Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - JVidal

#586
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
31 de Agosto de 2023, 22:16:45
Ayer probamos el nuevo GWT Nueva Zelanda que saldrá próximamente, a 4 por TTS con el azul

Partida desastrosa como suele ser habitual en esta saga, hice un poco de todo con más presencia en el barco, el rojo se basó en edificios apoyado en el barco y me quitó algunas buenas recompensas, salieron muy pocos trabajadores para ovejas que se quedaron sobretodo blanco y amarillo, cumplí 4 contratos y llegué a la última casilla del disco al igual que blanco pero mi puntuación fue nefasta: yo 84, rojo 98, amarillo 13 y blanco (que luego se cambió a verde) 129

Es cierto que jugamos 4 y era por maquina pero a todos se nos hizo largo, hay muchas cosas, pasando de un juego donde tienes que especializarte a más ensalada de puntos. Utilicé mucho la nueva posibilidad de añadir cartas al mazo como recompensa, fueron ovejas de 3, algún contrato demasiado sencillo y alguna que da dinero y robas otra carta, al final es mucha cosita que no tiene peso para complicar tanto un diseño tan elegante, al igual que el nuevo recuso de oro, que lo usas para pillar alguna carta de oveja y listo, hay unas losetas de bonus pero cuestan bastante y tampoco tienen un efecto tan determinante. La parte del barco es una mezcla de vía del tren con la expa del base, esta curioso pero el usar un movimiento para poner casa y estar obligado a no seguir creo que penaliza demasiado, seguramente sea mejor ir por otras cosas, la ausencia de vía implica que al poner disco tengas que pagar un dinero fijo, no esta mal pero creo que mola más que dependa de cuanto has invertido en avanzar sin que puedas omitirlo por completo. Por ultimo quiero comentar el nuevo trabajador de la lana, lo encontramos totalmente prescindible, hay una acción base y un edificio de 5 constructores que ya te permiten hacerlo para poner disco es una zona exclusiva de esta acción sin tener que depender de los trabajadores, tampoco es tan necesario por el dinero, quizá pueda valer una estrategia basada en abusar de esquilar ya que puedes poner un disco sobre otro en la puntuación más alta, si llegas al máximo muchas veces quizá compensa, por el resto flojo. Con esta experiencia diría que es el que menos me ha gustado de los 3, el tiempo dirá si me equivoco

#587
Sondeos / Re:Juegos base
31 de Agosto de 2023, 09:13:10
Yo ni me fijo en las expansiones, primero estudio como es el juego, si me gusta reviso que expansiones han sacado y decido si me van a aportar alguna cosa, cuando tengo claro lo que quiero lo compro, no será la primera vez que tengo solo el base y tan feliz
#588
Cita de: Lapu en 29 de Agosto de 2023, 11:27:53
Cita de: JVidal en 29 de Agosto de 2023, 08:04:20
Pues en este último año he comprado 7 juegos, los 5 últimos son: en noviembre Kohle & Kolonie, en febrero Dominant Species, en abril Trickerion, en mayo Sidereal Confuence y en junio Nippon
¿Y cuales has vendido o vas a vender para mantener tu colección minimalista?

No es el objetivo del hilo así que solo haré 1 post de offtopic

En este año he vendido los 2 que he comprado que no están listados Red 7 y Ginkgopolis xD, además de En el Año del Dragón, Suburbia y Food Chain Magnate. En el computo total he ganado 2 juegos, también diré que continuamente me planteo vender, estoy esperando volver a jugar para confirmar que vendo el Pax Pamir y depende como vea en otra partida también puede salir algún otro
#589
Cita de: Moondraco en 28 de Agosto de 2023, 19:50:24
Standard, de hecho, empieza a tener gracia cuando conoces el meta y sabes que una apertura de X tierra + X tierra, o de X tierra para jugar le hechizo Y en turno 1 es el mazo Z con un 80% de probabilidad. Ahí es donde empiezas a valorar qué puede responder a tus jugadas entendiendo qué puede tener el otro en mano. Si no sabes esto es un poco festival del azar, jugar a ciegas, y aunque lo puedes hacer la experiencia no es óptima. En formatos como Standard yo diría que hay más decisiones en la construcción del mazo que al pilotarlo: son mazos que buscan la máxima optimización posible y tienen un plan, que debería adaptarse dependiendo del rival pero suele seguir siendo un plan con variantes.

