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Mensajes - mago_wes

#586
Cita de: kalala en 19 de Septiembre de 2019, 19:00:00
Añado la de Pelotón para Flamme Rouge y la del quinto jugador para Blood Rage... Ambos por lo mismo porque  permiten jugar más gente y no cambia un ápice el juego.
y la de la Diligencia para Colt Express si lo tienes quemado añade  alguna estrategia más.
Y en el Claustrophobia Furor Sanguinus varía el juego pero mantiene un nivelazo impresionante.
Yo lo del 5 jugador de blood rage no lo admitiría como expansión. Como atraco sí

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#587
Sondeos / ¿Cuál es la mejor expansión que habéis probado?
19 de Septiembre de 2019, 17:47:43
La de Galáctica que añade flota cylon. Una vez probada, jugar sin ella se hace my soso

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#588
¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
13 de Septiembre de 2019, 14:17:55
Tanto ver que le dais con 1 espíritu fui a darle. El elegido fue A Spread Of Rampant Green. Vaya muermo de victoria. Es muy soso con 1 espíritu. Está claro que hay que jugar con 2 mínimo.

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#589
Juegos por web / Re:1817 (Dudas)
09 de Septiembre de 2019, 21:31:33
Cita de: queroscia en 09 de Septiembre de 2019, 21:06:07
Pues entre que el programa actúa así y que, como decía mago_wes, el juego es mío, las estaciones del mapa pasan a la compañía adquirente y punto.

Gracias.
Como tiene que ser. Todo lo adquirido, adquirido queda.

Si comido una empresa, me quedo sus almacenes, no? Llamalo almacén o token de estación

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#590
Juegos por web / Re:1817 (Dudas)
09 de Septiembre de 2019, 21:27:27
Cita de: flOrO en 09 de Septiembre de 2019, 16:13:46
Cita de: Kveld en 09 de Septiembre de 2019, 13:24:16
Cita de: flOrO en 04 de Septiembre de 2019, 23:25:02

Liquidación: se pueden adquirir con sólo 5$ y te quedas sus estaciones trenes (seguramente no tenga) y no te quedas sus préstamos. Muy útil si alguien la ha cargado lo suficiente como para meter.

Adquisicion: muy parecido pero solo te la quedas si pujas por ella. Si nadie puja sigue igual, en las liquidaciones la empresa desaparece. Creo que los préstamos los paga el ex dueño.


la liquidación de una compañía se produce por dos causas: no poder pagar los intereses de los prestamos o no tener trenes...la analogía en el mundo real sería que la empresa entra en concurso de acreedores...la empresa desaparece y sus bienes (estaciones y en su caso trenes, no su capital ni sus prestamos) se subastan para cubrir las deudas (prestamos) de la compañía, el presidente de esta cubriría la parte de las deudas que no cubre la subasta, si existe excedente de dinero después de pagar los prestamos el dinero se reparte entre los accionistas.

La adquisición ocurre cuando el valor de la compañía cae por debajo de 40$, sería parecido en la realidad a una intervención de la compañía por mala situación económica y la suspensión de su cotización...las acciones pierden su valor no se pueden comprar ni vender y otra compañía puede adquirirla (incluyendo prestamos y capital) en subasta empezando por un precio mínimo de 10$, la compañía que la compra debe ser capaz de asumir/pagar los prestamos de la compañía en adquisición...el precio pagado por la compañía se reparte entre los accionistas...si no hay ofertas la compañía sigue operando,la empresa seguirá igual hasta que alguien la compre en una ronda de adquisiciones, entre en liquidación o salga de la zona de liquidación recuperando su estatus de empresa con cotización
Más que explicar como se entra quiero ver como aprovecharlas como pujador.
Y lo que he intentado pero no veo como hacerlo es crear una cia con el único fin de ser absorbida por otra mia que necesita estaciones (pero siempre lo veo deficitario)
Por que lo ves deficitario? No hay otra forma de conseguir aumentar tokens si tu empresa es de 10 acciones. Que valor le pones a eso? Que valor le pones a garantizarte una ruta?
El valor máximo será igual al retorno que puedas conseguir de más hasta el final de la partida. Todo lo que pagues de menos es beneficio.

