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Mensajes - Bicho

#586
De jugón a jugón / Re: Dungeonquest
28 de Noviembre de 2010, 13:33:45
Cita de: Wend1g0 en 27 de Noviembre de 2010, 18:58:50
Es un juego mata-mata

Yo más bien diría muere-muere  :D :D :D

Wend1g0 lo ha explicado muy bien. Te/les pasan cosas, casi todas malas y/o letales y te pasas un buen rato. Totalmente azarososo y con una probablidad de cerca del 90 % que el juego acabe con los personajes.

Epítome de que lo importante de un viaje no es llegar si no el trayecto, el viaje en sí.  ;) :D



#587
Talleres / Re: Necesito un logo, ayuda de un dibujante
28 de Noviembre de 2010, 13:06:53
Cita de: dogi_imura en 28 de Noviembre de 2010, 12:38:17
este es mio para CACERIA DE BICHOS

¡Victor, este noooo!  :D :D
#589

Me refería al comentario de tostador  ;D ;D

... aunque tienes toda la razón del mundo  :D y muy merecidamente después de lo que has tenido que aguantar... ;D ;D ¡santa paciencia! :o

La verdad es que no conocía la faceta de animador socio-cultural de torpedo :D :D y desde, luego vende motos a los angeles del infierno y neveras a los esquimales... lo malo es que se le va la fuerza por la boca. :D :D
Pero bueno, a ver si gracias a él pruebo Rallyman y Stronghold  ;) ¡Que no decaiga!

Nos vemos. A disfrutar.
#590

;D ;D ;D ;D ;D

¡¡eres el puto amo del prao!!

:D :D :D :D :D
#591
Reglamentos / Re: EGIZIA (REGLAMENTO)
26 de Noviembre de 2010, 11:37:34

Necesitas la traducción de las cartas...

... pero las tienes en las últimas tres páginas del excelente trabajo de JGU :) (haces cuatro, o al menos dos para compartir, copias de esas tres paginillas y solucionado ;))

Nos vemos. A disfrutar.
#592
¡A rey muerto, rey puesto! :D
Balduino y Fabiola... ¡que tiempos! ¡que pompa, que boato! (la verdad es que hace eones que no hojeo el "Hola"... ¿Aquí todavía nos gobierna con mano firme y mirada vigilante Paquito Chatarra, no? ::) :D ;D

¡El rey ha muerto! ¡Vive le Roi!  ;D

En cuanto a esas supuestas sublimes, suaves y tentadoras delicias..., su la fama los precede y hay unas cuantas leyendas urbanas pululando en vivo y por la red. Incluso por lo que dices, Fede y Carlos fueron aforturnados y llegaron a catarlos, pero ninguno de ellos, al contrario que nosotros, pobres almas candidas, ajenas al oropel y la vida muelle de la privilegiada clase dirigente,  presenció tu mirada aviesa, rictus despectivo y gesto indignado ante la visión del chocolate proletario que nos gastamos por estos andurriales los curritos de a pie. El que no sabe es como el que no vé... I want to believe, brother! :D

Nos vemos. A cuidarse.

#593

¡Jo, como se nota que os gustan los juegos complicados y sesudos! :o

Me parece a mí que como no des más pistas...   ::) :-\

  ;) :D :D

Nos vemos. A cuidarse.
#594
Reglamentos / Re: BETRAYAL AT HOUSE ON THE HILL en Castellano
23 de Noviembre de 2010, 22:05:48

¡Muchas gracias, señor! :D

Nos vemos. A cuidarse.
#595

¡¡Fede!!¡Calla, tontona, que me voy a poner colorada :-[::)  ;D :D

Además, cualquiera que no nos conozca se puede pensar que es verdad  :D ;D ;D

En fín, todavía quedan en la recámara monos en la luna, carreras de caracoles, peces milagrosos, carreras disparatadas, trolls de puentes y un largo etcetera :P.
La verdad es que los próximos que tenía en mente eran juegos donde los jugadores son monos tirándose caca http://boardgamegeek.com/boardgame/60579/poo-the-card-game y goblins cayendo de las alturas y estampanándose contra el suelo (en tiempo real, gana el último que se estampane :D) http://boardgamegeek.com/boardgame/75/falling. Para desengrasar después de esa partidilla al TtA que tenemos pendiente con Monsieur Marc ;)

Y hablando del paladín belga... :D

Cita de: Corwin en 23 de Noviembre de 2010, 20:18:56
Lo iba a decir ;D

Si, como diría mi abuela, te conocemos como si te hubiesemos parido  :D :D :D

Cita de: Corwin en 23 de Noviembre de 2010, 20:18:56
Prefiero olvidarme de ese acontecimiento por completo ::)