No solo en Standard, te aseguro que en formatos como Legacy también, pero a veces hay decisiones que no dependen del plan, una cosa es la salida y otra decidir si le tiras counter a determinado hechizo, aquí son enteramente decisiones guiadas por lo que tengas en mano, en la mesa y tu experiencia
#590
Cita de: JVidal en 16 de Septiembre de 2022, 05:48:56
Cita de: JVidal en 10 de Junio de 2021, 13:56:45
Cita de: JVidal en 21 de Septiembre de 2020, 09:26:05
Cita de: JVidal en 27 de Abril de 2019, 19:11:34
No entro en KS, por orden de reciente: este año Ponzi Scheme y City of Horror, el año pasado Celestia y Modern Art, el quinto ya no estoy seguro pero creo que Patchwork

Me acabo de dar cuenta que ya hace casi año y medio que puse mis últimas compras, este año me he alocado: en agosto la nueva versión del Modern Art previa venta de la anterior, julio Alta Tensión y Rising Sun, en junio Barrage y al inicio del confinamiento Spirit Island

Como me gusta encontrar hilos perdidos para ponerlos al día, por orden de compra más antigua a más nueva son Stockpile, Tiguis & Eufrates, preorder de las expansiones del Spirit Island, Imperial y Steam, lo se, me pueden los clasicos

Vamos actualizando que ya se esta convirtiendo en costumbre repasarlo cada año: el más reciente este pasado mes de agosto nuevamente Modern Art (primero compre la edición de CMON, la vendí por la de Arrakis y ahora he vuelto a la primera); compré el Carnegie ed. KS precintado cuando empezó a llegar a backers en junio; en mayo el preorder de Die Macher que me llegó en junio, en mayo también el Suburbia y el anterior fue Mombasa creo que en abril

Pues en este último año he comprado 7 juegos, los 5 últimos son: en noviembre Kohle & Kolonie, en febrero Dominant Species, en abril Trickerion, en mayo Sidereal Confuence y en junio Nippon
#591
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
27 de Agosto de 2023, 18:48:02
El viernes estrenamos Coffee Traders a 4, a mesa puesta me senté en el azul

El juego esta dividido en 3 rondas de 6 fases donde básicamente cultivamos café para vender, hay mayorías en las distintas regiones, la recolección es una especie de colocación de trabajadores donde puedes seguir a resto si hay sitio y con lo adquirido completas contratos

Se empieza poniendo campos de cultivo, parecen muy pocas acciones disponibles pero al poco te das cuenta que apenas hay dinero y sitio para seguir colocando, ellos abrieron de nivel 1 en otros sitios mientras yo no quería pagar trabajador por lo que seguí a los asignados en la preparación, me quedé sin burros y sin campos de nivel 1 para construir más donde tenía ni abrir en nuevas zonas, estaba condenado a no tener campos en Colombia ni Etiopía, también hice la acción de poner trabajadores 2 veces, esta ultima por sugerencia del verde cuando no tenía recursos para construir, debía dejar que lo gastaran ellos y buscar más dinero, cada campo sin trabajador penaliza pero quedaron todos ocupados, ellos avanzaron en sus regiones con campos de nivel 2 quedando solo en 1 sitio sin presencia mientras que verde pilló bien el concepto abriendo en todos lados. Ahora viene el meollo, puedes poner un peón para sacar café o construir, yo quería hacer mis 2 contratos superiores para ganar el 4 peón y calculé donde ponerme y seguir según la cantidad que dan los campos pero ellos se liaron a construir almacenes gastando todos sus muñecos quedando yo solo pero sin pasta para abrir una nueva zona, debí tener más vista y aprovechar mi ultima acción en seguir a alguno para no perderlo. Tengo mucho grano verde, lo vendo primero a cafeterías que piden esa variedad porque esta disponible para todos y luego hago mi contrato personal, el resto hacen 1 venta más

En la siguiente ronda me toca primero, la zona de Brasil esta muy disputada así que me centro en Guatemala e Indonesia, decido tirar por la última porque con 2 campos de 1 es más complicado tener mayoría y por miedo a que el rojo me tape la progresión. A la hora de recoger café decido olvidarme de las cafeterías porque ellos se han metido en lucha de mayorías y prefiero sacarles ventaja en los contratos, intento pillar todo lo que pueda y luego ya veré que cumplo sin olvidar de seguir construyendo porque hay un objetivo de el primero en hacer los 5 almacenes, hago 2 de ellos volviendo a ser 1 para la ronda decisiva y con un ojo en las pistas de arábica para sacarles algunos puntos y sobretodo el otro peón de acciones

