Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - perec

#586
Efectivamente...había truco. Yo me he tragado el San Petersburgo...ainchhs.

:D
#587
Cajón de sastre / Re: The Pacific
09 de Abril de 2010, 00:40:47
A mi también me ha parecido un muy buen capítulo el 4. De momento, en mi opinión, el mejor de largo.
#588
Te envío lista  :D
#589
Inchhh...Me falta uno y no hay manera. Buen metajuego  ;)
#590
Yo me uno a las felicitaciones pero no acabo de comprender cómo un juego tan aclamado y tan esperado no mejora su diseño gráfico en una cuarta edición. No me refiero a Homoludicus, que difícilmente emprenderán un trabajo de costoso rediseño por su cuenta con lo limitado de nuestro mercado, pero no acabo de entenderlo en otros lugares.  Por supuesto es una apreciación personal el gusto sobre el diseño.
#591
A mi también me llama la atención desde hace tiempo.  Gracias por el aviso.
#592
De jugón a jugón / Re: Santiago, Tikal ó Finca
31 de Marzo de 2010, 12:34:59
No conozco el Finca.

Entre Santiago y Tikal es más sesudo el Tikal. El Santiago es más ligero y aunque yo si creo que es un buen juego, si que es cierto que es de una división inferior al Tikal en cuanto a profundidad en la toma de decisiones. Tanto uno como el otro tienen subastas (aunque en el Tikal como modo avanzado de juego) pero a partir de ahí sus mecánicas son distintas aunque en los dos, finalmente, se trata de pugnas de mayorías.  En ambos hay bastante interacción: por las subastas y por cada una de las decisiones en la colocación de cultivos o terrenos y trabajadores. Estéticamente el Tikal también está, a mi entender, por encima. El Santiago es, por no decir feo, más sobrio. Abrirse paso por la jungla en el Tikal es una delicia.

Espero que te sirva de algo.

Un saludo
#593
Curiosidades / Tipos de jugadores
30 de Marzo de 2010, 15:16:45
Se me ocurre que aquí hemos hablado muchas veces sobre los distintos tipos de jugadores (algunas risas me he hechado con el tema) y que no estaría mal hacer un listado con los arquetipos mencionados o no. Así a bote pronto:

1. El Pensator Rex. Ánalisis-Parálisis es su enseña. Odia cualquier temporizador que menoscabe su infinita pacienciencia. Maestro de yoga, su ritmo cardiaco es apenas perceptible, su respiración un leve hilo. Ajeno a su entorno, su única verdad es "¿cubito rojo or cubito negro ad infinitum?".

2. Semper Mal. Quejica supremus. ¡No muevas ahí! ¡Me jodes a propósito! ¡Este juegos esta roto, descompensado, azaroso...! En su variante, "al final igual gana", produce brotes de rabia en sus adversarios. El Universo nunca se pliega a sus deseos y él os hará pagar por ello.

3. Invictus. El jodido siempre gana. Pase lo que pase. Juegues a lo que juegues, hasta a los tazos, el muy c3·%$% siempre gana. Y si no gana te la hace sudar hasta extenuarte añadiendo, al final, que has tenido suerte ¿Alguien puede borrar esa maldita sonrisa de su rostro?

4. Semper ultimus. Y mira que le pone fe. Es el que más juegos de todos los reunidos tiene. El que más se informa, el que lee las reglas y las estrategias, faqs y lo que sea. A veces rumia, en la soledad, como miércoles lo hace 3. Otras usa la técnica del espejo (copio todo lo que haga y quizá...) Nunca le funciona. Resignado embolsa cubos y cartones y espera un nuevo juego, una nueva vida...

¿Alguien tiene más arquetipos?
...

Saludos
#594
Reseñas escritas / Re: ESPAÑA 1936 (Reseña)
24 de Marzo de 2010, 23:32:47
 Un juego al que siempre le tengo ganas y es de agradecer la gente que se anima a hacer reseñas. Muchas gracias.
#595
A mi me gusto entre bastante y mucho y, sin embargo, a mi grupo no demasiado y eso que son muy eurogamers. Yo todavía me pregunto qué no les encajó. Me parece una muy buena alternativa al Caylus : no es tan quemacerebros pero igualmente funcionan sus mecánicas. Por otro lado me gusta mover figuritas en lugar de cubos de tanto en tanto.

Un saludo.
#596
Hombre, partiendo que uno es libre o no de comprar y que, en cualquier caso, había multitud de imágenes y comentarios sobre la edición premium yo no creo que nadie pueda llamarse a sorpresa. Es discutible el precio (unos 20 euros por encima de la ed. regular) y es, más que discutible, el gusto siempre subjetivo sobre las ilustraciones. Sobre la jugabilidad o no de las nuevas losetas y tablero no digo nada que aún no lo he probado, pero deben pareceros realmente nefastas para echar a faltar el feísmo de la ed. regular. En fin, sobre gustos... ;)

Saludos
#597
La producción tiene una pinta excelente ¡Menudas pantallas de jugador! No tiene aún demasiados ratings en la BGG pero los comentarios son positivos. Ya dirás qué tal cuando lo cates.

Un saludo
#598
El Friedrich es el más complejo de los que nombras, en cuanto a reglamento(el juego en sí tampoco es excesivamente complicado), y quizá el más cercano a lo que creo que interpretas como wargame. Me da que no es lo que buscas.

El Shogun en absoluto es complejo aunque las reglas estén bastante mal explicadas. Eso sí, la parte de enfrentamiento bélico no es, ni mucho menos, la más importante del juego pese a que tiene su peso.

En Battle Line la ambientación bélica es totalmente ociosa. Como te han dicho para nada es un wargame.

Nexus ops, Juego de Tronos, Britannia...me parece que igual se acercan más a lo que andas buscando, si  es que te he interpretado bien.
#599
De jugón a jugón / Opiniones sobre el Mare Nostrum
16 de Marzo de 2010, 19:16:08
No te preocupes. Con eso y la leída de reglas que he hecho me hago una idea del tema.
Un saludo y gracias por la respuesta.  :)
#600
De jugón a jugón / Opiniones sobre el Mare Nostrum
16 de Marzo de 2010, 18:25:13
Gracias por el comentario aunque no entiendo muy bien a qué te refieres ¿Demasiadas cartas en la mano? ¿Muy repetitivo? Igual me imagino por donde van los tiros una vez leído el reglamento.

Saludos