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Mensajes - Celacanto

#5926
Pues así contado parece un Guillotine en el que te llevas la razón en vez de cabezas. :D  Suena bien.
#5927
Dunwich para mi Dunwich. Y que conste que Insmouth está muy bien y le ha dado bastante vidilla a mi ya quemado arkham horror,  pero como dije hace unos días hay cosas que tare esta expansion (cartas de heridas) con las que ahora jugamos siempre y las consideramos básicas.

Vamos que la unica de las grandes que no recomiendo es Kingsport, esa la recomendaría para colgados del Arkham pero no como primera expansión.

Edito para que te quede más claro explicandote que hace cada tablero.

Insmounth Es lo mismo que en relato, un trozo del tablero nuevo con otra ciudad que es hostil a los jugadores, ahi las pasas putas y lo normal es que acabes en al carcel por lo que tienes que ir ocultandote todo el rato de los pueblerinos.

Dunwich: Una zona rural, con menos posibilidades que arkham pero con sus puntos de interes, y ahi está la amenaza del horror de Dunwich, esta puede salir en cualquier momento por que si te descuidas y no vas a dunwich aparece y su llegada dificulta las cosas a los jugadores tanto que mucho mejor es prevenirlo.

Kingsport: Kingsport es otra ciudad, como Arkham con un sitio extraño, un faro al que cuesta mucho llegar pero que da una gran ventaja si lo consigues. Además es bueno pulular por Kingsport por que si lo descuidas empiezan a aparecer otro tipo de portales en Arkham y el numero de monstruos se multiplica.

Resumiendo, la sensación con Dunwich está muy bien conseguida tu sabes que tienes que ir por ahi por que sino el horror despierta y los eventos y localizaciones de Dunwich están muy bien conseguidas. En Insmounth la cosa es peor, tu tienes que ir ahi por que se abren portales pero la ciudad es hostil y te puedes quedar fácilmente atrapado en ella. Kingsport pues como te dije a mi me gusta menos, es que los eventos son muy normalitos, tu no vas a investigar sino solo a estar por alli para que no se abran unos portales en Arkham y la mayoría de los eventos son muy en plan, te quedas rezagado tomando té, te quedas encerrado en un armario. En mi grupo de jugadores encantados estamos de ir a Arkham o Insmouth pero nadie quiere ir a Kingsport por que es un aburrimiento y te quedas haciendo cosas mundanas mientars el resto salvan el mundo.

Pero recuerda como decimos no solo el tablero es importante en las expansiones grandes: los personajes, los primigenios y las nuevas reglas son lo que complemente la expansión. Las cartas de heridas y de locuras de Dunwich como ya te he dicho son para mi imprescindibles. Te permiten seguir jugando sin descartar los objetos a cambio de una pequeña desventaja, para mi todo lo que haga más agónico el juego es bueno.

Piensa en lo divertido que es cogerte una herida para no descartar tu preciosa escopeta. Solo para descubrir que te has partido un brazo y ya no puedes empuñarla :D :D
#5928
Autores / Re: Juegos de mayorías de Kramer
20 de Diciembre de 2009, 16:57:33
Yo solo he jugado al grande, pero es un juegazo de la ostia.
#5929
Que curioso leer toda esta polémica por que yo no tenía ni idea de la consideración de knizia dentro de los juegos pensaba que era un tio más prestigioso y menos prolífico/barateiro.

Tampoco es que haya probado demasiados de sus juegos pero siempre me dejaban una sensación agridulce, de muy bonito muy majo muy ingenioso, pero le falta algo para que me lleguen a enganchar y de los que he leido las reglas me da la impresión de que me van a provocar la misma sensación.
#5930
Citar+1 a Dunwich, y es que encima trae cartitas de fobias que molan mucho

Me había olvidado que estaban en esa expansión. Yo es que ya no concibo jugar al Arkham sin heridas/fobias.
#5931
Lo mismo digo. Dunwich sin dudarlo, aunque es más cara que las pequeñas la diferencia merece la pena.
#5932
No se exactamente cual es ese tamaño pero el Arkham usa dos. Unas grandes parecidas a las cartas de baraja y otras pequeñas que se usan para objetos, armas, conjuros...
#5933
Reseñas escritas / Re: Tichu y la BSW
13 de Diciembre de 2009, 23:25:35
Este post tiene millones de años desde la ultima respuesta, pero animado por él me he comprado una baraja Tichu y aun no he podido probarlo con mis amigotes. Alguienes se apuntarían a jugar conmigo una partida en la BSW o invitarme a una. Me da rollo meterme en una solo habiéndome leído las reglas, por que de normal se que en estos juegos hay un mundo de haber jugado a leerte el manual.
#5934
Si nos ponemos a hablar de expansiones entonces si que la liamos más... ;D ;D

Las expansiones del Arkahm se dividen en 2

Las pequeñas, que traen algunas nuevas cartas y una reglas para jugar con un cierto escenario que tiene que ver con las cartas

Las grandes que además de lo anterior traen siempre nuevos investigadores, nuevos primigenios y un tablero con nuevas localizaciones.