Aquí ya apuesto por la mayoría en Indonesia viendo que tengo el 2 puesto asegurado en Guatemala, el rojo necesitaba mi ayuda para no comerse una penalización de 3 monedas por no tener nadie trabajando en su campo, como intuía que iba ganando le dejé pudrir antes que ganar un avance
en arábica porque tampoco sacaría gran cosa. En las acciones primero construí mi último almacén porque me llevaba el bonus de ponerlos todos primero, el resto aprovecharon para ponerse en regiones y me quedé sin grano en Brasil, a pesar de eso subí en arábica para conseguir otro peón y construir más edificios que chupaban grano y algunos puntos. A la hora de vender me hice 2 contratos más, el problema es que ellos cumplieron los mismos que yo en la partida, morado incluso el restante, y además se disputaron las mayorías de las cafeterías, en esta sección también completaron un objetivo, además rojo y morado consiguieron puntos extra por llenar la pista de fichas con colores distintos. Resultado: yo 112, verde 119, morado 146 y rojo 150

Es un juego de notable alto, combina la estrategia con un toque de caos siguiendo acciones de otros jugadores que recuerda al anterior juego de estos autores, Wildcatters, sin embargo, no da las mismas sensaciones que tu destino esta en manos de otros, aquí la interacción y decisiones tienden al euro común. Los puntos están distribuidos principalmente en mayorías y contratos, hay algún track pero no parece que haya grandes diferencias entre jugadores, como con las distintas fases tienes que hacer de todo, cada apartado resulta puntuaciones similares, el final es un cumulo de pequeñas cosas. Siento que empecé fatal por no enteder la dinamica del juego, lo puedo hacer mucho mejor, ya quiero jugar otra

#592
Cita de: Sagres en 23 de Agosto de 2023, 13:00:19
Yo estuve muy metido en Magic muchos años, compitiendo y disfrutandolo. Y bueno lo unico decir sobre:

Citar"descender" a los sucedaneos-herederos debe resultar muy poco motivador, ya que el árbol de decisiones y la complejidad percibida debe resultar muy poco estimulante.

A mi al menos, me gusta muchisimo por ejemplo, Keyforge (del mismo autor) que no es mas que un sucedaneo de Magic o tambien lo que he visto de Lorcana.

Sobre Magic y lo que comentas, hay una anecdota de un torneo que participe, donde un padre participaba tambien y apunto a su hijo de unos 7 u 8 años. El hijo llevaba una baraja de combo (cara $), y había aprendido a jugarla de manera totalmente automatica. El niño apenas sabia nada mas del juego, solo sabia que si lograba juntar en mano ciertas cartas y tener X de mana, ganaba automaticamente  ;D. Bueno pues se coló en el top 10. Dejando a jugadores muchísimo mas experimentados por detrás xD

Al final si, un % es saber jugar y todo eso, pero otro % es tener $$ para las cartas top. Luego ya juntar ambas cosas y machacar es lo que te hace llegar al top 3.

Hay que ser consciente de donde te metes, el dinero no hace ganar más sino que en determinados niveles necesitas el equipamiento necesario, es como si hago una carrera de F1 con mi coche, pues no voy a rascar nada si no me pongo al nivel requerido. Siempre se tacha al juego de sacadineros, se puede jugar a Magic casi gratis a niveles casuales, pero no pretendas competir sin invertir en el material adecuado

Respecto a las automatizaciones, creo que a eso se le llama experiencia, las primeras partidas vas a ciegas más con el método de ensayo/error, pero con las partidas vas viendo que funciona, incluso se puede aplicar al metagame, cuando te apalizan analizas por donde puedes atacar esa baraja y buscas respuestas. Esa es la "magia" de Magic, que siempre hay algo distinto a lo que adaptarte, constantemente surgen nuevas cartas que cambian las estrategias viables obligando a encontrar soluciones para seguir ganando, con nuevos mazos que ahora funcionan bien, rescatando cartas que ahora parten por la mitad al que domina o aprendiendo interacciones que son eficaces contra lo que se te pone delante
#593
Te recomiendo Modern Art, el juego con todos los tipos de subastas, un clásico de Knizia. Se juego en menos de 60 minutos, sensaciones de party pero con la profundidad necesaria para poder estrujarte los sesos si quieres en probabilidades, cada partida es distinta porque depende enteramente de las acciones de los jugadores
#594
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
19 de Agosto de 2023, 19:10:15
Ayer mi 2 partida a Kohle & Kolonie a 5 jugadores con el amarillo, tenéis la anterior en https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2237308#msg2237308

