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Mensajes - LeBastard

#586
Una tarde fria para ir a jugar a la Asociación Prima Cohorte de Jaén para jugar con mis amigos Javi e Inma.

Sin saber a que jugar en principio optamos por un juego creado por mi: Teoria de Gaia. No sólo esperabamos disfrutar de una buena partida si no que también ibamos a comprobar los últimos cambios realizados en el juego.



Tras una breve explicación nos sumergimos en una partida que nos llevará durante millones de años desde la aparición de los primeros organismos hasta la llegada del Homo Sapiens.

Los jugadores van cogiendo las cartas de la Era I por turnos y aplicando sus efectos. Como buenos novatos se fijan en como primero voy cogiendo Energia y ellos hacen lo propio. "Si el creador del juego empieza cogiendo energía, ¿porqueno nosotros?". A continuación aparecen los primeros organismos, los primigenios, y como puedo intuir a simple vista mis oponentes empiezan con agresividad la partida ya que sus organismos son fagocitadores, los cuales cuesta más evolucionarlos pero ¡se comen a los mios!.

Comienza una pequeña persecución por el tablero por la supervivencia, el planeta está poco poblado de vida y es fácil huir a casi cualquier lado, no obstante Javi tiene un ligero despiste y una ficha de organismos fagocitadores de Inma da caza a los organismo primegios de Javi. No merece la pena gastar energía en la supervivencia de tan minúsculos seres, así que decide que sean eliminados.

La temperatura de la Tierra comienza a elevarse sin que a ninguno de los jugadores le preocupe demasiado por ahora ya que estos organismos son resistentes a cualquier temperatura y condiciones.

Con la llegada de la segunda Era ya se ven las primeras masas vegetales: Selvas y Bosques y comienza a aparecer los primeros insectos.

Evolucionamos tanto como podemos nuestros organismos primigenios para convertirlos en insectos o vegetales para protegerlos cuanto antes de sus depredadores.

La Tierra comienza a estra más poblada por lo que ahora los desastres naturales tienen algo más de repercusión. Con una carta de vulcanismo Javi no sólo consigue ganar algo de energía y aumentar la Temperatura de la Tierra si no que tiene la suerte de devastarme una selva y con ella 4 puntos se van al garete.

Los insectos y bosques no tiene porque preocuparse por nada por ahora a excepción de algún desastre. Con la tranquilidad algunos evolucionamos los organismos primigenios que nos quedan a trilobites o radiados antes de que se nos olvide, puesto que aquellos no puntuarán a final de partida.



LLega la Era III y con ella la auténtica lucha por la supervivencia de las especies.

Vamos en plan agresivo cogiendo cartas de Dinosaurios Carnivoros mientras Javi opta por los Herbivoros que dan una puntuación más alta. Craso Error. Pese a sus intentos de huida a lo largo y ancho del Mundo, la migración de las presas va seguida de la de sus depredadores que al final son tantos que se dan por vencidas y son casi extinguidas. Las fichas de reptiles y de anfibios pugnan por eliminar a las fichas de insectos de la época anterior y en esta guerra y en la de los gigantescos reptiles salgo muy bien parado ya que mis dinosaurios herbívoros y mis insectos siguen campando a sus anchas.

Mientras mis oponentes se dedican a inundar los mares con peces y cefalopodos.

Dandome cuenta de que al disponer yo de más especies resistentes al calor como los dinosaurios, los reptiles, los insectos y bosques apropiados, decido con un par de cartas y unas acciones en aumentar la temperatura de la Tierra casi al borde de la extinción de las especies sensibles al calor. Los oceanos iban a ser una olla candente para todos esos peces y esos anfibios de mis oponentes. Javi avispado una vez más gasta gran parte de su energía en disminuir la temperatura a niveles no peligrosos ¡y vaya si lo consigue!, la Tierra se podrá calentar en adelante pero ya es muy dificil que las especies sensibles al calor se extingan.