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#591
Juegos por web / Re:1817 (Dudas)
09 de Septiembre de 2019, 14:35:05
Cita de: queroscia en 09 de Septiembre de 2019, 14:18:59
Cita de: Kveld en 09 de Septiembre de 2019, 13:58:23
Cita de: queroscia en 09 de Septiembre de 2019, 13:37:36
Cita de: Kveld en 09 de Septiembre de 2019, 13:24:16
Cita de: flOrO en 04 de Septiembre de 2019, 23:25:02

Liquidación: se pueden adquirir con sólo 5$ y te quedas sus estaciones trenes (seguramente no tenga) y no te quedas sus préstamos. Muy útil si alguien la ha cargado lo suficiente como para meter.

Adquisicion: muy parecido pero solo te la quedas si pujas por ella. Si nadie puja sigue igual, en las liquidaciones la empresa desaparece. Creo que los préstamos los paga el ex dueño.


la liquidación de una compañía se produce por dos causas: no poder pagar los intereses de los prestamos o no tener trenes...la analogía en el mundo real sería que la empresa entra en concurso de acreedores...la empresa desaparece y sus bienes (estaciones y en su caso trenes, no su capital ni sus prestamos) se subastan para cubrir las deudas (prestamos) de la compañía, el presidente de esta cubriría la parte de las deudas que no cubre la subasta, si existe excedente de dinero después de pagar los prestamos el dinero se reparte entre los accionistas.


A mí me surgen dos dudas sobre la liquidación. He escrito al autor y no me ha respondido. Como sé que algunos de vosotros lo estáis jugando en línea, a ver si se os ha dado el caso y podéis aclararlo:

1) ¿Qué pasa con las estaciones en el mapa de la compañía liquidada? ¿Se retiran del juego o pasan a la compañía que ganó la subasta, tal y como sucedería en las adquisiciones? Algo me dice que esas estaciones se pierden, que no son parte de los bienes que se traspasan a la compañía que gana la liquidación, pero creo que las reglas son ambiguas y se prestan a ambas interpretaciones.

2) Si la puja del banco de 0$ es la ganadora, los bienes pasan al banco, pero ¿el dueño de la compañía liquidada debe seguir haciendo el balance de dinero y deudas? Aquí creo que sí, que esto está más claro, a pesar de que las reglas, de nuevo, dejan que desear.

¿Qué hace el programa con el que jugáis en estos casos, si es que se os han dado? Me vale también si alguien que no lo haya jugado en línea tiene una explicación razonable.

Gracias.



1)No hay diferencia entre liquidación, adquisición y venta para los marcadores de estación, punto 6 del proceso de venta y punto 7.3 marcadores de estación adquiridos....en resumen la compañía adquirida se queda con todos los marcadores de la compañía comprada sustituyéndolos con marcadores propios, atendiendo a los limites de no más de 8 marcadores por compañía y 1 marcador por ciudad.

2)En ese caso el presidente tiene que hacer frente al pago de los prestamos de la compañía con dinero propio más el capital que pudiera tener la empresa

Lo cierto es que el reglamento, en 7.3, dice literalmente: Companies may acquire additional station markers through mergers and acquisitions.

Es decir, una interpretación posible es que una liquidación es un tipo de adquisición (pero a mí no me lo parece), en cuyo caso estaría claro lo de las estaciones del mapa. Otra posibilidad es que el autor haya olvidado mencionar las liquidaciones en ese primer punto de 7.3. Por último, cabe la posibilidad de que en las liquidaciones las estaciones del mapa desaparezcan sin más.

En cuanto al punto 6 que refieres del proceso, dice: The company that won the auction now takes all trains, station markers, private companies, cash and loans from the charter of the acquired company (excepting any cash and loans set aside in step 2). Trains in excess of the limit must be discarded to the open market. Convert station markers to the new company as described in section [7.3].