Eurogame donde explotamos minas de carbón en la revolución industrial del S. XIX en la región alemana de Ruhr. 5 rondas con orden de turno variable según selección de ventajas para la ronda, donde haremos 2 acciones más una extra si gastamos ficha para hacerla, compraremos minas convirtiendo poblaciones cercanas en nuestros mineros, construyendo asentamientos que aporten más mano de obra, desarrollando lineas de tren por el mapa, mejorando el campamento a la boca del pozo con motores o ingenieros para mejorar la extracción, sorteando los peligros que comportan estas grutas y compitiendo entre nosotros y la compañía del carbon para consolidar las minas de cada localización en una sola para el que este dispuesto a ofrecer más por ella


Desde el inicio quería movilizar mineros e ingenieros en el campamento a pie de pozo para conseguir ingresos y puntos de ronda, las primeras minas que compré estuvieron motivadas por aportar un segundo minero (lo mismo que buscaban los otros jugadores) y que otros jugadores pudieran sumarse antes de la consolidación para sumar puntos también cada ronda. Verde y rojo competían por las de la zona azul y naranja superior del tablero, yo me fui hacia una de abajo que era grande, azul se puso con casas y naranja aguantó todo lo que pudo sin comprar pero finalmente se fue a la otra punta del tablero con algunas minas rodeadas de asentamientos para puntuar cada ronda. Como las minas van saliendo según ronda siempre hay competencia por ellas, naranja blindó su lado dejando sin personal para trabajar en nuevas perforaciones mientras el resto competían poniendo asentamientos, yo me hice fuerte por la parte baja de la zona naranja adquiriendo algunas minas sin mucha oposición con un asentamiento estratégicamente colocado para puntuar en todas ellas y con acceso a la vía de tren. A media partida empezaron las consolidaciones, algunas batallas entre verde y rojo con resultados de adquisiciones bastante igualados, yo mejoré una de las losetas a pie de pozo para poder mover muchos mineros y ponerlos a reforzar mis consolidaciones para ganar mi disputa con el verde sin que él pudiera hacer mucho, también abrimos nuevas minas, verde se fue a la parte baja del tablero, azul por el centro y yo amplié algo mi zona y me pude meter a competir con el naranja, rojo picaba un poco de cada lado y sufría algunos desastres por no proteger sus minas que le restaron puntos. La cuarta ronda fue bastante rápida con pocas peleas entre nosotros, la protagonista fue la compañía estatal o como la llamamos "la maquina", estaba muy pendiente de que adquiriera minas pequeñas a mi lado motorizándolas para quedármelas en la subasta, rojo tenía bastantes motores que se traducían en puntos de final de partida, en parte por quedarse con minas de la maquina, naranja, azul y yo también conseguimos algunas así. Las losetas de la fase de orden de turno cobraron más relevancia porque todos teníamos alguna mejora a pie de foso, lo cual encarecía costes y todos buscábamos realizarlas a precio inicial como acción extra, por otra parte me pasé por estaciones de tren, azul ya había explorado alguna anteriormente pero aproveché todos los movimientos que tenía disponibles para ir recolectando losetas que me fueron muy bien en forma de pasta, puntos, vagonetas y trabajadores. Ya tocaba poner toda la carne en el asador, primero en orden de turno para comprar una mina sola de 7 puntazos directos, el resto se pegaron entre ellos con resultados que ya no me acuerdo, yo solo me fijaba en la pasta del naranja, la metió en otros asuntos y ya no fue rival para quedarme la mina que le había estado dando tantos puntos por ronda y de paso toda esa pasta sobrante me daría algunos puntos extra al final, sabiendo que rojo estaría muy fuerte por motores intenté adquirir alguno, mejoré otra loseta a pie de pozo que dan bastantes puntos y utilicé la loseta de orden de turno para utilizar todas las vagonetas que había obtenido por las estaciones y en las minas consolidadas en forma de puntos. Resultado: azul 72, verde 74, naranja 87, yo 103 y rojo 105

Mucho mejor que en la partida anterior, hay tantas minas que ofrecen posibilidades casi infinitas, ahora a 5 jugadores se dan las interacciones necesarias. Las acciones están super medidas para que no apriete en exceso pero tengas que priorizar cosas y renunciar a otras desarrollando una estrategia que vas a tener que realizar confrontándote directamente con otros jugadores, no solo están las minas, están los ingresos y mejoras de las losetas a pie de pozo, protegerte de desastres, los motores o las lineas de tren que nadie priorizó esta vez pero que pueden aportar una gran cantidad de puntos, todo muy equilibrado y con una profundidad enorme

#595
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)
16 de Agosto de 2023, 12:54:47
Cita de: milenrama en 16 de Agosto de 2023, 10:04:33
Ya salen en preventa para diciembre las nuevas expansiones pero faltan un pack de hirelings y clockwork 2. ¿Se sabe por qué?

