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Mensajes - enhac

#586
Gracias Comet.

Por lo que veo, no se incluye tabla de recursos (que era mi duda original). Así que no es que se hayan comido la mitad de las reglas, es que se usa la original del juego...  :)
#587
Reglamentos / Re: POWER GRID: EXPANSION ITALIA/FRANCIA
02 de Septiembre de 2010, 16:57:35
Hola,

BGG responde "File not found" cuando haces click en el enlace.

Y, en realidad no necesito el reglamento, sólo que alguien me confirme que las reglas que incluye el mapa sólo es una hoja (por una cara la portada y por la otra las reglas especiales). Es decir, que no hay tabla de recursos como en el resto de tableros.

¿Se usa entonces la tabla de recursos del juego original?

Gracias
#588
De jugón a jugón / Re: ¿Roma o Arena:Roma II?
26 de Agosto de 2010, 20:14:09
Roma, porque es posible conseguirlo por bastante menos dinero y porque Arena no aporta demasiado al juego original.

Eso sí. El manual es un infierno. Usa el buscador y encontrarás un reglamento en condiciones (porque el del juego es vergonzoso).
#589
Reseñas escritas / Re: Race for the Galaxy: Un homenaje
26 de Agosto de 2010, 18:15:38
Currada impresionante que sin duda sería merecedora de premio por parte de cierta editorial. Nada más que por abrir las ganas de jugar ante la "inminente" publicación de la edición en castellano.

Tengo el juego y la primera ampliación desde hace meses. Lo pillé de segunda mano con la intención de regalarlo y al final se quedó en casa. No sé porqué me da tanta pereza meterle mano a las instrucciones, pero sin duda le tengo un cariño especial. Por los dibujos, la calidad de las cartas y el tema en sí (que estará pegado, pero es igual).

La curiosidad: mi mujer sí que lo ha jugado con unos amigos y no le entusiasmó (se agobió ante tanta incertidumbre). Espero que cambie de opinión porque después de la currada que te has dado y el homenaje, lo tengo que jugar como sea este fin de semana.

Muchas gracias por el trabajo. Y, con tu permiso, enlazo la reseña ahora mismo en el twitter.
#590
De jugón a jugón / Re: Juegos a seguir Essen 2010
26 de Agosto de 2010, 12:00:24
Pues sí, tienes razón.
#591
De jugón a jugón / Re: Juegos a seguir Essen 2010
26 de Agosto de 2010, 11:49:41
Cita de: ruloma en 26 de Agosto de 2010, 11:31:19
Todos estamos expectantes de un juego que salga y de el pelotazo, que quepa en el bolsillo, que sea bonito, elegante, sencillo, pero con mucha profundidad. De momento ninguno cumple todas esas expectativas.

¿ alguna sugerencia ?

Mü & More cumple todos los requisitos. Excepto el de la profundidad, claro. Pero es que tenerlo todo en esta vida dicen que es malo.  :D
#592
De jugón a jugón / Re: Juegos a seguir Essen 2010
26 de Agosto de 2010, 10:38:51
ahhhh, vale.

Es que había visto reseñas de gente que lo había jugado (tiene buena pinta) y ví que lo vendían directamente en la web, por $30.

La que se puede comprar, entonces, será la misma que se conseguirá en Essen, no?
#593
De jugón a jugón / Re: Juegos a seguir Essen 2010
25 de Agosto de 2010, 20:43:11
Cita de: Deinos en 25 de Agosto de 2010, 16:56:23
No sé si se ha mencionado, para mí compra segura el Innovation, del mismo autor que el Gloria a Roma.

El Innovation es para Essen 2010? No está a la venta desde hace tiempo?
#594
Me da a mí que es por la AP (Analysis-Paralysis) que provocará en más de uno (yo mismo) el sistema de colocar las acciones. Ver en cada momento qué me conviene más y analizar quién dominará cada región si tal o cual jugador colocara su Action Pawn en tal o cual casilla... va a ser duro.

Sólo leyendo las reglas ya me dije: esto no es para mí (sufro mucho con el Raíles).

Y como soy masoca, he hecho el pre-order. Un juego con bichos que digi-evolucionan era demasiada tentación...
#595
Cita de: Miguelón en 22 de Agosto de 2010, 21:16:54
En la página de GMT viene bien claro que serán conos de madera  ;)

Sorry, no me he explicado bien. Me refería a los marcadores de elementos (los bloques de madera de la foto), no a los marcadores de dominio (los conos).