La primera negrita que es destacado no habla de las estaciones del mapa, mientras que la segunda ya he dado mi opinión más arriba.

Sin duda, el reglamento podría estar mucho mejor explicado, por eso digo que se presta a ambigüedades. Y por eso me gustaría saber qué hace el programa en esas situaciones.

Pero gracias por la aportación.
El programa lo ha hecho el autor? Porque si no, no deja de ser una interpretación más. Yo interpreto clarísimo que la liquidación fuerza una adquisición (ergo entra dentro de "adquisición"). Pero si no está definida al dedillo entiendo que digas "se puede interpretar diferente".

Por lo tanto la única solución segura es: tu casa, tus reglas. Antes de empezar los jugadores pactais lo que os plazca y listo.

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#592
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
08 de Septiembre de 2019, 12:31:09


Cita de: UVE en 08 de Septiembre de 2019, 11:28:25
Si, la energia la conservas.

Si, con que haya cualquier ficha de invasor construyen.

Me refiero a que el orden del juego es que primero exploran, luego construyen..

Es decir que si no matas exploradores te haran mas pueblos.

Pero lo que decias tu antes es evidente: si vas a hacer dos de daño habitualmente los metes a un pueblo, si en el mismo terreno hay explorador.

Pero que esto varía según la situacion de las cartas de invasores, etc etc etc

Emmmmm yo creo que no. El orden de juego es justo al revés. Primero arrasan, luego construyen, por último exploran.

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#593
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
08 de Septiembre de 2019, 12:28:19
Cita de: closcar en 08 de Septiembre de 2019, 02:05:54
Cita de: mago_wes en 08 de Septiembre de 2019, 01:14:58
Cita de: closcar en 07 de Septiembre de 2019, 10:30:19
Buenas!

Tras jugar mi primera partida a este juego en solitario y con un solo espíritu he ganado bastante fácil en el era 3 de terror.

Sinceramente no sé si he jugado bien porque no puede ser tan fácil cuando todo el mundo dice lo contrario. Las primeras dudas son las siguientes:

- cuando haces daño a un territorio  puedes hacer daño a las ciudades sin atacar a los exploradores, no? Es que no entiendo porque ibas a hacer daño a un explorador si son casi inofensivos, mucho mejor ir siempre a por ciudades. Esto no es una duda, es simplemente algo que no entiendo bien

- la gran duda: la carta "tierra envenenada". Esta carta pone que si tienes 3 piedras, 2 verdes y 2 rojas puedes sumar un miedo y 4 daños por cada plaga presente. Pero esto no queda muy claro, porque siempre va a haber una plaga presente que la genera la misma carta, pero nunca habrá más de una porque nunca puede haber dos plagas en un mismo territorio. Alguien me lo puede aclarar?

Jugué en modo fácil y con la fuerza vital de la tierra

Gracias!!!

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Si tienes 1 ciudad y 2 exploradores y haces 2 de daño también se lo aplicas a la ciudad? Si es así, lo estás jugando mal. Pueblos, ciudades y dahan recuperan toda su vida en cada ronda. No es acumulativa para la ronda siguiente.

En el ejemplo que te pongo es más que obvio que hay que destruir los 2 exploradores.

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No no, pero si fuese un pueblo si que lo gastaría y no atacaría a los exploradores.

Por otro lado lo que si consigo se turno a turno es la energía. Está bien, no?
La energía no caduca.

Lo que te quería decir con el ejemplo, es que matar exploradores es más común y más útil de lo que piensas. Tiempo al tiempo

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#594
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
08 de Septiembre de 2019, 01:16:31
Cita de: TORTOK en 07 de Septiembre de 2019, 19:06:15
Cita de: adri_corr en 07 de Septiembre de 2019, 17:05:52
Hola compi, a ver si así queda claro [emoji4]

Lugar sagrado implica presencia.
1 presencia no es lugar sagrado (salvo espíritu que en humedal si aplica).
2 o más presencias es lugar sagrado.

