Cita de: Stuka en 13 de Noviembre de 2017, 12:20:01
El primero que consiga construir una Bomba A y lanzarla gana la partida... por muerte súbita.
Hmmmm...esta regla opcional me plantea dudas!
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Cita de: Stuka en 13 de Noviembre de 2017, 12:20:01
El primero que consiga construir una Bomba A y lanzarla gana la partida... por muerte súbita.
Cita de: flOrO en 13 de Noviembre de 2017, 11:49:40Cita de: natx17 en 13 de Noviembre de 2017, 11:09:08Cita de: flOrO en 13 de Noviembre de 2017, 10:47:55
Estoy de acuerdo contigo en todo lo que dices, el planteamiento es de 10. Toda la guerra, los 2 frentes con el detalle que tiene y jugable de 2 a 5 jugadores en una sesión larga. Que más se puede pedir.
El reglamente, se soluciona sabiendo jugar, pero me costo mucho poder jugar sin hacer ningún fallo y fui de los críticos en este aspecto.
Los puntos de victoria me parecen un despropósito, le hubiera puesto un 9 si se hubiera solucionado esto de forma elegante. Tener en la cabeza no sólo tu forma de puntuar sino la de los rivales es un juego en si mismo. Creo que es el fallo del juego.
En suma es un juego de notable (7.5 le puse en su momento)
Yo le he acabado poniendo un 9 porque, a pesar de sus defectos, da lo que promete y es difícil encontrarlo en otros juegos. Desde un enfoque parecido, y salvando las distancias, su competencia sería (pongo solo los que he probado):
- Unconditional Surrender: Es, creo yo, mejor a nivel de reglas y más completo, pero mucho más largo y más engorroso de manejar.
- EotS: Muy engorroso y menos jugable en solitario a pesar de tener un modo propio que requiere de una gran inversión de tiempo. Grandes ideas que al final hacen del juego un pelín lento.
- Lamps are Going Out: Demasiado abstraído. Al final tiene poca rejugabilidad, pues es difícil buscar alternativas al setup impuesto ya desde el inicio. Acaba pecando de facilón.
No entro en cuál es mejor o peor; son simples alternativas que he ido probando para lo que yo buscaba (una especie de Hearts of Iron de tablero), y Blitz! gana de goleada en este punto. Para lo que yo buscaba, queiro decir; pero es ya motivo suficiente.
FlOrO, en cuanto a los PVs...has probado a jugar sin tenerlos en cuenta? Así más sandbox?
Nos lo hemos planteado pero al final no lo hemos llegado a jugar sin puntos porque estaríamos jugando a OTRA cosa.
En su momento pensé estás condiciones de victoria:
Europa
Alemanes: conseguir 2 capitales de Francia, URSS o Inglaterra (para abrirle la puerta a sea lion) y acabar automáticamente si las consigue
AFA y URSS: conquistar Berlín
Pacifico
USA: gana si conquista Japón o tira la bomba atómica sobre Japón
Japón: gana si no gana USA.
Pero como digo, sería otro juego y nunca llegamos a probarlo.
Cita de: flOrO en 13 de Noviembre de 2017, 10:47:55
Estoy de acuerdo contigo en todo lo que dices, el planteamiento es de 10. Toda la guerra, los 2 frentes con el detalle que tiene y jugable de 2 a 5 jugadores en una sesión larga. Que más se puede pedir.
El reglamente, se soluciona sabiendo jugar, pero me costo mucho poder jugar sin hacer ningún fallo y fui de los críticos en este aspecto.
Los puntos de victoria me parecen un despropósito, le hubiera puesto un 9 si se hubiera solucionado esto de forma elegante. Tener en la cabeza no sólo tu forma de puntuar sino la de los rivales es un juego en si mismo. Creo que es el fallo del juego.
En suma es un juego de notable (7.5 le puse en su momento)




Cita de: bru87no en 12 de Noviembre de 2017, 10:13:42
Hola! No sé si estará puesto en el hilo del foro, pero me llego leyendo por la página 6 y hay 36, de momento... Pero quería aclarar una cuestión. Es una pregunta sobre las resistencias de los enemigos a los que atacas.
Ataco a un enemigo con resistencia al fuego y resistencia física. En mi mano sólo hay cartas rojas (ataque-bloqueo 2 / ataque 4; por ejemplo). Si el enemigo tiene una armadura de 4 mis ataques son ineficientes doblemente? Osea, la mitad por ser cartas rojas, la mitad por ser daño físico? O estas habilidades no se suman? Le tendría que hacer 16 de daño o sólo 8?
Muchas gracias!
Cita de: gixmo en 10 de Noviembre de 2017, 10:08:17Cita de: natx17 en 10 de Noviembre de 2017, 10:05:53
Me habéis dado envidia. Voy a hacer como floro y reciclar!
yo lo pense... pero cuando veo lo que ponia antes, con los tochacos que pongo ahora.... me da una pereza impresionante
Cita de: flOrO en 09 de Noviembre de 2017, 21:45:14
Sobre lo de Japón y China, como te han dicho si que vamos. Sobretodo por los recursos y fabrica. Después a burna y India. Pero lo importante está en el mar, sin obsesiones en tierra.
Como llevas lo de llevar claro los puntos de victoria? A mí es lo que me da pereza de este juego, aunque narrativamente es muy buenk
Cita de: juanikoct en 07 de Noviembre de 2017, 22:52:45
Esta tarde por fin he probado el Combat commander Europa, me ha encantado.
Llevo poquito en los wargames pero estoy viendo ya para comprar.
Una cosa mas, veo que ponoeis fotos de las cajas con los tokens, puede alguien ponerme la del Combat Commander Europa?
Gracias!



