Por Dios, necesito un enlace que funcione para descargar el último capítulo... lo estoy descargando por torrent y lleva en el 73% desde las 7 de la tarde... y no lo encuentro que vaya bien por descarga directa... ¿Alguna ayuda?
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Cita de: Pedrote en 04 de Junio de 2012, 17:51:44
Los precios de UGG vienen a ser GMT + portes, si he hecho bien el cálculo

Cita de: Pedrote en 04 de Junio de 2012, 17:40:55
A 16â,¬ el envío base, más 1,50 por juego, no me parece que rente...
Cita de: gixmo en 04 de Junio de 2012, 16:47:35
a 3 jugadores llevais 2 especies cada uno??
porque nosotros a 3 jugamos cada uno con una....
a 2 no lo he jugado
Cita de: Torlen en 04 de Junio de 2012, 16:01:58
A dos lo veis jugable o pierde mucho?
Cita de: Farnesio en 04 de Junio de 2012, 13:28:38
Y el Antike??? No podría cuadrar también en un euro con espíritu wargamero???
Cita de: Txuskologo en 04 de Junio de 2012, 12:43:56
En nuestra última partida la puntuación final de áreas le dio la partida al que había ido último desde el principio, quedándonos con cara de tontos y con la idea que la sensación sobre quien iba sobrado y quien no había sido bastante equivocada.
Cita de: byfed en 04 de Junio de 2012, 11:20:58
El pasado viernes jugué mi segunda partida al DS y gané!!!.. (llevaba mamíferos).
Mi opinión sobre este juego no hace otra cosa que mejorar..
Y sí, no había caído en lo de las cartas.. imagino que eso compensa la ventaja en la cadena alimenticia.. De todos modos, ganar los empates durante toda la partida me sigue pareciendo mejor que pillar una carta del copón... total, si cartas vas a coger seguro... De momento sólo he jugado dos veces y las dos veces han ganado los mamíferos. Casualidad? Serendipia?.
A ver si en la siguiente (que espero que sea pronto), puedo afinar las estadísticas de victoria de los mamíferos..
salu2
Cita de: Gand-Alf en 04 de Junio de 2012, 10:56:12
Yo creo que el mejor ameritrash para 2 jugadores es la Guerra del Anillo sin duda.
Cita de: aSoso en 04 de Junio de 2012, 10:26:03
Dará igual lo que diga, porque siempre habrá alguien que se queje.
Si hay fechas, porque hay fechas.
Si resulta que estará cuando esté, pq esto no es razonable.
Si no se cumplen, pués es un complot judeo-masónico.
El último email de la editorial checa me decían que no había fecha segura, que la otra editorial llevaba mucho retraso y encima se planteaban cobrar antes de ir a imprimir (cosa que pinta a aún más retraso). Estoy pendiente de una actualización que no tengo ni idea de cuando me darán.
El penúltimo email (de hace más de un mes) me decían que entrábamos ya a impresión.
Y el de antes, (en marzo), que en abril tendriamos el juego en nuestros almacenes.
Entre medias, muchos emails míos pidiendo información que fueron ignorados o contestados con un "el lunes hay actualización" (que después no había).
No damos más información, porque no podemos darla, porque la mayoría de veces no la tenemos ni nosotros mismos.
Me imagino que a los que les gusta meter leña les dará igual lo que diga. Total somos unos impresentables.
Para nosotros, es una putada enorme.
Primero, la imagen que damos. (que aunque a alguien le cueste creerlo, no es la que queremos dar...)
Segundo, hay juegos que no han salido en castellano por no disponer del dinero (pq el dinero para el TtA está reservado por si sale (desde hace la reostia)).
En resumen, que no hay fecha asegurada.
¿que podríamos tener más comunicación con el cliente? Seguro.
Me gustan estas comparaciones con Edge, Devir, Asmodee. De ellos el que tiene menos gente trabajando, tiene 6. En HomoLudicus hay 1.
(Y por mucho que editemos muchos juegos, no significa que ganemos mucho dinero... en 5mpj hay un resumen de los números del Ora et Labora para el que tenga dudas de los "rentable" que sale editar según que juegos)
Entiendo que mucha gente crea que HomoLudicus sea una compañía grande. Pero no lo és. Es una compañía pequeña, donde la mitad de juegos que se publican, se publican por el hecho de ser buenos, que no rentables.
Cita de: Gand-Alf en 04 de Junio de 2012, 09:54:19
En el Imperial también. Y el banco suizo puede ser una estrategia si sabes jugar bastante y lo sabes usar cuando toca. Pero no hemos visto que sea una estrategia ganadora tirarte toda la partida así. Aunque no digo que no sea posible.
Cita de: Gand-Alf en 04 de Junio de 2012, 09:48:09
Pues porque es un juego de compra-venta de acciones en que solo quien tenga más bonos de un país lo controla. Si hay 6 jugadores y 6 paises, significa que en cuanto alguien controle 2 paises, habrá mínimo un jugador sin país. Y no tener país durante un buen rato es muy aburrido. La gente a 6 jugadores suele aferrarse a su país inicial y procuran no "perderlo" en lugar de ir a hacer dinero que es de lo que trata el juego. A 4 jugadores todo fluye mucho más, siempre hay paises cambiando de manos constantemente.
Por cierto en el Imperial normal también está la tarjeta de Investor. Pero nunca jugamos con ella. Es un mecanismo artificioso para ir metiendo dinero en juego y ayudar a los más novatos. Incluso el autor prefiere la variante sin Investor pero practicamente le obligaron a hacer el juego "menos duro" para que nadie se quede muy descolgado al principio.
Cita de: Suge en 03 de Junio de 2012, 23:29:09
Eso creía pero leyendo las reglas en la pagina 4 cuando explica el fin de capítulo uno de los puntos dice textualmente "si acabáis de completar el capítulo I en el cual solo se usan 6 cartas de acción, tu y el resto de jugadores tomáis las 6 cartas de acción adicionales y las añadís a vuestra mano
Por lo que interpreto que en el capítulo uno solo se pueden usar las seis cartas de acción marcadas no?