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Mensajes - horak

#5911
si bien no descarto que alguna vez me cuele, en principio la foto es de final de turno 8, falta el turno 9.. un poco de paciencia por los cuernos del minotauro que acabo de pasarme 24 horas jugando :D



#5912
Cita de: XUAN en 15 de Octubre de 2009, 12:19:46
¡Olé la curva de la muerte!
Donde Thorak se fue a reunir con sus antepasados, mi "compi" Tercius ha estado a punto de salir disparado (6-6-2 en la tirada de forzar curva).
Qué sudores en frío hasta que comprobé los resultados.
¿Se nos pone complicadilla la carrera?
::)

la curva de la muerte :D

ya tenemos titulo para la cronica  ;)

la verdad es que a tercius le ha ido de poco poco poco

eso si, a la flecha roja esa o la pillamos en el siguiente turno o se escapa del todo
#5913
Dudas de Reglas / Dungeoneer (Dudas)
15 de Octubre de 2009, 20:43:55


Cita de: Spector82 en 10 de Octubre de 2009, 17:38:08

¿Cuando respondes con una carta de tesoro o de habilidad, es obligatorio q esta se encuentre en tu zona de cartas preparadas o puedes responder con la carta directamente desde la mano? Nosotros hemos estado jugando de ese modo, y bueno así la estrategia a seguir es poner las permantentes na la zona de cartas preparadas y dejar las instantaneas en la mano...... 
Bueno esta es la duda


yo tambien lo hago así.


Cita de: Spector82 en 15 de Octubre de 2009, 20:22:10
hola.
Bueno este juego me encanta.
El caso es q ya le hemos cogido el truco y todo va como la seda.
Creo q la única duda q nos queda es la del tema de las puertas cerradas, en las que pone C y la tirada a superar.......
¿Que hay q hacer concretamente en estas puertas? porque eso de quedarse en el umbral es decir entre las dos cartas, sin poder pasar suena muy raro. Nosotros hemos estado jugando a que si superas la tirada pasas y si no pues no pasas y en tu siguiente turno puedes tirar otra vez....... Bueno eso ¿Como se pasan las puertas cerradas?

Por cierto tb hemos jugado con una nueva forma para que el azar influra menos a la hora de las misiones. Cuando sacas las cartas de mapa si te sale alguna que coincida con una de tus misiones personales pues se la pasas al jugador de la derecha y q este sea quien la coloque q seguro q te la pone en la otra punta de dungeon. Asi se evita la estrategia de permanecer cerca de los límites del dungeon para cuando te salga una carta de mapa de tu misión pues la pongas cerca. Las dosis de puteo en este juego son altas y con esta forma más aun jejeje
Bueno a ver si nos ayudais con las puertas cerradas.
Saludos.


lo de las puertas cerradas:  la gracia es que "te quedas aguantando la puerta para que no te chafe"... y cualquier otro jugador que pase por allí, se aprovecha de ello pasando gratis a través de ella  mientras tu la aguantas :D

esa es la finalidad de esa regla.


y la regla casera esa que dices de las misiones personales, está muy bien pensada  ;)
#5914
xolo que negativista  :D

los túneles eran una manera de sacar a 4 presos sin preocuparse de los objetos ( por ejemplo de los alicates que tanta falta te hacian)..4 personas sin buscar objetos eran mas oportunidades para los demas de pillarlos ¿no?

y si cayeron fue porque me gané la confianza de los belgas y lagunero me lo contó todo todo todo..sin eso dudo que hubiera acertado. Por no hablar que si me linchais el dia 11 o me llevais con la SS el dia 12  no hubiera podido detectarlos.

#5915
lo de la cruz roja  ... piluka ( el sargento frances) tambien se me quejó que no le habia llegado lo que pidió .. y es que ser los ultimos del escalafon es muy chungo
y eso que no habia chivato frances  :D


#5916
a Rey muerto Rey puesto..

La partida empieza el lunes 26.

Si los que estais apuntados me enviais un mp de confirmación , eso que me ahorro  :D 

La semana que viene abro el hilo para las dudas y demás.

