Por lo que comentas hay un cambio mayor en el juego al quitar la mecanica de guiar/seguir
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#586
Novedades / Actualidad / Re: Uchronia, reimplementación del Glory to Rome
20 de Julio de 2012, 20:22:40 #587
Novedades / Actualidad / Re: Uchronia, reimplementación del Glory to Rome
20 de Julio de 2012, 15:00:17Cita de: General_Norris en 20 de Julio de 2012, 14:50:42
Asi que es un plagio, ¿no? Y si, será todo lo legal que sea pero ¿es el mismo juego con otros dibujitos? ¿O sólo usa las mismas ideas para hacer un juego diferente?
Hombre, el autor es el mismo. Asi que si es un remake, no creo sea ni inmoral, ni plagio, ni ilegal.
Bueno, a menos que el autor haya perdido los derechos de su obra... como el tema ese de Wallace y el Age of Steam
#588
Novedades / Actualidad / Re: Uchronia, reimplementación del Glory to Rome
20 de Julio de 2012, 14:58:18Cita de: Expio en 20 de Julio de 2012, 14:40:07
¿Pero tu has visto las losetas?
Mismos recursos, mismos edificios y mismos trabajadores.
Pero eso no es suficiente para que sea un remake

Las comparaciones en la BSK sobre que un juego es igual a otro a veces resultan mas que dudosas...
Me referia mas bien si habia una declaracion de la editorial o del autor que lo confirmara sin lugar a dudas
#589
Novedades / Actualidad / Re: Uchronia, reimplementación del Glory to Rome
20 de Julio de 2012, 13:47:08
Es seguro que sea una reimplementacion del Gloria a Roma?
#590
Reseñas escritas / Re: INNOVATION en español, el pifostio de las civilizaciones (Reseña)
20 de Julio de 2012, 11:26:50
Las cartas no son tan delgaditas 
En cuanto al precio, yo he pagado los 25 euros con gusto, hay otros juegos que traen lo mismo y son mas caros. El Race for the Galaxy por ejemplo, solo el basico, ronda los 30 euros y no trae mucho mas (hablando en componentes)

En cuanto al precio, yo he pagado los 25 euros con gusto, hay otros juegos que traen lo mismo y son mas caros. El Race for the Galaxy por ejemplo, solo el basico, ronda los 30 euros y no trae mucho mas (hablando en componentes)
#591
De jugón a jugón / Re: Mecánicas y detalles antitemáticos
18 de Julio de 2012, 15:57:07
Si, en Agricola no habia tambien una que podias comer adobe? La imagen que me llegaba a mi era terrible
#592
Novedades / Actualidad / Re: Clash of Cultures, por Z-Man games
18 de Julio de 2012, 14:01:25
oooh
aaah
oooh 
vamos que habra que verlo
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vamos que habra que verlo
#593
De jugón a jugón / Re: Mecánicas y detalles antitemáticos
18 de Julio de 2012, 11:35:19Cita de: jsanfa en 18 de Julio de 2012, 10:31:48
¿Quien ve monjes y guerreros en los cubos de lords of waterdeep?
¿Por que los conflictos externos del tigris solo puedo hacerlos con losetas rojas? y la puntuación final... a cuento de que?
Pues estos dos casos, yo si que los veo integrados en la tematica
#594
Sesiones de juego / Re: Verano en GenX Puebla ----- Martes, 17 de Julio de 2012
18 de Julio de 2012, 09:05:10
Felicidades a los cumpleañer@s!! 
No me habia enterado de tan magno evento cuando llegue

