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Mensajes - Lipschitzz

#586
Manualidades / Re:CUSTOM MEEPLES LORDS OF THE WATERDEEP
16 de Diciembre de 2014, 21:12:30
¡Muy muy chulos!.

¿Los tenéis a la venta? Si es así, ¿A qué precio?

Sé de gente que los compraría seguro.
#587
Cita de: Thunderchild en 12 de Diciembre de 2014, 19:31:55
Una pregunta ¿sería posible tener los escudos de los equipos? Molaría poder redimensionar e imprimirlas para pegarlas en los disquitos, así el marcados de la liga y tal quedaría mucho mas chulo la verdad
Marcos me ha pasado los escudos en buena calidad y los he subido a mi servidor.

Imagenes individuales:
http://www.lipschitzz.com/archivos/futbol/escudos.rar

Archivo PDF con los escudos ya redimencionados al tamaño de los discos:
http://www.lipschitzz.com/archivos/futbol/escudos.pdf

Si los haces, manda fotos para ver cómo quedan. Un saludo.

#588
Dudas de Reglas / Re:Time of Soccer (Dudas)
16 de Diciembre de 2014, 17:12:44
Cita de: Torlen en 16 de Diciembre de 2014, 16:05:54
Una dudillas que me surgieron ayer repasando las reglas.

- En un partido de copa a los equipos neutrales que no participan en la liga, se les considera con 0 ptos a la hora de enfrentarse contra otros equipos neutrales, verdad?
Exacto. Estos equipos neutrales siempre se consideran menores a todos los demás equipos neutrales y por tanto en sus enfrentamientos siempre juegan con el dado azul y los otros con los blancos. Aunque si se enfrentan a un jugador humano, su nivel es igual que el de los demás equipos neutrales, el que corresponda a la jornada.

Nunca he visto a ningún equipo de estos ganar la copa, aunque sí un par de veces (de más de 100 partidas) llegar a la final con muchísima suerte.

Cita de: Torlen en 16 de Diciembre de 2014, 16:05:54
- Cuando juegan 2-3 personas siempre se usan las reglas de eliminación  de losetas de la variante en solitario o es sólo una opción más?
Es una opción más, pero bastante recomendable. Estas reglas simulan a los equipos humanos que faltan en la partida y hacen que fichar no sea tan fácil en partidas a 2 jugadores en las que lo que no coge uno lo pilla el otro. A 3 jugadores ya no tiene tanta importancia aunque sí le da un toquecito de azar y hace que los jugadores no se duerman y planifiquen toda la semana, ya que puede que alguna loseta se vaya por una de estas tiradas de dados. Obliga a los jugadores a ir a por las losetas más interesantes para su equipo primero o arriesgarse a perderlas, como pasaría si hubiese más jugadores en la partida.

Cita de: Torlen en 16 de Diciembre de 2014, 16:05:54
- No se sí ya se ha comentado, pero en la página 10 cuando se describen las habilidades de los jugadores, las defensivas se llaman defensa derecha, defensa central y defensa izquierda, pero en el gráfico a esas habilidades se las ha llamado entradas derecha, entradas centro y entradas izquierda. Es una erratilla sin importancia, pero ahí esta.
Cierto, es una pequeña errata pero una errata al fin y al cabo. La anoto para corregirla en una futura versión con alguna posible errata más que pueda surgir. Muchas gracias.

En realidad la que está bien es la del texto. Las habilidades básicas que muestra el dibujo en realidad son defensa izquierda, derecha y centro. Lo que se llama "entradas" en el juego es la habilidad avanzada del hexágono naranja. La defensa es la capacidad de un futbolista para contener los ataques del rival y entradas la capacidad de tirarse al suelo y robar el balón sin hacer falta. O eso es lo que quería representar.
#589
Reseñas escritas / Re:V-COMMANDOS: Primeras impresiones
16 de Diciembre de 2014, 14:18:50
Cita de: borat en 15 de Diciembre de 2014, 18:03:44

Sólo por puntualizar, el juego base con gastos de envío incluidos sale por 60 euros justos.

Que conste que yo me he pedido la versión PnP porque no estoy seguro de que el juego me convenza del todo. Prefiero tener acceso a las misiones primero para ver si aportan variedad y profundidad suficientes.