#5917
así a bote pronto, para lo que explicas lo tipico es

Carcassonne (sólo el básico) y ticket to ride

luego ya , según veas como está el patio y los gustos de tu family...

http://www.labsk.net/index.php?topic=4522.0

saludos  :)

#5918
Dudas de Reglas / Dungeoneer (Dudas)
10 de Octubre de 2009, 17:19:37
yo siempre obvié esta parte, dando por sentado que se referia a cartas que no venian en este set, y que aparecian en posteriores expansiones.

no vi ninguna carta que tuviera un coste de mantenimiento,  igual lo hago mal, pero oye, las (pocas) veces que lo he jugado ha estado bien  :D

#5919
Cita de: ykumup en 10 de Octubre de 2009, 13:57:03


Deinos respento a los tenientes, Uan era uno y con el evento de las SS estaba fuera de las ventanas rojas, creo recordar que Horak comento que el Belga no tenia posibilidades de fugarse y en los franceses no teniamos informacion.



ya te dije que la victoria individual por chivatos me importaba cero patatero :D así como si hubiera sido bueno, la victoria por nacionalidad.Lagunero te peude decir que le animé a construir el tunel para que farrels escapara, cosa que a los belgas nos perjudicaba como nacionalidad, y beneficiaba a los franceses pero era lo que habia que hacer para la victoria general.

Aren: te inventaste un preso fantasma... qué bueno  :D  yo pensé que era  deinos , auqnue me descuadraba el que fuera teniente.

y lo del teniente no es asi exactamente.. loque te dije ykumup  es que el teniente belga..y los otros 3 en general era imparables, porque saltaban por ventana roja ellos solitos y que los diesemos por imposible.

luego tuvimos la suerte de que uan fuera "acariciado" por las SS y que austercita decidió salir por ventana verde pensando que las rojas estarian petadas.

y los franceses... les tenía panico porque no sabiamos NADA de ellos... excepto que farrels podria salir por el tunel


reimon: siento lo de las opos.. la pregunta era sincera  ;).. lo de despues sobre tus sospechas no,evidenmtemente  :D

pero me fue perfecto que votaras al tuntun.. sabia que no volverias hasta la noche ( o ni eso) y votaste manub en rojo ..y luego xolo te sigue...voté como tu con la esperanza que mas gente se subiera al carro y luego no pudieras rectificar

me queda una duda con juka ¿ intentó salir por llave interior? era la unica que sabia positivamente que tenia una llave, por eso en parte se decidió tapar llave interior

#5920
si que es dificil, si

quitando lo de los eventos .. lo mas obvio para mi continua siendo lo de 3 chivatos y 4 robados..ademas la gente en la celda era obvio que 1 era chivato al menos..y allí estaban uan y ykumup---

mis votos de ese dia: uan ( "te veo nervioso") y manub ("algo abrás hecho")


#5921
Cita de: Deinos en 10 de Octubre de 2009, 09:34:06
Yo creo que tardé más de 3 días en saber la ruta de RW.
:D

bueno, es un decir.. pero a partir del  dia 5 o 6 ya estaba claro... un dia la petamos por SP yo y joangm ..y al siguiente solo fue joangm a esa sala y obviamente no lo activó.

y ese dia lo podiais haber encontrado .. bastaba con decir en el hilo toda la gente que estaba acompañada ( no hacia falta la sala).. luego solo quedaba la gente del patio y  celdas.. y ya quedaba reducido a la gente que fue a salas individuales. a
esos algunos se les podia descartar obligando porla noche a cambiar el objeto que habian pillado ... (es verdad que alguno podria ser que ya tuviera uno de esos..pero menos es nada)

y ya solo quedaban los que decian estar solos y en sala de kit.

dificl y rebuscado, si, pero no imposible.
#5922
Cita de: Deinos en 10 de Octubre de 2009, 08:41:43
Yo también he pensado durante la partida que era imposible descubrir a los chivatos por sus actuaciones de día en el foro. Pero claro, teníamos que habernos aprovechado de los eventos de RW. Aunque el hecho de que se conecten o no se deba al azar (o la superpoblación) hace que un evento vital pueda quedarse fuera... pero tampoco sé cómo se podría mejorar.

los 2-3 primeros dias dificil,luego sabida la ruta de RW, imponiendo un sistema de rotaciones:

las dos naciones que van ultimas en inciativa mandan 1 hombre a la sala de RW y nadie mas va a esa sala. asi aunque la GR actue, se activa seguro, a menos que los dos sean chivatos.

#5923
Turno de Transición


El turno 8 ha sido el del ¿momentaneo? cambio de líder en la cabeza de carrera.

La pareja Sanguis Sanguis, ha conseguido desbancar a Falcata Iberica debido a la extraña maniobra del carro Negro, que optó por bajar a la calle 1.  :o.dispuesto a recortar la distancia con Amilcar , el Rojo negociando la curva por el interior...justo el turno que Amilcar decidió por fin abandonar la seguridad de la calle 1 y se abrió hasta la penúltima calle..quedando por fin al alcance de sus rivales. :D

Turno de transición, en que los aurigas se han preparado para negociar la curva en el turno siguiente


Ariel el Blanco empezó , exprimiendo al máximo a sus 2 caballos y consiguiendo alcanzar a Rattus el Gris, pero fallando el mortifero hachazo destinado a reventarle las ruedas.  La pareja Team Loperini está de capa caida ultimente.. y la cosa no parece que vaya a mejorar.   :(

Dispuesto a arrebatar el liderato a la pareja  Falcata Iibérica.. Acceleratus , Azul , fustigó  y entró con todo en la curva, forzando con +3 pero dominando el carro con maestria. Un turno sin ataques destinado a recortar distancias si o si con su gran rival , Tercius,  el Negro.

