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Mensajes - vmarti81

#586
Dudas de Reglas / Re:Command and Colors: Ancients (Dudas)
11 de Agosto de 2008, 13:35:56
Cita de: borat en 11 de Agosto de 2008, 12:48:37
A ver si es que yo he entendido mal la pregunta inicial de Joan Carles... ::)

A lo que yo me refería es que me resultaba raro que se pudiera disparar al líder mientras se está retirando.

Otra cosa es que, como bien dices, si su retirada finaliza adyacente a una unidad enemiga que está activada ese turno pero aún no ha combatido, evidentemente puede ser atacada como cualquier otra unidad adyacente a dicha unidad enemiga.

Vale, que no haya confusion, yo hablaba de unidades, lo del lider .....¿duda? ???
#587
Dudas de Reglas / Re:Command and Colors: Ancients (Dudas)
11 de Agosto de 2008, 12:46:03
Cita de: borat en 11 de Agosto de 2008, 11:41:12
¿Estáis seguro de esto? Es que yo no recuerdo que se indique nada similar en las reglas.

No se, supogo que el objetivo del ataque, no tiene porque decirse de antemano. Ordenas las unidades, las mueves y vas resolviendo los ataques individualmente. Si antes de resolver los combates se debe poner objetivo..., si este se localiza despues de cada ataque, individualmente, debe ser asi.
Dudo, pero me parece lo mas logico, no se... ??? . Yo juego asi, porque la situacion no se me ha dado en muchas ocasiones, pero alguna vez si, y puede darse con cierta frecuencia si has flanqueado bien y con victoria la linea enemiga con  caballeria.
#588
Dudas de Reglas / Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
11 de Agosto de 2008, 01:52:37
Si, pero quiza no se ajusta a la realidad, creo que tenia que ser mas poderosa, al igual que la de Escipion el Africano, que ahi si creo han patinado bastante, por lo rebuscada. Necesitas la carta en si y queres asediar.
#589
Dudas de Reglas / Re:Command and Colors: Ancients (Dudas)
11 de Agosto de 2008, 01:38:43
Si quieres realismo, es logico que los escenarios esten desompensados, pero ninguno parece imposible de ganar para cualquier bando.
#590
Dudas de Reglas / Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
10 de Agosto de 2008, 22:01:11
Ademas, quien sabe, la guerra no dura un año y quiza tengas alguna batalla en liguria y la galia.
#591
Dudas de Reglas / Re:Command and Colors: Ancients (Dudas)
10 de Agosto de 2008, 04:28:24
Que me corrijan los mas expertos si me equivoco, pero lo que interpreto yo es lo siguiente:

Cita de: Joan Carles en 10 de Agosto de 2008, 02:26:59

Segun he leido en el apartado de evasión del lider, si el lider no muere despues de hacer el chequeo, tiene que evadirse. ¿El atacante tiene que hacer una tirada de evasión, con los dados que toque segun la unidad atacante? Nosotros lo hemos resuelto en que si pasa el chequeo se evade directamente en vez de que el atacante tire dos veces contra el lider: una por el hit contra sus unidades y otra por la evasión.


Solo una tirada, dependiendio si quedan o no boloques en la unidad. Si la supera evade.

Cita de: Joan Carles en 10 de Agosto de 2008, 02:26:59


Otra mas sobre el lider. Si un lider solitario se mueve hacia una unidad, esta no puede recibir ordenes. Pero si muevo primero una unidad a un hex adyacente a un enemigo y luego muevo al lider al mismo hex, ¿puedo atacar con los beneficios de tener un lider unido a la unidad? ¿o no puedo atacar? ¿o el lider no se puede mover a un hex con una unidad que ya se ha movido?


??? supongo queal no especificar el reglamento nada, hay legalidad, dar las odenes de movimientos, en el orden que se desee y luego resolver combate. Aqui dudo, pero yo aplico asi.

Cita de: Joan Carles en 10 de Agosto de 2008, 02:26:59

Mas dudas. ¿Si con las cartas que tengo en la mano, no puedo activar ninguna unidad, como juego? ¿Se juega una carta cualquiera aunque no pueda dar mas ordenes?


Quemas la carta, robas y pasas turno, es decir, tu das las ordenes, no hay objetivos para tales, estas se pierden.

Cita de: Joan Carles en 10 de Agosto de 2008, 02:26:59

Y la última (espero). Si dos unidades en hex adyacentes atacan a una unidad, ¿cada combate se resuelve por separado? Si es así, si en el primer combate me tengo que retirar, la segunda unidad ya no me puede atacar, ¿verdad?

Separado y no posible atacar con segunda unidad si hay retirada.

