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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#5926
Alien Frontiers y aunque no lo he probado el Earth Reborn que tengo pendiente de recibir, si pides ameritrash seguro que este te gusta, y por ponerte otro aunque sea más antiguo el Summoners Wars.

Salduos.
#5927
El Starcraft desde el principio tiene piños no hay una parte de la partida de acaparar y acaparar de la misma temática pero con negociaciones y politica tienes el Twilight Imperium, pero este último hace falta tiempo para jugarlo.
#5928
-Stronghold: Es un juego que me gusta, pero las veces que salió a mesa no termino de convencer por el ritmo de juego, una pena porque por temática es un juego que me gustaba mucho ( a lo mejor tiene algo que ver el reglamento insufrible) y siguiendo la linea de Devas, me parece que "Wrhath of ashardalon" se queda en el sufi por los pelos podrían haber cambiado mucho la experiencia de juego pero se quedaron en los mínimos.

Saludos.
#5929
Pregunta difícil de responder, de aventuras que es a lo que mas le pego y me gusta, para mí el Magic Realm y muy de cerca el Runebound.

Saludos.
#5930
Cita de: gervader en 30 de Abril de 2011, 12:59:51
tengo el ravenlof y con el tiempo me comprare este tambien haber si tambien se traduce que sino no mola :-)

Lo tenía que haber puesto en la mini-reseña pero ya aprovecho y lo pongo por aquí :). Entinedo a la gente que le gusta jugar en español o que no tiene posibilidad de jugar en inglés, pero es un juego muy facilito de comprender y al estar las cartas descubiertas con que halla una persona que se defienda es suficiente.

Saludos.
#5931
Novedades / Actualidad / Re: Magestorm
30 de Abril de 2011, 16:14:33
Cita de: El_empalador en 30 de Abril de 2011, 13:20:02
Me preguntaba si algun usuario que haya adquirido el juego y lo haya probado podria hacer una reseñita para que quienes no lo tenemos podamos hacernos una idea del juego.

Gracias

+1, es un juego que lo tengo en el punto de mira pero me gustaría saber más de  él.

Saludos.
#5932
¿Qué os parece...? / Re: Lord of the Rings LCG
30 de Abril de 2011, 16:11:42
Cita de: El Vengador Tóxico en 30 de Abril de 2011, 08:38:50

- Cartas muy bonitas
- Muchísimo aire en la caja
- Juego "incompleto"
- La caja terminará llena de expansiones amontonadas de cualquier manera
- Visto esto, 40 euros me parece caro.


JEJe, como todos los LCGs, bonitos pero caros y lo más flagrante para mí es que te venga incompletos, como en los demás puedes hacer apaños pero no dejan de ser eso, apaños. Aquí es donde se delatan, piensan mucho más en el negocio ( se que es una empresa, pero hay empresas y empresas :)) y menos en el consumidor.

Cita de: devas en 30 de Abril de 2011, 15:15:48
Ayer jugamos el segundo escenário con un mazo de táctica y uno de sabiduría (2 jugadores). Un disfrute, las sensaciones no tienen nada que ver con las jugadas en el primer escenário.

Ganamos por los pelos, yo perdí un heroe y estaba con 47 puntos de amenaza.

Juegazo. Esto con expansiones debe ser ya la monda.

Salu2


Después de lo que he escrito me pica la curiosidad por el juego gracias a ti, solo quiero ver si alguien me responde a la pregunta que formulé, si se parecen pasare totalmente del jeugo, por ser un sistema que necesita de mil cartas en mesa para que funcione, si no se parece el bolsillo se resentira :D.

Cita de: salpikaespuma en 28 de Abril de 2011, 14:25:08
A los que lo habéis probado, según este comentario se podría parecer a Juego de tronos en ese sentido, muchas cartas en mesa, muchas habilidades... ¿ Se parecen los juegos en esto?

Saludos.

Saludos.
#5933


No es una reseña exactamente pues las reglas son las mismas que para Castle of Ravenloft salvo las excepciones que comentaré aquí,  si alguien quiere saber como se juega más o menos, que se dirija aquí, la reseña de CoR:
http://www.labsk.net/index.php?topic=57618.0

Lo primero comentar que al principio me decepciono el contenido a medida que se iba desvelando poco a poco por internet, esperaba un cambio mas radical y que se diferenciara bastante de su predecesor, lo que pasa que ya tenía el pre-order así que no quedaba otra ardua tarea de esperar a que llegara el juego y probarlo por si las cosas cambiaban… y en este caso ha sido para bien, aunque son pocos los cambios con su predecesor si que son lo suficientes cómo para darle otro aire al juego. Vamos a comentar estos cambios o su ausencia xD:


Ccomentar que cambia la ambientación y con ella los monstruos que nos encontraremos, en este caso Orcos ( sí ), enanos, humanos y aberraciones, todos muy comunes en los mundos de AD&D.