Y entonces saltó la sorpresa de la jornada..

Amílcar el Rojo, unico componente vivo de la pareja Barbarian II y el carro más veloz de entre los participantes., que se habia mantenido toda la carrera pegado a la pared de la calle 1.. se abrió hasta la calle 7 desarrollando todo su potencial.  La distancia que le separa de la segunda cuadriga es grande pero no insalvable y sus caballos están muy al límite de resistencia... el público se remueve en sus asientos, anticipando la lucha que se avecina por la cabeza de carrera. ::) ;D

De nuevo en la cola, Rattus el Gris, husmeó su oportunidad y no la desaprovechó. Al tiempo que fustigaba , lanzó un habil ataque a los caballos blancos y consiguió matar al penúltimo corcel blanco..para a continuación alcanzar a Taras el violeta, que  recibió tambien 2 heridas en su caballo izquierdo. El violeta puede considerarse afortunado :D.

La lucha por no ser la última pareja está muy igualada. Cualquier fallo puede  ser fatal


Lucius Minicius, Celeste forzó en la curva sin efecto y atacó carro vs carro a Naranja , que frenó para evitar mayores problemas

Con alguna honrosa excepción,  en este turno los corrredores no estaban muy por la labor de arrearse... y el público empieza a abuchearles.. no han venido al Circus Máximus para ver a 8 jinetes dando vueltas a caballo. Para eso se van al campo... la plebe quiere:

SANGRE  SANGRE   SANGRE


Sobrinus efectivus, Verde, siguió su carrera, sin fustigar ni atacar, ahorrando fuerzas para ocasiones mas propicias. Y es que sin látigo poco mas puede hacer. ;D

Granate y Ocre   fustigaron a sus corceles y avanzaron a tope, y ocre alcanzó la tercera plaza individual    :D ;D


Turquesa
forzó en curva sin problemas..es el ultimo carro de los que van por la recta 1, por fin ah conseguido desengancharse del grupo de cola y tiene a celeste a su alcance.. Vermis Veredis no se rendirá sin luchar ;)

Taras el violeta, se convierte así en el “lider “ de los rezagados.. quedando a mitad de la curva 2.

Y entonces llegó la segunda sorpresa de la jornada cuando..


Tercius Penibeticus , el negro,
carro ligero de la pareja Líder hasta la fecha, decidió bajar a la calle 1 , con la intencion ( suponemos)  de negociar la curva en un solo turno  proximanente. Una decisión arriesgada, provocada quizás por la  herida ( –1PV)  a uno de sus caballoss el turno pasado. 8)


Antoninus el naranja, sobreexcitado por los gritos del público pidiendo sangre y lucha , lanzó   un latigazo a Lucius, Celeste y otro a Sobrinus , el verde que esquivarn sin problemas.. y es que el Naranja no está teniendo su dia en lo que se refiere a ataques realizados  :D. Pero que no se queje que aún no ha perdido el látigo   ::)

Marrón desengancó su caballo pero no avanzó,

Rosa apretó los dientes y corrió todo lo que pudo, perjudicado por el atraque del turno anterio que le restó 3 de velocidad . Parece que Sobrinus efectivus , el verde se le escapa definitivamente de su alcance.. pero nunca digan nunca jamás en el Circus Máximus  ;)

Cerró el turno Gala Placidia, fucsia, que  avanzó por la cola , sin meterse con nadie

En resumen.. turno de trasnsición que altera momentaneamente la clasificación, que volverá a la “normalidad” ( o no) al salir de la curva.. cuando los caballos veloces empiecen a estar a tiro de las cuadrigas pesadas rezagadas. 