Pues todavía estamos esperando la disertación, que presumiamos ese día (y de nuevo ahora), sobre las (supuestas, por el momento ::) :)) bondades del chocolate belga ;). Es obvio decir que la generosa distribución de abundantes muestras del susodicho producto, haría que nuestra opinión se acercase, tanto exponencial como proporcionalmente, a la sostenida por el mencionado súbdito del rey Balduino. [babeando de anticipación profusamente :D]

Nos vemos. A cuidarse.
#596
Apenas unos apuntes a la narración enciclopédica :o de Fede...  :)

Quede con Javi con tempranada porque se tenía que ir pronto. Como siempre, llevé un bolsao de juegos y allí estuvimos hablando un buen rato del tema y enseñándole algunos (it happens et al.) como primera toma de contacto ya que no eran juegos que fuesen finos a dos. Efectivamente, le dimos a Zombie Dice (rápido y sencillo juego Steve Jackson, de forzar la suerte y temática zombi, aunténtico filler de libro) y a un rediseño del amigo ruloma http://www.labsk.net/index.php?topic=28433.0, basado a su vez en el del siempre curioso Sampo Sikiö http://koti.welho.com/ssikio/games/download.html (este en concreto no está ya disponible, supongo que por algún tema de copyright :-\. ) de Scripts & Scribes. Hay varios rediseños y el juego original ha tenido varias encarnaciones, pasando de Scriptorium a Scripts & Scribes y de este, ya en 2010, a Biblios, que cambia de nombre pero mantiene el tema original de pergaminos, monjes, etc. Es un juego sencillo y entretenido con un curioso sistema de ¿draft? en una primera fase en la que iremos construyendo nuestro mazo, el de los contrarios y un fondo común para en una segunda fase de subasta adquirir las cartas de dicho fondo que nos permitiran puntuar en las diferentes categorias. Escala muy bien, se explica en un plis, es rápido y entretenido. Prefiero este rediseño que el original pero para gustos, los colores ;). Muy recomendable.

Alien Frontiers junto a Troyes son mis apuestas personales para juegos de la temporada/año. Efectivamente, desplegué el tablero, repartí componentes, y... tal y como cuenta Fede, no tenía las cartas artefactos alienígenas ::) :-\. Después de que el bueno de JGU me dejase con la traducción a falta de maquetar http://www.labsk.net/index.php?topic=59549.0 y despúes de echarle un ojo a la suya http://www.labsk.net/index.php?topic=59762.msg680701#msg680701 barajé (¡y nunca mejor dicho hablando de cartas! :D) la idea de tradumaquetar las cartas para lo que las saqué de la caja para escanearlas  (no creo que "cuaje"... son publicas y múy graficas, se puede jugar perfectamente con ellas en inglés, aunque eso me lo tendréis que decir vosotros). Sirva todo este ladrillo como intento de paupérrima excusa (ya nos/me pasó otra vez con las cartas de Caos en el viejo mundo, así que supongo que la edad sólo pueda emperorar el asunto ::) ;)).

En cuanto a Macao, Fede como siempre, lo ha expresado perfectamente. Creo que gustó a todos. Mecánica original, tambíen escala muy bien, tan sesudo o ligero como te lo quieras tomar...
Una nimiedad solamente, á la Marc ;), con su permiso. Las "islas" que llama Fede, no sin cierta razón porque así aparecen representadas en el tablero, son el realidad una abstracción que representa las lejanas metrópolis, de hecho, ciudades en Europa (Lisboa, Hamburgo, ...) http://www.boardgamegeek.com/image/588819/macao?size=large. Lo dicho, puro pijoterismo, que si no se nos crece ;D ;D

Más adelante, el bueno de Fede comenta "... Nashatya porque por fín había quedado saciada" ¡Craso error! :o Nada más lejos de la realidad, ya que más avanzada la velada, sacó (y compartió, como siempre, todo hay que decirlo :D), su proverbial tableta de chocolate. ¡Si se deja el presupuesto en manduca! ;D ;D

Mencionas Alea Iacta est. Me lo descubrió (¡uno de tantos! :D) el peluche astur y, efectivamente, le he llevado alguna que otra vez y ha sido uno de los pocos que ha repetido. Resultón y colorista, cuando quieras le das un tiento.

