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Mensajes - borat

#586
Cita de: Aecio en 09 de Agosto de 2016, 13:41:23
Un jugador imperial nunca irá a luchar con una estrella de la muerte contra una fuerza rebelde con muchos cazas, ya q existen dos cartas objetivos q pueden hacer mucho daño al imperio....

Para eso no hace falta ni saberse los objetivos. Con haberse visto las pelis de la saga original te lo puedes imaginar. ;D ;D ;D

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Es un juego con muchos Spoilers, y que, supongo, hará que le juego esté muy dirigido cuando se hayan jugado ya unas cuantas partidas.
Pero insisto, tan sólo es una impresión

Al contrario. Lo hará un juego más interesante porque ambos bandos sabrán a lo que se pueden enfrentar pero sin tener certeza alguna de qué es lo que exactamente tiene en la mano tu oponente.
#587
La miniatura de Jabba es horrible. Parece un barbapapá!!! >:(

Cambiando el tercio, acabo de recibir las expansiones de Obi Wan y El Inquisidor y son dos bestias pardas de cuidado.



#588
Por cierto, una regla de la que me acabo de percatar y que estuvimos a punto de jugar mal el otro día es la de que el bando rebelde sólo puede completar un único objetivo por combate y/o fase de recuperación. O sea, que no se pueden completar varios objetivos de golpe al final de un mismo combate o en una misma fase de recuperación.

Lo comento porque es una regla que aparece al final de un párrafo y a lo mejor no se le presta la atención suficiente. ;)
#589
Cita de: iñaky en 06 de Agosto de 2016, 09:28:35
Cita de: borat en 06 de Agosto de 2016, 00:24:32
Tal y como está diseñado el juego original, el desarrollo de una IA mínimamente competente para manejar el bando imperial se me antoja una tarea de proporciones bíblicas (por no decir que lo veo imposible).

Interesante opinión...

De no ser así (lo de la IA para el Imperial), no sé qué interés puede tener la app.  :-\

Con un nuevo modo de juego y nuevos escenarios puede tener sentido. Una especie de 2ª edición al estilo de lo que han hecho con el MoM, aprovechando figuras y losetas de lo ya publicado.

Pero es que tal y cómo funciona el juego original, una app como las que han sacado hasta ahora sería una locura. No sólo por la programación de la IA sino también por la jugabilidad.

Para empezar habría que teclear cada movimiento y acción de cada figura rebelde, para que así la app estuviera al tanto de todas las acciones de los rebeldes antes de tomar sus decisiones. Un absoluto peñazo, vamos.

Por muy bonita que suene la idea, lo de una app que funcione mínimamente bien con las reglas originales del juego lo veo imposible.

#590
Cita de: sin_ozono en 05 de Agosto de 2016, 19:29:33
App confirmada para 2017...

Me huelo que lo de la app venga con un nuevo modo de juego y nuevas campañas.

Tal y como está diseñado el juego original, el desarrollo de una IA mínimamente competente para manejar el bando imperial se me antoja una tarea de proporciones bíblicas (por no decir que lo veo imposible).
#591
Cita de: dfr07 en 04 de Agosto de 2016, 11:18:56
Cita de: Elgoindy en 04 de Agosto de 2016, 10:53:55
Pues yo, si son objetivos, les veo una utilidad importante. ¿Cuántas veces se leyó por este y otros foros "el aire" que venden los juegos? Una caja enorme con 4 componentes. O que, tras ver las magníficas y definidas miniaturas de un ameritrash, lo abrimos y son cagarros de plástico.

COn un unboxing ves lo que hay, no lo que la editorial muestra, sino lo que te vas a encontrar cuando abras la caja: calidad de materiales, componentes, destroquelado fácil o no...

Claro que por eso digo los "objetivos", los que son en plan: "BUAAAAAH TÍIIOS ESTO ES LA HOSTIAAA!! Una caja tamaño Rebellion para 4 cartas, la mejor idea del mundo, así vienen protegidas y te queda espacio para ampliaciones!!! BUaaaah nenoooo Warhammer es lo mejor y Age of Sigmar es el mejor wargame de la historia con trasfondo y miniaturas nada idas de olla ni ridículas!!!" ni con un palo de 30 metros
Perfectamente explicado. Me sorprende que no se entienda el pragmatismo de esto.

Para eso, mucho más rápido y eficaz echar un vistazo a la sección de imágenes del juego en cuestión en BGG.
#592
Cita de: iñaky en 03 de Agosto de 2016, 19:39:13
para poder ajusticiarlo con criterio.