Hay hilos para novedades, este es para dudas
#596
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
15 de Agosto de 2023, 20:33:23
Esta tarde Spirit Island con "Colmillos afilados tras las hojas contra los ingleses

Personaje muy agresivo generando fichas de bestia que puedes mover para que hagan daño con los elementos de las cartas. Sin acciones defensivas más allá de evitar alguna construcción, buscas muchos poderes menores, ya que no tienes energía para los mayores, encontré en los primeros turnos una carta de defensa potente co los elementos del espíritu que me salvó de alguna plaga. Tuve mucha suerte que salieron varios eventos en que los animales hacían daño, me facilitaron mucho limpiar la isla

#597
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
13 de Agosto de 2023, 09:05:59
El viernes jugué a Alquimistas a 3, mi 5 partida con el verde

Gran parte del desarrollo de partida vino condicionado ya en primera ronda, azul compró un artefacto que permite devolver un ingrediente después de hacer una poción y yo el que me da info de un ingrediente después que alguien prepare una, eso nos dio demasiada ventaja respecto a rojo. Me gusta en 2 ronda publicar una teoría para revocarla más tarde sacando unos puntitos pero esta vez no lo tenía claro, apenas hice pruebas, sacaba info de ellos y por tanto no controlaba de donde me venía, decidí tirar por obtener pasta vendiendo a aventureros para comprar un artefacto que da 2 puntos extra cada vez que publico, a media partida ya tenía casi todo claro y me metí de lleno a publicar, lo poco que no sabía seguro lo tomé por bueno de las teorías que ponían ellos ya que coincidía con mis anotaciones, a los 2 tercios de partida tenía mi panel resuelto, logré poner todos los sellos de puntos y 2 becas, azul puso un sello menos e iba más atrás en el casillero por los puntos de mi artefacto, con contra compró el que le otorga 6 del tirón, la cosa estaría muy reñida: rojo 21, azul 45 y yo 48


Como era media tarde se incorporó un cuarto y jugamos al Root, mi 3 partida estrenando la alianza

La primera mitad se resume en andar poniendo fichitas de presencia y que los 3 me las mataran cada ronda por "miedo", con ello me daban más cartas para volver a poner en la siguiente ronda, me destaqué un poco en puntos pero no jugaba, y en una ocasión que estuve bien posicionado en el mapa no me quedaban cartas para poner base, al final pude hacerlo en una esquina del angosto tablero, este mapa asfixia demasiado permitiendo solo conectar ambos lados por los laterales, los águilas se quejaron también sobre eso. El marquesado se estaba quedando rezagado conmigo a medio marcador por empeñarse a fabricar objetos, el vagabundo mercadeaba con ellos mientras me pegaba a mí, y las águilas tenían un decreto muy agresivo formando un gran motor cuando en este momento entraron en caos perdiendo solo 2 puntos, avisé que debíamos pararles y el marquesado se puso a pegarle, los águilas y yo también le dimos al vagabundo que necesitó retirase al bosque para sanar. Con mi base en conejo busqué poner oficiales para poder realizar acciones, al tener por fin tropas el marquesado anunció que cambiaba objetivo a dominancia de claros de conejo in extremis porque el vagabundo llegaría a puntos en nada, tenía el castillo y 2 muy bien protegidos, me faltaba solo 1 carta para reventarle uno y sacar bastantes puntos, entonces, llevé todas mis tropas atacando hasta 3 veces, 0-0, 0-0 y 3-2, que mala fortuna! le tocaba a los águilas que forzaron decreto para para apostarlo todo, llevó un buen puñado de tropas donde yo había dejado tocado al gato para acabar con todas sus fichas consiguiendo los puntos que le faltaban

Todos me tenían miedo, no entiendo porque el vagabundo se ensañó tanto conmigo si mis revueltas no le afectan. El marquesado cometió un gran error estratégico, se enfocó en fabricar objetos, hecho que aprovechó el vagabundo, esta claro que necesita construir edificios para ganar puntos. Este juego cada día me gusta más, las 2 primeras no me convencieron, a pesar de no poder hacer nada durante media partida e ir por detrás en la otra me lo he acabado pasando bien

#598
Cita de: span en 11 de Agosto de 2023, 22:29:09
Cita de: queroscia en 13 de Julio de 2023, 08:07:06
Por cierto, ¿alguien sabe a cuánto se cotiza Wildcatters en el mercado de segunda mano? Más o menos, vaya...

