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Mensajes - wamadeus

#586
Reglamentos / Re: KELTIS, EL JUEGO DE CARTAS
12 de Agosto de 2009, 16:47:10
Cita de: Fran F G en 12 de Agosto de 2009, 13:47:56
Atención, que en esta traducción falta una regla que también faltaba en algunas de las primeras versiones de la traducción al inglés que hay en BGG:

- Al final de la partida cada jugador puede jugar desde su mano hasta dos cartas y añadirlas en sus hileras de color o de puntos. Pero ya no se roban cartas.

El juego puede cambiar bastante, así que es una regla importante.

Muchas gracias Fran....el juego cambia de forma muy importante.

De todas formas reconozco que es una regla que me estraña mucho en las mecánicas que Knizia nos tiene acostumbrados...o quizás no la interpreto bien: entiendo que cuando se ha dado cualquiera de las situaciones en que la partida llega a su final, todos los jugadores tienen una última oportunidad de colocar dos cartas más "por el morro"????
¿Incluimos el jugador que ha "desencadenado" final de la partida?
¿Por qué la "acotación" de que ya no se roban cartas? Tiene poco sentido.

Haciendo el paralelismo con el Lost Cities...no logro entender que esta regla estuviera en este juego: perdería una parte importante de la tensión.
#587
Cita de: rafatools en 11 de Agosto de 2009, 13:27:18
Es injusto  :D. Caylus debería estar entre los 5 primeros. Grandes juegos como Age of Empire, Agricola, Stone age, etc, son deudores de su mecánica de colocación de trabajadores.

Arriba! Caylus  :D

Totalmente coincido con tu opinión.... Si bien es verdad que Caylus con 5 jugadores se puede convertir en un juego interminable y ultra-repetitivo, no deja de ser una joya en su diseño de mecánicas: padre de otros muchos juegos.
#588
Variantes / Re: TAJ MAHAL
27 de Julio de 2009, 22:27:56
No lo he probado..pero reconozco que los juegos con un "jugador imaginario" no me gustan. En todo caso es en mi opinion una obra maestra con 4 jugadores..y genial con 3 y 5 judadores.

Si tu única opción es 2 jugadores no te lo recomendaría....pero tienes el Palazzo ( bueno-bonito-barato ) que funciona muy bien con 2 jugadores y que comparte algo de su mecánica con el Taj Mahal ( la de apostar cartas hasta que un jugador se retira...apuestas-subastas que funciona con 2 )
#589
Cita de: wamadeus en 05 de Julio de 2009, 12:11:53
Mira aquí he encontrado su primera evolución:

Como hay un usuario de la BGG que hace una crónica diaria del ranking del juego 1960: THE MAKING OF THE PRESIDENT os la detallo:

Octubre:
Día-ranking

17-859
18-759
19-607
20-533
21-437
22-362
23-305
24-294
25-235
26-212
27-177
28-144
29-132
30-118
31-116

Y hoy 3 de noviembre: 66. Ya está en el top 100.


Parece que el 1960: THE MAKING OF THE PRESIDENT ya ha encontrado su resistencia ( quizás es un termino que correspondería a la bolsa de valores )en su imparable ascensión en el ranking. Se situó en el puesto 45 pero ha bajado al 46.

Pero los datos son espectaculares. Hace 25 días entró en el ranking en el puesto 859. 

Lo puedes seguir en las paginas 9, 10... de este hilo
#590
Cita de: wamadeus en 05 de Julio de 2009, 12:07:26
Lo del Agricola cuando hubo la edición en inglés fue espectacular.
Recuerdo que el 1960: the making of a President fue en la misma época y tenía unas subidas muy fuertes pero al poco tiempo el Agricola lo arrasó.

Mira aquí he encontrado su primera evolución:

Como hay un usuario de la BGG que hace una crónica diaria del ranking del juego 1960: THE MAKING OF THE PRESIDENT os la detallo:

Octubre:
Día-ranking

17-859
18-759
19-607
20-533
21-437
22-362
23-305
24-294
25-235
26-212
27-177
28-144
29-132
30-118
31-116

Y hoy 3 de noviembre: 66. Ya está en el top 100.


Parece que el 1960: THE MAKING OF THE PRESIDENT ya ha encontrado su resistencia ( quizás es un termino que correspondería a la bolsa de valores )en su imparable ascensión en el ranking. Se situó en el puesto 45 pero ha bajado al 46.

Pero los datos son espectaculares. Hace 25 días entró en el ranking en el puesto 859. 

#591
Cita de: El Vengador Tóxico en 01 de Julio de 2009, 08:06:31
¿Dominion tal vez? ¿Le Havre?

Lo del Agricola cuando hubo la edición en inglés fue espectacular.
Recuerdo que el 1960: the making of a President fue en la misma época y tenía unas subidas muy fuertes pero al poco tiempo el Agricola lo arrasó.
#592
Reseñas escritas / Re: BRASS: ANTIRESEÑA
29 de Junio de 2009, 23:43:02
En mi opinión Brass es un juego altamente sobrevalorado. Reglamento poco intuitivo, repleto de excepciones. Te quedas con la sensación que hay más excepciones que reglas.
La lógica de las mecánicas brillan por su ausencia.

Estoy convencido que si no fuera un Wallace habría pasado desapercibido.