;D ;D ;D
#593
Lo divertido de este tipo de análisis es que luego te vas a BGG y hay un par de hilos con un montón de posts discutiendo cómo es posible que puedan ganar alguna partida los rebeldes. ;D

A mí me parece que el juego tiene muchas variables tácticas y estratégicas como para poder asegurar nada a estas alturas respecto al equilibrio del mismo.

En cualquier caso, petar la base rebelde de unidades es una opción estupenda para que el Imperio pille 4 cartas de sonda por turno, lo cual no parece muy buena idea para los rebeldes. Aparte de lo que ya ha comentado alguien más arriba: Si te dedicas a meter unidades rebeldes a saco en la base, poco vas a poder conquistar y reclutar.

Por otro lado, el Imperio tiene muchas misiones para acelerar la búsqueda de la base y que ésta no se produzca más allá del turno 5-6 si el bando rebelde no anda con cuidado de bloquear dichas misiones.

Vamos, que no veo yo nada clara esa manifiesta superioridad de Luke y compañía.
#594
Cita de: peepermint en 28 de Julio de 2016, 16:14:13
Cita de: borat en 28 de Julio de 2016, 14:55:35
Cita de: Darkmaikegh en 28 de Julio de 2016, 13:43:12
A ver si el juego aguanta miles y miles de betatesters que se están produciendo ahora mismo y no aparece una "ruptura" del juego. Me tenéis los dientes largos, a ver si este fin de semana engancho a alguien

El "betatesting" comenzó hace ya varios meses. Cuando salió la edición original en inglés.

  Y que tal?? 50% para ambos bandos??   

Cuentanos mas por diossss

:)

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/7/1/what-of-the-rebellion/

;)
#595
Cita de: Darkmaikegh en 28 de Julio de 2016, 13:43:12
A ver si el juego aguanta miles y miles de betatesters que se están produciendo ahora mismo y no aparece una "ruptura" del juego. Me tenéis los dientes largos, a ver si este fin de semana engancho a alguien

El "betatesting" comenzó hace ya varios meses. Cuando salió la edición original en inglés.
#597
Cita de: Quas4R en 13 de Julio de 2016, 08:29:10
Cita de: Hideto en 12 de Julio de 2016, 21:19:54
Cita de: Svalan en 12 de Julio de 2016, 20:37:00
En la entrevista de Devir News de hace poco Xavi Garriga dijo que después del For the People , que en teoría "está ya pasa salir" iría el WWII: Barbarossa to Berlin, considerando al ritmo que va sacando Devir los GMT y en el hipotético caso que después del Barbarossa viniera el Mediterranean échale su año, año y medio.

Muchas gracias, espero que sea un poco antes ya que es una expansión (o medio juego, cuya otra mitad ya esta publicada), pero todo puede ser, mientras lo saquen me conformo.

no e sun medio juego. Es una expansión, al igual que hay muchas más.

Sí que es medio juego, ya que trae las tres facciones adicionales (británicos, y aliados menores del Eje y los Aliados) que no venían en la primera caja.

De hecho Chad Jensen diseñó el juego original con la seis facciones, pero GMT le dijo que era mejor dividirlo en dos por razones comerciales.

Además hay muchos escenarios de las expansiones posteriores que no son jugables sin el Mediterranean, ya que te faltarán facciones y unidades incluidas en él.
#598
Cita de: Alübatar en 18 de Mayo de 2016, 12:39:12
Cita de: borat en 18 de Mayo de 2016, 12:37:36
Cita de: Thunderchild en 18 de Mayo de 2016, 00:33:41
¿Y por que no una segunda edición sobre las nuevas? Estoy seguro que pondrán el listón muy alto a la saga

Pues como lo pongan igual de alto que en el bodriopseudoremake del Episodio VII vamos listos... :P

Como sois de nazis con SW xDD a las originales se les podría sacar muchas de las críticas que se le hacen a las nuevas. Pero entiendo que la nostalgia es fuerte.

Nostalgia ninguna. Tienen sus defectos y en algunos aspectos no han envejecido demasiado bien.

Pero lo de los Episodios 1-3 y, sobre todo, lo de la última es de juzgado de guardia. Cero originalidad, personajes de risa y estirar hasta el infinito precisamente todo lo creado en la trilogía original.
#599
Cita de: Thunderchild en 18 de Mayo de 2016, 00:33:41
¿Y por que no una segunda edición sobre las nuevas? Estoy seguro que pondrán el listón muy alto a la saga

Pues como lo pongan igual de alto que en el bodriopseudoremake del Episodio VII vamos listos... :P
#600
Me da la impresión que son maquetas sin más. Con esa escala es imposible que pueda jugar con ellas.