Sin extinción de por medio en la Era IV y V conviven aves, mamiferos, cetaceos y Homos sapiens con especies que creiamos extintas: Dinosaurios y trilobites. Estos últimos tuve que evolucionarlos antes del final de la partida para poder puntuarlos, al igual que una ficha de dinosaurio herbívoro cuyos depredadores me la tenian acorralada.



Con el mundo abarrotado y con poco espacio para los Homo sapiens ocurre lo de siempre al final de una partida de Teoria de Gaia: Los homo sapiens luchan entre ellos para hacerse un hueco en el atestado mundo. Inma decide que es el momento de provocar catastrofes a doquier para dejar espacios a nuevas fichas de homo sapiens pero la mala fortuna va a su lado y casi siempre ella se ve más afectada por sus propias acciones. Con unos cuantos movimientos bien meditados consigo enfrentar a los homos sapiens de mis rivales que tentados por la enorme oportunidad que tienen de eliminar las fichas de sus rivales no se lo piensan y comienza una autentica carniceria. Mientras mis homo sapiens viven ajenos a la cruel guerra que se está desatando.

Viendo que la partida la tenía practicamente ganada, Javi medita bien sus acciones con el fin de intentar aniquilarme alguna población que otra de homo sapiens, y tras un analisis paralisis algo largo, consigue encontrar el movimientos que acaba con una de mis fichas...Bien hecho amigo, pero demasiado tarde, mi dominio sobre el planeta es absoluto.

Una mala gestión a la hora de coger las cartas durante la partida y el poco espacio para colocar nuevas fichas de Homo sapiens, lastra a mis rivales que no pueden hacer más cosa que ganar algo de energia para arañar unos puntos y luego para realizar sus movimientos. Yo sin embargo me beneficio de cartas de evolución que no solo me permiten ganar algunos puntos de energía extra, si no que me permiten evolucionar mis especies de manera rápida y eficaz.

A la desesperada tratan de destruir algunas de mis especies, y lo conisguen con alguna que otra catostrofe afortunada pero la partida está sentenciada.

Inma: 31 puntos
Javi 40 puntos
LeBastard: 55 puntos

Todo el tablero se tiñe orgulloso de fichas amarillas. Las fichas ganadoras.

Puedes descargarte en juego en P&P desde aquí
http://www.labsk.net/index.php?topic=97035.0
#587
Sondeos / Re: ¿A qué jugásteis en Nochebuena?
25 de Diciembre de 2012, 15:35:10
Onirim y al Mees kes teadis ussisonu.
#588
Cajón de sastre / Re: Videojuego MANAGER TAURINO 2013
20 de Diciembre de 2012, 20:15:50
Cita de: Manrico en 20 de Diciembre de 2012, 19:35:51
Pues nada más acabar la primera corrida me pone, ha ganado error y ya donde pone el dinero en la pantalla principal se pone error y no se quita y en resolucion de la corrida se queda como pillao y se queda la resolucion de corridas anteriores durantes bastante corridas hasta que le da por cambiarse

Pues es extraño. Lo he probado en algunos ordenadores y no me sale nada.

Prueba a empezar una partida custom y me comentas a ver que tal.
#589
Cajón de sastre / Re: Videojuego MANAGER TAURINO 2013
20 de Diciembre de 2012, 11:08:43
Cita de: Manrico en 19 de Diciembre de 2012, 15:58:35
En dinero me sale error siempre, no se que le pasa, y los resultados de las corridas las notas y eso creo que no me van bien tampoco

Pues no sé a que debe de producirse.

Yo el caso es que he jugado en el PC de mesa y aparte en el portatil, y con muchas horas de testeo y no le he visto nada de ese estilo.

¿Qué tipo de Error te da? ¿Que no aparece el dinero o te da infinito? y sobretodo, ¿cuando ocurre, en el momento que pinchas que cosa?

