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Mensajes - Gand-Alf

#5851
Pues se ve que en este foro estamos hechos unos deportistas todos ;D
#5852
Eso creía hasta que vi Stardust. Consíguela! ;)
#5853
 ;D

No nos pasemos, que la serie solo tiene una cosa mejor que las pelis y es que no tiene esos momentos de pérdida de ritmo. Especialmente toda la parte de Tatooine del Episodio I que es un tostón, porque por lo demás la peli es divertida. Y en el Episodio II la relación Anakin y Padmé es propia de "Al salir de clase" con mucha escena pastelosa. Todo eso en la serie te lo ahorras pero personajes y dialogos tontorrones los tienes a patadas igual. ¿O que pasa? ¿Que el Jar Jar Binks de la serie es mucho mejor? :P.

Las pelis no están mal siempre y cuando no las intentes comparar con las antiguas. Como pelis de aventuras a mi me parecen a años luz de bodrios como Piratas del Caribe, Transformers y tal.
#5854
Cita de: WasQ en 03 de Diciembre de 2009, 15:23:58
Y bien es cierto el apunte de decanox sobre Clone Wars... maldita sea!! donde cojones estaban esos guionistas durante las pelis? las serie es de lejos muchismos mejor que las tres nuevas pelis

Ya he visto los 22 capítulos de la primera temporada de la serie y hombre... Está muy divertida y tal pero los guiones no es que sean muy allá. A mi me recuerdan más a Patoaventuras que a otra cosa ;D

No he conseguido grandes ideas de ahí, ya que la mayoría de razas y facciones que aparecen no tienen capacidad para tener ejércitos y flotas a gran escala. Pero está chula de ver sip :)


Cita de: sircrowin en 09 de Diciembre de 2009, 12:28:07
en los foros de http://www.ti3wiki.org rula una modificación para jugar con star wars pero siempre online. Para jugar por foro o vassal es relativamente sencillo realizar la modificación una vez decidamos que cambios realizar tanto visualmente como a nivel de reglas pero a nivel de mesa solo queda currárselo ;) Yo me apunto a ambas maneras !!! hehehehe..

He buscado en esa página pero no he conseguido encontrar esa modifícación. ¿Me puedes pasar el enlace exacto porfa?
#5855
Pues me están dando muchas ganas de probarlo tras la reseña de Speedro.
#5856
Novedades / Actualidad / Re: WARLORDS OF EUROPE
16 de Diciembre de 2009, 16:19:25
Es que tiene tela que el juego se llame Warlords of Europe y esté en todas partes menos en Europa :D
#5857
Dudas de Reglas / Twilight Imperium Third Edition (Dudas)
16 de Diciembre de 2009, 14:20:54
Cuando tomas el planeta con Tropas de Tierra destruyes el PDS enemigo. Tu PDS lo instalas después de conquistar el planeta exitosamente.
#5858
Borat, las cartas de combate, los eventos, el terreno y todos esos factores los controlas antes de tirar el dado. Pero no el resultado de la tirada. Obviamente en cualquier wargame (sea de dados o de cartas) intentarás enfrentarte al otro en situaciones en que estadisticamente tengas las de ganar, asumiendo riesgos calculados. Pero eso no significa que tengas ningún control sobre el resultado del dado, como mucho tienes control sobre las consecuencias que tendrá una buena o mala tirada. En el Friedrich o el Maria es como si en la carta tuvieras escrito el número que vas a sacar en el dado. Es una información más que conoces a priori. Sabes lo que vas a sacar, el punto hasta el que puedes desgastarte pero desconoces lo que sacará el otro. Y muchas veces te puedes hacer una idea hasta de eso. Es más controlable y gestionable que un dado.