#592
Vale, para variar, no me aclaro a bajarlo, ¿Donde esta?.
Gracias.
#593
Sondeos / Re: ¿Que juego os gustaria ver en castellano?
07 de Agosto de 2008, 17:57:21
Cita de: elqueaprende en 07 de Agosto de 2008, 16:14:49
Bastantes juegos han sacado creo yo para primerizos... keltis, toledo, ubongo, carcassonne, catan, aventureros al tren, el misterio de la abadía...
Si pones el Bang ya coincides al cien por cien con mi lista negra de juegos, pero si, creo que este tipo de juegos que enganchan a jugadores no habituales, pueden ser lo que tienen mas salida comercial.
Cita de: elqueaprende en 07 de Agosto de 2008, 16:14:49

Devir y edge, por nombrar las fuertes están haciendo un gran trabajo. Por detrás vienen con fuerza homoludicus y cromola... y otras más pequeñas se atreven con 1960: The making of the president...
? ;D
Los de edge, a veces, prometen, prometen ....y no se sabe cuando cumplen, pero bueno algo arriesgan.


Tambien me gustaria que tradujeran todas la ampliaciones de juegos mas grandes, Descent, Runebounb, doom, mas que nada por tener el idioma homogenizado al jugar. Por pedir, que no quede. :)
#594
Sondeos / Re: ¿Que juego os gustaria ver en castellano?
06 de Agosto de 2008, 21:38:32
¿Hasta que punto el idioma es un handicap para los jugadores?. Probablemente, si se trata de un juego dirigido a un publico mucho mas activo en el mundillo, el problema se reduce. Pero yo entiendo, que la difilcultad de aquellos que no poseemos soltura con el ingles, lengua mas utilizada, se acentua cuando dicho idoma no se aplica al juego de forma standarizada.
Standarizar el idoma, refiero a escribir la reglas y los componentes con texto con un sistema explicito, cargado de terminos conocidos por todos lo jugadores en cualquier idioma, tiene un una virtud y un defecto. La virtud creo que evidentemente, es su capacidad de llegar a un publico mas amplio, su defecto, que la ambientacion textual pierde todo sentido, algo que puede llegar a molestar a los que manejan el idioma con soltura.
Creo que el Runebound, por poner el ejemplo de uno de mis juegos favoritos, es de un idioma standarizado, no creo de problemas a nadie que desee jugarlo, aun teniendo pocos conocimientos de ingles. Pero claro, luego llega el tema del coleccionismo y el capricho personal. Si dicho juego saliera en español, yo seria el primero en adquirirlo, aun teniendo dos copias.
¿Es el idoma en un juego lo que queremos ver o lo que necesitamos?
#595
Reseñas escritas / Re: ARKHAM HORROR
05 de Agosto de 2008, 13:01:14
La sister Mary puede con todo. La fe guia sus pasos... y si no, pues te quedas como yo despues de ver al Nyarlaptotet ;D
#596
Reseñas escritas / Re: ARKHAM HORROR
05 de Agosto de 2008, 12:52:19
Cita de: elqueaprende en 04 de Agosto de 2008, 18:15:38
La maldición del Faraón Oscuro

Brutal, cada expansion mejora el juego.
#597
Sondeos / Re: ¿HACES TRAMPAS?
04 de Agosto de 2008, 01:24:32
No, nunca. Lo digo ahora, hubo un tiempo en que era famoso por ellas, pero cuando se llega a una cierta seriedad, creo estan fuera de lugar.
#598
Pues yo 30 juegos, da verguenza postearlo y todo :-[, con las megacolecciones que hay en el hilo. Algun dia llegaremos...
#599
Sondeos / Re: ¿Que juego os gustaria ver en castellano?
04 de Agosto de 2008, 01:18:57
Here I Stand: Wars of the Reformation 1517-1555. Un wargame, para seis jugadores, con diplomacia incluida y en castellano, la verdad, seria de lo primero que adquiriria para la coleccion.

PD. Y uno donde el general Rojo no tenga un bono de +2 ;D ;D ;D. Sigo siendo un pesao y sigue siendo broma. ;)

Saludos
#600
Dudas de Reglas / España 1936 (Dudas)
04 de Agosto de 2008, 01:10:40
Cita de: acv en 04 de Agosto de 2008, 01:04:00
Y aclarando temas, los tanques fueron más un "elemento decorativo" que un arma definitiva como lo fue 3 años despues en Francia. Se probaron tecnicas y tacticas, pero ayudaron más al nacional que al republicano que no supo utilizarlos.

ACV  8)

El volumen de los T-26, fue bastante grueso no?. Como apuntas, el bando republicano no supo hacer uso de ellos.
De todas formas, creo que si, la aviacion tuvo mucha mas relevancia y eso es algo que creo reflejas muy bien en el juego.

Saludos