No me habia enterado de tan magno evento cuando llegue
#595
Madrid / Re: Quedada Gen X Puebla (17/07/2012) Puebla is living a celebration.
17 de Julio de 2012, 10:28:30
Llevo Traders of Carthage, Keltis de dados y Space Hulk: Death Angel
Las relgas del Ankh-Morpok son bastante sencillas, me las lei hace tiempo y creo que bastaria una relectura rapida para ponerme al dia. De todas formas intento echarles un vistazo en el curro si me da tiempo
Las relgas del Ankh-Morpok son bastante sencillas, me las lei hace tiempo y creo que bastaria una relectura rapida para ponerme al dia. De todas formas intento echarles un vistazo en el curro si me da tiempo
#596
Novedades / Actualidad / Re: AMONG THE STARS
16 de Julio de 2012, 13:22:17Cita de: salpikaespuma en 16 de Julio de 2012, 12:44:30
Me ha hecho gracia, ¿Aquí acaban las similitudes? Pero si es un calco del 7wonders!!!![]()
![]()
, bajas una carta y puedes hacer con ella tres cosas diferentes y de esas dos se pueden hacer en el 7W.
Por la misma regla de tres entonces el 7 Wonders es un calco del Fairy Tales
#597
Madrid / Re: Quedada Gen X Puebla (17/07/2012) Puebla is living a celebration.
16 de Julio de 2012, 10:35:32
Yo estare entre las 16:30 y las 18:00.
He leido por ahi que es posible que haya partida del Ankh-Morpok rulante? Si es posible estaria encantado de meterme
He leido por ahi que es posible que haya partida del Ankh-Morpok rulante? Si es posible estaria encantado de meterme
#598
Dudas de Reglas / Innovation (Dudas)
13 de Julio de 2012, 12:46:38
1. Para reclamar un dominio solo es necesario igualar la Era x5 (15 puntos en tu ejemplo)
2. Puedes poner el texto del Pirata? No recuerdo ahora mismo lo que pone
3. La bonificacion es por carta, aunque tenga varios dogmas. Esto es lo que interpreto de las reglas en ingles que diferencia entre la accion de Dogma y los multiples efectos dogma. En las reglas de homoludicus no recuerdo como viene expresado
2. Puedes poner el texto del Pirata? No recuerdo ahora mismo lo que pone
3. La bonificacion es por carta, aunque tenga varios dogmas. Esto es lo que interpreto de las reglas en ingles que diferencia entre la accion de Dogma y los multiples efectos dogma. En las reglas de homoludicus no recuerdo como viene expresado
#599
Temática / Re: Wargames edad de bronce
13 de Julio de 2012, 10:11:43Cita de: Celacanto en 12 de Julio de 2012, 12:28:10
Del assyrian wars hay una reseña en español muy maja de mi colega pavlo, es uno de sus juegos de cabecera
http://boardgamegeek.com/thread/607868/assyrian-wars-introduccion
Gracias, no suelo leer cosas buenas de este juego y lo tenia como ultimo en la lista. Me ha sorprendido la reseña

Cita de: josevik1Si te interesa uno ambientado en la epoca del Successors, te recomiendo dar un vistazo al SICILIA en www.zenturygames.com. Se trata de conseguir el control de territorios pero no es un cardriven. Ademas, te viene con adaptaciones para resolver las batallas con miniaturas (DBA, IMPETUS, Command and COLORS)
Gracias, pero no es lo que buscaba. Estoy mirando un periodo historico bastante anterior: La era de los carros, Egipto antiguo, Asirios, etc...
#600
Caylus - 06/2012 / Re: ¿Tan parecido es Lords of Waterdeep a Caylus?
13 de Julio de 2012, 10:05:33
No se parecen.
Comparten mecanicas, al igual que el Agricola, el Kingdom of Solomon o cualquier otro juego de asignacion de trabajadores, pero no se parecen.
Sobre la construccion de edificios:
- En Caylus estan disponibles para ser construidos todos los edificios del juego, solo hay que elegir uno y cumplir los requisitos. En Lords of Waterdeep, los edificios disponibles que se pueden construir salen al azar (3 al mismo tiempo)
- Los edificios que tienen efectos similares que en Caylus son pocos, el resto hace cosas completamente diferentes.
- Cada turno que no se construye un edificio se le pone un punto de victoria encima para que lo coja el que lo construya
- En Caylus la construccion de edificios forma parte del desarrollo para que el juego avance, en Lords of Warterdeep no es tan primordial y es raro que la partida acabe con mas de 7 edificios construidos
Son juegos bastante diferentes
Comparten mecanicas, al igual que el Agricola, el Kingdom of Solomon o cualquier otro juego de asignacion de trabajadores, pero no se parecen.
Sobre la construccion de edificios:
- En Caylus estan disponibles para ser construidos todos los edificios del juego, solo hay que elegir uno y cumplir los requisitos. En Lords of Waterdeep, los edificios disponibles que se pueden construir salen al azar (3 al mismo tiempo)
- Los edificios que tienen efectos similares que en Caylus son pocos, el resto hace cosas completamente diferentes.
- Cada turno que no se construye un edificio se le pone un punto de victoria encima para que lo coja el que lo construya
- En Caylus la construccion de edificios forma parte del desarrollo para que el juego avance, en Lords of Warterdeep no es tan primordial y es raro que la partida acabe con mas de 7 edificios construidos
Son juegos bastante diferentes