Y poco más adelante, una vez maś, describes perfectamente la situación. Viendo que los "mayores" ibais a incinerar neuronas a diestro y siniestro, y aprovechando el cononocimiento previo del jueguillo de marras por parte de Raquel y del que subscribe, optamos por una retirada estratégica a juegos más descacharrantes, rápidos y ligeros. Vamos, que probablemente jugariamos media docena de partidas mientras llevabais containers a la isla de la prosperidad (que conste que yo propuse otros, que sin dejar de ser ligeros/medios tenóna más empaque, pero el pueblo soberano optó por los que finalmente jugamos, y sarna con gusto no pica ;D). Efectivamente, empezamos con Unexploded Cow, uno de los juegos representativos de Cheapass Games, más concretamente el rediseño del señor Pedro Soto (Randast) http://www.labsk.net/index.php?topic=11092.0, otro monstruo donde los haya (¡saludos! :D). Efectivamente, el joven Marc (espero que me perdone esta inocente licencia literaria ;)), antes de regalarnos con su presencia por estos andurriales, hayá por el año 1997, en plena crisis de las vacas locas, se le ocurre la brillante idea de recoger las vacas que nadie quiere y llevarlas a la campiña francesa, cuyos campos de cultivo están plagados de bombas arrojadas en la 2ª Guerra Mundial. ¡Todos contentos! Este es el descacharrante argumento de este juego, donde cobras por explotar tus mejores vacas, mientras intentas que los contrarios penquen al explotar las peores, aderezado con todo tipo de gentilezas y simpaticas maniobras, que hacen que todo el mundo mente tu ascendencia, y reconozca tu baja estofa y falta de escrúpulos. Eso sí, entre las risas y el alborozo general. Lo dicho, si te llama el argumento, hay que probarlo :D. Los puntajes estratósfericos tienen su explicación en que es un juego de economía cerrada, es decir, lo que pierde uno lo gana otro, y todos empiezan con 2500 machacantes ;). Efectivamente, tambíen le dimos a los que mencionas, ya reseñados. En cuanto a Give me the Brain! es de la misma compañía que Unexploded Cow, y comparte delirante argumento aparte de la filosofía de la compañia (te dan lo mínimo necesario para jugar, entendiendo que cosas tales como dados, etc. los puedes poner tú sin problema, los materiales son de lo más basico, normalmente unas cartas en blanco y negro - aunque la versión que jugamos es la "de luxe", en glorioso color :o :D -, lo que hace que sus juegos sean de un producción de lo más chusca, pero siempre haciendo honor a su nombre ;)). El caso es que en esta ocasión somos un grupo de zombis descerebrados (¡literalmente! :D) que trabajan en un burger, y que no podrán irse a casa hasta que terminen todas las tareas encomendadas, con la única ayuda de un cerebro que deberán compartir entre todos ¿Que, como se os ha quedado el cuerpo? ;D ;D Pues eso, risas, puteos y esas cosas. El que quiera profundizar aquí tiene las reglas -> http://www.labsk.net/index.php?topic=59713.0

Bueno, ¡vaya ladrillazo! :o :D ;D

Nos vemos. A cuidarse.










#597
Consultas de compras en tiendas / Re: Comprando Crash Tackle
23 de Noviembre de 2010, 17:06:04

Me, too!  ;)
#598
Reglamentos / Re: Give me the brain!
18 de Noviembre de 2010, 10:37:29
Cita de: manolovila en 18 de Noviembre de 2010, 00:47:04
¿Existe la traducción de las cartas?

Que yo sepa, no. :-\

Cita de: ARO en 18 de Noviembre de 2010, 01:20:00
¿conoces "The Hills Rise Wild?::) oscuro y perdido es...

No, no lo conozco :-[ Y sí, oscuro y perdido sí que parece ;)

Cita de: ARO en 18 de Noviembre de 2010, 01:20:00
gracias por la traducción  :-* :-*, aunque creo que ya había una...  :-\

Cumpliendo a rajatabla la ley de Murphy me dí cuenta cuando la súbí ::) Esta está en español PAL por contra de la anterior que estaba en NTSC ;) :D. A mí me extrañó que la dieran el visto bueno, pero... ::) ;)
#599

Tengo esa hoja de referencia traducida hace tiempo ;), pero estoy a la espera de mi maquetador habitual ::)
#600

En esta sesión  http://www.labsk.net/index.php?topic=58589.0 hubo una partida (en la que estuve de asesor de la ONU con dos jugadores ::) ;)). Tienes fotos, comentarios, etc. Corwin, kintaro, Trully pueden decir algo de sus experiencias ;).