No te preocupes que ya lo ha puesto a al venta por 120
Suele rondar los 60-70â,¬. Pero aparecen tan poquísimas copias que depende del vendedor básicamente, es carne de inflación
#599
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
05 de Agosto de 2023, 11:56:59
Ayer jugué al Marco Polo a 3 con el verde, mi 1 partida, para el resto creo que la 2

Escogí el tío que e da 1 recurso cuando los otros los recogen, a pesar de mirar muy bien las ciudades para viajar no vi en ningún momento la ventaja de hacerlo. Me centré completamente en hacer contratos lo más eficiente que pude, azul ganaba 1 contrato y 1 dado extra cada ronda, viajó algo en las 2 primeras rondas pero vio que le comía la tostada y también se centró solo en contratos menos al final que llegó a Beijing para pillar los puntos, yo me fijé que a solo 2 pasos había una ciudad que daba 2 recursos por ronda, mi único viaje vino motivado en conseguir esa recompensa. Por parte del amarillo la partida estuvo en las ciudades, su personaje le daba 2 casa y ganaba recompensas solo con pasar, se hizo toda la ruta completa terminando en el centro del tablero poniendo sus 11 edificios, su estrategia propició que no me pudiera aprovechar de sus acciones con mi habilidad, todavía pudo hacer algún contrato extra, mientras nosotros avanzábamos en puntos con cada contrato él se quedó al principio del casillero con la duda de cuanto sumaría al final de partida. Azul 61, amarillo 79 y yo 79, gané desempate por camellos

Se le notan los años, esta chulo que la asimetría intente ofrecer estrategias distintas pero hay solo 2 caminos posibles, viajes o contratos, quizá en su día fue revolucionario, ahora se ha quedado en un euro tirando a básico


Le siguió un Suburbia con el negro, mi 11 partida para el estreno de ellos 2

Salieron objetivos contrarios de tener menos losetas de industria (amarillas) y más aeropuertos. Rojo salió a por aeropuertos y amarillo también cogió una fabrica por lo que decidí no coger ninguna amarilla y asegurarme ese objetivo, me pillé las 2 que potencian la pasta que dan los lagos convirtiendo en esa loseta mi financiación principal, el rojo cogió muchos aeropuertos que combinó con edificios cívicos que aumentaban la reputación para aumentar la población a un buen ritmo cada turno, amarillo y yo competíamos por el objetivo de tener menos reputación compensando con losetas de viviendas (verdes), en su caso lo financió con muchas oficinas de negocios, yo tenía el objetivo de tener más losetas verdes pero me las quitaba todas, al final decidí dejarle los objetivos porque rojo se escapaba demasiado y empecé a subir reputación demasiado tarde. Yo 89, amarillo 100 y rojo 112

Contento porque rojo estrenara un juego de su antiludoteca, a mi me gusta y creo que a él también le ha molado


Me tenía que ir pero apuré para una ronda de Océanos de papel a 4, solo 1 había jugado

Solo empezar salió una sirena que condicionó los turnos alrededor de ese descarte, yo robaba del dentro casi siempre, me salieron una pareja de barcos y una sirena, luego una carta que puntúa por los barcos y nuevamente más barcos, conté 5 puntos y me vinieron más cartas del mismo color (puntos por la sirena) y encima eran barcos, en pocas rondas dije que enseñaba y 9 puntazos, nadie pudo contestar

Ha sido muy corto pero divertido, me gustaría jugarlo más, tiene pinta de tener bastante azar pero quizá lo juegas y ves que hay estrategia como otros juegos al estilo Toma6, que siempre acaban ganando los que saben, a ver si lo puedo jugar en breve

#600
Estoy igual que tu, lo más sencillo que tengo es Beyond the Sun, antes quería uno así por si tenía que iniciar a alguien pero como tampoco se me da la situación he desechado completamente la idea. De lo que tuve me quedaría con Suburbia, es un loseteo sencillo de mecánicas que recuerda al Borgoña pero más familiar, con una gestión de dinero para comprar de un mercado que me recuerda a como se usan los botones en Patchwork y un tablero de puntuación muy inteligente que aprieta a los que van mejor, sin duda de tener alguno sería este