-El "hardware":
Lo que menos me ha gustado es el aspecto gráfico, sigue la estela del primero y las cartas están bien pero a lo mejor se echa en falta algo más de colorido y la mayoría de las losetas son iguales, tratándose de un dungeon de montaña uno y un castillo otro no me cuadra que tengan el mismo diseño, pero bueno todo queda olvidado cuando sacamos de sus bolsas a las miniaturas, simplemente geniales y de un detalle exquisito, las del CoR estaban bien pero estas están mejor!!!. De lo mejorcito que he visto últimamente con diferencia, la pena que la figura tocha, el dragonaco, no esta al nivel de las demás x(. 
Una cosillas más nos encontramos con mucho cartón,tenemos miles de counter para todas las situaciones posibles y más.xD


-El juego incluye muy pocas variantes a nivel de reglas con respecto al CoR, y aunque podrían haber hecho muchas cosas muy interesantes lo poco que han cambiado le da vigila al juego y lo hace lo suficientemente diferente.

El más importante es la inclusión de losetas especiales que una vez que salen a mesa forman habitaciones grandes repletas de bichos, estas tienen un dibujo diferente ( hay dos tipos ) y demuestra que podrían haberle dado otro aspecto al juego, a nivel de juego me recuerda mucho a los típicos dungeons rolemos dónde había infinidad de bichos.
Por otro lado nos encontramos con una serie de losetas "especiales" más interesantes que los laboratorios, fuentes sagradas y compañía y que aportan más variedad al juego ( habitaciones cerradas…), asimismo losetas de pasillos que a nivel de juego se notan, dejando un mapa menos abierto y que en ocasiones puede obligarte a dar vueltas por el dungeon, cosa muy difícil de ver en el otro. Otro punto a su favor es que añade puertas (estarían mejor en un castillo?), que en momentos puntuales pueden molestar bastante, simplemente añaden unos cuantos counters, cuándo quieres abrir una tomas una y por detrás viene escrito si esta abierta o no y algunas vienen con sorpresas.
También incluye un modo campaña del que esperaba mucho y  que es básicamente jugarse los escenarios encadenados a los que añaden un par de reglas ( añadirle valor económico a los ítems… ), algo 100% memorable,pero por lo menos han puesto la base.


-Otros cambios que nos encontramos están en los mazos de juego, el de encuentros lo veo un pelín menos letal, menos cartas de "daño directo" y en general menos poderosas ( por lo menos las que he visto hasta ahora), pero esto queda compensado con el de monstruos más poderosos de media, muchos con dos puntos de vida y un montón que se dedican a rellenar mapa muy jodidos, complicando mucho las partidas de encontrar cierta habitación.
Nos encontramos con dos estados nuevos, Confuso y envenenado, que dan mucho por c… y de un mayor impacto en el desarrollo de la partida.
Los tesoros como las criaturas también son mejores y la mayoría de los vistos hasta ahora son ítem lo que hace que en partidas largas llegues con un buen arsenal a la parte final de la misma.

Con los personajes tengo sensaciones enfrentadas, por un lado me gusta que se repitan clases así puedes combinar las cartas de poderes y crearte algo más "temático" al estilo de cuarta edición dónde para cada clase hay "especializaciones" y por el otro me gustaría ver más clases diferentes que quedan muchas y muy interesantes y que pienso que le pueden dar mucha vigila al juego.
Centrándonos en el juego a priori y sin haber probado todas las clases me parecen un pelín mejores que sus correspondientes del CoR, poderes más diversos y variopintos y útiles.


-Consideraciones finales:
-Sigue siendo un juego rápido de jugar ( aunque este set alargue un poquito las partidas), fácil de preparar y apto para todos los públicos, siguen en la línea de juego "familiar".

-Si lo tomamos como un juego individual me parece mas redondo que su predecesor y en muchos aspectos de mejor calidad, con un aspecto para mi fundamental, siendo lo que es el juego con esta caja las partidas que juegues se parecerán menos entre ellas de lo que en un principio se puede pensar, sin embargo también creo que tiene un nivel algo más bajo de complejidad y aquí ya es a gusto del consumidor.
Nada más que por los materiales se justifica el precio del juego, reutilizables para rol u otros juegos de tablero.

-Como ampliación: Han sacado una ampli de mínimos, lo poco que viene de novedad cambia lo suficiente el juego para que merezca la pena ( si este es el tipo de juegos que te gustan ) pero se queda muy, muy corto para lo que podría haber sido y las posibilidades que creo que tiene este juego, eso a nivel de reglas.
Lo que si aporta al juego es una gran variedad si se mezclan los dos sets, con muchos tipos de monstruos, los mazos de tesoro se equilibran entre sí, personajes más modificables...