Pero vamos, que lo de los 100 pavos creo que es sólo si te pillas el juego base más las dos expansiones.

Ah, eso no lo sabía. Aún así es bastante pasta y me lo pensaré bastante si comprarlo o no. Muchas gracias de todas formas por la aclaración.
#590
Reglamentos / Re:Kanban: Automotive Revolution
16 de Diciembre de 2014, 14:16:49
Cita de: robla en 11 de Diciembre de 2014, 13:11:25
p.d.: me regalan el juego y me faltan todos los discos del jugador naranja y azul  :(

A mi me han venido los discos del morado dobles, parece que el que se encargaba de meter los discos no estaba muy atento, no.

Entre la traducción posteada aquí (gracias de nuevo) y el reglamento en inglés he aprendido a jugar y pinta muy bien el juego. A ver si lo estreno este finde.
#591
Cita de: LeBastard en 16 de Diciembre de 2014, 11:03:08
Supongo que en cuanto los tengas en tus manos, avisarás y echarás fotos ¿no?  ;D

Jejeje, eso ni lo dudes. Mañana por la noche podré por fin acunar a la criatura y ya os enviaré fotos de los componentes y de los pales completos.

Estoy como un niño antes de abrir los regalos de navidad.
#592
Reseñas escritas / Re:V-COMMANDOS: Primeras impresiones
14 de Diciembre de 2014, 20:59:36
Yo estuve investigando este juego para meterme en el pedido conjunto pero, aunque me encanta la idea, no creo que merezca los 100 pavos que vale. Creo que se han pasado un poquito en el precio y no sé si finalmente me lo terminaré comprando, pero de momento voy a pasar.

Eso sí, muchísimas gracias por la minireseña y por las fotos.
#593
Cita de: SaLaS en 12 de Diciembre de 2014, 17:22:37
Deseando que llegue y verlo desplegado, a ver si es tan bueno como pinta.
Espero que os guste de verdad. Aunque sí os gustan los juegos de gestión y el tema del fútbol también, dudo que el juego os decepcione.

El finde que viene ya escucharemos opiniones más allá de las demos y la lectura de reglas.

Cita de: Thunderchild en 12 de Diciembre de 2014, 19:31:55
Una pregunta ¿sería posible tener los escudos de los equipos? Molaría poder redimensionar e imprimirlas para pegarlas en los disquitos, así el marcados de la liga y tal quedaría mucho mas chulo la verdad
Sin problema. Ahora no, porque acabó de llegar de jugar toda la noche, pero mañana os las subo. La verdad es que pueden quedar chulas las fichas con los escudos.

Cita de: Valdemaras en 12 de Diciembre de 2014, 19:42:31
¡Tiene todo muy buena pinta!   ;)

¡ya queda menos!
Para mi el tiempo está pasando lentiiiiiiiiisimo.

Cita de: LeBastard en 12 de Diciembre de 2014, 19:59:37
Seguro que a Antonio se le ha escapado una lagrimilla cuando ha visto a su retoño recién salido de imprenta.

Yo aplaudo de como ha llevado este autor la creación de su proyecto, desde el prototipo, hasta el producto final de la imprenta, escuchando a la comunidad, dejando participar con comentarios o revisiones de reglas, y todo lo ha hecho, de manera rápida, eficaz y 100% transparente. Así si da gusto.

No como otro proyecto de otra editorial española cuyo nombre no quiero pronunciar .... :-X

Antonio, gracias.
Y más lágrimas que soltaré cuando lo tenga en mis manos.

Para mi ha sido todo un placer y una satisfacción tremenda contar con la ayuda de toda la BSK. Desde los consejos para el diseño gráfico hasta la corrección de erratas, pasando por ideas para mejorar algunas cosas y la difusión del proyecto, no me caben palabras de agradecimientos para todos. Y Pablo, mi socio en Élite Games, también se está partiendo el pecho. Sin él, seguro que la salida del juego se retrasaría por lo menos un año.