Muchas gracias.
#590
Mecánicas / Re: Algun mayorias molon?
18 de Diciembre de 2012, 22:10:37
A mi de mayorias me mola mucho The World Cup Game
#591
Sobre lo que comentas unas anotaciones:

Si casi siempre juegas 2 personas, el Battlestar Galactica olvidate. Se necesitan al menos 5 para disfrutarlo bien bien. De hecho no se pueden jugar 2. Además no es un juego cooperativo 100%, ya que al final se forman dos equipos: Cylons y Humanos. No obstante se disfruta muchisimo incluso sin conocer la serie.

Doy además un +1 a Flahs point: fire rescue. Sólo lo he jugado una vez y con las reglas familiares y me convenció bastante.

Y como sugerencia personal:
A Touch of Evil - De 2 a 8 jugadores. De 2 a 4 es genial, a más jugadores se hace pesado. Puedes jugar cooperativo y se te aburres lo haces competitivo. Ya que el juego es competitivo, pero se puede jugar en cooperativo o incluso por equipos.

Un juego de aventuras sencillo pero muy temático, con muchos dados ¡ojo!, pero no por ello malo o aburrido. Está en inglés, pero si sabes inglés puedes ir explicando las cartas a los jugadores conforme van saliendo y listo. No hay problema.

Y la norma para disfrutar de los cooperativos es: No dejes que nadie dirija la partida o sea el lider del grupo. Pregunta jugador por jugador que quieren hacer ellos y dales libertad para que ejecuten su turno al gusto.

Un saludo.
#592
Muy buen juego sin duda, uno de los pesos pesados y su puesto en la BGG le hace justicia.

No obstante, prefiero juegos parecidos como el 51 State.

Pero grandisimo juego sin duda este RFTG.
#593
A ver..si quiere DOMINION y RFTG, pues se pilla la mezcla de los dos:

Eminent Domain

Un deckbulding como el Dominion del palo del Race for the Galaxy.
#594
Novedades / Actualidad / Re: AMONG THE STARS
15 de Diciembre de 2012, 11:35:27
Yo ya tengo el mio listo y preparado pero por ordenes de arriba (la jefa superiora) no puedo abrirlo hasta la mañana del 25 de Diciembre.

Veamos aver que sale de un 7 Wonders y un Infinity City.
#595
Cita de: chuskas en 14 de Diciembre de 2012, 23:30:33
Yo, la verdad, he probado Dominion, Runeage, Thunderstone, Ascension y Eminent Domain. Y me quedo, y de lejos, con el Eminent Domain.

Me gusta por el tema (cifi)
Me gusta por la mecánica de roles a lo Gloria a Roma
Me gusta por lo simple que es explicarlo (mi récord es de 10 minutos)
Me gusta por lo equilibradas de las tácticas si juegas con un grupo que haya jugado un mínimo de dos partidas
Me gusta porque con el básico parece redondo, perfecto, y no como otros que parecen necesitar de expansiones para tapar agujeros.

Sin duda es un juego bien hecho, como dices tu "redondo" y bastante equilibrado todo. La sensación de ir comprando esas cartas que cada vez son mejores, pagando más tecnologia y añadirlas a tu mazo y que aparezcan es genial.

A mi señora no le ha gustado, pero a mi personalmente sí, bastante, y sé de un colega que cuando lo pruebe lo va a flipar (Le mola mucho el Race for the Galaxy y el Gloria a Roma).
#596
URBANA - A 5 jugadores la negociación es vital. Y si tienes jugadores como Falkem que le dan mucho salero a la negociación es una gozada.
#597
Dudas de Reglas / El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
14 de Diciembre de 2012, 11:10:42
Cita de: EduArdPc en 13 de Diciembre de 2012, 23:27:58
A ver... Estoy intentando hacer una partida solo pero me encuentro con que tengo un lugar al que estoy viajando, y 2 lugares más en la area de preparación. Al no tener enemigos contra los que luchar, no se como conseguir fichas de progreso...
En la fase 5, no hay ningun enemigo contra el que me pueda enfrentar.
En la fase 6 no puedo defender ni atacar...
Lo único que puedo intentar hacer es enviar a todos mis heroes en las fases de misión, pero el total suma 4, y los puntos de amenaza también son 4, así que no hay narices de conseguir más fichas de progreso.
Qué hago mal?