Saludos.
#5934
Dudas de Reglas / Runebound (Dudas)
29 de Abril de 2011, 14:04:56
Cita de: soul crisis en 29 de Abril de 2011, 12:50:07
Entonces si las runas cuentan como armas, cuando matas a un dragon del mazo rojo, al convertirse en runa, tienes que descartarte de una de tus armas o estas no cuentan como tal?

Puff, buena apreciación ;). Yo creo que no, que contarán cómo artefactos pues el objetivo del juego es o bien matar a lord margaht o poseer tres runas de Dragón y si te las tienes que ir descartando sería imposible.

Saludos.
#5935
Mas de lo mismo, he jugado a ambos y aunque ahora tampoco me hace mucha gracia el SmallWorld, la verdad es que CdL me decepciono muchíiiiiiiiisimo , personajes planos y lo que para mí es su gran defecto, totalmente azaroso, en tu turno puedes estar a pique de ganar y cuando te vuelve a tocar ha cambiado todo, no puedes trazar una estrategia si me apuras ni a corto plazo. para los que penseis que es igual que el Smallworld en cuanto a azar, a este se lo perdono es un juego que está preparado para que sea así, un juego pachangero y el CdL o pretendían algo más con lo cual esta mal diseñado o si pretendían un juego parecido al Smallworld esta sobreproducido y ademas no divierte tanto.

SAlduos.
#5936
¿Qué os parece...? / Re: Lord of the Rings LCG
28 de Abril de 2011, 14:25:08
Cita de: cjenmascarado en 27 de Abril de 2011, 11:52:15

Las opciones de juego son las que son... realizar la acción propia del personaje, parar-atacar o explorar. Cuantos más se juega, más se complica a la hora de coordinar los combos (tipo: tu paras el ataque, con tu habilidad ganas monedas al comerte el daño, yo te curo con mi habilidad, él te endereza con su habilidad y vuelves a parar).


A los que lo habéis probado, según este comentario se podría parecer a Juego de tronos en ese sentido, muchas cartas en mesa, muchas habilidades... ¿ Se parecen los juegos en esto?

Saludos.
#5937
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
27 de Abril de 2011, 16:20:05
Cita de: Manuelmonroy82 en 27 de Abril de 2011, 15:43:17
Ok lanzo mis duda
un personaje puede llevar 4 objetos. de los cuales solo 2 pueden ser armas. Pero los eventos? cuentan como objetos?


No, si son armas te viene especificado en la carta como Weapon.
#5938
Cita de: gabuh en 26 de Abril de 2011, 01:43:09
Hola a todos,

Ahora que ya he visto dos episodios, voy a dejar mis opiniones. Primero, decir que me he leído los libros y me encantan, el primero además me lo releí hace una semana para recordar bien todos los detalles antes de ver la serie.

Como fan de los libros, la serie no me ha gustado, físicamente los personajes no pegan ni con cola, salvo algunas excepciones. Ni edades, ni descripciones físicas (altura, complexión, ojos, pelo, etc..) ni nada. (habrá actores en el mundo para encontrar los adecuados).
Las localizaciones tampoco me acaban de gustar, Invernalia se ve grande en las imágenes exteriores, pero siempre se muestra el mismo patio interior, y la verdad es que no parece muy impresionante. El salón del banquete del primer episodio se me hace pequeño. En general mi sensación es que le falta grandeza a todo. No he visto en ningún momento 40.000 dothrakis, ni todo el séquito real que acompaña al rey a Invernalia, ni castillos enormes levantados durante miles de generaciones...

Reconozco el mérito que tiene la serie, y que es mejor esto que una película. Pero para mi, que he estado imaginado ese mundo durante horas mientras leía los libros, no es una buena adaptación. Quizá sea una buena serie, pero no es una adaptación fiel.

Si se hiciera todo a lo grande, como a muchos me gustaría más, pero seguramente nos quedaríamos en 1 o 2 temporadas. Ya le ha pasado antes a Hbo con otras series, cómo Roma en la que se gastaron mucho dinero y aunque tenía audiencia no fue la suficiente para amortizar y poder hacer más temporada.

Saludos.
#5939
Yo normalmente juego para ganar, pero hay veces que juego por pasar el tiempo y me lo paso igual de bien, no siempre tienes a gente jugona o ganas para ello.

Y si se juega para ganar ¿No se convierte el entretenimiento en otra cosa? ¿y no terminarían aburriendo los juegos?
Yo muchas veces jugando al dominion por ejemplo, juego probando nuevas combianciones que sé que son inferiores a otras posibles y normalemtne pierdo, pero me lo paso mejor que si siempre cojo la capilla o la táctica ganadora que halla en mesa y terminara ganando.

Saludos.
#5940
¿Pero le vas a poner nombre y todo? :o :o :o ;D