Cita de: potajacion en 12 de Diciembre de 2014, 23:30:06
Cita de: LeBastard en 12 de Diciembre de 2014, 19:59:37

No como otro proyecto de otra editorial española cuyo nombre no quiero pronunciar .... :-X


De esos me parece que hay más de uno.

Por otra parte, ¡enhorabuena, Lipschitzz!
Muchas gracias. Por fin se ve la luz al final del túnel.

Cita de: Solinete en 13 de Diciembre de 2014, 01:13:59
Lastima que no haya pedido el preorder (para no recibir el paquete en casa y tampoco puedo en el trabajo, preferiria recogerlo fisicamente).

No obstante lo pillaré en cuanto salga a la venta. Y con ganas de ver mas de cerca el juego (si mal no recuerdo, lo vi por primera y unica vez en Mollina, 2013)
En tiendas saldrá también antes de Navidad, no te preocupes que habrá en unas pocas de tiendas. En cuanto se formalicen los pedidos, pondremos una lista de tiendas en las que estará disponible.

Cita de: amarillo114 en 13 de Diciembre de 2014, 03:39:03
La verdad que viendo la profesionalidad de estos chicos a la hora de sacar el producto te sorprendes de que sea su primera incursión. Cumpliendo plazos, escuchando a la comunidad.... Joder si es que lo habéis hecho de cojones. Mi mas sincera enhorabuena y mucha suerte en los proyectos venideros.
Muchas gracias. Ya estamos trabajando en otros juegos que están bastante testeados. Dos de ellos empezaremos a mostrarlos en las jornadas que vayamos y si la respuesta es buena, puede que sean nuestros próximos títulos.

Y ayer sin ir más lejos terminé de llevar a fase de prototipo una idea que tenía en la cabeza bastante tiempo de un juego de civilizaciones y los dos primeros Test han sido muy prometedores.
#594
Nuevas fotos desde la imprenta:

Foto 1:


Foto 2:


Foto 3:


Foto 4:


Foto 5:


Esto está cogiendo ya un color final.
#595
Además de las recomendaciones que ya te han dado, para reírte, a mi siempre me ha funcionado Ligretto. Partidas rápidas y todos jugando a la vez. A 4 jugadores va fantástico y si quieres más jugadores, añade un Ligretto de otro color y tienes 4 jugadores más hasta un máximo de 12 con los tres colores que hay. Aunque personalmente a mi, a más de 4 ya me gusta menos.
#596
Cita de: LeBastard en 11 de Diciembre de 2014, 10:03:29

¡El viernes! ¡Eres un crack. Antonio!

Resulta que el Viernes (si es por la mañana) es el único dia que estoy en casa. :)

A ver si hay suerte y lo recibo en casita y en mano, jejeje...

Si no, ya encargo a mi hermana que se quede en mi casa ¡y de ahí no se mueva!. Las cosas importantes primero.

Esta navidad se acabó el imperio de terror del Mollerusa. Comienza el nuevo imperio de terror del Lagartos.

Lagartos verdes, lagartos verdes, lagartos verdes, ale ale ale lagartos cf!
Lagartos es el nombre del último equipo en el que jugué, además de ser el único en el que coincidí con mi socio Pablo y con algunos de los primeros Testers del Time of Soccer (cuando se llamaba "el juego ese de fútbol"). Y, por si fuera poco, es el único equipo en el que participé como entrenador.

Pero Mollerusa es el primer equipo en el que jugué y me divertí, hace ya una eternidad, cuando tenía 15 añitos. Parranda fue un año antes pero la experiencia no fue demasiado buena y por eso es uno de los neutrales junto a K-Letri que eran dos equipos demasiado competitivos para mi gusto. En Mollerusa disfruté como un niño y como además la camiseta era azul, le puse el color azul en el juego que es el color con el que juego siempre.

Así que nada, Mollerusa seguirá siendo el gallito del corral. A ver sí coincidimos en alguna jornada y lo dirimimos con un mano a mano (me refiero a la expresión, no al juego "mano a mano").

Cita de: MIKI1980 en 11 de Diciembre de 2014, 10:22:05
Joder tío, vaya diferencia con otros proyectos!!! Esto es la bomba, si el juego está a la par te casco un 10aco en la BGG a la de ya!
;D Gracias, pero sólo si de verdad se lo merece.

