurs des Alpes franceses, los del casco, son austriacos, aunque yo no soy un entendido de la Guerra del 14, seguro que algun otro te podria explicar mejor el porque de la "txapela" francesa

Y anda que, si es un mapa pequeño y una plancha de counters, mas facil que el print and play de esto solo esta el del teto  :P
#595
Juegos Gratuitos / LE DIABLE AU COR
08 de Abril de 2008, 23:43:47
Los italianos del club valgame, que en su dia colgaron un juego napoleonico para print and play dentro de su revista se atreven ahora con la gran guerra y lanzan un nuevo titulo: Le diable au cor, reglamento sencillo(en ingles) y una plancha de fichas de muy buen aspecto, ademas de una interesante documentación. Si quereis echarle una ojeada, pinchando aqui:

http://www.valgame.eu/noturkey/LeDiableauCor.pdf
#596
Cita de: Zaratustro en 01 de Abril de 2008, 15:05:44

¡Si os apetece llevar algún juego concreto, aunque ya haya varias copias, no os corteis!  ;D  Vete tú a saber si no se montarán varias partidas...

La idea de la lista no es "impedir" que alguien se lleve algún juego al que le tiene ganas, sino ayudar a decidirnos a los que estamos indecisos con varios y no tenemos mucho espacio para meter en la maleta...

Pues ale que sean 3, ahi va tambien mi Im jahr des drachen. Ilopez, ya concretaremos hora cuando te venga bien para jugar
#597
Me iba a llevar el Im jahr des drachen, para tutelar partidas, pero viendo que ya hay dos en la lista, sera cuestion de buscar otras cosas... Complicado porque ya hay un monton de juegos.. En principio:

- Sword of Rome
- Neuroshima Hex
- Battleline
#598
Divulgación lúdica / RE: WARGAME NAPOLEONICO.
31 de Marzo de 2008, 18:15:26
Si, si, entiendo que echasen en falta la radio... Pero hablo de algunas ordenes dadas en persona y que sufren Delays de 5 por poner un ejemplo y que no sale ni un 5 ni un 6 en los siguientes turnos, como se justifica el mando ante su superior?  ???

Ademas la soluci?n que dan las reglas a ese delay es un tanto cogida por los pelos... no te parece?? Si un general quiere que una unidad con una orden en delay haga algo, debe darle una orden diferente a la anterior, no vale darle la misma orden para que la tirada de aceptacion de orden sea mas favorable.

Reduciendo el delay cada turno te invita a pensar como general que tarde o temprano la primera orden sera aceptada y no a lanzar ordenes como un loco todos los turnos esperando que suene la flauta y la divisi?n se mueva hacia donde quiera, pero que se mueva... 

En fin, probad a jugad con las reglas tal cual y me contais, igual es que soy un gafe con el dado. Yo tambi?n necesito jugar alguna mas, de hecho solo he jugado al escenario de Vimeiro 2 veces y casi aconsejo para tomar contacto jugar un escenario corto de Talavera, pues el terreno en Vimeiro es criminal y no es que favorezca mucho la movilidad

Lo de reducir el delay, no es la repera, de hecho en la segunda partida donde aplicamos esta regla, el resultado fue parecido, aunque los ingleses finalmente reaccionaron poniendose en posici?n digna para el combate sobre las 10:30 (la partida empieza a las 8:00).

En cuanto a lo de la iniciativa local, en principio estamos de acuerdo, de ahi que no hayamos modificado la regla.
#599
Divulgación lúdica / RE: RE: WARGAME NAPOLEONICO.
31 de Marzo de 2008, 16:51:31
Cita de: txus en 31 de Marzo de 2008, 16:19:02

no estar?a mal que Bargeral comentara algo de su regla, por que yo lo que recuerdo sobre todo es el buen sabor de boca que me dejo el juego ( aunque yo en napoleonico soy facil de contentar, dame un reglamento que no sea para iniciarse, y mi mente empieza evadirse, mi mano se acomoda entre dos botones de mi camisa aprox. a medio pecho, y mi figura se puede seguir como va de lado a lado de la estancia ( obviamento, tengo un foto de maria-luisa consus pechos muy apretados, para esos momentos duros de la batalla..........)   ay como me gusta esa epoca.