Gracias pero eso que me dices ya lo tenía claro, mi duda es que si la carta No me pide que sea lugar sagrado puedo hacerlo igualmente desde ahí. Si me pide lugar sagrado está más que claro que debe ser sagrado.
"Lugar sagrado" es la forma corta de decir "lugar con dos o más presencias"

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#595
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
08 de Septiembre de 2019, 01:14:58
Cita de: closcar en 07 de Septiembre de 2019, 10:30:19
Buenas!

Tras jugar mi primera partida a este juego en solitario y con un solo espíritu he ganado bastante fácil en el era 3 de terror.

Sinceramente no sé si he jugado bien porque no puede ser tan fácil cuando todo el mundo dice lo contrario. Las primeras dudas son las siguientes:

- cuando haces daño a un territorio  puedes hacer daño a las ciudades sin atacar a los exploradores, no? Es que no entiendo porque ibas a hacer daño a un explorador si son casi inofensivos, mucho mejor ir siempre a por ciudades. Esto no es una duda, es simplemente algo que no entiendo bien

- la gran duda: la carta "tierra envenenada". Esta carta pone que si tienes 3 piedras, 2 verdes y 2 rojas puedes sumar un miedo y 4 daños por cada plaga presente. Pero esto no queda muy claro, porque siempre va a haber una plaga presente que la genera la misma carta, pero nunca habrá más de una porque nunca puede haber dos plagas en un mismo territorio. Alguien me lo puede aclarar?

Jugué en modo fácil y con la fuerza vital de la tierra

Gracias!!!

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Si tienes 1 ciudad y 2 exploradores y haces 2 de daño también se lo aplicas a la ciudad? Si es así, lo estás jugando mal. Pueblos, ciudades y dahan recuperan toda su vida en cada ronda. No es acumulativa para la ronda siguiente.

En el ejemplo que te pongo es más que obvio que hay que destruir los 2 exploradores.

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#596
Cita de: srsanchez en 05 de Septiembre de 2019, 01:18:37

Yo creo que, aunque podían decir algo, la trayectoria de Maldito es impecable y no merecen que se les líe la gorda por estos retrasos.

Nada que ver las apariciones de Álamo, con las gracietas que se organizaban los de SD.

Y por ejemplo con Arle, ha dicho que mandarán tablero nuevo a todos los compradores por una errata que trae.

Personalmente, sigo confiando en Maldito plenamente.
Pero si es que el problema principal no es el retraso, es la ausencia de comunicación/transferencia/dar la cara. Y cuanto mejor trayectoria tiene más raro se hace. Debido a esa trayectoria, todos habríamos sido comprensivos. Entonces? Qué narices está sucediendo que merezca tanto secretismo?

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#597
Cita de: srsanchez en 03 de Septiembre de 2019, 20:58:14

Creo recordar que la traducción era más tremenda de lo que se creyó en un principio.

Algo debería decir Maldito, sí.
Pero parece "raro" por no decir ***** que el factor sorpresa sea la excusa. Es un juego con muchos años al queno se le ha añadido nada (o casa nada).

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#598
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
04 de Septiembre de 2019, 00:01:39
Cita de: adri_corr en 03 de Septiembre de 2019, 11:05:03
Le acabo de echar un ojo, te ahorras el mazo automa pero por lo demás.. es todo igual, tienes que seguir tapando cosas, posicionando sus minas etc.. no se si veo ventaja usar la App aunque esta curios, gracias!
El automa del juego también viene con niveles diferentes? De no ser así, crees que estos niveles le aportan algo?

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#599
Curiosidades / Re:Cosas que te recuerdan a juegos de mesa
03 de Septiembre de 2019, 10:10:00
Cita de: Ananda en 03 de Septiembre de 2019, 09:26:36
  Cómo mola el hilo [emoji38]. Hago mi aportación... Fue estas vacaciones, en Julio, en Tailandia. Concretamente en Bangkok. Dando una vuelta me encontré ésto:


(pista: fichas de poker)
Pista: demasiadas fichasde poker

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#600
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
03 de Septiembre de 2019, 09:46:46
Automa Digital Gaia Project

https://myautoma.github.io/#gaiaproject

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