Ojalá el juego os guste tanto como a mi, aunque yo me he abstenido de votarlo. Es el único juego que tengo en mi colección sin una valoración.
#597
Cita de: tigrevasco en 24 de Noviembre de 2014, 22:31:32
Actualmente (en los últimos 10 años), para mí los 4 ases que rompen la baraja son Vlaada Chvatil, Stefan Feld, Uwe Rosenberg y Martin Wallace (éste últimamente está flojeando), más o menos en ese orden para mi gusto personal. Todos ellos tienen, al menos media docena de juegos en el top 150-200 de la bgg.

Estoy de acuerdo con la mayoría de nombres que dais por aquí, pero este comentario de Tigrevasco define perfectamente mis gustos también.

Vlaada es un diseñador genial, te hace juegos buenísimos sin reutilizar mecánicas. Sus juegos son completamente distintos entre sí. Mage Knight, Galaxy Trucker, Dungeon Pets y Space Alert son obras de arte y tengo más juegos suyos que me parecen bastante buenos también. Sus mejores virtudes son la diversidad y que trata de meter un tema muy acertadamente.

Feld tiene una pega, el tema se lo pasa por los mismos, pero mecánicamente sus juegos son perfectos. Se ve que estudia muy bien sus diseños y los balancea de modo que con sus juegos puedas ir a cosas diferentes que los demás teniendo todos opciones de victoria. Macao, Borgoña y año del dragón son sus grandes obras, pero hay otros muchos también a los que no diría que no a una partida.

Uwe a diseñado una mecánica y la está repitiendo hasta la saciedad. Pero esa mecánica es muy buena y hace que esté en este Olimpo de diseñadores. Le Havre y Agrícola son dos pelotazos y Loyang es para mi una obra maestra. Sólo por estos juegos se merece este tercer puesto.

Wallace hace mucho que está de capa caída, pero es autor de maravillas como Automobile, Brass y AoS, lo que lo hace un diseñador muy importante. Aunque últimamente me esté decepcionando, sigo leyendo las reglas de todo lo que saca.
#598
Cita de: Kronos en 11 de Diciembre de 2014, 09:09:54
Cita de: Lipschitzz en 11 de Diciembre de 2014, 00:16:05
Cita de: raik en 10 de Diciembre de 2014, 23:55:24
Hay algún problema en cambiar la dirección de envío? Es que si se fuera a la semana siguiente probablemente me pille fuera y paso de que lo devuelvan por error.

Ningún problema. Mándanos un correo a elitegames@gmail.com con la nueva dirección y la cambio.

Perdona que te corrija querido Antonio  :P

La dirección es: elitegamessc@gmail.com  ;)

Cierto, lo cambio en el otro mensaje para evitar líos. Muchas gracias.

Cita de: amarillo114 en 11 de Diciembre de 2014, 09:10:08
Lip! Acuerdate de mandar el mío después de las fiestas si es posible porque el 19 tampoco estaré :-). Disculpa las molestias bro!!

Go go go!!

Lo dejamos pendiente para cuando nos digas, no te preocupes. Lo suyo es que uno o dos días antes de volver me avises por aquí y te lo mandamos para que lo tengas nada más llegar.
#599
Cita de: raik en 10 de Diciembre de 2014, 23:55:24
Hay algún problema en cambiar la dirección de envío? Es que si se fuera a la semana siguiente probablemente me pille fuera y paso de que lo devuelvan por error.

Ningún problema. Mándanos un correo a elitegamessc@gmail.com con la nueva dirección y la cambio.
#600
Pues nada, esperábamos el juego para este viernes pero me han confirmado ya que el juego nos lo dan el miércoles de la semana que viene. Ya es definitivo, hemos intentado que fuese antes pero no ha sido posible.

Lo recogeremos en la imprenta a primera hora de la mañana y lo traeremos en seguida. Tendremos todas las cajas preparadas para que en cuento lleguen a aquí empaquetar y que salgan el mismo día para vuestras casas. Así que imagino que los iréis recibiendo el viernes 19, me habría gustado que fuese antes pero por lo menos lo tendréis para jugar en las vacaciones de navidad.