saludos,
txus

Muy sencillo txus, creo que las tablas de recepci?n de ordenes son crudas de narices y te pongo el ejemplo: Wellington (el tio ese tan genial y tal) ordenando a sus generales de division que agruparan las brigadas en divisiones para recibir el ataque frances en Vimeiro y despues de una tirada de dado mas o menos normal, la sencilla orden de coge a Anstruther y Fane y forma una divisi?n sufria un Retraso (Delay) de 4 o 5, y claro si estas negado y no sacas la maldita tirada en los siguientes turnos... Ahi estaban los pasmarotes, con su flema britanica, con los franceses en las alturas de Vimeiro jugando al tiro al pichon.

El caso es que si eso ocurre con ordenes normales y hablando de gente competente como Wellington y los suyos,  imaginate para ordenes complicadas o que pasara cuando juegue el escenario grande  de Talavera y hagan acto de aparici?n los espa?oles, esos zarrapastrosos que solo saben correr y echarse al monte y es que no nos ponen muy bien (-Mira, mira he encontrado un lider espa?ol con mando 1, este debia ser el que no era analfabeto)

Bueno me extiendo mucho... Acordamos bajar el grado de Delay en 1 cada turno si no salio la tirada en el turno anterior. Asi un delay 5 (es necesario un 5 o mas para que el mando acepte una orden) que no sale, pasa a ser delay 4 en el siguiente turno, representando que a medida que pasa el tiempo y no recibe contraorden, el mando duda menos y va organizando poco a poco su unidad para aceptar esa orden(-Levantaos panda de holgazanes, el te de las 5 ya paso, en columna de marcha ar).

Otro caso es el tema de ordenes por iniciativa, esto es, la capacidad de un mando de lanzar una orden por su cuenta y riesgo a expensas de lo que le diga el general del ejercito... Tambien nos parece muy complicado para que salga. Un lider con un mando decente de 2 creo recordar que necesitaba un 61 o algo asi(tirando 2D6, uno para decenas y otro para unidades), osea dificil dificil... Aunque esto de momento lo hemos dejado asi a la espera de probarlo mas, despues de todo, Davout solo hay 1.  ;)

#600
Divulgación lúdica / RE: RE: WARGAME NAPOLEONICO.
31 de Marzo de 2008, 15:11:45
Cita de: Ximo_Valencia en 31 de Marzo de 2008, 09:34:23

Bargerald,?sabes d?nde conseguir las reglas en castellano? Las he buscado y no las veo

No, lo siento, yo tengo el reglamento en ingles.

Por cierto Borat si te coges el Talavera, mirate la pagina que te he dicho, ahi estan las erratas, pues las de las tablas son bastante flagrantes, y es una pena porque en el triptico de las tablas tienes un resumen genial del turno. Asi que hay que hacer apa?os.

A mi me gusta el juego en general como contra, le pongo que las fichas son un tanto  sosas, aunque despues de haber jugado con la serie la bataille, supongo que me lo pareceran todas 

Otro tema es el sistema de ordenes, tal vez a jugadores ortodoxos wargameros ese sistema de ordenes le parezca poco acotado, y con demasiada libertad en su reglamento, pero tambi?n es la miga del juego... Aunque he de decir que yo cuando jugue tuve que hacer alguna regla casera, porque a veces pasaba una barbaridad de tiempo antes de que un mando aceptara una orden y no parecia muy realista... Estoy hablando de 2 horas despues de recibir una orden en persona y el general de division sin inmutarse mas parado que un espantapajaros y no era un caso aislado... Yo mientras buscaba la tabla de muerte de mando por fusilamiento...

En otros aspectos, como formaciones, combate y moral, creo que es bastante interesante y no excesivamente complicado.