Todas las expansiones "estan bien" en el sentido de que la gracia del Arkham horror esta en las cartas, en que haya muchas, muy variadas y que nunca te toquen las mismas cosas, desde ese punto de vista cuantas mas cartas y más expansiones mejor. Lo que es imposible es usar todas las cosillas nuevas de juego que traen las expansiones como tableros o reglas. Cuando yo juego siempre me centro en cada partida en una expansión y solo usamos uno o dos tableros.

Si solo tienes dinero para una yo te recomiendo una de las grandes, por que traen lo mismo que las pequeñas pero a mayores y al menos tener una le da bastante gracia al juego. De las tres yo te recomiendo la de Dunwich y la de Insmounth (creo que no esta en castellano) La que queda de Kingsport no es que esté mal pero para mi es más aburrida y el tablero que trae no merece la pena demasiado, lo único que mola realmente de ella son una cartitas que trae para que la batalla final contra el primigenio sea más desesperada y sufrida, pero vamos, que no merece la pena pillarsela por eso. Quizás yo te diría que te quedaras con Dunwich por que trae las cartas de herida que son para mi de lo más divertidas.

De las pequeñas para mi gusto personal me quedo con la de "la cabra negra", trae un sistema de corrupción que me hace muchisimas gracia, pero vamos las pequeñas son más iguales, cualquiera de ellas está bien. Aunque yo te recomendaría primero de todo jugar y quemar un poco el Arkham básico antes de lanzarte con expansiones.
#5935
No he jugado al Last Night, pero lo que estas describiendo en tu mensaje es un Arkham horror. Las partidas suelen ser diferentes (y mas cuando mas ampliaciones tengas) y ese es el único problema, como todo es al azar y no hay un "director de juego" como en el furia de dracula hay partidas que salen geniales, todo va fatal pero ganas en el ultimo suspiro y es una maravilla y a veces pasa todo lo contario hay partidas que salen mal y acaban mal o salen bien y das una paliza.
#5936
 y nada impide que jugueis cada uno con dos investigadores en el Arkham. Por ser posible es.
#5937
Un amigo mio uso hace poco para lo mismo el viejo erase una vez.

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1234/once-upon-a-time

Basicamente es un jueguecillo de contar historias en base a una cartas de temáticas de cuentos de hadas, si cuentas algo que esta en las cartas de los oponentes estos pueden interrumpirte y contar la historia ellos. No es un juego juego, pero funciona muy bien para forzarte a usar vocabulario.
#5938
CitarEn cierta manera ese juego de ordenador ya esta basado en uno de tablero de  AH. Conquistador, hasta le copian los colores de las naciones.

Está basado en ese juego de AH. Sabía que existía pero no tenía ni idea. Si les copiaron los colores y las naciones eso explicaría por que nunca incluyeron a los portugueses en el clásico.

¿Y había también un objetivo de independencia o era solo exploración y conquista? A mi precisamente eso es lo que más me atraería de un juego así. Un juego en que montas una economía fuerte pero que todo eso está orientado a una fase final en que eso sirve para subvencionar una guerra.

Históricamente las revoluciones fueron casi todas en un periodo breve de tiempo, con lo que se podía contemplar "parar el juego" y comenzar una ultima fase con revoluciones. Sería estupendo.
#5939
CitarEn apariencia sí, pero no en contenido. Vaya, que tiene gran parte de los elementos, pero no me transmite la misma sensación. El Age of Empires III creo que se centra demasiado en las acciones en el viejo continente o más bien, que éstas tienen una importancia excesivo. Comprendo en cualquier caso que trasladar la experiencia del videojuego al tablero es complejo en exceso, pero no por ello voy a dejar de desearlo

Otro que se apuntaría. El colonization es sin duda el juego de ordenador al que más tiempo le he dedicado jamás.
#5940
Bueno ayer nos echamos la primera partida de campaña y teniais razón, la percepción del juego cambia completamente. Ya no es pegarle al carro del lado por afan de destrucción. Es ignorar al carro de al lado para pdoer pegarle al cabrón de Manulus que lleva las apuestas 20/1 se va a forrar si gana y además te drogó al caballo.

Todos los jugadores que en la partida de prueba pusieron objeciones al juego rectificaron y quedaron encantados y la verdad llevo años y años jugando a cosas y lo de ayer fue una de las cosas más divertidas que he jugado jamás. :D

Además la cosa fue especialmente apasionante, en la última recta uno de los tes que competian por la victoria se esnafró en la curva y su carro le calló encima a otro quien tuvo que aguantar el golpe y después saltar los escombros. Y cuando la victoria se decidio hubo una encarnizada lucha por el cuarto puesto, entre un carro con cero de resistencia y que perdía movimiento cada turno y otro con una vuelta menos y solo dos caballos, que lo perseguía agonicamente para intentar reducir su velocidad máxima.

Simplemente genial, nos esperan grandes noches en las carreras