No se pierdan el turno 9..proximamente en sus pantallas


Vista de  pájaro de la carrera al final del turno 8




clasificaciones

Grupo de cabeza:

rojo   22

azul    18
ocre    15     ocre alcanza el tercer puesto
negro  13      su movimiento al interior le hace perder posiciones momentaneamente


Grupo perseguidor : Se parte en dos, celeste  y rosa intecambian posiciones y turquesa se acerca peligrosamente a los rezagados

naranja 12
verde  11
granate  10

aquí el tercer grupo..tierra de nadie

celeste    9
rosa     8
turquesa     7

Cola Carrera en dos grupos tambien:Destacan
violeta     6           
gris    5

y ultimos y destrozados completamente


Fucsia     4  con dos caballos   
blanco    3 con 1 caballo
marron   2  con un caballo

Amarillo 0

Clasificación  real, por parejas:  


Cambio en el liderato.. por fin sanguis sanguis lo consigue .llegar es facil,,mantenerse es lo dificil  :D ;D ;)

Sanguis Sanguis (Azul rosaJ 18 +8 = 26
Falcata iberica (Negro granate)  13+10  = 23


A su bola, la pareja solitaria, manteniendo el bronce y casi optando a la plata

Barbarian 2 (Rojo –amarillo) 22 + 0 = 22


.El empuje de Ocre mete de nuevo a PLID en la lucha por el 4º puesto
Esperides Concursus (Naranja-violeta): 12+6 = 18
(PLID) Ocre marron 15+2 = 17


Y por ultimo ... las 3 parejas que luchan por no recibir la vergonzosa calificación de Farolillo Rojo.
Team Loperini (Verdiblanco) = 11 + 3 = 14
Duo Laietanus (Celeste fucsia): 9+4 = 13
Novatus Totalis(Turquesa gris): 7+5 = 12
#5924
Cita de: Rick Blaine en 09 de Octubre de 2009, 22:13:44


PS2: Recuerdo cierta noche hace ya mucho en el Queimada (mucho mucho, tanto como un mes y poco) en que me encontraba yo delante de Horak aprendiendo a jugar al Dungeon Twister y tras ganarle la primera partida le digo:

"Oye Horak, que te he de confesar algo que igual no te mola mucho".
"¿El qué? ¿Que ya sabías jugar y me has tomado el pelo?"
"No. Que eres chivato en Colditz".

Y la cara que puso Horak de "no, ésto no me puede estar pasando a mí" fue impagable.


;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Me hacia mucha ilusión fugarme. saber que era chivato fue un golpe bajo.   :D

Si los belgas pensaban que lo organizaba todo mucho..pensad que sólo os organizaba al 50-60% de lo que podia haber llegado a hacer si no hubiera sido chivato. muvchas veces he tenido que contenerme.. y aun así...

el dia 2 austercita dice " me voy a la sala 1!

y llega lagunero y dice " pues yo voy a la capilla"

y se quedan tan panchos

cuando meto los datos en el excel y lo veo... pensé en callarme a ver si petaba SP pero pensé que quizas hubiera cantado mucho que se me hubiera pasado semejante cosa en el excel y decidí avisarles. así me cubria un poco las espaldas.



 
#5925
para que os hagais a la idea

el dia que lagunero me dijo lo del tunel ( a mi , que no solo era chivato, sino EL chivato de los túneles) , pegué tal grito en la habitación del ordenador que vino mi mujer corriendo por si me habia pasado algo

y conste que yo no se porque tenia entendido que ese tunel 1 era para 3.. todos los calculos que hice la noche 13 se basaban en eso. os ahorraré las estadisticas( wellington las tiene)


solo agradecer a mis compis chivatos el trabajo en equipo.

Fue idea de joangm el votar lo del evento D " familia de herr obesrt".. ykumup y yo preferiamos votar la A porque dabamos por sentado que no se repetiria lo del coche.. y aún así salió .

y ykumup no votó aposta el penultimo dia para tener coartada si por la noche pillaba a alguien y acababa en la nefferra. joangm fue el que os pilló a todos en la sala 5

y lo del coche.. bueno yo es que ni me lo creia, vamos. Está claro que era una partida para implicarse al 110% , no solo entrar leer y votar. Estoy destrozado. por un lado organziar a los belgas de la manera mas eficiente posible ( en serio) porque solo así podia tener toda la info disponible... y por otro puteando por sistema toido lo que podia como chivato.

el bonus de mandar a alguien a la neffera , lo usé el dia 7 con alzarot. no me atrevia a usarlo antes por si encontraba a un chivato. Nadie reparó en aquello.

Ni en que de los 4 robados 1 mentia... no me explico como el dia 12 no se lincho a uan y ykumup para asegurar al menos eso. de mi gente el unico que preguntaba cosas y intentaba debatir era alexeiv

y lo que no sabiais es que encima.. los chivatos teniamos un voto doble oculto unico que no ha hehco faltar usar en toda la partida .

los poderes ocultos eran

voto doble unico
bonus de repetir
mover la GR

digamos que cuando descifrasteis el segundo evento RW aproveché la coyuntura y solte la frase " aqui estan los 3 poderes ocultos... y rincew es chivato"