Los marcadores de "elementos" serán circulares y tendrán esta pinta:



Vienen 108, así que supongo que serán de cartón.
#596
Otra descripción muy por encima:

En el tablero se van colocando los hexágonos de territorio. En cada hexágono van cubos que representan los diferentes animales de cada especie. En las intersecciones entre hexágonos van fichas de "elementos", como agua, sol, carne, etc... que representan la abundancia que existe de esos elementos en los hexágonos a los que toca.

El tablero será así:



Cada jugador controlará una especie, con sus necesidades básicas (unas necesitan más sol para vivir, otras agua, otras no necesitan apenas agua, etc...). Comparando las necesidades de cada especie con los "elementos" que hay en los hexágonos donde se encuentren, resulta que unas especies "dominan" unos territorios, sobre las otras especies que cohabitan con ellas.

Fuera del área de los hexágonos (la "tierra"), está la sección de las acciones (es la parte de la derecha del tablero), donde cada jugador va colocando sus marcadores, por turno. Una vez que se han colocado sus marcadores, se resuelve por orden (al estilo caylus). Las acciones provocan que unas especies evolucionen o sufran regresiones, lo que afectará a las necesidades de la especie y, de rebote, provocará que varíen los "dominios" de ciertos entornos (hexágono) de la Tierra (del área de los hexágonos). También posibilitan que tu especie migre a "pastos más verdes", variar la iniciativa, etc...

Aparte, tienes cartas de "supervivencia" y cartas de "dominio", que se ganan en función del si la especie "domina" ciertos territorios o cuando se puntúan dominios en la escala de acciones.

Por lo que se ve, aunque los marcadores visuales de "dominio" (los conos de la foto) ayudarán bastante a controlar el tema, eso no quitará que se tenga que planificar con cuidado cada movimiento, ya que cada acción de cada jugador te obligará mentalmente a recalcular dominios.



Hubo risas con la denominación de los marcadores de acción (Action Pawn o AP). Vete tú a saber porqué...  :D

Ah, los "elementos" de la foto son de alguna prueba de testeo, porque los que finalmente incluirá el juego creo que son de carton, redondos, no los bloques de madera que salen en la foto. El tablero sí que es "arte definitivo".

Lo que sí que habrá será un montón de cubos de madera, para representar los animales (demanda expresa del señor Jensen, según se ve). Hay mucha gente que hubiera preferido animeeples.
#597
Alguien que se haya leído el reglamento y que quiera compartir sus sensaciones? ¿El tema de los 2-3 jugadores (que se arregla controlando más especies) creéis que encajará?
#598
Reseñas escritas / Re: The Speicherstadt (reseña)
19 de Agosto de 2010, 12:22:16
Cita de: negroscuro en 19 de Agosto de 2010, 12:09:28
Lo del precio no siempre es lo mas importante, lo peor es el hecho de que haya expansiones por regla...

Hombre... yo creo que el precio sí que es importante.
#599
Reseñas escritas / Re: The Speicherstadt (reseña)
19 de Agosto de 2010, 11:55:55
A mí lo de las monedas me confundió.

En la Spielbox de abril venía una foto del juego y todas las monedas que aparecían eran de metal. Después me dijeron que no, que no eran de metal y ya ví por la reseña que eran de cartón.

Así que, una de dos, la foto estaba hecha en plan contraportada de Caylus, o por aquel entonces ya tenían pensado la segunda venta con algunos componentes más.

Pero vamos, no hay que olvidar que el precio del juego base no es excesivo.
#600
Dudas de Reglas / Un Mundo sin Fin (Dudas)
17 de Agosto de 2010, 11:51:03
Cita de: kikaytete en 17 de Agosto de 2010, 11:45:20
Para eso estará la ampliación. Además, la pinta del tablero es parecida a la del Cuba en cuanto a que el lugar para colocar los eventos azules sólo marca una parte de la carta, con lo que me imagino que faltará la parte superior del tablero con el hueco entero para colocar los eventos azules. Si existe la ampliación saldrá pronto, me imagino.

Vaya! Pues no estaría de más algo más de espacio para colocar todo lo que hay desperdigado por la mesa, no...  ;)