Hacer mal, no haces nada mal. El caso es que la misión en concreto será de poco combatir y mucho avanzar con voluntad, y tus héroes están preparados para combatir exclusivamente.

Esto se soluciona mezclando dos esferas: Táctica y Voluntad por ejemplo. o Táctica y Liderezgo (aunque avanza menos pero pega algo más).

También depende del número de aliados que tengas en la baraja. A más aliados pues seguro que ganas algún que otro punto más de voluntad para avanzar.

Tuviste la mala suerte de pillar un bucle en el que tus héroes tenian poca voluntad y los lugares a los que viajabas una vez completados, te saldrían otros y así poco a poco se te hacia imposible hacer nada.

Yo héroes para combatir meto 1 o 2 como mucho en mis partidas, y preferentemente a Legolas que además sirve para avanzar. Pero siempre meto al menos algún personaje con un gran indice de voluntad: Ya sea Eowyn o Glorfindel (el elfo de sabiduria).

Pero todo depende de la aventura, si es más de pegar o más de avanzar.

Por ejemplo, en la segunda aventura, la del Rio Anduin, te sale un Troll de primeras. Así que ahí en esta partida ya si meteria 3 tios que peguen. Pero para la primera aventura que es más avance, ya que las arañas que salen de primeras no son muy poderosas y se pueden derrotar bien con 2 combatientes, ya si optaria por personajes que avanzasen más. Si además tienes suerte que en la encrucijada de caminos (FASE 3 de la aventura) te sale la de avanzar en vez de la de combatir, pues es que ni necesitas que combatan apenas.
#598
Deckbuildings, pues hay muchos. Ya he mencionado que con Dominion vino la explosión de ellos. Hay más conocidos, y menos conocidos. Yo he hecho esta disertación de estos 3 en concreto porque son los que conozco.

No obstante, apuntamos para la gente los siguientes otros deckbuildings:

- Ascension

- Feudalia

- Artic Scavenger

- Thunderstone

Cita de: bowie en 13 de Diciembre de 2012, 17:23:02
El Dominion lo considero un juego muy bueno pero que me aburre soberanamente jugarlo en vivo.

No he querido decirlo en la diserción por si heria sensibilidades y quería ser algo objetivo. Pero a mi me pasa lo mismo. Yo el Dominion en vivo tampoco lo soporto  ;D . Eso que te hagan un combo de 30 cartas y tu diciendo: Vale, vale, vale, vale, ... y mientras piensas 'Sí me da igual, tu haz tu turno rápido que luego me toca a mi'...no me gusta para nada.

De ahí que quisiera buscar juegos que suplieran las dos cosas que no me gustan nada del Dominion: La interacción y el tema.

De ahí busque el Nightfall y de rebote el Eminent Domain.

Si reconozco que Dominion es un buen juego, en cuanto a mecánicas y tal, pero que a mi personalmente no me divierte tanto o no me gustan los juegos tan 'modo solitario' y mecánicos, y por supuesto que no le ves el tema por ningún lado. Si alguien cuando juega al Dominion siente que está formando un reino que me lo diga.

;)

Un saludo.
#599
Cita de: Zaranthir en 13 de Diciembre de 2012, 10:08:57
Hay que hacer una pieza de puzle casera que una a Lipschitzz con la conspiración del asesinato e incluirle en el juego! ;D

Jugar con las cartas tradumaquetadas al español va a mejorar y mucho la experiencia de juego, además de la inmersión temática (pudiendo leer toda la carta automática) y la duración de la partida (que de este modo se hará mucho más agil).

Lipschitzz for president!!

Ya ves, más que necesario.

Ánimo con ese curro!
#600
Otra duda sobre esto Betote.

¿El dado que puntua obligatoriamente ha de ser quemado, o eliges no quemar ninguno?

y de aquí otra duda

¿Sólo se queman criaturas o cualquier dado que puntue?

Gracias, de nuevo.