Juaninka tal vez el Maria es un poco más largo que el Friedrich si llega hasta el final. Pero hasta ahora las partidas han acabado de forma automática antes de llegar al final del cuarto año.
#5859
En el María al principio del turno hay eventos políticos, pero en lugar de ser aleatorios como en el Friedrich funcionan de una forma parecida a la fase de "Headline" del Twilight Struggle. Se muestran 2 cartas políticas. El que ha ganado la última batalla escoge el palo de triunfo. Los jugadores han de poner boca abajo cartas de ese palo (o ir de farol y meter otro palo). El que ha metido la carta más alta del palo de triunfo es el que puede escoger un evento de los que hay disponibles en ese turno, elegir descartarlo o resolverlo. También puedes guardar la carta ahí para la próxima fase política. Algunos eventos tienen varias formas de resolverse que también las elige el que gana. Después el que ha puesto la siguiente carta más alta hace lo mismo. Y así hasta que se han jugado o descartado todas las cartas políticas.
#5860
Solo añadir que es mucho mejor robar cuatro doses en el Friedrich o el Maria que sacar cuatro unos tirando dados en el Paths of Glory por ejemplo. Los doses del Friedrich sabes que los tienes, no te arriesgarás a una batalla y a las malas los podrás usar para reducir tus pérdidas. Representa que en ese turno tu ejército no está en condiciones de luchar. En cambio con los dados no sabes lo que sacarás, juegas esperando resultados medios y te encuentras con tiradas catastróficas que te pueden hundir. Y eso no es controlable a diferencia de las cartas en que sabes perfectamente su valor real.
#5861
Podrías pillar ideas también del Stronghold. Un jugador que intenta dañar el organismo de distintas maneras y el otro que intenta paliar con contramedidas.

Lo de un juego de mesa sobre una infección en el cuerpo humano es una idea que tengo desde hará 20 años, también influenciado por Erase una vez la vida :D
#5862
Sin duda la trilogía antigua es mucho mejor a nivel cinematográfico, de guión, de personajes, etc... Pero no es tan adaptable al Twilight Imperium 3, ya que hay dos bandos muy claros: el Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde. No existe un senado galáctico ni hay politiqueo (que para mi es lo mejor de las nuevas y una de las cosas más divertidas del TI3).

Por lo visto voy a tener que conseguir la serie de las Guerras Clon :P
#5863
Llevo días dándole vueltas a la idea. Por la BGG corre una modificación de las razas y un par de tecnologías nuevas para jugar al TI3 en el universo de Star Trek. La verdad es que el juego está genial y tiene todos los elementos que un juego de civilizaciones galácticas debe tener.

He pensado que se podrían adaptar las razas al universo de Star Wars. Mecatol Rex representaría Coruscant y se intentaría meter a las razas y facciones más identificativas de la antigua república. La idea es modificar el juego lo menos posible, pues ya funciona bastante bien. Muchas de las habilidades de razas ya existentes se pueden utilizar para las nuevas. Puede haber bandos mejores que otros y que empiecen con un número negativo de puntos de victoria (en el mod de Star Trek lo hacen con los Borg).

Si ya nos complicamos más la vida podríamos introducir reglas nuevas. Se podría representar de algún modo el hecho de que los caballeros Jedi mantienen la paz en la galaxia y actuan como una fuerza neutral que sirve como elemento disuasorio de cara a iniciar un conflicto directo. Al principio todas las facciones serían fieles a la República pero podrían decidir unirse por interés a la Confederación de Sistemas Independientes del Conde Dokuu (que en realidad es un Lord Sith) y acabar provocando el colapso de la República.

¿Alguien ha pensado algo parecido? ¿Alguna sugerencia? En los próximos días seguiré dando vueltas a la idea y a ver si lo saco adelante :)
#5864
Cita de: XUAN en 02 de Diciembre de 2009, 15:43:55
Y también deseo (lo digo por ese afán anglosajón de demostar que lo suyo es lo mejor y más importante) que el título "Virgin Queen" no sea premonitorio de un desequilibrio en el juego a favor del jugador inglés.
Yo es estos casos reacciono con una mezcla indisoluble de prudencia-inquietud.
;)


El anterior se llamaba Here I Stand (una frase de Lutero que no era anglosajón precisamente) y eso que estaba Inglaterra también... ¿Debemos deducir que el título del juego expresa el mejor bando o algo así? ???

A mi me gusta el título. Elisabeth I demostró ser una excelente reina y contribuyó enormemente a que con el paso de los siglos Inglaterra acabara siendo un imperio que acabó practicamente dominando el mundo.
#5865
Diseñando un juego de mesa / Re: JUEGO DE MESA CYBERPUNK
02 de Diciembre de 2009, 11:22:56
Zaibatsu me gusta. Pero ahí van algunas sugerencias:

Technocracy
Bitrunner
Binary Wars
Technocorps

Simstim killed the video star
La RAM tenía un precio
Por un puñado de bytes