#593
Mirando detenidamente la lista de los 100 primeros:

-Knizia tiene 10...aunque me decanto por dejarlo en 9 ( se repiten dos versiones del Lord of the rings : the confrotation)
-Kramer 4
-Wallace 4 ( aunque el Railroad Tycoon no deja de ser un "remake" del Age of stem)

A Alan R. Moon solo le valoro 2 juegos ( Ticket to Ride y Union Pacific ). Considerando todas las versiones del T2R le saldrían 5 juegos....
#594
Cita de: angel3233 en 14 de Junio de 2009, 13:32:02
Uwe está triunfando como pocos la verdad, 2 juegos en el Top10, ¿Se ha dado mucho esa situación? Quiero decir que un mismo diseñador encaje 2 o más juegos entre los 10 primeros  ???

Entre los 10 primeros no deja de ser significativo ....pero creo que es mucho más importante ver que diseñador tiene más juegos entre los 100 primeros:  a bote pronto sin mirarlo creo que "arrasa" Knizia.
#595
Dudas de Reglas / Blue Moon City (Dudas)
13 de Abril de 2009, 01:14:22
Cita de: El Vengador Tóxico en 12 de Abril de 2009, 23:41:48
Una duda, apañeros: Las reglas dicen: "Las cartas blancas de valor 1 se descartan para cambiar el color de hasta 4 cartas de un color a otro color con el propósito de hacer una contribución".

Pregunto: las 4 cartas cuyo color cambio, ¿deben ser del todas mismo color inicial? ¿O, por el contrario, esas 4 cartas pueden ser de distintos colores inicialmente? Las reglas, incluidas las inglesas, no son nada claras al respecto. Y las que tengo en mis manos en alemán podrían estar escritas en Vulcaniano por lo que a mi habilidad con los idiomas respecta.


Deben ser todas del mismo color. En caso contrario el poder de esta carta sería excesivo y su valor sumamente desequilibrante.
#596
Mecánicas / Re: JUEGOS DE DADOS
04 de Abril de 2009, 19:44:47
Dos juegos de dados en los cuales solo necesitas dos dados, làpiz y papel. Muy sencillos de explicar pero con más " chicha" de lo que parece:

KATEGO ( Un Knizia de 2 a 4  jugadores):http://www.boardgamegeek.com/boardgame/11508

HIGH SCORE ( de 1 a 4 jugadores ):http://www.boardgamegeek.com/boardgame/29355
#597
Novedades / Actualidad / Re: Nuevos juegos de mesa LEGO
28 de Marzo de 2009, 13:18:21
Felicidades a Lego....como dicen en la caja esto es innovación en el mercado de los juguetes.
Me encanta esta compañía danesa que siempre han tenido la imaginación como principal motor.
A pesar de noticias funestas por culpa de la crisis en que empresas como Markling lo han pasado muy mal, Lego cerró el 2008 con un importante crecimiento.Aquí está la noticia:
http://www.altonivel.com.mx/notas/18197-Aumentan-ganancias-de-Lego-a-31.5--en-2008
No es casualidad.
#598
Dudas de Reglas / CORDOBA (Dudas)
21 de Marzo de 2009, 21:56:54
Hola...

quizás son dudas que quedan claras en el reglamento...pero como no he podido conseguirlo se basan en la lectura de alguna reseña:

- aquellas losetas de puntuación en la que no se coloca ninguna carta...¿ no las puntua ningún jugador o las puntua el jugador que ha iniciado la partida ya que se consideraría un empate?

- en una loseta que se coloca una carta tapada...¿puede colocar una segunda carta tapada el mismo jugador?

- se habla de alguna variante con menos losetas..¿ a cual se refiere? ¿ cuantas losetas y cuantas cartas?

Gracias.  

P.D. Alguien podría colgar las reglas
#599
Manualidades / Re: Barajas con reversos iguales
05 de Marzo de 2009, 19:45:23
Cita de: Seda en 05 de Marzo de 2009, 01:22:02
Dios mio! que gran descubrimiento!
¿Qué van? ¿del 0 al 17 en 6 distintos colores?

Tienes 120 cartas en 6 colores. Diria que son del 0 al 19. Esto en la version Amigo ( PCRA: 6.50 â,¬)
Hay una versión más antigua con menos cartas.

Y en la BGG tienes algunas Geeklists con juegos que se pueden jugar utilizando esta baraja.
Y tienes esta recopilación magnifica:
http://www.boardgamegeek.com/file/download/2a56s3jcwi/games_playable_with_a_sticheln_deck.pdf

Resumiendo: cuando se hace la típica pregunta de que 3 juegos te llevarías a una isla desierta...la mejor respuesta podría ser 3 barajas Sticheln.

En mi opinión los mejores: Schotten totten, lost cities, loco, David y Goliath, Ohio, Raj...y por supuesto el Sticheln ( un juego de bazas muy interesante )

Y otros que no salen: res publica, tabula rasa,poison, komando, katzenjammer blues, coloretto....
Curiosamente la mayoría de Knizia. Como si su cabeza estuviera estructurada por números y colores. Pero casi nunca con menos de 5 colores....imposible imitar con baraja tradicional o solamente una cuestión de matemáticas??
#600
Manualidades / Re: Barajas con reversos iguales
05 de Marzo de 2009, 00:38:05
Si buscas barajas polivalentes para varios juegos...e incluso poder crear alguno: lo más práctico es un STICHELN.
Colocas las cartas en fundas para que te duren más,  e incluso tienes la posibilidad de poner alguna pegatina con simbolos debajo de los números para combinar con otras funciones ( por ejemplo: cartas inversión del Lost Cities )